Всякие штуки
И возвращаясь к играм: ремейк Готики славный, хоть и не без недостатков. Преимущественно технических. Подробнее, как обычно, текстом (что-то очень горжусь дурацкой шуткой в заге). С Готикой у меня на самом деле отношения непростые: она мне сильно помогла…
А вот сделал для Кинопоиска роличек про всю серию Готики. Мои традиционно текст и примерный подбор видеоряда, за остальное как всегда спасибо коллегам.
Постарался кратко и доступно рассказать про четыре части, о ремейке уже делали без моего участия (как мне кажется по тексту заметно). Нарыл какое-то количество более-менее эксклюзивной инфы, добавил немало уникальных малоизвестных футажей из альфа- и бета-версий игры, хотя кое-что из нарытого все равно осталось за кадром, так как не влезало по таймингам.
Кстати, есть смешной момент с подбором фоток разработчиков: на очень полезном по теме сайте Gothic Archive есть заархивленная страничка обо всех девелоперах Piranha Bytes за 1999 год. Долистайте до Берта Шпекельса — очень неожиданный выбор кадра, из-за которого пришлось брать фоточки из офиса компании.
#игры
Постарался кратко и доступно рассказать про четыре части, о ремейке уже делали без моего участия (как мне кажется по тексту заметно). Нарыл какое-то количество более-менее эксклюзивной инфы, добавил немало уникальных малоизвестных футажей из альфа- и бета-версий игры, хотя кое-что из нарытого все равно осталось за кадром, так как не влезало по таймингам.
Кстати, есть смешной момент с подбором фоток разработчиков: на очень полезном по теме сайте Gothic Archive есть заархивленная страничка обо всех девелоперах Piranha Bytes за 1999 год. Долистайте до Берта Шпекельса — очень неожиданный выбор кадра, из-за которого пришлось брать фоточки из офиса компании.
#игры
YouTube
Главная RPG на постсоветском пространстве (после «Ведьмака»)
«Готика» — игра сложной судьбы. На нее возлагали большие надежды до релиза, ее критиковали в год выхода за технические недостатки, но в конечном счете — ее полюбили. Особенно в России и на постсоветском пространстве в целом. Хотя у разработчиков далеко не…
❤6🔥3❤🔥2👀2🙏1
За годы Кино-Театр успел стать родным: я туда писал, успел поработать, подружиться с редакцией и что только не. тем приятнее, что в топ-50 материалов попал даже не один, а два моих текста. Немного смешно, что оба по комиксам, хотя сейчас я как будто бы у всех только с играми и аниме ассоциируюсь (боже, 20 лет назад за такой набор могли и побить за гаражами). Долгих лет, в общем!
❤7🔥4🎉2🙏2
Forwarded from Кино-Театр.Ру🎭
За 20 лет мы написали больше 5000 рецензий, 1400 заметок с разных фестивалей от «Кинотавра» до Канн, 1300 интервью, 3000 больших статей и без счета новостей.
Мы решили собрать из этой вавилонской библиотеки 50 материалов, которые нам дороги по разным причинам: одни характеризуют дух эпохи, другие напоминают о славных моментах или покойных друзьях, третьи остаются образцом стиля.
Мир меняется, но даже в самые смутные времена мы продолжаем смотреть в будущее с надеждой — и искать язык для разговора о нашем любимом искусстве: кино🎥
Мы решили собрать из этой вавилонской библиотеки 50 материалов, которые нам дороги по разным причинам: одни характеризуют дух эпохи, другие напоминают о славных моментах или покойных друзьях, третьи остаются образцом стиля.
Мир меняется, но даже в самые смутные времена мы продолжаем смотреть в будущее с надеждой — и искать язык для разговора о нашем любимом искусстве: кино
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Кино-Театр.Ру
50 лучших текстов за 20 лет: день рождения Кино-Театр.Ру
От колонок и интервью до подробных гидов и портретов мастеров
❤4🔥3🎉3❤🔥2
Вечно забываю анонсить, исправляюсь: завтра в ЦДМ представлю «Шепот сердца» — единстверрый мультфильм Ёсифуми Кондо, которому прочили стать заменой Миядзаки. Расскажу про это, про занятную историю создания, трагедию после и вот это вот все. Ну и о духовном сиквеле поговорим.
