Yashernet
5.44K subscribers
1.49K photos
70 videos
4 files
3.75K links
Эклектика, широкий круг интересов. Писатель и it-спец Мор пишет об искусстве и познании мира (а электронный композитор Нгоо прячется в тенях). Для связи - @habronattus
Download Telegram
🦇Ворон 1971 г.
Дэвид Иншоу
Понравилась цитата: "Лет десять уже в MIT учат машины убивать людей (и животных) и делать это этично." Трейлер тут - https://www.youtube.com/watch?v=XCO8ET66xE4 Уже не учат, проект закрыт, но этим постоянно занимаются программеры беспилотных машин.

Кстати, обсуждение результатов доставляет примерно так же, как гарвардский курс о справедливости. Например, исследователь ставит вопрос так: предпочли бы вы, чтобы беспилотная машина выбрала исход, опасный для машины и пассажира, а не 10 пешеходов? Вроде бы, да, но это если в тачке кто-то другой. Собственно, кого в каком случае убить - это часть программирования в данном случае.
Мне очень нравится эта фотография Кэй Маримуры. https://www.youtube.com/watch?v=MztQxUVkElI #japanese
Хэлловин проходит нормально - по наводке @dov_tinvaak посмотрели хоррор-комедию австралийцев "Bloody Hell", а потом сериал про французскую ведьму - https://www.netflix.com/ru-en/title/80217779 Теперь надо Адама Нэвилла дочитать. 👻👻👻
Прочитала "Сияние" - и это шикарный эксперимент с формами повествования, не утративший особой магии языка и взгляда Валенте. Советовать эту книгу нельзя, читать ее здорово. Это космическая опера, рассказанная средствами эпохи немого кино, фантастика и альтернативная история про колонии, описанная обрывками приключенческих радиопередач, некоторая насмешка над научной фантастикой, снабженная наивной верой в ее красоту. Валенте говорила в интервью, что ей было интересно посмотреть на искусство фантастического мира, а поэтому она сделала деко-панк, хотя я бы назвала это ретрофутуризмом, где ретро - это 20-40-ые, мир Теды Бары, Асты Нильсен, Бригитты Хельм, Луизы Брукс и многих других чудесных див, оживших в новом Голливуде-Луне или странствующих по нуарным городам Урана. Это как жить внутри фантастического фильма эпохи немого кино.

Валенте не пишет одинаковых книг и не пишет гладких книг, которые округлы и понятны. Ее всегда влечет сложная и неординарная задача. Валенте вообще одна из редких писателей, которых я не люблю, но уважаю. "Сияние" - это история Северин Анк, дочери известного режиссера готических фильмов, с детства включенной в бесконечные съемки. Череда матерей-див и постоянный глаз камеры вызвали в ней нелюбовь к приукрашиванию, органичному для прославленного отца, и она становится документалистом, снимающим восстания на Фобосе или добычу загадочного мальцового молока лавкрафтианских китов, использующегося везде - от кораблей до создания редкой в Солнечной системе пищи.

Однако в поездке в исчезнувший город Северин Анк и сама пропадает - и ее поиски поданы через наброски надсадно старающегося снять об этом фильм отца. А потому перед читателем разворачиваются клочки нуара, дурацкой сказки, прочих популярных жанров, чтобы завершилось все мюзиклом. Любителям связной истории тут делать нечего - это свалка пленок и обрывков дневников. Мне эта книга очень напомнила по ощущениям фильмы Гая Мэддина. Ну, может, чуть "Стингрэя Сэма" Кори Эбби, хотя тот слишком удалой, но подход нарезки у него похожий. Читала и вспоминала: "Марс знавал лучшие времена".

