Yashernet
5.55K subscribers
1.63K photos
77 videos
7 files
3.91K links
Эклектика, широкий круг интересов. Писатель и it-спец Мор пишет об искусстве и познании мира (а электронный композитор Нгоо прячется в тенях). Рекламу не размещаю.
Download Telegram
Энн Anndr, отличная художница и автор своих книг/комиксов, нарисовала для меня чумового Кацу. Будем делать крутую серию рисунков, как я люблю. Почему? Потому, что можем, конечно. Только избыточность, только гедонизм.

Кацу - персонаж моего сайд-проекта про квартал развлечений. Я делала его на спор, но по ходу дела втянулась. Кацу - старший сайя, любовник императрицы и настоящий негодяй. А неформальная Anndr в телеграме тут: @anndrart
Наиграла часа 4 в Tainted Grail, ничего пока не могу сказать определенного, нужно больше времени. Но вот что мне понравилось - так это бродить ночью по галлюцинирующему лесу. #игры
Мне понравились злодейские колдуны с середины видео, но в целом там вдруг включается ощущение, что ты в "Некрофозис" попал. Пора дизайнерам игр уже от этих гигеровских интерьеров отходить. #игры
Поиграла еще в Tainted Grail. Это тот тип RPG, где вы можете случайно задеть мечом кого-то - и потом придется вырезать целое селение. Сюжет базовый, спутников нет, но обаяние распада и возможность свободных исследований немного подкупает, поэтому пока не бросила. Еще много крафта, это тоже хорошо.

Мне больше всего пока понравился такой квест: подхожу к трупу повешенного на дереве, он начинает разговаривать и сообщает, что на ближайшем лугу очень любит развлекаться дух погибшего воителя, совершающего с феями откровенные непотребства. Тут надо понимать, что феи в этой игре выглядят как длинные уродливые мертвецы, чуть похожие на инопланетян. Ну и повешенный жалуется, что ему постоянно приходится наблюдать за этими гадостями, просит завалить дух воителя, т.к. это все равно лишь эхо, не более.

Ну ладно, иду убивать воителя. Он появляется только ночью, такой призрачный громила с кучей здоровья. Мы с ним деремся, деремся, у меня явно недостаточный пока уровень, я сношу ему 60% здоровья - и тут наступает утро, воитель исчезает. Я отвлекаюсь, следующей ночью иду вообще в другом месте по ночной дороге - и бах, он появляется снова! И здоровье, конечно, полное опять. Засранец преследует меня теперь, ночами не походишь, а убить его до конца я еще пока не могу. 👻 Теперь трудно ночами выходить из городов из-за духа-извращенца. #игры
Forwarded from Lighthouse (Данила Халимонов)
3
Прочитала статью про то, что "альфа-самцы" у волков, постоянно борющиеся за доминирование в стае с помощью силы, - это чепуха, изобретенная на основе наблюдения за волками в неволе и не соответствующая реальности. Причем несмотря на то, что она была довольно подробно развенчана самим исследователем Дэвидом Мичем, изначально ввевшим знакомые всем фанфикерам понятия "альфа", "бета" и так далее, термины продолжают широко использоваться.

"Шенкель также считал, что волкам нужен выход для агрессивной энергии, которая обычно «высвобождается на самых слабых особей общества». «Оказалось, что всё это было по большей части неправдой», — сказал Мич. В 2022 году издательство согласилось прекратить печатать книгу с заблуждениями". Исследование, показывающее жизнь в стае как непрерывную битву за доминирование, проходило в неволе, где волки, помещенные совместно, никогда не стали бы жить вместе на свободе. Это можно сравнить с изучением человеческой семьи путём наблюдения за культурой заключённых.


Дэвид Мич затем погрузился в исследование волков на свободе - и показал, что термин "альфа-волк" - это чушь собачья. Выяснилось, что стая волков на свободе - это семья, а определенные волки занимают доминирующие позиции не потому, что сражаются за них или как-то там без конца демонстрируют свой статус, а банально потому, что это родители группы, старшие члены семьи. В случае братьев и сестер это определяется характером. Битвы происходят между разными стаями. Более того - исследователи обнаружили, что гораздо лучше чувствуют себя стаи, где старые самки или самцы помогают стае _избегать_ драк, в которых не выиграешь, используя накопленный опыт, а не демонстрировать доминирование и превалирование за счет потерь.

Отдельно статья касается того, что избыточная агрессивность некоторых особей может объясняться заражением токсоплазмозом. Токсоплазма подталкивает животных совершать рискованные поступки и делает их более агрессивными, т.е. это не осмысленная агрессия, а просто заражение. Любопытно, конечно.
Вот сам исследователь объясняет это. Но неверная идея ушла в народ. На деле, если хочется быть "альфа-волком", надо быть любящим отцом.
Наткнулась на статью, где упоминалось, что еще до ошибочной теории Мича и волков, которые захватили людское воображение, исследование иерархии появилось у исследователя куриц. "Норвежский зоолог Торлейф Шельдеруп-Эббе наблюдал за стаей куриц и обратил внимание на то, в какой очередности они клюют корм. Он решил, что первый клевок может сделать только альфа-курица, за ней — бета-курица, а дальше к трапезе приступают все остальные. Если же порядок нарушается, птицу, позволившую себе пренебречь правилами иерархии, клюнут сородичи."

