عرصه‌های‌ ارتباطی
3.66K subscribers
29.8K photos
3.06K videos
874 files
5.99K links
🔸عرصه‌های‌ ارتباطی
▫️کانال رسمی یونس شُکرخواه
Agora | The official Telegram channel of Younes Shokrkhah
https://t.iss.one/boost/younesshokrkhah
🔹اکانت اینستاگرام من:
https://www.instagram.com/younesshokrkhah
Download Telegram
#گرافیک #ارتباطات
#دیزاین🔸نظریه دیزاین چیست؟
🔻نگاه دوم:
نظریه دیزاین یک سیستم است که به طراحان گرافیک کمک می‌کند تا بهتر بفهمند چگونه می‌توانند پیامی را از طریق تصاویر به مخاطبان منتقل کنند. این امر شامل شناسایی عناصر گوناگون در یک تصویر و توضیح این نکته است که چرا آن‌ها مهم هستند. شما می‌توانید از نظریه دیزاین برای درک اصول #زیبایی‌شناسی که بر برداشت‌های بیننده تأثیر می‌گذارد، استفاده کنید. نظریه دیزاین می‌تواند به شما در تصمیم‌گیری هنری کمک کند تا اطمینان حاصل کنید که کار شما پیام مورد نظرتان را به مخاطبان منتقل می‌کند.
طراحان گرافیک معمولاً از نظریه دیزاین هنگام طراحی تصاویر برای اهداف بازاریابی مانند ایجاد تبلیغات برای یک شرکت یا ایجاد لوگوهای برند استفاده می‌کنند.
Indeed
#ارتباطات #تیلیغات #گرافیک
#دیزاین🔸اصول تئوری دیزاین
پنج اصل در تئوری دیزاین وجود دارد که افراد ممکن است هنگام شروع یک پروژه از آن‌ها استفاده کنند. در حالی که هر اصل می‌تواند به کار یک پروژه بیاید، اما مهم این است که هر پنج اصل را داشته باشید تا بتوانید پیامی واضح و معنادار را به مخاطبان منتقل کنید. ۵ اصل تئوری دیزاین عبارتند از:
تراز، تکرار، کنتراست، سلسله مراتب و تعادل مشتمل بر: تعادل متقارن و تعادل تنش
▫️از گفتگو با هوش مصنوعی کوپایلت
#دیزاین #تبلیغات #بازاریابی
🔸تفکر طراحی را تمرین کنید
تفکر طراحی می‌تواند به شما کمک کند تا از نظریه دیزاین به طور مؤثرتری استفاده کنید. این روند شامل ساختن تصویر برای مخاطب خاص و طوفان فکری باروش‌های مختلف برای جلب توجه آن‌ها از طریق طراحی گرافیکی است. پنج بخش از تفکر طراحی:
🔻همدلی کنید: ابتدا، قبل از شروع یک پروژه، ببینیده مخاطبان هدف شما چه کسانی هستند. شما باید در مورد ترجیحات مهاطبان و تصاویری که ممکن است به آنها توجه کنند، ایده داشته باشید.
🔻تعریف کنید: بعد از اینکه مخاطبان خود را مشخص کردید، مشکلی را که می‌توانند با استفاده از طرح شما حل کنند، شناسایی و تعریف کنید.
🔻تکرار: یک جلسه طوفان فکری داشته باشید تا در آن ایده‌ها و مفاهیم گرافیکی را برای ارتباط با مخاطبان مشخص کنید.
🔻نمونه اولیه: در مرحله بعد، در مورد اینکه ایده‌های طوفان فکری شما شامل چه عناصر و مواد طراحی هستند و چگونه می‌توانید آن را اجرا کنید، تصمیم بگیرید.
