This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Посмотрите, какая невероятная работа с Nerf. Просчет пыли, да и сам момент подобран идеально, вопрос только, как так выбрали ракурсы и поставили камеры, чтобы просчитать все это и собрать единую сцену?
Секрет в том, что пыль сделана посредством ваты! Да и сама диорама без единого поинтклауда, все натуральненькое, и чувак просто ходит вокруг своей работы с камерой. Получается, опять сказал тебе неправду!
_______
Источник | #CGIT_Vines
@F_S_C_P
1 Blum = $0.019:
Попробуй Blum
Секрет в том, что пыль сделана посредством ваты! Да и сама диорама без единого поинтклауда, все натуральненькое, и чувак просто ходит вокруг своей работы с камерой. Получается, опять сказал тебе неправду!
_______
Источник | #CGIT_Vines
@F_S_C_P
1 Blum = $0.019:
Попробуй Blum
https://t.iss.one/CGIT_Vines/2426
Давайте вернёмся в 2017, примерно тогда, когда по земле ещё ходили динозавры, и первые галлюцинирующие сетки только-только появлялись в массовом сознании.
Двое человек из Latent Studio выкатывают инструмент UncannyRoad (он всё ещё работает, кстати), который позволяет сегментированными данными рисовать картины.
На тот момент это казалось странным, но сейчас, спустя 7 лет, мы всё ещё не имеем ничего подобного во всех инструментах. Все погнались за качеством генерации, а про инструменты забылизабили . Да, есть Adobe, но там недостаточно удобных инструментов всё ещё. GauGAN не развивается, Artbreeder перестал удивлять — всё, что мы имеем сейчас, костыльное, малоудобное гуано.
Промпт как инструмент совершенно ущербен и вообще не очевиден. В итоге, зачем что-то выдумывать, если подписку и так покупают? Как и всегда, волна хайпа уляжется, и мы придём к удобным, рутинным, скучным, но работающим инструментам. Вопрос — сколько лет это ещё займёт, и те ли это будут инструменты, о которых мы мечтаем?
_______
Источник | #CGIT_Vines
@F_S_C_P
Стань спонсором!
Давайте вернёмся в 2017, примерно тогда, когда по земле ещё ходили динозавры, и первые галлюцинирующие сетки только-только появлялись в массовом сознании.
Двое человек из Latent Studio выкатывают инструмент UncannyRoad (он всё ещё работает, кстати), который позволяет сегментированными данными рисовать картины.
На тот момент это казалось странным, но сейчас, спустя 7 лет, мы всё ещё не имеем ничего подобного во всех инструментах. Все погнались за качеством генерации, а про инструменты забыли
Промпт как инструмент совершенно ущербен и вообще не очевиден. В итоге, зачем что-то выдумывать, если подписку и так покупают? Как и всегда, волна хайпа уляжется, и мы придём к удобным, рутинным, скучным, но работающим инструментам. Вопрос — сколько лет это ещё займёт, и те ли это будут инструменты, о которых мы мечтаем?
_______
Источник | #CGIT_Vines
@F_S_C_P
Стань спонсором!
Telegram
CGIT_Vines
Давайте вернёмся в 2017, примерно тогда, когда по земле ещё ходили динозавры, и первые галлюцинирующие сетки только-только появлялись в массовом сознании.
Двое человек из Latent Studio выкатывают инструмент UncannyRoad (он всё ещё работает, кстати), который…
Двое человек из Latent Studio выкатывают инструмент UncannyRoad (он всё ещё работает, кстати), который…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хочу вас познакомить с медиа-художником Y͓̽O͓̽S͓̽H͓̽I͓̽ S͓̽O͓̽D͓̽E͓̽O͓̽K͓̽A͓̽ .
У неё, кроме прочей активности, есть одна заморочка на птиц и их цифровой след. Моя слабость — коктейль из биомов и цифры. Максимально далёкие друг от друга полярности, но в основании всё равно имеющие общую математическую ткань.