Т.е. за титул "альфы" нужно благодарить 19-летнего пацана, наблюдавшего за курицами? 👻 В принципе, ожидаемо.
Еще мне понравился в Tainted Grail квест the Pit. Забрела в какое-то отдаленное болото, везде чудища, туман, кривые деревья. Вижу пещеру. Внутри сидит дед перед еще более гигантской дырой, уходящей в глубины земли, и говорит, что его задача - кормить Бездну, он туда кидает разные жертвы - и только благодаря ему мир стоит, как стоял. Ну, я мягко намекнула ему, что мир отлично живет и без него, никто не знает про эту дырень. Он не поверил, примерно как комментаторы в Телеграме, и предложил мне сменить его на посту смотрителя.

Я играю за хаоситов всегда, поэтому соглашаюсь на самые дурацкие предложения. Скажем, если кто-то хочет испытать на мне неизвестное зелье, отправить в опасную локацию, предлагает отдать глаз взамен на лечение или поставить деньги на безумное событие, я всегда соглашаюсь, это делает игру более веселой. Говорю - отличная идея, давай. Он вздыхает - и прыгает в эту Бездну. Ну, я походила, походила, посмотрела в жерло - и тоже туда прыгнула. Интересно же. Приземлилась на гору трупов и на труп деда, там целое подземелье. Сходных квестов, конечно, за игровую жизнь я видела много, но каждый раз так здорово - разбежаться и прыгнуть в бесконечную страшную дырень, объять неизвестность. Недавно читала сборник рассказов Музолино, там про это как раз. #games
Лангольер посоветовал игру как раз для меня. Как же я обожаю этот момент до. #игры
Forwarded from Heresy Hub
Сделала для канала "12" календарь фантастических событий на год - https://t.iss.one/twelve_plots/3624?single Как критерий брала некий баланс важности (премии), развлекательности (куча веселья) и условную доступность. Подборка отражает и мои гик-вкусы, но есть, что найти для себя.

Мои комментарии сократили, но идея вполне рабочая. Основная сложность была в том, что коны меняют время и город проведения, часть азиатских не объявила календарь на след год, но в целом картинка интересная получилась.
Совершенно дурацкая история для олдов. Художник Роман Папсуев, который в лохматые годы иллюстрировал всех крупных российских фантастов, а потом делал серию "Сказки Древней Руси", где рисовал разных добрых молодцев и модельных Аленушек, выпустил очередной том. Я узнала об этом, увидев у кого-то картинки, и сразу опознала нейросеть. Ты узнаешь эти лица и подход к композиции из тысячи, если что-то генерировал в больших масштабах. Даже художником быть не надо, у которых наметанный глаз. ИИ-картинки не всегда можно опознать непрофессионалу, но Роман даже не старался особо.

Ну и да, я была права, это Krea. При этом почему-то о своем романе с нейросетями Папсуев сообщил после того, как книгу уже отрекламировал, и после многочисленных вопросов от фанов нейроарта в комментариях. Я подозреваю, не будь вопросов, не было бы и комментария.

При этом я думаю, что художникам действительно стоит научиться использовать нейросети, как и всем остальным, - например, для автоматизации или генерации крутых видео по своей задумке, на своем материале/скетчах, но от подхода Папсуева угорела. Для него это и раньше был сугубо коммерческий проект без особой фантазии. Но за что он теперь предлагает ему платить, я не знаю, ведь изначально это подавалось как "авторский" взгляд на сказки Руси.
Мария Вой, татуировщица и писательница дарка, забацала кому-то на спине гигантскую битву Геракла и гидры. Я еще не отошла от того, что она проиллюстрировала самого дикого британского даркера Флетчера, а тут такое. Выглядит очень круто, посмотрите видео. Приятно, когда люди ценят классику!
Наконец-то - https://t.iss.one/cybervalhalla/5849 Иногда и банки бывают полезны, а то раздел "визуальные новеллы" и симы забит однотипным, плохо сделанным проном. Я из-за этого порой не могу нормальные игры найти, где есть секс, но при этом есть отличный сюжет и арт, а не вот этот мусор. Из-за вала говна пришлось поставить ванильный фильтр, который отсекает и часть нормальных игр, потом его включать, потом отключать. Боль, короче.

Я к авторам этих мусорных тайтлов отношусь примерно так же, как к тем, кто генерирует ИИ-слоп, т.е. хочу лупить их поленом, пока последнее воспоминание о подобном способе заработка за счет замусоривания магазинов/сетей не исчезнет из их памяти.
Пока читала "Состояния отрицания. Сосуществование со зверствами и страданиями" Коэна, напомнила себе, что РФ принесла соседям, - https://t.iss.one/arrowsmap/7148 Вот российский источник. А то все полюбили отстраненно порассуждать. Вот так это примерно выглядит. Как конвейерный процесс превращения вещей, людей, чьего-то творчества и труда в вонючую бессмысленную грязь.
Посмотрела, как город выглядел раньше. Ну, такой небольшой промышленный городок, где люди жили, ходили на речку. В результате военных действий только пыль, руины и трупы остались. И Волчанск - это только один пример, там вся зона боевых действий так выглядит. Любители порассуждать о геополитике как-то забывают эти веселые картинки. Меж тем в самой РФ даже дороги нормальные в Сибири не построены, нет базовой газификации. Но нет, полезем рушить чужое, права какие-то качать.
во сне я сдавал экзамен по выращиванию цветов. 
факультативный предмет, я смысла не понял, честно —
может быть, потому, что пришёл совсем неготовым
и потерялся в вопросах как шкипер "Марии Челесты". 

я ничего не ответил про карту живого тепла, 
про пять слогов, от которых лепесток становится ветром, 
не знал, как искать розой воду, 
тысячелистником клад
и какого цвета цветы, 
когда у них нету цвета. 

я провалился с позором, меня ожидало изгнание, 
но старому экзаменатору под конец меня стало жалко, 
и он предложил на тройку практическое задание. 

я заплакал. 
открыл глаза. 
в ладони была фиалка.