Северин и сама разговаривает с читателем со своих пленок, несгибаемая исследовательница, не сумевшая выбраться незапятнанной из недр лунного Голливуда. Это настолько неожиданный взгляд как на фантастику, лишенную как раз той рационализации, которая осточертела М.Гаррисону и Муркоку, так и на подачу идей вообще. И это тонизирует. Словно после бесконечных роботов и звездолетов сесть голой задницей на ядро, затарившись бутылкой выпивки, подкрутить усы и отправиться на Луну, в ее сияющие салоны и старые кинотеатры. #книги
Черт, я думала, это совпадение, но нет. Вот что пишет Валенте: "Ну, водная Венера пришла в книгу прямиком из Желязны, в особенности из рассказа "Двери лица его, пламенники пасти его". Но в эпоху палпа множество авторов изображало Венеру как водный мир, и меня захватила мысль воссоздать эту палповую идею литературными средствами 2015го".
От Close to sun, которую как-то раздавали на Epic Games, мне стало неловко. Люди любят вдохновляться вещами других, но обычно их перерабатывают и перепрочитывают, здесь же эпигонство "Биошоку" зашкаливает с первых минут. Если так прет, надо было мод пилить. Close to the sun - это как если из "Биошока" сделать бродилку без экшна с чтением документов. То есть это очень красиво, кому-то может понравиться, но хочется попросить больше так не делать. #игры
Не знаю, почему обзорщики писали, что Black Book https://store.steampowered.com/app/1138660/Black_Book/ - это про мир русских сказок. Нет, игра не заимствует известные нарративы, а основана на материале бытовой магии и народных верований, что сразу же создает совершенно неконсистентную систему, в которой почти ничего нельзя угадать. Т.е. вероятность, что ты угадаешь нормальный ответ в англоязычной RPG, очень высок, но здесь - нееет, дружок. Тут попы просят помощи у ведьмы, на плечах которой сидят бесы, просто потому, что с бесами проще справляться векше, а всевозможная нечисть не подчиняется обычной логике. Похожие вещи я читала в "Магии отчаяния", тут языческие обряды, старая магия прорастают сквозь христианство - и получается совершенно поразительный сплав, куда не стоит соваться без знаний. Может быть, Black Book не поражает своим графонием, но вот этот материал и периодически создаваемая вопросами беспомощность придают игре свой сок. Драться с поленом, поджигать леса, вытаскивать соленые трупы - да, это по-русски.

Еще мне понравился момент со свадьбой. Свадьба в игре - это переход из одного состояния (девка) в другой (жена), сопровождающийся своего рода ритуальным трауром, что должно наводить на мысли. Этот переход подчеркивается тем, что невеста - спасенная из плена нечисти девушка, которой переход в этот статус нужен, чтобы заодно закрепить и едва не утерянный статус человека. И поэтому всякие защитные обряды становятся особенно важны. Ну и вот едет свадебный обоз, колдунья приглядывает за происходящим, а тут выезжает другой колдун - и пытается свадьбу испортить просто потому, что так приобретет больше сил. Идет драка, пыщ, пыщ - и в результате колдун превращает гостей свадьбы в волков, которые разбегаются в разные стороны.

Что делает главная героиня? Беспокоится? Плачет о неудаче? Негодует? Готовит планы мести? Нет. Она собирается и идет на поиски волков, медленно, но неуклонно находит каждого в лесу, методично расколдовывает их и отправляет домой, как будто так и надо. Мне кажется, это мой подход к кризисному менеджменту. #игры
@Dov_tinvaak показала, почему обзорщики пишут про сказки - https://vk.com/wall-139222551_1758

Потому что авторы вдохновлялись книгой Тихова «Страшные сказки, рассказанные дедом Егором, крестьянином бывшего Чердынского уезда Пермской губернии». К базовым "русским сказкам" это имеет опосредованное отношение, тут уже идет нажористый локальный фольклор. Автор - филолог, издававший сборники заклинаний, заговоров и былиц, так что опыт у него соответствующий. Прикольно.
В сети объявили месяц кринжа в связи с нездоровым желанием Цукерберга сделать из жизни гибрид Sims и Second Life, чтобы люди платили деньги и люто наращивали ARPU, затариваясь виртуальными предметами, статусами, одеждой, прочей х.ней и становясь еще более депрессивными. Microsoft вот обещают сделать VR Teams с аватарами. 👻

Тут интересно то, о чем я говорила в своем подкасте об играх. Повсеместная слежка в играх, которые были своего рода сакральным пространством для игроков, и окончательное закрепление блокбастерных игр как большого бизнеса с дополнительным профитом за счет анализа поведения убивает сказки, уничтожает благостное одиночество взаимодействия. Нет, ты не можешь быть один, ведь тогда ты не зарабатываешь другим деньги. И вот теперь неловкие аватары, экраны создания персонажей, прочие игровые ассоциации используют, чтобы эксплуатировать слабости психики и отнести ваши бабки Цукербергу или кому-то в том же духе.
Убедительные картины будущего лучше всего рисуют не мрачные антиутопии, а фантастические комедии в том смысле, что технические идеи в реальности будут применены максимально неудобно, неприятно и нелепо. Из последнего - сериал Upload про цифровое бессмертие, где залитый аватар достают рекламой и за каждый чих надо платить, а бедным полагается только койка и 2 Гб в месяц - https://www.imdb.com/title/tt7826376/. Это как бы комедия, но такая, с подвохом. Upload же еще снял Amazon, уж кому как не им знать про облачные тарифные планы.
3 ноября - день рождения драгонаги, значительно перепахавшей ландшафт RPG.
У меня та же проблема в DA III - https://t.iss.one/dov_tinvaak/8841 Т.е. полный провал. В DA II меня полностью устраивают Фенрис и Изабелла, а лучше оба сразу, чтобы компенсировать недостатки друг друга. Но симпатичнее всех, конечно, Варрик. Он веселый и умеет рассказывать истории, т.е. там прекрасно прописано общение между персонажами, что особенно поражает на фоне убогого левел-дизайна.