Посмотрите его видео
_______
Источник | #CGIT_Vines
@F_S_C_P
Генерируй картинки с ⛵️MIDJOURNEY в Telegram
У неё, кроме прочей активности, есть одна заморочка на птиц и их цифровой след. Моя слабость — коктейль из биомов и цифры. Максимально далёкие друг от друга полярности, но в основании всё равно имеющие общую математическую ткань.
Посмотрите его видео
_______
Источник | #CGIT_Vines
@F_S_C_P
Генерируй картинки с ⛵️MIDJOURNEY в Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Люблю этот сезон года, когда выглядываешь за окно, а там тихо так: шурша, хлопья дронов мягко, почти без звука, ложатся на еще сухой осенний тротуар, тускло поблескивая разноцветными точками оптических сенсоров, преображая цифровым роем туманный городской пейзаж, добавляя новый слой к бесконечной симфонии кэша городских улиц.
_______
Источник | #CGIT_Vines
@F_S_C_P
Стань спонсором!
_______
Источник | #CGIT_Vines
@F_S_C_P
Стань спонсором!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Один из крутейших инструментов, которые есть сейчас в Photoshop, — это возможность генерировать 3D-сплаты и на их основе дополнять 2D-генерациями (диффузиями). Проще говоря, генерить модельки и догенерировать окружение.
Конечно, в продакшене это будет не так быстро, как на видео (оно ведь ускорено в 10 раз 🤡). Всегда захочется что-то домоделить, поменять форму, угол, добавить более зеленой травы и прочей маркетинговой дрочи. Мы ведь мечту продаём не меньше!
Но всё равно это в десятки раз быстрее, чем когда я занимался дизайном лет 10 назад.
Вопрос к дизайнерам: напишите, как часто пользуетесь сейчас генеративными тулзами и спасает ли это вас от менеджмента с их комментариями?)))
_______
Источник | #CGIT_Vines
@F_S_C_P
▪️Генерируй картинки в боте:
Flux + MidJourney
Конечно, в продакшене это будет не так быстро, как на видео (оно ведь ускорено в 10 раз 🤡). Всегда захочется что-то домоделить, поменять форму, угол, добавить более зеленой травы и прочей маркетинговой дрочи. Мы ведь мечту продаём не меньше!
Но всё равно это в десятки раз быстрее, чем когда я занимался дизайном лет 10 назад.
Вопрос к дизайнерам: напишите, как часто пользуетесь сейчас генеративными тулзами и спасает ли это вас от менеджмента с их комментариями?)))
_______
Источник | #CGIT_Vines
@F_S_C_P
▪️Генерируй картинки в боте:
Flux + MidJourney
Давайте пока охладим траханье на счёт управленческих LLM-систем. Если кто не в курсе, почитайте тут у Дениса.
Если влом читать, то это LLM-агенты, способные "управлять" вашим компом через промпты.
Не знаю, в чём там сложность установки, но я как гуманитарий поставил в течение пары минут.
Попросил создать сферу в Blender — окей, не можешь, давай тогда, может быть, куб? Тоже нет? Окей, я создам сам, просто подвинь его на 5 см вправо. Нет? Бу, испугался?
В общем, моё дело — периодически проверять, теряем ли мы работу или ещё можно пофлексить. И, как видно из видео, для съёмки которого я оплатил API Claude AI, оно того стоило, ага 🤡. Работу пока не теряем.
Блуперы, не попавшие на видео: на просьбу запустить Blender, он настойчиво открывал ZBrush.
Давайте ваши советы, что ещё попробовать! Автору самого интересного и рабочего промпта посвящу пост в канале.
Агента брал с этой репы
_______
Источник | #CGIT_Vines
@F_S_C_P
Узнай судьбу картами Таро:
✨Anna Taro bot
Если влом читать, то это LLM-агенты, способные "управлять" вашим компом через промпты.