Билеты какие-то несуразно дорогие как мне кажется, но в такое время живём. По ссылке там аккуратно, не только в ЦДМ билеты продаются, но я, увы, только в одном месте.
Билеты какие-то несуразно дорогие как мне кажется, но в такое время живём. По ссылке там аккуратно, не только в ЦДМ билеты продаются, но я, увы, только в одном месте.
FormulaKino CinemaPark
«Шепот сердца 4К» (Япония, 1995)
- смотреть трейлеры на Кино Окко
- смотреть трейлеры на Кино Окко
Афиша «Шёпот сердца» (1995): цены на билеты и расписание сеансов в кинотеатрах Объединенной киносети «Формула Кино / Синема Парк»
❤6❤🔥4🔥1
Forwarded from Покебол с предсказанием (лёша филиппов)
К стриму о зимнем сезоне мы не успели посмотреть этот тайтл, чтобы его обсудить, но теперь Серёжа Сергиенко исправляет это упущение. Впрочем, так ли интересно детище студии Deen («Бродяга Кэнсин», «Розовые сестры»)? Читайте в обзоре, почему даже необычный визуал радует лишь первое время.
Вы можете открыть доступ к отдельному материалу или оформить одну из подписок, чтобы читать, слушать и смотреть много разных допов, любой из этих вариантов очень помогает работе канала, спасибо! Заказать аниме можно тут или здесь.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥2❤🔥1
По долгу службы играю в хайповое, так что мимо ремейка Black Flag тоже не прошел. Мне не понравилось. А потом понравилось.
У игры совершенно дурацкая структура, которая не работает нифига: это буквально Red Dead Redemption 2 курильщика. Но финальные миссий пять-семь на удивление работают: там и эмоциональный заряд интересный, и структура неплохая, и в целом они ощущаются глубже и увлекательнее всего, что было до этого. Жалко, что до красивой развязки нужно перетерпеть такую себе большую часть игры.
Впрочем, играть в Black Flag все еще довольно увлекательно. Там весело сражаться на кораблях, исследовать морское дно в водолазном колоколе, искать сокровища и заниматься всякими пиратскими делами. Стелсить, паркурить и сражаться — увы, не весело, а это больше половины игры. Так что да, впечатления крайне неоднозначные.
А еще сегодня стукнуло 40 лет Metroid, и я постарался написать о важности игры и том, чем она так примечательна, что работает даже спустя 40 лет, несмотря на определенные недостатки. Вышло чуть более скупо, чем хотелось бы, но я жутко мучаюсь мигренью в последнее время, уж простите. Краткость постарался компенсировать эмоциональностью, довольно нетипичной для моих текстов, так что получилось почти экспериментально — надеюсь, читать это так же весело, как мне было писать.
#игры
У игры совершенно дурацкая структура, которая не работает нифига: это буквально Red Dead Redemption 2 курильщика. Но финальные миссий пять-семь на удивление работают: там и эмоциональный заряд интересный, и структура неплохая, и в целом они ощущаются глубже и увлекательнее всего, что было до этого. Жалко, что до красивой развязки нужно перетерпеть такую себе большую часть игры.
Впрочем, играть в Black Flag все еще довольно увлекательно. Там весело сражаться на кораблях, исследовать морское дно в водолазном колоколе, искать сокровища и заниматься всякими пиратскими делами. Стелсить, паркурить и сражаться — увы, не весело, а это больше половины игры. Так что да, впечатления крайне неоднозначные.
А еще сегодня стукнуло 40 лет Metroid, и я постарался написать о важности игры и том, чем она так примечательна, что работает даже спустя 40 лет, несмотря на определенные недостатки. Вышло чуть более скупо, чем хотелось бы, но я жутко мучаюсь мигренью в последнее время, уж простите. Краткость постарался компенсировать эмоциональностью, довольно нетипичной для моих текстов, так что получилось почти экспериментально — надеюсь, читать это так же весело, как мне было писать.
#игры
❤6👀2👍1
Еще продолжаю неторопливое знакомство с миром японского детектива. Выбор пал на роман «Искупление» Канаэ Минато — бестселлер, хит, основа для популярного сериала, вот это все. И опять удивительное совершенно произведение, которое в моей голове в рамки детектива укладывается довольно условно.
В центре внимания — преступление, совершенное 15 лет назад и оставшееся нераскрытым. В обычный летний день убили 10-летнюю Эмили, причем довольно жестоко — неизвестный изнасиловал и задушил ребенка. Эмили была в группе из пяти девочек, четыре оставшиеся о преступлении догадались слишком поздно. И вот, годы спустя, у каждой по-разному не сложилась жизнь, чему и посвящены основные главы. Подробности не раскрываю, вдруг решите почитать сами, но скажу, что у каждой есть свои проблемы и в истории каждой фигурирует еще по одному убийству.
В общем-то, 90% романа — психологическая драма о сломленных жизнях и о том, как с этим люди пытаются жить дальше. Раскрытие преступления тоже есть, и, в отличие от того же «Странного дома» Укэцу (могу тоже рассказать про, если интересно — пишите в комментариях) здесь интрига сохраняется довольно долго. Происходит обратная ситуация: читателю просто долго не дают ключи к разгадке, поэтому заранее раскрыть суть преступления не представляется возможным. Раскрыть успевают до финальной главы, где окончательно вываливают решение открытым текстом, поэтому жаловаться не приходится. Да и важно здесь в итоге не столько преступление, сколько все вокруг него — те самые сломленные жизни, психические и физические травмы, с которыми приходится жить героиням.
Надо будет обратить внимание на писательницу, может, ещё что-то переведенное у нее есть. По-хорошему увлекательная штука получилась. Возможно, все дело в моей любви к хорошей драме в прозе, конечно.
В центре внимания — преступление, совершенное 15 лет назад и оставшееся нераскрытым. В обычный летний день убили 10-летнюю Эмили, причем довольно жестоко — неизвестный изнасиловал и задушил ребенка. Эмили была в группе из пяти девочек, четыре оставшиеся о преступлении догадались слишком поздно. И вот, годы спустя, у каждой по-разному не сложилась жизнь, чему и посвящены основные главы. Подробности не раскрываю, вдруг решите почитать сами, но скажу, что у каждой есть свои проблемы и в истории каждой фигурирует еще по одному убийству.
В общем-то, 90% романа — психологическая драма о сломленных жизнях и о том, как с этим люди пытаются жить дальше. Раскрытие преступления тоже есть, и, в отличие от того же «Странного дома» Укэцу (могу тоже рассказать про, если интересно — пишите в комментариях) здесь интрига сохраняется довольно долго. Происходит обратная ситуация: читателю просто долго не дают ключи к разгадке, поэтому заранее раскрыть суть преступления не представляется возможным. Раскрыть успевают до финальной главы, где окончательно вываливают решение открытым текстом, поэтому жаловаться не приходится. Да и важно здесь в итоге не столько преступление, сколько все вокруг него — те самые сломленные жизни, психические и физические травмы, с которыми приходится жить героиням.
Надо будет обратить внимание на писательницу, может, ещё что-то переведенное у нее есть. По-хорошему увлекательная штука получилась. Возможно, все дело в моей любви к хорошей драме в прозе, конечно.
❤6👍3❤🔥2🔥2🐳2
Сегодня 25 лет Devil May Cry. Естественно у меня есть, что сказать по этому поводу.
Серию люблю (правда, не настолько, чтобы пройти вторую, хех). Мне кажется, в ней получилось ухватить то, что редко удается — та же Bayonetta при всей крутости дает очень другие ощущения, хотя сделана как бы из того же теста. И в целом все вот эти "экстрим экшены" (как только жанр не пытались назвать, хех") все чаще какие-то другие. Камии удалось сделать чудо, и оно до сих пор отлично работает. Даже спустя четверть века. Цифры безумные совершенно, если вдуматься.
#игры
Серию люблю (правда, не настолько, чтобы пройти вторую, хех). Мне кажется, в ней получилось ухватить то, что редко удается — та же Bayonetta при всей крутости дает очень другие ощущения, хотя сделана как бы из того же теста. И в целом все вот эти "экстрим экшены" (как только жанр не пытались назвать, хех") все чаще какие-то другие. Камии удалось сделать чудо, и оно до сих пор отлично работает. Даже спустя четверть века. Цифры безумные совершенно, если вдуматься.
#игры
❤12🔥3❤🔥2
Forwarded from Покебол с предсказанием (лёша филиппов)
Масштабный труд Макото Юкимуры подошел к концу и даже успел целиком выйти на русском. Почему это выдающаяся история, рассказывает Серёжа Сергиенко!
Вы можете открыть доступ к отдельному материалу или оформить подписку, чтобы читать, слушать и смотреть разные допы — любой вариант помогает развитию канала, спасибо!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥8👍1👀1
Особо ни на что не рассчитывал и все равно расстроился: Beast of Reincarnation от Game Freak оказалась примерно никакой. Подробности традиционно текстом.
Я еще по трейлерам думал, что оно какое-то максимально невыразительное и вторичное, а в геймплее, честно говоря, охренел от того, насколько. В тексте расписывать не стал чтобы спойлеров не было, но там даже сюжет ворованный — центральный конфликт одного из антагонистов буквально под копирку взят из NieR (не Automata, а оригинального), что просто вау. И так там во всем, свежих идей примерно ноль. Причем обычно компиляции могут работать неплохо и сами по себе, если их правильно использовать — миллионы "сосаликов" прекрасно это демонстрируют — но тут какое-то тотальное творческое бессилие во всем. Совсем смешно становится, когда игра начинает копировать сама себя и перестает предлагать хоть какое-то разнообразие, снова и снова натравливая на одних и тех же монстров, боссов и копипащенные локации.
В общем, будете проходить мимо — проходите. Кадр креплю с боссом, стыренным у "Принцессы Мононоке". В той же катсцене, которая буквально копирует сценки у Миядзаки, есть еще момент, стыренный из "Властелина колец", где героиня с песиком прячутся под навесом от существа — вплоть до ракурсов и постановки. Нельзя так.
#игры
Я еще по трейлерам думал, что оно какое-то максимально невыразительное и вторичное, а в геймплее, честно говоря, охренел от того, насколько. В тексте расписывать не стал чтобы спойлеров не было, но там даже сюжет ворованный — центральный конфликт одного из антагонистов буквально под копирку взят из NieR (не Automata, а оригинального), что просто вау. И так там во всем, свежих идей примерно ноль. Причем обычно компиляции могут работать неплохо и сами по себе, если их правильно использовать — миллионы "сосаликов" прекрасно это демонстрируют — но тут какое-то тотальное творческое бессилие во всем. Совсем смешно становится, когда игра начинает копировать сама себя и перестает предлагать хоть какое-то разнообразие, снова и снова натравливая на одних и тех же монстров, боссов и копипащенные локации.
В общем, будете проходить мимо — проходите. Кадр креплю с боссом, стыренным у "Принцессы Мононоке". В той же катсцене, которая буквально копирует сценки у Миядзаки, есть еще момент, стыренный из "Властелина колец", где героиня с песиком прячутся под навесом от существа — вплоть до ракурсов и постановки. Нельзя так.
#игры
💔6🙏3❤2🔥2
Серия Onimusha мне всегда нравилась: познакомился я с ней где-то году в 2004-м с первой части, позднее нагнал вторую и третью (вернее, третью и вторую, в таком порядке), с Dawn of Dreams вот только почему-то никак не выходит, хотя тоже надо бы пробел закрыть. Разумеется, новая часть заранее интриговала в хорошем смысле, так что начинал с большими надеждами. Которые удивительным образом полностью оправдались, даже с лихвой, я бы сказал. Подробности, как всегда, текстом.
Это буквально эталонный экшен с совершенно невероятной боевой системой: вроде 90% времени используешь один и тот же меч, а такая вариативность при этом, что дух захватывает. За историей тоже следить увлекательно, но главное тут, конечно, бои с боссами, которые могут развлекать совершенно разными способами. Один учит пользоваться уворотами, которые до этого казались не особо полезными, другой вынуждает постоянно перемещаться по арене, сокращая расстояние между Мусаси и недругом, а третий тренирует скоростные парирования. В финале, разумеется, проверяется все разом, чтобы игрок не расслаблялся. На изучение финального босса у меня ушло около двух часов — и это были классные два часа, никакого чувства, что я встрял и мне не нравится. Совершенно редкая штуковина, просто вау.
Честно говоря, размышлял, а не поставить ли игре мою традиционную десятку, которую даю раз в год одной игре, которая на мой взгляд была лучшей в году. Серьезно, такого восторга от постановки и экшена я не получал уже очень давно, а тут еще и история прикольная (без изысков, но работает отлично), и в целом придраться практически не к чему. Единственная моя существенная претензия — странный эксплоринг мира, за который балл в итоге и снял. Если сразу понять, как лучше изучать мир, на этот недостаток можно и внимания не обратить. В общем вау, однозначная рекомендация, всем неравнодушным к жанру однозначно выписывать в списочек для ознакомления.
#игры
Это буквально эталонный экшен с совершенно невероятной боевой системой: вроде 90% времени используешь один и тот же меч, а такая вариативность при этом, что дух захватывает. За историей тоже следить увлекательно, но главное тут, конечно, бои с боссами, которые могут развлекать совершенно разными способами. Один учит пользоваться уворотами, которые до этого казались не особо полезными, другой вынуждает постоянно перемещаться по арене, сокращая расстояние между Мусаси и недругом, а третий тренирует скоростные парирования. В финале, разумеется, проверяется все разом, чтобы игрок не расслаблялся. На изучение финального босса у меня ушло около двух часов — и это были классные два часа, никакого чувства, что я встрял и мне не нравится. Совершенно редкая штуковина, просто вау.
Честно говоря, размышлял, а не поставить ли игре мою традиционную десятку, которую даю раз в год одной игре, которая на мой взгляд была лучшей в году. Серьезно, такого восторга от постановки и экшена я не получал уже очень давно, а тут еще и история прикольная (без изысков, но работает отлично), и в целом придраться практически не к чему. Единственная моя существенная претензия — странный эксплоринг мира, за который балл в итоге и снял. Если сразу понять, как лучше изучать мир, на этот недостаток можно и внимания не обратить. В общем вау, однозначная рекомендация, всем неравнодушным к жанру однозначно выписывать в списочек для ознакомления.
#игры
❤5🔥3❤🔥1
Forwarded from Покебол с предсказанием (лёша филиппов)
Храм боли: «Манман-тян, ан! Священные узы» (2007-2008) Акиры Кидзуки и Нанки Сато
Новая заметка из нашей «рассылки» ВотчемолПро, где мы пишем не только об аниме (про книги, кино и не только ищите в бусти или патреоне!). Серёжа Сергиенко рассказывает о манге, которую можно принять за романтику, но это суровая драма о буддистских порядках!
Мэгури родилась в бедной многодетной семье, что сформировало две черты её характера: податливость и позитивность. Девушка не унывает практически ни при каких обстоятельствах, но всё равно мечтает покинуть отчий дом ради комфорта и себя, и окружающих. Поэтому она с радостью соглашается на предложение о свадьбе от буддийского монаха Сингэна — тому, чтобы унаследовать храм, нужно обязательно жениться. Мужчина оказывается харизматичным и умным, что тоже влияет на решение девушки. Однако молодым не суждено жить долго и счастливо: вскоре после церемонии жених скоропостижно умирает, оставляя Мэгури одну. Традиции велят ей выйти замуж за будущего настоятеля храма — остается вопрос: кто же им станет.
По обложкам томов и жизнерадостному облику героини легко решить, что перед вами — ромком с привкусом буддизма, однако на деле это чудовищная и жестокая драма, в которой попросту нет хороших людей. Дуэт Акиры Кидзуки и Нанки Сато раскрывает всю подноготную института сангхи: от коррупции до проблем со следованием догматам. Это болезненное и неприятное напоминание о человеческой природе — даже финал не ощущается чем-то светлым, хотя и подан именно в таком ключе.
Мангу целиком издала на русском «Фабрика комиксов», а свежий выпуск Вотчемола уже ждет вас!
Новая заметка из нашей «рассылки» ВотчемолПро, где мы пишем не только об аниме (про книги, кино и не только ищите в бусти или патреоне!). Серёжа Сергиенко рассказывает о манге, которую можно принять за романтику, но это суровая драма о буддистских порядках!
Мэгури родилась в бедной многодетной семье, что сформировало две черты её характера: податливость и позитивность. Девушка не унывает практически ни при каких обстоятельствах, но всё равно мечтает покинуть отчий дом ради комфорта и себя, и окружающих. Поэтому она с радостью соглашается на предложение о свадьбе от буддийского монаха Сингэна — тому, чтобы унаследовать храм, нужно обязательно жениться. Мужчина оказывается харизматичным и умным, что тоже влияет на решение девушки. Однако молодым не суждено жить долго и счастливо: вскоре после церемонии жених скоропостижно умирает, оставляя Мэгури одну. Традиции велят ей выйти замуж за будущего настоятеля храма — остается вопрос: кто же им станет.
По обложкам томов и жизнерадостному облику героини легко решить, что перед вами — ромком с привкусом буддизма, однако на деле это чудовищная и жестокая драма, в которой попросту нет хороших людей. Дуэт Акиры Кидзуки и Нанки Сато раскрывает всю подноготную института сангхи: от коррупции до проблем со следованием догматам. Это болезненное и неприятное напоминание о человеческой природе — даже финал не ощущается чем-то светлым, хотя и подан именно в таком ключе.
Мангу целиком издала на русском «Фабрика комиксов», а свежий выпуск Вотчемола уже ждет вас!
❤4
Неделя выдалась невероятно мощная на игровые юбилеи. Собрал аж четыре важных: один текст у меня старый, три новых.
По старшинству: сегодня исполняется 40 лет Castlevania. 24-го стукнуло 25 лет сразу двум великим играм — Silent Hill 2 и ICO. Ну и, наконец, 22-го исполнилось 15 лет Dark Souls. Просто вау, насколько плотно релизы идут, конечно (и это ж я точно еще что-то пропустил, но охватить вообще все — никакого ресурса не хватит).
По-своему люблю все четыре, хотя есть и очевидные фавориты (угадайте, какие). Постарался выразить трепет буквами, уж не знаю, насколько получилось. Картинка от ICO потому что ну очень красивая.
#игры
По старшинству: сегодня исполняется 40 лет Castlevania. 24-го стукнуло 25 лет сразу двум великим играм — Silent Hill 2 и ICO. Ну и, наконец, 22-го исполнилось 15 лет Dark Souls. Просто вау, насколько плотно релизы идут, конечно (и это ж я точно еще что-то пропустил, но охватить вообще все — никакого ресурса не хватит).
По-своему люблю все четыре, хотя есть и очевидные фавориты (угадайте, какие). Постарался выразить трепет буквами, уж не знаю, насколько получилось. Картинка от ICO потому что ну очень красивая.
#игры
❤🔥5❤2😍2
Ну что, всем Сайлент Хилл: прошел новенькую Townfall и спешу поделиться мнением. Оно неоднозначное, но с креном в плюс.
Начну издалека: я терпеть не могу "беззащитные" хорроры в видеоиграх. Outlast, Amnesia (кроме The Bunker) и прочие подобные, коих было сотни в 2010-х, у меня вызывают внутреннее содрогание из-за чудовищной избитости и неизобретательности. При этом мне всегда казалась интересной идея сделать героя хрупким, но не беспомощным — таким, чтобы игрок дважды подумал, стоит ли вообще вступать в конфронтацию. И Townfall идет ровно по этому пути, причем крайне редко спотыкается. Там есть и другие жирные плюсы, которые постарался расписать в тексте в деталях, но хватает и минусов. Последние в основном спойлерные, в статье, если что, есть плашка с соответствующим предупреждением, а то я там и сюжет расписываю, и символизм существ, и свои претензии к структуре и прочему, так что читайте на свой страх и риск.
На Townfall заканчивается еще одна эра для серии: все первичные анонсы после возрождения реализованы. Ждем, что Konami готовит дальше — уже знаем, что кроме ремейка первой части в работе еще несколько игр, а релизы будут чуть ли не ежегодными. Ура?
P.S. Несколько раз писал про это, но на всякий: у меня есть крохотный канал на твиче, где я планирую пройти и Townfall, и f в ближайшее время. Попутно будем обсуждать, что там так, что не так, лор франшизы в целом и этих частей в частности. Забегайте, кому интересно, пока надеюсь с f выйти в эту пятницу, если ничего не изменится.
#игры
Начну издалека: я терпеть не могу "беззащитные" хорроры в видеоиграх. Outlast, Amnesia (кроме The Bunker) и прочие подобные, коих было сотни в 2010-х, у меня вызывают внутреннее содрогание из-за чудовищной избитости и неизобретательности. При этом мне всегда казалась интересной идея сделать героя хрупким, но не беспомощным — таким, чтобы игрок дважды подумал, стоит ли вообще вступать в конфронтацию. И Townfall идет ровно по этому пути, причем крайне редко спотыкается. Там есть и другие жирные плюсы, которые постарался расписать в тексте в деталях, но хватает и минусов. Последние в основном спойлерные, в статье, если что, есть плашка с соответствующим предупреждением, а то я там и сюжет расписываю, и символизм существ, и свои претензии к структуре и прочему, так что читайте на свой страх и риск.
На Townfall заканчивается еще одна эра для серии: все первичные анонсы после возрождения реализованы. Ждем, что Konami готовит дальше — уже знаем, что кроме ремейка первой части в работе еще несколько игр, а релизы будут чуть ли не ежегодными. Ура?
P.S. Несколько раз писал про это, но на всякий: у меня есть крохотный канал на твиче, где я планирую пройти и Townfall, и f в ближайшее время. Попутно будем обсуждать, что там так, что не так, лор франшизы в целом и этих частей в частности. Забегайте, кому интересно, пока надеюсь с f выйти в эту пятницу, если ничего не изменится.
#игры
❤9❤🔥5🔥3
Честно говоря, до сих пор не верится и ощущается чем-то неправильным. Страшная потеря, с какой стороны ни посмотри.
💔6
Forwarded from Terminatarkovsky
Пять лет без Дениса Салтыкова.
7 октября 2021 года умер один из основателей сайта RussoRosso, киновед и исследователь хоррора, мой друг и коллега, благодаря которому я стал писать о кино на постоянной основе. Ужасно скучаю.
Осталось много текстов и подкастов.
Про «Прочь», «Реинкарнацию», «Судную ночь» и С. Крэйга Залера.
Про социологию хоррора, хорроры с социальной подоплекой, историю эксплуатационного кино и порнотопию.
Академические тексты — про снафф и сексуальные сцены в современном российском блокбастере.
Тут можно на Дениса посмотреть, а здесь — послушать.
Еще больше ссылок пять лет назад собрал Леша Филиппов.
7 октября 2021 года умер один из основателей сайта RussoRosso, киновед и исследователь хоррора, мой друг и коллега, благодаря которому я стал писать о кино на постоянной основе. Ужасно скучаю.
Осталось много текстов и подкастов.
Про «Прочь», «Реинкарнацию», «Судную ночь» и С. Крэйга Залера.
Про социологию хоррора, хорроры с социальной подоплекой, историю эксплуатационного кино и порнотопию.
Академические тексты — про снафф и сексуальные сцены в современном российском блокбастере.
Тут можно на Дениса посмотреть, а здесь — послушать.
Еще больше ссылок пять лет назад собрал Леша Филиппов.
💔11
Всеобщий хейт к новой «Росомахе» не разделяю, если вам вдруг интересно. Это ни разу не крутая игра, но она и не настолько чудовищная, какой ее малюют в сети. В тексте постарался разобрать, что там прикольного, что пошло не так и, главное, почему пошло не так, что тут едва ли не важнее.
Вообще Marvel's Wolverine здорово подсвечивает проблемы ААА-игр: что-то похожее можно почитать в той же Шрайеровской «Кровь, пот и пиксели», но тут масштаб как будто даже покруче будет. Если вам интересно, но не хотите изучать кучу документов и статей — можно просто глянуть вот это эссе (английский язык, разумеется), где автор неплохо разбирает восемь лет страданий и бесконечных правок. История увлекательная и одновременно с тем крайне печальная.
#игры
Вообще Marvel's Wolverine здорово подсвечивает проблемы ААА-игр: что-то похожее можно почитать в той же Шрайеровской «Кровь, пот и пиксели», но тут масштаб как будто даже покруче будет. Если вам интересно, но не хотите изучать кучу документов и статей — можно просто глянуть вот это эссе (английский язык, разумеется), где автор неплохо разбирает восемь лет страданий и бесконечных правок. История увлекательная и одновременно с тем крайне печальная.
#игры
👍3🔥2🙏1
Forwarded from Покебол с предсказанием (лёша филиппов)
Автор «Человека-бензопилы» недавно рассказал, что ему не хватало времени на придумывание сюжета, поэтому он «доверился» персонажам. Что из этого получилось, вы, вероятно, и сами успели оценить (на русском почти все тома издала «Азбука»), а мы выкладываем в открытый доступ большой текст с впечатлениями Серёжи Сергиенко! Он предлагает аж два взгляда на случившееся.
⛓️Читать обзор⛓️
Сначала тексты о манге появляются на бусти и патреоне — нас очень поддерживают ваши подписки или разовые донаты. Также читайте о необычной «Корреспонденции из конца Вселенной», фолк-хорроре Румико Такахаси «Лес русалок» и безумном «Гиганте» Хирои Оку.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🔥3❤🔥1
Два дня назад стало известно о смерти Ричарда Levelord Грэя. Если вы вдруг не в курсе, кто это, то любите ли вы вообще игры это культовый левел-дизайнер, который отвечал за кучу любимых многими шутеров — от Duke Nukem 3D до American McGee's Alice. Ну и делал при этом немало революционных вещей, которые впечатляют и сегодня (а в отдельных случаях и до сих пор работают в актуальных играх). По ссылке выше — мой обстоятельный некролог, где постарался охватить все самое важное в биографии Грэя.
У него какая-то совершенно потрясающая судьба: человек пришел в индустрию в 36 лет (у меня еще есть время перебраться в гейм-дизайн!), стал одним из первых специализированных левел-дизайнеров, добился всего, чего хотел, чтобы под конец клепать казуалки, а потом с чистой совестью кайфовать на пенсии, осуществив мечту о русской жене и собственном доме. В последние годы занимался примерно ничем, кроме редкой консультации и онлайн-уроков английского для разработчиков. И стабильно в каждом интервью признавался, что совершенно счастлив, даже несмотря на тяжелую болезнь (у Ричарда, увы, был рак).
Покойся с миром, Levelord. Спасибо за все, что ты сделал.
#игры
У него какая-то совершенно потрясающая судьба: человек пришел в индустрию в 36 лет (у меня еще есть время перебраться в гейм-дизайн!), стал одним из первых специализированных левел-дизайнеров, добился всего, чего хотел, чтобы под конец клепать казуалки, а потом с чистой совестью кайфовать на пенсии, осуществив мечту о русской жене и собственном доме. В последние годы занимался примерно ничем, кроме редкой консультации и онлайн-уроков английского для разработчиков. И стабильно в каждом интервью признавался, что совершенно счастлив, даже несмотря на тяжелую болезнь (у Ричарда, увы, был рак).
Покойся с миром, Levelord. Спасибо за все, что ты сделал.
#игры
💔7🙏3❤1
Forwarded from Покебол с предсказанием (лёша филиппов)
Каких только абсурдных сюжетов мы ни встречали в японской поп-культуре, но такого «Аниме на заказ» Серёжа Сергиенко точно не ожидал. История о жесточайшей цензуре и перестрелках в библиотеке удивляет даже подготовленных зрителей — правда, не всегда в лучшую сторону. Подробности по ссылкам:
Вы можете открыть доступ к отдельному материалу или оформить одну из подписок, чтобы читать, слушать и смотреть много разных допов, любой из этих вариантов очень помогает работе канала, спасибо! Заказать аниме можно тут или здесь.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2❤🔥2🔥2