🔻تست: به بخش کوچکی از مخاطبان هدف خود طرح خود را نشان دهید تا ببینید آن‌ها چگونه واکنش نشان می‌دهند. آنها می توانند در مورد نقاط قوت طراحی شما بازخورد ارائه کنند و زمینه‌های بهبود را برجسته سازند.
indeed
#داخل‌گیومه #دیزاین #گرافیک
🔸تفاوت طراحی جد‌ی‌ و رسمی
"طراحی جدی، بازی جدی، چیز دیگری است. طراحی جدی را در چند کلمه می‌توان چنین بیان کرد که اغلب به صورت خودجوش، شهودی، تصادفی یا ضمنی رخ می‌دهد." -#پائولا_شر
پائولا شر در سخنرانی تد (TED) سال ۲۰۰۸ خود با عنوان "طراحی عالی؛ جدی است، نه رسمی"، تفاوت بین طراحی جدی و رسمی را تبیین کرد. او بیشتر به خاطر جلد آلبوم‌هایی که در کمپانی CBS Records طراحی کرده و طراحی‌های بزرگ متن‌پایه که در طول دوران پرافتخار حرفه‌ای خود ایجاد کرده است، مشهور است.
🔸زیبایی چگونه تعریف می‌شود؟
تمام کنش‌های ما با جهانِ "برساخته" دیزاین شده است، بهتر نیست جهانی زیبا #دیزاین کنیم؟
دیزاینر و هنرمند، آلن مور، ما را دعوت می‌کند تا نه تنها به چیستی آنچه می‌سازیم بلکه به چگونگی و چرایی آن نیز بیاندیشیم. او معتقد است حرفه‌ی ما هر چه باشد، زمانی که به زیبایی اهمیت بدهیم می‌توانیم چیزهای معمولی را به آثاری خارق‌العاده تبدیل کنیم.
ما موجودات خلاقی هستیم، علاقه‌مند به ساختن. این کتاب به ما کمک می‌کند که چیزهای بهتری با دلایل بهتر خلق کنیم. چیزهایی که مردم برای سالیان سال دوست داشته باشند. خلق زیبایی ماندگار. بعضی ها معتقدند زیبایی صرفا تجملات است. اما اگر کلید خلق دنیایی بهتر برای همه‌ی ما باشد چطور؟
▫️کتاب: دیزاین کن که زیبایی امری کلیدی است... +
نویسنده: آلن مور
مترجم: #فرزانه_آرین‌نژاد
نشر: یساولی
🔸دیزاین شرکتی چیست؟
#بازاریابی #دیزاین #گراقیک #تبلیغات
متداول‌ترین عنصر نسبت‌ داده‌شده به هویت برند شرکتی، طراحی شرکت است که هویت بصری یک شرکت را به نمایش می‌گذارد و جنبه‌های بصری مختلف آن را شامل می‌شود. این عناصر بصری شامل موارد زیر و موارد دیگر است: نام شرکت، سربرگ، طراحی لوگو، پالت رنگ برند ، تصاویر مرتبط با برند، فونت‌ها، اسلوگان و کارت ویزیت.
طراحی هویت شرکتی به دارایی‌های بصری شرکت کمک می‌کند تا از سایر موارد مشابه متمایز شود.
▫️مارکوم
#گرافیک #دیزاین #روزنامه‌نگاری
موزه گرافیک ایران برگزار می‌کند: نمایشگاه نشان
🔸بررسی پژوهشی و تاریخی نشانه‌های مطبوعات دوره قاجار
از انتشار نخستین شماره کاغذ اخبار در عصر قاجار نزدیک به دو قرن می‌گذرد. با وجود تمامی فراوانی و زیبایی‌هایی که در مطبوعات این دوره مشاهده می‌کنیم، متأسفانه به‌جز معدودی، نامی از طراحان، تصویرگران و خطاطان آن به یادگار نمانده است. بیش از صد اثر به نمایش گذاشته شده در این نمایشگاه نمایانگر گستره‌ای از ظرفیت‌های فراوان دبیره‌های (خط‌های) گوناگون فارسی در دسته “نشانه‌های نوشتاری” و نیز کارکرد تصاویر و نمادهای ملی، دینی و اسطوره‌ای در بخش “نشانه‌های دیداری” است. این نمایشگاه بر آن است تا گوشه‌ای از تلاش‌های طراحان گرافیک گمنام قاجار را با بهره‌گیری از پژوهش محسن احتشامی پیرامون لوگوهای مطبوعات دوره قاجار، که در کتابی به همین نام منتشر شده است را در معرض دید علاقه‌مندان قرار دهد.
