FSCP
17.4K subscribers
30.5K photos
3.54K videos
862 files
77.9K links
another filter bubble канал изначально созданный несколькими друзьями чтобы делиться копипастой, иногда оценочным суждением

технологии, деньги, социум

редакция @id9QGq_bot
реклама @johneditor
в будущее возьмут не всех
выводы самостоятельно

мир меняется
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хочешь пройти VR-игру?
Действуй так, как поступил бы в реальной жизни.

И всегда имей под рукой стремянку!
_______
Источник | #voictech
@F_S_C_P
Генерируй картинки с ⛵️MIDJOURNEY в Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Живая инфографика по самым популярным сайтам, начиная с 1993 года.
_______
Источник | #voictech
@F_S_C_P
Узнай судьбу картами Таро:
Anna Taro bot
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А как вам такой киберпанк?

Дипфейки китайских инфлюенсеров транслируются в прямом эфире 24/7 и генерят до 1370$ в час.

Такие боты могут работать круглосуточно, один инфлюенсер может одновременно “работать в кадре” сразу на нескольких платформах, а сам в это время заниматься своими делами, например выводить гонорары и проценты с продаж на свой банковский счет.

Alibaba, Tencent, Baidu и JD уже запустили подобные сервисы.
_______
Источник | #voictech
@F_S_C_P
Генерируй картинки с ⛵️MIDJOURNEY в Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как кто-то писал в твиттере – "День, когда Google убил Matterport"

Теперь такое работает в вебе прямо на смартфоне. Можно свободно перемещаться, ничего не греется.

Это новый подход, SMERF, который отлично подходит для быстрого создания больших, детализированных сцен и работает на любых устройствах. SMERF превосходит другие похожие проекты по скорости и качеству, работая в режиме реального времени на обычных устройствах.

Для чего использовать?

– Недвижимость
– Галереи и музеи
– Маркетинговые развлекательные экспириенсы и интерактивные среды "аля" метаверс.

3 года назад мы делали похожий проект для крупного особняка, но это был Matterport и свободы было сильно меньше. Хочется теперь запилить что-то на этом движке. Пишите, если узнали себя в перечне над этим абзацем!
_______
Источник | #voictech
@F_S_C_P
Узнай судьбу картами Таро:
Anna Taro bot
В играх NBA теперь еще больше сиджи

Технологии позволяют делать максимально близкий к реалтайму, и иногда реалтаймовый контент в прямом вещании.

В спортивных играх давно можно встретить VFX, AR, треккинг людей и объектов, и этот тренд становится все чаще используемым.
_______
Источник | #voictech
@F_S_C_P
Узнай судьбу картами Таро:
Anna Taro bot
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В этот раз даже не буду вас спрашивать – графика это или реальная съемка.

Думаю, что если убрать из кадра байк игрока, – было бы сложнее точно ответить.

В любом случае игры становятся все менее отличимы от реальности.
_______
Источник | #voictech
@F_S_C_P
Генерируй картинки с ⛵️MIDJOURNEY в Telegram
Adobe Photoshop вчера исполнилось целых 34 года!

19 февраля 1990 года Adobe Systems представила редактор растровой графики под названием Photoshop 1.0. Программа была доступна только для платформы Macintosh (Mac System 6.0.3) и требовала для ее работы не менее 2 МБ оперативной памяти и процессора 8 МГц.

А вот как выглядел интерфейс тогда.
_______
Источник | #voictech
@F_S_C_P
-------
поддержи канал
-------
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Будущее спортивных прямых трансляций потихонечку наступает

На выходных прошла хоккейная трансляция от ESPN x Beyond Sports x The Walt Disney Company.

Они провели одновременную трансляцию в реальности и в "метаверсе", цель проекта – вовлечение молодой аудитории.

Учитывая популярность игровых событий в том же Roblox, кажется, что такие спорт-ивенты действительно будут пользоваться популярностью, причем не только у зумеров.

