#بازی🔸 بازیها، ویژگیها
#پیتر_گری، روانشناس پنج ویژگی را برای بازیها بیان میکند.
این ویژگیها عبارتند از اینکه اول، #بازی فعالیتی است که توسط خود فرد انتخاب شده و راهبری میشود. دوم بازی فعالیتی است که در آن ابزارها ارزشمندتر از اهداف هستند. سوم ساختار و قوانین بازی از طرف محیط دیکته نمیشود بلکه از ذهن بازیکنندهها جاری میشود. چهارم بازیها تخیلی بوده و معمولاً از زندگی واقعی فاصله دارند و پنجم بازی یک ذهن فعال و هشیار ولی بدون استرس را درگیر خود میکند.
هر چه یک فعالیت، نزدیکی بیشتری با این ویژگیها داشته باشد، مردم بیشتر این فعالیت را بازی تلقی میکنند.
دستهبندیهای مختلفی از انواع بازیهایی که توسط کودکان قابل انجام است ارائه شده که هر یک برای طراحی و یا شناخت بازیها و نحوه سرگرم کنندگی آنها مفید هستند.
#کودرویتز و #والاس انواع بازیها را در میان چهار دسته #حسی، #فانتزی، #ساختنی و #چالشی طبقهبندی کردهاند و عقیده دارند هر نوع بازی از انواع اسباببازی فیزیکی تا بازیهای ویدئویی، برای هر سنی را میتوان با این طبقهبندی متمایز کرد و مورد بررسی قرار داد.
در واقع انواع مختلف بازی در میان طیفی از این ویژگیها قرار گرفته و نهایتاً هر یک از این ویژگیها راسی از یک هرم را تشکیل میدهند. در توضیح هر یک از این طبقهبندیها میتوان عنوان کرد:
▫️بازیهای حسی؛ صرفاً با درگیر کردن حس زیبایی دوستی، سرگرمی ایجاد میکند مثل انواع جغجغهها و یا جعبههای موسیقی.
▫️بازیهای فانتزی؛ نقشآفرینی فرد را نیز به دنبال دارند. «خالهبازی» را میتوان به عنوان خالصترین شکل فانتزی در کودکان به حساب آورد. در بازیهایی ویدئویی نیز سبکی تحت عنوان سبک نقشآفرینی وجود دارد که محیطهای مختلف جنگی یا زندگی معمولی را شبیهسازی کرده و فرد را در موقعیتهای مختلف آن قرار میدهد.
▫️بازیهای ساختنی؛ در این گونه بازیها، خلاقیت افراد صرف ساخت و ایجاد میشود «گِل بازی» معروفترین شکل این بازی است و مجموعه اسباببازیهای «لگو» مبتنی بر این طیف از بازیها ساخته شدهاند.
▫️بازیهایی چالشی؛ این گونه بازیها که عموماً به صورت گروهی طراحی میشوند، اهدافی تعیین شده دارد و افراد درگیر در بازی به چالش برای زودتر رسیدن به هدف یا دستیابی به اهداف متضاد میپردازند.
▫️از گفتگوی #علیرضا_تابش، مدیرعامل بنیاد فارابی با خبرگزاری مهر
https://bit.ly/2REjJax
#پیتر_گری، روانشناس پنج ویژگی را برای بازیها بیان میکند.
این ویژگیها عبارتند از اینکه اول، #بازی فعالیتی است که توسط خود فرد انتخاب شده و راهبری میشود. دوم بازی فعالیتی است که در آن ابزارها ارزشمندتر از اهداف هستند. سوم ساختار و قوانین بازی از طرف محیط دیکته نمیشود بلکه از ذهن بازیکنندهها جاری میشود. چهارم بازیها تخیلی بوده و معمولاً از زندگی واقعی فاصله دارند و پنجم بازی یک ذهن فعال و هشیار ولی بدون استرس را درگیر خود میکند.
هر چه یک فعالیت، نزدیکی بیشتری با این ویژگیها داشته باشد، مردم بیشتر این فعالیت را بازی تلقی میکنند.
دستهبندیهای مختلفی از انواع بازیهایی که توسط کودکان قابل انجام است ارائه شده که هر یک برای طراحی و یا شناخت بازیها و نحوه سرگرم کنندگی آنها مفید هستند.
#کودرویتز و #والاس انواع بازیها را در میان چهار دسته #حسی، #فانتزی، #ساختنی و #چالشی طبقهبندی کردهاند و عقیده دارند هر نوع بازی از انواع اسباببازی فیزیکی تا بازیهای ویدئویی، برای هر سنی را میتوان با این طبقهبندی متمایز کرد و مورد بررسی قرار داد.
در واقع انواع مختلف بازی در میان طیفی از این ویژگیها قرار گرفته و نهایتاً هر یک از این ویژگیها راسی از یک هرم را تشکیل میدهند. در توضیح هر یک از این طبقهبندیها میتوان عنوان کرد:
▫️بازیهای حسی؛ صرفاً با درگیر کردن حس زیبایی دوستی، سرگرمی ایجاد میکند مثل انواع جغجغهها و یا جعبههای موسیقی.
▫️بازیهای فانتزی؛ نقشآفرینی فرد را نیز به دنبال دارند. «خالهبازی» را میتوان به عنوان خالصترین شکل فانتزی در کودکان به حساب آورد. در بازیهایی ویدئویی نیز سبکی تحت عنوان سبک نقشآفرینی وجود دارد که محیطهای مختلف جنگی یا زندگی معمولی را شبیهسازی کرده و فرد را در موقعیتهای مختلف آن قرار میدهد.
▫️بازیهای ساختنی؛ در این گونه بازیها، خلاقیت افراد صرف ساخت و ایجاد میشود «گِل بازی» معروفترین شکل این بازی است و مجموعه اسباببازیهای «لگو» مبتنی بر این طیف از بازیها ساخته شدهاند.
▫️بازیهایی چالشی؛ این گونه بازیها که عموماً به صورت گروهی طراحی میشوند، اهدافی تعیین شده دارد و افراد درگیر در بازی به چالش برای زودتر رسیدن به هدف یا دستیابی به اهداف متضاد میپردازند.
▫️از گفتگوی #علیرضا_تابش، مدیرعامل بنیاد فارابی با خبرگزاری مهر
https://bit.ly/2REjJax