آیین گشایش نمایشگاه: پنج‌شنبه، اول آذرماه، ساعت ۱۵:۰۰
نشانی موزه: بزرگراه بابایی، خیابان استخر، بلوار استقلال، خیابان شهیدان برادران قزوینی، محوطه‌ی شمالی پارک پلیس. موزه روزهای جمعه و شنبه تعطیل است.
Graphic_Design_Clare_Dowdy_Beyond_Logos_New_Definitions_fo_Corporate.pdf
3.4 MB
#گرافیک🔸آنسوی لوگوها
هویت شرکتی حالا دستخوش دگرگونی‌های عمیق شده است. بحث #برند و برندسازی هم برجسته‌تر شده است. بخش‌های بزرگی از هنر و صنعت #دیزاین هم برای ارائه خدمات تازه و مقابله با چالش‌های جدید در برندسازی سازگار شده‌اند. این کتابچه چند تک‌نگاری جذاب را ارائه و تحلیل می‌کند و در عین حال رشد برند را هم دنبال می‌کند. این کتابچه در واقع نقش شرکت‌های طراحی را در ایجاد اقتصاد تجربه نشان می‌دهد - دنیایی که در آن شرکت‌ها هویت ندارند و این برندها هستند که چشم‌اندازها و ایده‌های بزرگ دارند. آنسوی برندها نشان می‌دهد که چگونه با ورود به قرن بیست و یکم، از لوگوها فراتر رفته‌ایم.
خانم کلر دودی (Clare Dowdy) دبیر سابق بخش صنعت طراحی بریتانیا در مجله هفته‌دیزاین (DesignWeek) و اکنون دبیر بخش اخبار ژورنال والپیپر* که در مورد طراحی و برندسازی برای فایننشال تایمز، بلوپرینت و گرافیک بین‌المللی می‌نویسد، مؤلف این اثر است.
#تایپوگرافی #دیزاین #گرافیک
#چهره🔸هربرت لوبالین (١٩١٨-١٩٨١)
اکثر مردم نام #هربرت_لوبالین را در ارتباط با حروف آوانگارد می‌شناسند. او پس از موفقیت مجله آوانگارد و لوگوی چاپی آن، #تایپوگر و طراح ایجاد آن بود. اما، حرفه او دامنه بسیار گسترده‌تری از آن را در بر می‌گرفت. او نه تنها یکی از افراد پشت مجلات تاثیرگذار فرهنگ آوانگارد، اروس و فکت بود، بلکه در عرصه دیداری هم در سطح اجتماعی یک مرز شکن دائمی بود.
جستجوی مداوم او برای چیزهای جدید و اشتیاق به خلاقیت او را به یکی از موفق‌ترین کارگردانان هنری قرن بیستم تبدیل کرد. او دفاتر بین‌المللی در پاریس و لندن داشت و در طول سال‌ها با افراد با استعداد زیادی از جمله آرون برنز، تام کارناس، ارنی اسمیت و رالف گینزبورگ همکاری داشت. لوبالین که فارغ‌التحصیل اتحادیه کوپر در نیویورک بود مدتی را به عنوان استاد مدعو در آنجا گذراند و همچنین برای آن‌ها #لوگو طراحی کرد. او که به طور مداوم کار می‌کرد در طول زندگی حرفه‌ای خود به موفقیت‌های زیادی دست یافت، او در سن ۵٩ سالگی اعلام کرد "من به تازگی دوره کارآموزی خود را به پایان رسانده‌ام."