И самое интересное – если вы будете посещать такие матчи в VR – вы буквально сможете оказаться на самых удобных местах, и даже постоять в любой точке игрового поля в прямом эфире.
_______
Источник | #voictech
@F_S_C_P
Узнай судьбу картами Таро:
Anna Taro bot
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Еще один пример из копилки доводов – "почему очки Quest 3 не хуже Vision Pro"

Это Magic Keys, приложение для обучения игре на фортепиано в смешанной реальности.
_______
Источник | #voictech
@F_S_C_P
Узнай судьбу картами Таро:
Anna Taro bot
Ну теперь все ясно, своей криповости нейронки научились у людей😬

Аниматор Pixar Коди Лайон поделился кадрами обратной стороны анимации. Вот пример из «Луки» от Pixar.

Еще примеры в источнике.
_______
Источник | #voictech
@F_S_C_P
Узнай судьбу картами Таро:
Anna Taro bot
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Обожаю такое!

Newton's Room уже доступна в Meta Quest App Lab.
Это обучение физике в смешанной реальности.

Пользователи должны применять законы физики, чтобы решать головоломки, которые адаптируются и реагируют на их физическую среду.

Загрузите приложение аппку можно тут.
_______
Источник | #voictech
@F_S_C_P
-------
поддержи канал
-------
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Люблю такие эксперименты с управлением.

С момента появления качественного трекинга рук в xR возникло довольно много похожих демок и идей.

За этим интересно наблюдать, потому что становишься свидетелем, как те или иные механики приживаются, и в долгосрочной перспекитиве они могут стать основой и стандартом взаимодействия для новых типов интерфейса.
_______
Источник | #voictech
@F_S_C_P

Узнай судьбу картами Таро:
Anna Taro bot
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вам письмо из Хогвартса

Появляется все больше демок, посвященных просмотру кино в Vision Pro и Quest 3, наглядно показывающих, что визуальные эффекты имеют место быть.

Тренд абсолюбно понятен, – кино в стереоочках, amby-light подсветка плазм, все это в ту же сторону.

Думаю в ближайшие пару лет киностудии будут учитывать формат просмотра фильма через очки, при создании кино, заранее закладывая энвайронмент-эффекты и легкий интерактив для зрителя.
_______
Источник | #voictech
@F_S_C_P

Генерируй картинки с ⛵️MIDJOURNEY в Telegram
Слышали что-нибудь про этот проект?

В 1995 году Microsoft выпустила графический интерфейс для работы на компьютере Bob, который должен был помочь пользователям ориентироваться в собственных файлах и упростить работу. Но сервис давал очень большую нагрузку на процессор, и проект свернули.

Когда об этом вспоминали на фейсбуке лет 6-7 назад - было смешно, так как это выглядело очень по-детски и наивно, а сейчас я вижу в этом зачатки главного меню/дома в VR OS и приложениях. В какой-то степени проект опередил время 😎
_______
Источник | #voictech
@F_S_C_P

Генерируй картинки с ⛵️MIDJOURNEY в Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Очередная реалистичная сцена в Unreal Engine 5 в коллекцию.

Это карта City Sample Map, работает на RTX 4090, i9-14900kf и 128 ГБ ОЗУ.
_______
Источник | #voictech
@F_S_C_P

Стань спонсором!
Невероятно.

Эта картина называется "Собака и мост", она написана канадским живописцем Алексом Колвиллом в 1978 году!

Разумеется, задолго до появления PS2 и GTA: San Andreas 😅

Посмотрел сейчас и другие его работы – очень нравится.

_______
Источник | #voictech
@F_S_C_P

-------
Секретики!
-------
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пример того, как за 5 минут можно отсканировать реальную локацию и погулять по ней в VR.

Все благодаря технологии Gaussian Splatting, удобно упакованной в приложение Scaniverse.

_______
Источник | #voictech

-------
Секретики!
-------
@F_S_C_P

▪️Генерируй картинки в боте:
Flux + MidJourney