Не знаю, в чём там сложность установки, но я как гуманитарий поставил в течение пары минут.
Попросил создать сферу в Blender — окей, не можешь, давай тогда, может быть, куб? Тоже нет? Окей, я создам сам, просто подвинь его на 5 см вправо. Нет? Бу, испугался?
В общем, моё дело — периодически проверять, теряем ли мы работу или ещё можно пофлексить. И, как видно из видео, для съёмки которого я оплатил API Claude AI, оно того стоило, ага 🤡. Работу пока не теряем.
Блуперы, не попавшие на видео: на просьбу запустить Blender, он настойчиво открывал ZBrush.
Давайте ваши советы, что ещё попробовать! Автору самого интересного и рабочего промпта посвящу пост в канале.
Агента брал с этой репы
_______
Источник | #CGIT_Vines
@F_S_C_P
Узнай судьбу картами Таро:
✨Anna Taro bot
Telegram
CGIT_Vines
Давайте пока охладим траханье на счёт управленческих LLM-систем. Если кто не в курсе, почитайте тут у Дениса.
Если влом читать, то это LLM-агенты, способные "управлять" вашим компом через промпты.
Не знаю, в чём там сложность установки, но я как гуманитарий…
Если влом читать, то это LLM-агенты, способные "управлять" вашим компом через промпты.
Не знаю, в чём там сложность установки, но я как гуманитарий…
Немного дикого лора из недр 1995 года и Unreal Engine 1.
Чувак удивляется, почему на новостной плашке в Fortnite у него появилась плесень. Sweeney объясняет, что это текстура, которую он в 95 году на 90 мегагерцовом Pentium загрузил в Unreal 1 как дефолтную текстуру, и, когда кто-то из проггеров забывает подгрузить нужную картинку, ставится этот плейсхолдер.
_______
Источник | #CGIT_Vines
не #пятничное
@F_S_C_P
Стань спонсором!
Чувак удивляется, почему на новостной плашке в Fortnite у него появилась плесень. Sweeney объясняет, что это текстура, которую он в 95 году на 90 мегагерцовом Pentium загрузил в Unreal 1 как дефолтную текстуру, и, когда кто-то из проггеров забывает подгрузить нужную картинку, ставится этот плейсхолдер.
_______
Источник | #CGIT_Vines
не #пятничное
@F_S_C_P
Стань спонсором!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
MagicQuill 🪄 редактор с функцией инпэинта.
Набор из кистей позволяет добавлять, удалять и перекрашивать отдельные части изображения.
Использовать можно через hugging face или поставить на свою машину локально. Быстро, удобно, бесплатно.
Hardware Requirements
GPU is required to run MagicQuill
Instant prompt guessing ("Draw&Guess") requires ~5GB VRAM
Image editing operations require ~15GB VRAM
@CGIT_Vines
_______
Источник | #CGIT_Vines
@F_S_C_P
▪️Генерируй картинки в боте:
Flux + MidJourney
Набор из кистей позволяет добавлять, удалять и перекрашивать отдельные части изображения.
Использовать можно через hugging face или поставить на свою машину локально. Быстро, удобно, бесплатно.
Hardware Requirements
GPU is required to run MagicQuill
Instant prompt guessing ("Draw&Guess") requires ~5GB VRAM
Image editing operations require ~15GB VRAM
@CGIT_Vines
_______
Источник | #CGIT_Vines
@F_S_C_P
▪️Генерируй картинки в боте:
Flux + MidJourney
Просил разные модели объяснить мне шутку, не справился никто. Тестил (Geminy, GPT, Claude, Copilot, Grok). Кажется вот где пригодится подписка за $200. Одна надежда на вас. Примеры ответов в комментах.
_______
Источник | #CGIT_Vines
@F_S_C_P
-------
Секретики!
-------
_______
Источник | #CGIT_Vines
@F_S_C_P
-------
Секретики!
-------
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На случай, если у вас не было возможности поиграть в генеративный CS: Global Offensive
Вот тут можно попробовать в браузере.
Только не прыгайте, сразу улетаешь в лимб ну и в целом, попробуйте продержаться дольше 700 фрейма.
Попробовать
_______
Источник | #CGIT_Vines
@F_S_C_P
-------
Секретики!
-------
@F_S_C_P
▪️Генерируй картинки в боте:
Flux + MidJourney
Вот тут можно попробовать в браузере.
Только не прыгайте, сразу улетаешь в лимб ну и в целом, попробуйте продержаться дольше 700 фрейма.
Попробовать
_______
Источник | #CGIT_Vines
@F_S_C_P
-------
Секретики!
-------
@F_S_C_P
▪️Генерируй картинки в боте:
Flux + MidJourney
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Прохождение капчи через убийство трех монстров в DOOM.
Лучшая проверка на остатки человечности первого января.
Попробовать тут
_______
Источник | #CGIT_Vines
@F_S_C_P
▪️Генерируй картинки в боте:
Flux + MidJourney
Лучшая проверка на остатки человечности первого января.
Попробовать тут
_______
Источник | #CGIT_Vines
@F_S_C_P
▪️Генерируй картинки в боте:
Flux + MidJourney
Nvidia поделилась обновлением для DLSS 4. Из маркетинговых фишек — Multiframe Rendering, доступный исключительно для 5-й серии карточек. Для 4-й серии все то же самое, но с генерацией одного промежуточного кадра. Сдается мне, что в течение месяца это сломают и добавят поддержку для 4-й и 3-й серии.
Не секрет, что DLSS — это чисто нейронная тема для поддержки продаж "зеленых" карт. В связи с прогрессом пришлось заменить сверточные сетки в основе на трансформеры с почти вдвое увеличенным количеством параметров.
Вспоминаем слова Хуанга о том, что вся графика будет сгенерирована. И еще вспоминаем все эти демки с "Думами", "КС-ами", "Майнкрафтами" и т.д. Они уже умеют кое-как предугадывать следующий кадр, но опираются не на четкие трехмерные представления, как в Multiframe Rendering, а на предыдущие кадры. Из-за чего коллапсируют довольно быстро.
Идея DLSS будет двигаться так далеко, как сможет, пока не научится генерировать почти все кадры. С таким подходом нужен будет только один разметочный кадр на зону, который, вероятнее всего, даже не будет вам показываться.
Остальные фичи смотрите в полном видео.
Таблица совместимости функций — в комментах.
_______
Источник | #CGIT_Vines
@F_S_C_P
-------
Секретики!
-------
Не секрет, что DLSS — это чисто нейронная тема для поддержки продаж "зеленых" карт. В связи с прогрессом пришлось заменить сверточные сетки в основе на трансформеры с почти вдвое увеличенным количеством параметров.
Вспоминаем слова Хуанга о том, что вся графика будет сгенерирована. И еще вспоминаем все эти демки с "Думами", "КС-ами", "Майнкрафтами" и т.д. Они уже умеют кое-как предугадывать следующий кадр, но опираются не на четкие трехмерные представления, как в Multiframe Rendering, а на предыдущие кадры. Из-за чего коллапсируют довольно быстро.
Идея DLSS будет двигаться так далеко, как сможет, пока не научится генерировать почти все кадры. С таким подходом нужен будет только один разметочный кадр на зону, который, вероятнее всего, даже не будет вам показываться.
Остальные фичи смотрите в полном видео.
Таблица совместимости функций — в комментах.
_______
Источник | #CGIT_Vines
@F_S_C_P
-------
Секретики!
-------
Telegram
CGIT_Vines
Nvidia поделилась обновлением для DLSS 4. Из маркетинговых фишек — Multiframe Rendering, доступный исключительно для 5-й серии карточек. Для 4-й серии все то же самое, но с генерацией одного промежуточного кадра. Сдается мне, что в течение месяца это сломают…