А вот в DA III все не так. Чтобы герой с явно выраженным мировоззрением (alignment) мне понравился, он должен обладать чудовищным обаянием, кроме того мне нужен неизбитый характер, сложный сюжетный контекст, который интригует или впечатляет. Например, я прониклась к Лелиане после того, как увидела ее стойкость в плену - tough bitch. В DA I она была клишированной няшкой, а тут прямо ух. Обычно почти единственный способ обойти мою нелюбовь к любым разновидностям lawful и ненужной упертости - это быть kuudere, т.е. очень умным холодноватым персонажем. Это вызывает мою симпатию и дает скидку на недостатки.

Но в DA:III , как ни странно, нет ни трикстеров, ни умников. Единственный, кто относится к жизни более-менее легко и берет то, что дает ему Господь, - это Бык, но это вообще свойство наемников. Умником мог бы быть Солас, но он предатель и "политота", а к тому же расист. Это не помешало мне обаять лысого, проклясть его в аддоне в надежде покарать в DA 4, чтобы была большая арка, однако зацикленные на себе чуваки - не мой тип. Т.е. я играла, смотрела ветки, но я не вовлеклась. Сэра для меня слишком деревенщина, к тому же ее робингудство назойливо. Бородачи не моя тема, если это не God of War. Вивьен, Коул, Дориан и Касси игрокам-женщинам недоступны в принципе, так что не будем останавливаться на нюансах, хотя вот Вивьен мне нравится, у нее есть стиль.

То есть там есть интересные герои, живущие сами по себе, но они не притягивают, поэтому от DA III у меня оставалось одинокое ощущение, усугубленное богомерзкими ммо-шными механиками и тем, что главного злодея я убила в аддоне к DA II. Я, конечно, завалила дракона для Быка, хотя он мне больше нравится как приятель, и развлеклась с добрым парнем Калленом, но не от души. А вот музыка и драконы там чудесные.
Прочитала посты @rotten_v на тему того, как игру Boyfriend Dungeon обругали сверхчувствительные ребята из-за того, что там есть сталкер (в начале игры выходит дисклеймер - "игроки, тут есть сталкер"): https://t.iss.one/rotten_v/2496, https://t.iss.one/rotten_v/2497 Я, естественно, сразу поиграла, потому что это гибрид dating sim/ простого данжен кроулера, где ты собираешь в подземелье мечи, которые превращаются в людей - и их можно обаять. Идея приударить за собственным клинком - это сочно. Но это не японская игра плюс выпущена недавно, поэтому она максимально беззубая, в ней нет напряжения, нет химии, нет хорошего сценария да и романтики, в общем, нет. Хотя радость там приносит данжен.

Главный сталкер игры не владелец магазина мечей, который присылает дурацкие сообщения, а добавленный номер "поддерживающей мамы", которая ежедневно заваливает сообщениями в духе "ты такая молодец, моя деточка", "ты уже покушала? какая ты смелая!" и "ты ходишь бить в подземелья монстров? какая ты храбрая девочка". Это жестко. Что касается оскорблений нарисованным пацаном и встреч с небинарными людьми, которым нужно помогать решать домашку, то я писала об этом в посте про триггеры. Чем больше люди окапываются и чем больше переходят в потребитель-мод (все вокруг - знак именно для меня, все создано для меня), тем больше видят вокруг оскорблений. Чем больше людей ограждают от реальности, тем хуже они реагируют на все подряд.

Особенно меня прикололо, что симулятор свиданий обругали за то, что он не подходит для аромантиков. Вот это поворот. Любопытно, что при других обстоятельствах та же примерно аудитория играет в игры в духе Diabolik Lovers, где их унижают нонстоп, а потом пишет горячие фанфики. #игры
Поразительно, что студия, выпустившая такое обезжиренное латте как Boyfriend Dungeon, сделала и вырвиглазный, безумный симулятор культиста Shrouded Isle, которому я посвятила несколько насыщенных часов, - https://store.steampowered.com/app/501320/The_Shrouded_Isle/ #игры
Кстати, говоря о предупреждениях о триггерах. Вот пример полного абсурда - в мобильной игре, где собраны разнообразные истории, перед каждым приключением вижу вот такое предупреждение. Ну... Это абсолютно бессмысленное сообщение, вызывающее дополнительную тревогу у тех, кто и так к ней склонен.
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
– Мам, купи GPT-3, я хочу поиграться
– Пойдем домой, у нас дома есть GPT-3

GPT-3 дома: