#вакансия Unity-разработчик
Город: -
Формат работы: удаленка
Занятость: проектная
Зарплатная вилка: от 500 до 2000 р / в час
Описание вакансии:
🔍 Что вам предстоит:
Ваша роль будет включать разработку небольших игр и AR-приложений с использованием Unity и C#. Вы будете активно использовать библиотеки и фреймворки, такие как AR Foundation, Vuforia, и другие AR-инструменты для создания интерактивного контента. В процессе работы вы будете тесно взаимодействовать с командой, создавая инновационные решения, которые воплощают в жизнь идеи наших клиентов.
💼 Что мы ожидаем от кандидата:
- Уверенные знания C# и опыт разработки в Unity.
- Опыт работы с AR-технологиями (AR Foundation, Vuforia, ARCore, ARKit).
- Опыт создания мини-игр (runner, puzzle, casual games).
- Опыт работы с REST API, JSON и другими веб-технологиями для интеграции с внешними сервисами.
- Опыт работы с Unity Profiler и другими инструментами для анализа и оптимизации производительности.
Будет плюсом:
- Опыт разработки для VR (Oculus Quest 2/3).
- Опыт разработки с WebGL и WebAR.
- Знание шейдеров и работа с Shader Graph или HLSL.
Форма сотрудничества: граждане РФ на самозанятости РФ или ИП РФ.
Название компании: Way to win.
https://w2w.group
Контакты: .ТГ - @ladhykgs
Город: -
Формат работы: удаленка
Занятость: проектная
Зарплатная вилка: от 500 до 2000 р / в час
Описание вакансии:
🔍 Что вам предстоит:
Ваша роль будет включать разработку небольших игр и AR-приложений с использованием Unity и C#. Вы будете активно использовать библиотеки и фреймворки, такие как AR Foundation, Vuforia, и другие AR-инструменты для создания интерактивного контента. В процессе работы вы будете тесно взаимодействовать с командой, создавая инновационные решения, которые воплощают в жизнь идеи наших клиентов.
💼 Что мы ожидаем от кандидата:
- Уверенные знания C# и опыт разработки в Unity.
- Опыт работы с AR-технологиями (AR Foundation, Vuforia, ARCore, ARKit).
- Опыт создания мини-игр (runner, puzzle, casual games).
- Опыт работы с REST API, JSON и другими веб-технологиями для интеграции с внешними сервисами.
- Опыт работы с Unity Profiler и другими инструментами для анализа и оптимизации производительности.
Будет плюсом:
- Опыт разработки для VR (Oculus Quest 2/3).
- Опыт разработки с WebGL и WebAR.
- Знание шейдеров и работа с Shader Graph или HLSL.
Форма сотрудничества: граждане РФ на самозанятости РФ или ИП РФ.
Название компании: Way to win.
https://w2w.group
Контакты: .ТГ - @ladhykgs
w2w.group
Way To Win – Главная
Мы разрабатываем контент будущего, который вовлекает пользователей за счет технологий виртуальной и дополненной реальности
Senior Game Designer (баланс)
Ищем талантливого 🎮 Game Designer 🎮 для топовой игровой студии! Проект - мобильный аналог всем известной GTA5, с открытым миром и постсоветским антуражем. Игра набрала 150М+ уникальных юзеров в мобильных сторах и продолжает расти!
🚗Что нужно будет делать:
- Предлагать и развивать игровой функционал, вести диздоки
- Вести игровой баланс, анализировать и развивать игровою экономику
- Работать с таблицами, поддерживать конфиги для проекта
- Разрабатывать игровые механики и экономики для live-ops ивентов
🚗Что ждем от кандидата:
- 6 лет опыта GD
- Опыт моделирования экономики
- Опыт работы с Google sheets
- Наигранность и насмотренность в midcore f2p
- Опыт работы с многопользовательскими играми
- Опыт работы с мобильными играми
🚗 Что предлагает студия:
- Удаленный формат
- Официальное трудоустройство, белая ЗП
- Бонусы за релизы, компенсации (курсы, спортзал, конференции)
- Мощный Mac/PC, команда без бюрократии
отклик и резюме @irinakarabukhina
Ищем талантливого 🎮 Game Designer 🎮 для топовой игровой студии! Проект - мобильный аналог всем известной GTA5, с открытым миром и постсоветским антуражем. Игра набрала 150М+ уникальных юзеров в мобильных сторах и продолжает расти!
🚗Что нужно будет делать:
- Предлагать и развивать игровой функционал, вести диздоки
- Вести игровой баланс, анализировать и развивать игровою экономику
- Работать с таблицами, поддерживать конфиги для проекта
- Разрабатывать игровые механики и экономики для live-ops ивентов
🚗Что ждем от кандидата:
- 6 лет опыта GD
- Опыт моделирования экономики
- Опыт работы с Google sheets
- Наигранность и насмотренность в midcore f2p
- Опыт работы с многопользовательскими играми
- Опыт работы с мобильными играми
🚗 Что предлагает студия:
- Удаленный формат
- Официальное трудоустройство, белая ЗП
- Бонусы за релизы, компенсации (курсы, спортзал, конференции)
- Мощный Mac/PC, команда без бюрократии
отклик и резюме @irinakarabukhina
#вакансия Unity-разработчик
Город: -
Формат работы: удаленка
Занятость: проектная
Зарплатная вилка: от 500 до 2000 р / в час
Описание вакансии:
🔍 Что вам предстоит:
Ваша роль будет включать разработку небольших игр и AR-приложений с использованием Unity и C#. Вы будете активно использовать библиотеки и фреймворки, такие как AR Foundation, Vuforia, и другие AR-инструменты для создания интерактивного контента. В процессе работы вы будете тесно взаимодействовать с командой, создавая инновационные решения, которые воплощают в жизнь идеи наших клиентов.
💼 Что мы ожидаем от кандидата:
- Уверенные знания C# и опыт разработки в Unity.
- Опыт работы с AR-технологиями (AR Foundation, Vuforia, ARCore, ARKit).
- Опыт создания мини-игр (runner, puzzle, casual games).
- Опыт работы с REST API, JSON и другими веб-технологиями для интеграции с внешними сервисами.
- Опыт работы с Unity Profiler и другими инструментами для анализа и оптимизации производительности.
Будет плюсом:
- Опыт разработки для VR (Oculus Quest 2/3).
- Опыт разработки с WebGL и WebAR.
- Знание шейдеров и работа с Shader Graph или HLSL.
Форма сотрудничества: граждане РФ на самозанятости РФ или ИП РФ.
Название компании: Way to win.
https://w2w.group
Контакты: .ТГ - @ladhykgs
Город: -
Формат работы: удаленка
Занятость: проектная
Зарплатная вилка: от 500 до 2000 р / в час
Описание вакансии:
🔍 Что вам предстоит:
Ваша роль будет включать разработку небольших игр и AR-приложений с использованием Unity и C#. Вы будете активно использовать библиотеки и фреймворки, такие как AR Foundation, Vuforia, и другие AR-инструменты для создания интерактивного контента. В процессе работы вы будете тесно взаимодействовать с командой, создавая инновационные решения, которые воплощают в жизнь идеи наших клиентов.
💼 Что мы ожидаем от кандидата:
- Уверенные знания C# и опыт разработки в Unity.
- Опыт работы с AR-технологиями (AR Foundation, Vuforia, ARCore, ARKit).
- Опыт создания мини-игр (runner, puzzle, casual games).
- Опыт работы с REST API, JSON и другими веб-технологиями для интеграции с внешними сервисами.
- Опыт работы с Unity Profiler и другими инструментами для анализа и оптимизации производительности.
Будет плюсом:
- Опыт разработки для VR (Oculus Quest 2/3).
- Опыт разработки с WebGL и WebAR.
- Знание шейдеров и работа с Shader Graph или HLSL.
Форма сотрудничества: граждане РФ на самозанятости РФ или ИП РФ.
Название компании: Way to win.
https://w2w.group
Контакты: .ТГ - @ladhykgs
w2w.group
Way To Win – Главная
Мы разрабатываем контент будущего, который вовлекает пользователей за счет технологий виртуальной и дополненной реальности
Нужен Юнити прогер для мультиплеера в ММО.
Амбициозный AA проект : кроссплатформенная кооперативная PvE Sandbox MMORPG. Эпичные сражения, процедурная генерация локаций, иммерсивный мир, торговля, гибкая экономика, зависящая от активностей игроков… и ещё много-много крутых фичей в магическом мире котиков 🐱
🌟 Remote
🌟 Fulltime
🌟 ЗП по результатам собеседования
Схема такая: авторитарный сервер, клиент — твоя зона ответственности. Серверные парни делают свою часть, с ними будешь контактировать.
Шарим C# логику между клиентом и сервером, так что без костылей.
❗️ Что хотим видеть:
📎 МИНИМУМ 3 года опыта. Не прототипы, а рабочие проекты.
📎 Чётко понимать как работает мультиплеер.
📎 Знать разные алгоритмы и подходы: предикты, экстраполяция, работа с авторитарным сервером.
🔍 Не тупить в оптимизации трафика.
📎 Уметь решать проблемы с синхронизацией.
По задачам:
⚙️ Непосредственное участие в разработке и полная ответственность за мультиплеерную составляющую клиента
⚙️ напрямую работать с техдиром и серверными разработчиками.
⚙️ совершенствование существующих решений или инициация внедрение новых, при наличии обоснования
🎮 Как откликнуться
🎤 В сопроводительном письме, опиши:
где работал, что конкретно сделал в
мультиплеере и какие проблемы решал. Без воды.
🔈 Обращаем внимание, что мы рассматриваем только кандидатов с подтвержденным опытом работы в мультиплеерных проектах.
Контакт @irinakarabukhina
Амбициозный AA проект : кроссплатформенная кооперативная PvE Sandbox MMORPG. Эпичные сражения, процедурная генерация локаций, иммерсивный мир, торговля, гибкая экономика, зависящая от активностей игроков… и ещё много-много крутых фичей в магическом мире котиков 🐱
Схема такая: авторитарный сервер, клиент — твоя зона ответственности. Серверные парни делают свою часть, с ними будешь контактировать.
Шарим C# логику между клиентом и сервером, так что без костылей.
По задачам:
где работал, что конкретно сделал в
мультиплеере и какие проблемы решал. Без воды.
Контакт @irinakarabukhina
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Позиция: 3D Designer Mobile games
Компания: SVMD
Формат работы: Удаленная
Зарплата: По договоренности
Уровень должности: middle, senior
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру.
На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
Приглашаем в команду Дизайнеров для создания сценариев, видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.
Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.
Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
Ждем ваших портфолио с похожими работами:)
Для отклика на вакансию заполните 👉 форму
Компания: SVMD
Формат работы: Удаленная
Зарплата: По договоренности
Уровень должности: middle, senior
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру.
На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
Приглашаем в команду Дизайнеров для создания сценариев, видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.
Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.
Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
Ждем ваших портфолио с похожими работами:)
Для отклика на вакансию заполните 👉 форму
svmd.io
Creative Production
Всем привет) Ищем 🔫 🔫 🔫 🔫 🔫 🔫
🔫 🔫 🔫 🔫 🔫
🔫 🔫 🔫 🔫 🔫 🔫 🔫 🔫 🔫
на multiplayer midcore игру - мобильный аналог всем известной GTA5, с открытым миром и постсоветским антуражем. Игра набрала 100М+ уникальных юзеров в мобильных сторах и продолжает расти! Сейчас самое время стать частью команды профессионалов, которые горят проектом, но не выгорают на работе🔫
🔫 Что будет по задачам:🔫
🔫 Разработка игровых механик на Unity
🔫 Создание и разработка физики различного транспорта
🔫 Работа с контроллером персонажа
🔫 Работа с открытым миром, сетевой игрой
🔫 Поддержка и доработка текущего кода
🔫 Разработка кастомных тулов для Unity
🔫 Профайлинг и оптимизация кода
🔫 Что ждем от кандидата:🔫
🔫 Опыт коммерческой разработки на Unity от 5-ти лет
🔫 Портфолио с выпущенными играми (🔫 🔫 🔫 🔫 🔫 🔫 🔫 : проекты с открытым (псевдо/генерируемым) миром,
мультиплеерные проекты, мидкор гонки, шутеры 5х5, real-time strategy)
🔫 Отличное знание C# и Unity
🔫 Опыт командной разработки
Будет плюсом:🔫
🔫 Опыт работы с физикой в Unity
🔫 Глубокое понимание рендеринга
🔫 Интерес к играм жанра gta, racing, sandbox
🔫 В свою очередь от компании 🔫 :
🔫 Официальное трудоустройство
🔫 75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию
🔫 Бонусы за успешные релизы.
🔫 Удаленный формат
🔫 Предоставляют технику для работы
🔫 ЗП по результатам собеседования.
🔫 Пиши скорее @irinakarabukhina
на multiplayer midcore игру - мобильный аналог всем известной GTA5, с открытым миром и постсоветским антуражем. Игра набрала 100М+ уникальных юзеров в мобильных сторах и продолжает расти! Сейчас самое время стать частью команды профессионалов, которые горят проектом, но не выгорают на работе
мультиплеерные проекты, мидкор гонки, шутеры 5х5, real-time strategy)
Будет плюсом:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎1
Ищем Unreal Engine Developer для VR-квеста!
Привет! Мы разрабатываем мультиплеерный VR-квест для клубов, и нужен разработчик с опытом в Unreal Engine, чтобы помочь с репликацией механик и головоломок.
Что нужно:
✔️ Опыт работы с UE5 и blueprints
✔️ Понимание мультиплеерной репликации
✔️ Готовность разобраться в существующем проекте
Условия:
📌 Разовое/возможно долгосрочное сотрудничество
📌 Гибкий график, удалённо
📌 Знание VR - не обязательно
Если знаком с VR и сетевыми механиками — пиши @telnoi
Привет! Мы разрабатываем мультиплеерный VR-квест для клубов, и нужен разработчик с опытом в Unreal Engine, чтобы помочь с репликацией механик и головоломок.
Что нужно:
✔️ Опыт работы с UE5 и blueprints
✔️ Понимание мультиплеерной репликации
✔️ Готовность разобраться в существующем проекте
Условия:
📌 Разовое/возможно долгосрочное сотрудничество
📌 Гибкий график, удалённо
📌 Знание VR - не обязательно
Если знаком с VR и сетевыми механиками — пиши @telnoi
👎2❤1🤝1
Вакансия: UI/UX Designer (GameDev)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: Удаленка
Квалификация сотрудника: Middle
Занятость: Full-time
Digital Oxygen - молодая команда с богатым профессиональным опытом и инновационными проектами. Мы ищем к себе в команду UI/UX дизайнера, желающего развиваться и с умением работать в команде над проектом.
Если тебе интересно делать игры, мобильные приложения и AR\VR, то мы тебя ждем!
Что предстоит делать:
🔵Проектировать интуитивно понятный пользовательский интерфейс и Wireframes по ТЗ
🔵Создавать UI, отрисовывая кнопки, иконки и плашки (простые сам, для сложных артов есть художники)
🔵Тесно сотрудничать с геймдизайнерами, художниками и разработчиками — мы за командную игру!
🔵Готовить интерфейсы к передаче разработчикам: экспортировать элементы (9-slice) и участвовать в дизайн-ревью
Мы ждем, что ты:
🔵Имеешь опыт в UI/UX дизайне от 1 года и понимаешь пайплайны разработки интерфейсов
🔵Можешь показать портфолио с интерфейсами для мобильных игр (казуалки будут плюсом!)
🔵Уверенно владеешь Figma, а также Photoshop и Illustrator
🔵Дружишь с композицией, цветом и типографикой
Что мы предлагаем:
🌟Возможность работать над крупными интересными AR, VR, игровыми и бизнес-проектами
🌟Работа в современном офисе или возможность удаленной работы, если ты не из Пензы
🌟Работа в команде, у нас отдел дизайна и тимлид, мы составляем планы развития для каждого сотрудника
🌟Friendly атмосфера: отсутствие дресс-кода, все общаемся на «ты», открытость ТОП-менеджмента компании
🌟Внутренние корпоративные ивенты
🌟График работы: пн-пт с 9:00 до 18:00 или с 9:30 до 18:30; обед с 12:00 - 13:00
🌟Окончательный уровень заработной платы по итогам
выполнения тестового задания и собеседования
О нас: https://digitaloxy.ru/
Контакт для отклика: https://t.iss.one/tdeniskova
#vacancy #job #gamedev#UIdesign #designer #fulltime #middle
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: Удаленка
Квалификация сотрудника: Middle
Занятость: Full-time
Digital Oxygen - молодая команда с богатым профессиональным опытом и инновационными проектами. Мы ищем к себе в команду UI/UX дизайнера, желающего развиваться и с умением работать в команде над проектом.
Если тебе интересно делать игры, мобильные приложения и AR\VR, то мы тебя ждем!
Что предстоит делать:
🔵Проектировать интуитивно понятный пользовательский интерфейс и Wireframes по ТЗ
🔵Создавать UI, отрисовывая кнопки, иконки и плашки (простые сам, для сложных артов есть художники)
🔵Тесно сотрудничать с геймдизайнерами, художниками и разработчиками — мы за командную игру!
🔵Готовить интерфейсы к передаче разработчикам: экспортировать элементы (9-slice) и участвовать в дизайн-ревью
Мы ждем, что ты:
🔵Имеешь опыт в UI/UX дизайне от 1 года и понимаешь пайплайны разработки интерфейсов
🔵Можешь показать портфолио с интерфейсами для мобильных игр (казуалки будут плюсом!)
🔵Уверенно владеешь Figma, а также Photoshop и Illustrator
🔵Дружишь с композицией, цветом и типографикой
Что мы предлагаем:
🌟Возможность работать над крупными интересными AR, VR, игровыми и бизнес-проектами
🌟Работа в современном офисе или возможность удаленной работы, если ты не из Пензы
🌟Работа в команде, у нас отдел дизайна и тимлид, мы составляем планы развития для каждого сотрудника
🌟Friendly атмосфера: отсутствие дресс-кода, все общаемся на «ты», открытость ТОП-менеджмента компании
🌟Внутренние корпоративные ивенты
🌟График работы: пн-пт с 9:00 до 18:00 или с 9:30 до 18:30; обед с 12:00 - 13:00
🌟Окончательный уровень заработной платы по итогам
выполнения тестового задания и собеседования
О нас: https://digitaloxy.ru/
Контакт для отклика: https://t.iss.one/tdeniskova
#vacancy #job #gamedev#UIdesign #designer #fulltime #middle
digitaloxy.ru
Студия разработки виртуальной и дополненной реальности, GameDev, геймификации
Разработка проектов с дополненной (AR) и виртуальной (VR) реальностью под ключ. Разработка игр любой сложности и жанра, геймификация бизнес-процессов от компании Digital Oxygen
❤🔥1
🎯 А давайте я опубликую вас?
В эти выходные хочу сделать исключение — бесплатно опубликую посты о том, что вы в поиске работы в геймдеве. Просто потому что могу, и потому что это классный повод помочь друг другу.
Если вы сейчас ищете работу — пишите мне в личку
⚠️ Публикации будут не чаще одного раза в час и не более 12 в день.
Всего доступно 24 слота на выходные, так что успейте подать заявку заранее.
Сообщение для публикации должно быть отдельным и содержать строго по пунктам:
1. Кто вы и какую работу ищете.
2. Чем особенно гордитесь в своей карьере.
3. Ссылка на резюме и портфолио (только ссылка! Файлы не публикую).
4. Ваши контакты.
Пожалуйста, никаких картинок, эмодзи и кричащего оформления. Только красивый, читабельный текст с минимумом лишнего — такой, который хочется читать.
Жду ваших сообщений 🙌
В эти выходные хочу сделать исключение — бесплатно опубликую посты о том, что вы в поиске работы в геймдеве. Просто потому что могу, и потому что это классный повод помочь друг другу.
Если вы сейчас ищете работу — пишите мне в личку
⚠️ Публикации будут не чаще одного раза в час и не более 12 в день.
Всего доступно 24 слота на выходные, так что успейте подать заявку заранее.
Сообщение для публикации должно быть отдельным и содержать строго по пунктам:
1. Кто вы и какую работу ищете.
2. Чем особенно гордитесь в своей карьере.
3. Ссылка на резюме и портфолио (только ссылка! Файлы не публикую).
4. Ваши контакты.
Пожалуйста, никаких картинок, эмодзи и кричащего оформления. Только красивый, читабельный текст с минимумом лишнего — такой, который хочется читать.
Жду ваших сообщений 🙌
🔥8
Привет. Меня зовут Андрей Салик
Я лид-геймдизайнер, нарративный дизайнер и продюсер с 12-летним опытом в компьютерной игровой индустрии и более чем 20-летним опытом работы с играми различных форматов (от экспозиций музеев, до деловых игр).
Я специалист довольно широкого профиля (см резюме), и ищу в первую очередь амбициозный и интересный проект, на котором надо формулировать или воплощать вижен, вести команду и улучшать процессы. В идеале на PC, но рассматриваю все варианты.
Некоторые релизы:
- Night is Coming (стратегия, выживание):
https://store.steampowered.com/app/1011590/Night_is_Coming/
- Secret Government (глобальная стратегия): https://store.steampowered.com/app/946990/Secret_Government/
- "Мор:Утопия" (настольная игра по заказу Ice-pick lodge)
Резюме по ссылке:
https://docs.google.com/document/d/1AlffA7Lop6JHlTQLRar5k62dqpQL1p2weRHEa6VkUCA/edit?tab=t.0
Или линкедин:
https://www.linkedin.com/in/%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9-%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%BA-315181b7/
Мои контакты:
E-mail: [email protected]
Телеграм: @Lenoran
Авторский канал: https://t.iss.one/lenoran12
Я лид-геймдизайнер, нарративный дизайнер и продюсер с 12-летним опытом в компьютерной игровой индустрии и более чем 20-летним опытом работы с играми различных форматов (от экспозиций музеев, до деловых игр).
Я специалист довольно широкого профиля (см резюме), и ищу в первую очередь амбициозный и интересный проект, на котором надо формулировать или воплощать вижен, вести команду и улучшать процессы. В идеале на PC, но рассматриваю все варианты.
Некоторые релизы:
- Night is Coming (стратегия, выживание):
https://store.steampowered.com/app/1011590/Night_is_Coming/
- Secret Government (глобальная стратегия): https://store.steampowered.com/app/946990/Secret_Government/
- "Мор:Утопия" (настольная игра по заказу Ice-pick lodge)
Резюме по ссылке:
https://docs.google.com/document/d/1AlffA7Lop6JHlTQLRar5k62dqpQL1p2weRHEa6VkUCA/edit?tab=t.0
Или линкедин:
https://www.linkedin.com/in/%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9-%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%BA-315181b7/
Мои контакты:
E-mail: [email protected]
Телеграм: @Lenoran
Авторский канал: https://t.iss.one/lenoran12
Steampowered
Night is Coming on Steam
Survival strategy game set in a world inspired by Slavic mythology and the nature of Eastern Europe. Build your settlement, protect its dwellers, and help them prepare for the coming Darkness.
❤5👍1🔥1
Здравствуйте, меня зовут Заколюкин Андрей. Я - QA Engineer (gamedev). Опыт - около 2 лет, в основном это инди-игры, но так же есть web и мобильные игры.
Чем горжусь: опыт тестирования в трех инди-играх. Кроме поиска стандартных ошибок, нахожу баги лвл-дизайна, баланса, предлагаю улучшения игры.
Контакты:
Ссылка LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/andrei-zakoliukin/
Телеграм: https://t.iss.one/andreizakoliukin
Чем горжусь: опыт тестирования в трех инди-играх. Кроме поиска стандартных ошибок, нахожу баги лвл-дизайна, баланса, предлагаю улучшения игры.
Контакты:
Ссылка LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/andrei-zakoliukin/
Телеграм: https://t.iss.one/andreizakoliukin
Telegram
Андрей Заколюкин
You can contact @andreizakoliukin right away.
❤1
Меня зовут Тимур и я хочу присоединиться к вашей команде в качестве 3D-Artist. Мой опыт и страсть к моделированию позволяют мне создавать качественные модели разной степени детализации — от low-poly до high-poly в Blender. Я хорошо знаком с процессом ретопологии, развертки (UV mapping), понимаю важность грамотной топологии.
Для создания high-poly моделей я использую ZBrush , или могу моделировать под s-div а запекание карт (нормалей, ambient occlusion, curvature) делаю в Marmoset Toolbag. Также я могу создавать реалистичные текстуры в substance painter с разнообразием в деталях, будь то рафнесс, металлик или цветовые вариации, что особенно важно для правдоподобного визуала.
Помимо технических навыков, я ценю честность, коммуникабельность и целеустремленность. Я горю 3D-моделированием и хочу развиваться в этой сфере, особенно в дружном коллективе, где можно обмениваться опытом и создавать крутые проекты. Готов работать над оружием, элементами окружения и другими объектами — пока мой опыт сосредоточен в реализме, но я открыт к изучению новых стилей.
В приложении мое портфолио (пока с одной работой, но я активно над ним работаю). Буду рад обсудить, как мои навыки помогут вашим проектам!
С уважением,
Утешев Тимур
[email protected]
https://www.artstation.com/dedasted_killnull9
Для создания high-poly моделей я использую ZBrush , или могу моделировать под s-div а запекание карт (нормалей, ambient occlusion, curvature) делаю в Marmoset Toolbag. Также я могу создавать реалистичные текстуры в substance painter с разнообразием в деталях, будь то рафнесс, металлик или цветовые вариации, что особенно важно для правдоподобного визуала.
Помимо технических навыков, я ценю честность, коммуникабельность и целеустремленность. Я горю 3D-моделированием и хочу развиваться в этой сфере, особенно в дружном коллективе, где можно обмениваться опытом и создавать крутые проекты. Готов работать над оружием, элементами окружения и другими объектами — пока мой опыт сосредоточен в реализме, но я открыт к изучению новых стилей.
В приложении мое портфолио (пока с одной работой, но я активно над ним работаю). Буду рад обсудить, как мои навыки помогут вашим проектам!
С уважением,
Утешев Тимур
[email protected]
https://www.artstation.com/dedasted_killnull9
ArtStation
Uteshev Timur
3D Artist
👾2
Меня зовут Ринат, и я - level designer. У меня есть трех летний коммерческий опыт работы над картами для VR арена-шутера на unity, Warpoint arena. В данный момент пересаживаюсь на unreal engine 5.
Нравится создавать интересный опыт и фан для игрока на моих уровнях. Хорошо и чисто веду документацию. Реализую интерактивность и логику на блюпринтах в UE.
Более подробная информацию в резюме:
https://drive.google.com/file/d/1dq-48Bysl5OIWG0VA2SMyIofQtu3nZoB/view?usp=drive_link
Видео материалы по картам Warpoint:
https://drive.google.com/drive/folders/1xerzqKNQ-168vm90q6BYkqLjehvvYJpb
Личные работы:
https://www.artstation.com/chuckyyy10000
Tg: t.iss.one/Chuckyyy
Нравится создавать интересный опыт и фан для игрока на моих уровнях. Хорошо и чисто веду документацию. Реализую интерактивность и логику на блюпринтах в UE.
Более подробная информацию в резюме:
https://drive.google.com/file/d/1dq-48Bysl5OIWG0VA2SMyIofQtu3nZoB/view?usp=drive_link
Видео материалы по картам Warpoint:
https://drive.google.com/drive/folders/1xerzqKNQ-168vm90q6BYkqLjehvvYJpb
Личные работы:
https://www.artstation.com/chuckyyy10000
Tg: t.iss.one/Chuckyyy
ArtStation
Ринат Сафин
level Designer
❤🔥2🔥2
Я Мелисса, 2D-концепт-артист по персонажам и окружению. Ищу работу в роли концепт-художника — готова взять на себя задачи по персонажам или окружению, а также могу выполнить работу с иконками или пропсами (есть примеры из личного проекта, пусть и без завершённого коммерческого кейса).
Особенно горжусь своим профессиональным ростом: за три года фриланса успела поработать на разных проектах, прокачала уверенность и стала сильнее как специалист.
Резюме и портфолио: https://disk.yandex.ru/client/disk/Closed%20Portfolio
Связь:
тг — https://t.iss.one/melissa2dartist
или почта — [email protected]
Особенно горжусь своим профессиональным ростом: за три года фриланса успела поработать на разных проектах, прокачала уверенность и стала сильнее как специалист.
Резюме и портфолио: https://disk.yandex.ru/client/disk/Closed%20Portfolio
Связь:
тг — https://t.iss.one/melissa2dartist
или почта — [email protected]
Telegram
LissZie San
Tiktok - @lissziesan_production | instagram - @lissziesanart | Boosty - https://boosty.to/lissabooartist/donate
❤🔥1
Всем привет, меня зовут Алена, я UI/UX художник опытом работы в геймдеве более 5 лет. До того, как я стала работать над интерфейсами, основным моим ремеслом была 2D графика, поэтому я имею крепкие художественные скиллы.
Ищу клевую команду и интересный проект, вместе с которыми буду расти и гордиться ими.
Собираю интерфейсы с нуля: от вайрфреймов до финальных ассетов под Unity. Создаю иконки, пропсы, элементы окружения, иллюстрации. Уверенно работаю в Figma, Photoshop,так же использую в работе AI,Blender,Unity.
Тут вы можете посмотреть мое портфолио и резюме:
https://www.linkedin.com/in/alena-p-73649b241/
https://www.behance.net/momoalenapetrova
Контакты:
tg: @alena_momo
[email protected]
Спасибо за внимание!
Ищу клевую команду и интересный проект, вместе с которыми буду расти и гордиться ими.
Собираю интерфейсы с нуля: от вайрфреймов до финальных ассетов под Unity. Создаю иконки, пропсы, элементы окружения, иллюстрации. Уверенно работаю в Figma, Photoshop,так же использую в работе AI,Blender,Unity.
Тут вы можете посмотреть мое портфолио и резюме:
https://www.linkedin.com/in/alena-p-73649b241/
https://www.behance.net/momoalenapetrova
Контакты:
tg: @alena_momo
[email protected]
Спасибо за внимание!
Behance
Alena Petrova - 2D ARTIST, UI/UX ARTIST in Russian Federation
Меня зовут Алена, я 2D художник - UI/UX художник опытом разработки интерфейсов для мобильных игр. Имею высшее художественное образование,различные курсы связанные с 2d-3d графикой, UI и смежными областями и активно саморазвиваюсь. - уверенно работаю в Figma…
❤🔥4
Я нарративный дизайнер, ищу работу нарративным дизайнером, креативным райтером или игровым сценаристом.
Я горжусь работой в Playme -это был классный опыт, где я занималась нарративом и визуальными идеями. А еще тем, что использую дополнительные инструменты, например: blender и AI, это помогает понимать не только процесс создания истории, но и дальнейшего продакшена.
linkedin.com/in/natallia-makarets-382063241
https://t.iss.one/MakaretsN
Я горжусь работой в Playme -это был классный опыт, где я занималась нарративом и визуальными идеями. А еще тем, что использую дополнительные инструменты, например: blender и AI, это помогает понимать не только процесс создания истории, но и дальнейшего продакшена.
linkedin.com/in/natallia-makarets-382063241
https://t.iss.one/MakaretsN
Telegram
Наташа Макарец
You can contact @MakaretsN right away.
🍓2
Я Боговик Людмила (Мила) ищу проектную работу в геймдев 2D artist желательно в casualGame
Горжусь своим широким опытом работы в этой области 10+ лет в разных жанрах на разных должностях
https://www.artstation.com/laim
[email protected]
@Laim_li (телеграм)
Горжусь своим широким опытом работы в этой области 10+ лет в разных жанрах на разных должностях
https://www.artstation.com/laim
[email protected]
@Laim_li (телеграм)
ArtStation
Luidmila
2d Artist\ UI\UX \Casual Games
🍓2
Здравствуйте, меня зовут Даниил. Я Environment concept artist.
Опыт работы 1 год на инди проектах и делал 3д модели для Cg роликов.
Рассматриваю предложения на позицию концепт художник для игр и кино. Люблю создавать атмосферные локации и пропсы.
Софт: Blender, 3DCoat, Substance Painter. Photoshop.
Контакты тг: @KDreams999
Портфолио: https://www.artstation.com/k_dreams
Опыт работы 1 год на инди проектах и делал 3д модели для Cg роликов.
Рассматриваю предложения на позицию концепт художник для игр и кино. Люблю создавать атмосферные локации и пропсы.
Софт: Blender, 3DCoat, Substance Painter. Photoshop.
Контакты тг: @KDreams999
Портфолио: https://www.artstation.com/k_dreams
ArtStation
Daniel Kuchin
Environment concept artist
🍓1
Project Manager / Owner (GameDev).
Опыт: Более 6 проектов в релизе под руководством, опыт в liveops на проектах с 20+ млн. инсталлов. Запускала и выстраивала продакшн для гибрид-mobile и PC midcore/indie – в крупных студиях и по внешнему заказу.
7 лет в IT, технических и геймдиз бэк.
Команды: опыт до 25-30 специалистов (арт, дев, геймдизайн, локализация, QA).
Работаю с гибридными и классическими пайплайнами, уверенно оперирую задачами всех отделов (включая аутсорс). Выстраиваю проекты с нуля или могу подключиться на пост-продакшн/релиз.
Фокус: level-up задачи, продуктовый и дата подходы, people management. Предпочитаю структурный и прозрачный стиль управления с высокой адаптивностью под тип проекта и зрелость команды.
Наиболее эффективна в проектах, где:
– нужно связать продюсирование, дизайн и разработку в единую рабочую систему;
– важно быстро запустить прототип / MVP / релиз при очень ограниченных ресурсах;
– нужно повысить автономность команды и усилить продуктовый фокус.
Рассматриваю роли: Project Manager / Associate Producer / Coordination / Delivery / Release Manager (worldwide, офис/гибрид – приветствую)
Проекты: midcore, мультиплатформа, геймификация, инди, Steam
Резюме EN: https://drive.google.com/file/d/1LB9GqMRzaNpyrN02CCN2uB9vJpM0Ix7l/view?usp=sharing
HeadHunter RU (дополнительно): https://hh.ru/resume/18220150ff0ea3e8d90039ed1f6f444f594657
Портфолио: https://angela-producer.super.site/angela-game-projects
Анжела Самородских,
TG: https://t.iss.one/Ang_Samorodok
Почта: [email protected]
Опыт: Более 6 проектов в релизе под руководством, опыт в liveops на проектах с 20+ млн. инсталлов. Запускала и выстраивала продакшн для гибрид-mobile и PC midcore/indie – в крупных студиях и по внешнему заказу.
7 лет в IT, технических и геймдиз бэк.
Команды: опыт до 25-30 специалистов (арт, дев, геймдизайн, локализация, QA).
Работаю с гибридными и классическими пайплайнами, уверенно оперирую задачами всех отделов (включая аутсорс). Выстраиваю проекты с нуля или могу подключиться на пост-продакшн/релиз.
Фокус: level-up задачи, продуктовый и дата подходы, people management. Предпочитаю структурный и прозрачный стиль управления с высокой адаптивностью под тип проекта и зрелость команды.
Наиболее эффективна в проектах, где:
– нужно связать продюсирование, дизайн и разработку в единую рабочую систему;
– важно быстро запустить прототип / MVP / релиз при очень ограниченных ресурсах;
– нужно повысить автономность команды и усилить продуктовый фокус.
Рассматриваю роли: Project Manager / Associate Producer / Coordination / Delivery / Release Manager (worldwide, офис/гибрид – приветствую)
Проекты: midcore, мультиплатформа, геймификация, инди, Steam
Резюме EN: https://drive.google.com/file/d/1LB9GqMRzaNpyrN02CCN2uB9vJpM0Ix7l/view?usp=sharing
HeadHunter RU (дополнительно): https://hh.ru/resume/18220150ff0ea3e8d90039ed1f6f444f594657
Портфолио: https://angela-producer.super.site/angela-game-projects
Анжела Самородских,
TG: https://t.iss.one/Ang_Samorodok
Почта: [email protected]
❤🔥2❤1🙏1
👋 Добрый день! Меня зовут Егор.
Нахожусь в поиске работы на позицию:
Game Producer или Product Manager.
— Более 10 лет опыта в разработке игр.
— Владею знанием полного цикла разработки:
от идеи до релиза, поддержка проекта, LiveOps.
— Работал на позициях: QA, Game Designer, Project Manager, Game Producer, Creative Producer.
— Участвовал в создании: браузерных, социальных, гипер-казуальных, казуальных мобильных и VR-игр.
📌 Резюме, Портфолио.
— Заинтересован в участии в проектах различного масштаба, от небольших до комплексных разработок.
— Рассматриваю удаленную работу или офис в Москве.
👉 По вопросам или предложениям пишите: @e_zhigarev
#Producer #GameProducer #Gamedev #Games #Job #GameJob #Remote #Moscow #Продюсер #Геймдев #Разработкаигр #Удаленка #Москва #Работа
Нахожусь в поиске работы на позицию:
Game Producer или Product Manager.
— Более 10 лет опыта в разработке игр.
— Владею знанием полного цикла разработки:
от идеи до релиза, поддержка проекта, LiveOps.
— Работал на позициях: QA, Game Designer, Project Manager, Game Producer, Creative Producer.
— Участвовал в создании: браузерных, социальных, гипер-казуальных, казуальных мобильных и VR-игр.
📌 Резюме, Портфолио.
— Заинтересован в участии в проектах различного масштаба, от небольших до комплексных разработок.
— Рассматриваю удаленную работу или офис в Москве.
👉 По вопросам или предложениям пишите: @e_zhigarev
#Producer #GameProducer #Gamedev #Games #Job #GameJob #Remote #Moscow #Продюсер #Геймдев #Разработкаигр #Удаленка #Москва #Работа