gamedev jobs
873 subscribers
36 photos
2 videos
76 links
Работа мечты ждет тебя!
Download Telegram
Content Game Designer (battle)

Perfect Play – студия компании Playrix. Сейчас мы готовим новую мидкорную игру к софт-лончу и релизу. Проект выделяется уникальным сочетанием игровых механик и графикой очень высокого качества. Наши главные ценности – команда и качественный результат.

Мы ищем в нашу команду опытного Content Game Designer, который займется совершенствованием игрового мира через дизайн и сборку персонажей, а также работу с боями. А для этого предстоит разобраться с логикой нашей игры. Мы ожидаем, что ты отлично знаешь игровые механики, философию дизайна и сборки, понимаешь, как выстроить путь игрока по проекту.

Content Game Designer будет взаимодействовать с программистами, гейм-дизайнерами и коллегами по направлению. Мы ищем специалиста со значительным игровым опытом и опытом работы в GameDev.

Эта вакансия предполагает релокацию в одну из стран присутствия компании для работы в офисе или удаленно. Помогаем с переездом в Армению, Казахстан, Грузию, Черногорию, Сербию, обсудим другие варианты.

Твои задачи:
- разработка и сборка игровых персонажей в Unity;
- балансировка героев и их способностей;
сборка и балансировка боевых энкаунтеров;
- написание рабочей документации (дизайн-документы, документирование нового функционала и др.);
- подготовка задач другим отделам разработки (арт, программирование, тестирование, другие отделы гейм-дизайнеров) и проверка их результата;
- сопровождение тестирования.

Нам важно, что ты:
- имеешь опыт в игровом дизайне от 2-х лет;
- имеешь опыт работы с игровыми редакторами или движками;
- имеешь опыт разработки и сборки персонажей;
- имеешь опыт разработки и балансировки боев и боевых энкаунтеров;
- имеешь опыт работы с Git;
- имеешь опыт работы с Unity;
- имеешь обширный игровой опыт в мобильные или ПК игры;
- интересуешься технической стороной гейм-дизайна;
- имеешь развитое критическое и логическое мышление;
- умеешь работать в команде, получать и давать обратную связь;
- умеешь грамотно и понятно излагать свои мысли как устно, так и письменно.

Будет плюсом:
- опыт работы с распределенной командой.

Процесс общения по вакансии состоит из встречи с HR, тех. интервью с GD и менеджером.


Мы предлагаем:

Хорошие условия работы и отдыха:
- формат работы: удаленно в странах присутствия компании/ гибридно или в одном из офисов компании;
- гибкое начало рабочего дня;
- предоставление всей необходимой техники и ПО для работы.

Забота о здоровье и комфорте:

- ДМС со стоматологией для сотрудников и их детей;
- 100% зарплата во время больничного;
- 100% зарплата во время отпуска после 6 месяцев работы в компании;
- частичная компенсация стоимости онлайн-сессий с психологом;
- компенсация спорта.

Возможности обучения и развития:

- скидка на индивидуальные занятия по английскому языку;
- софинансирование обучения для развития hard&soft skills;
- софинансирование участия в конференциях;
доступ к корпоративной электронной библиотеке и базе знаний.

Опытная команда и интересные задачи:

- сильная команда, позволяющая расти и развиваться;
- возможность влиять на процессы и результат;
- наличие инструментов для комфортной работы: Asana, Slack, Figma, Unity, Miro.

Увлекательная корпоративная жизнь:
- праздничные ивенты;
- конкурсы, квизы, джемы;
- подарки.

Для связи: @Lesovskaya_Ekaterina
Вакансия: Junior Unity Developer (Hyper-Casual)

О компании:
Мы - молодая и амбициозная студия, занимающаяся разработкой hyper-casual игр. Наш фокус - создание быстрых, увлекательных и инновационных игровых прототипов для мобильных платформ. Ищем талантливого Unity-разработчика, готового расти вместе с нами!

Обязанности:

- Разработка прототипов hyper-casual игр на Unity.
- Реализация игровых механик, анимаций и UI.
- Оптимизация кода и производительности игр.
- Работа с SDK (реклама, аналитика и внутриигровые покупки).
- Взаимодействие с гейм-дизайнерами и художниками.

Требования:

- Опыт работы с Unity (C#) от 6 месяцев (учебные/личные проекты тоже считаются!).
- Понимание основ гейм-дизайна и особенностей hyper-casual жанра.
- Опыт работы с физикой и анимациями в Unity.
- Базовые знания работы с UI и UX в мобильных играх.
- Желание учиться и развиваться в игровой индустрии.

Будет плюсом:

- Опыт работы с мобильными платформами (iOS, Android).
- Знание основ работы с рекламными SDK (AppLovin, Unity Ads, AdMob и др.).
- Навыки работы с Git.
- Опыт выпуска хотя бы одной игры (даже если это личный проект).

Мы предлагаем:

- Гибкий график и возможность удаленной работы.
- Дружный коллектив и поддержку в профессиональном росте.
- Интересные задачи и возможность реализовать свои идеи.
- Конкурентную оплату и бонусы за успешные проекты.

Контакт для связи: @anatolii_lornov
🔫🔫🔫🔫
🔫🔫🔫🔫🔫🔫🔫🔫 (Баланс)

Игровая студия, воплотившая заветную мечту воссоздать мобильную GTA-5 на фоне восточноевропейских локаций - набравшая 150М+ скачиваний в Google Play и AppStore Это multiplayer midcore игра с открытым миром для RP действий на любой вкус! И этой безбашенной гонке нужен новый герой!

🚗Что нужно будет делать:

▶️Предлагать и развивать игровой функционал, вести диздоки
▶️Вести игровой баланс, анализировать и развивать игровою экономику
▶️Работать с таблицами, поддерживать конфиги для проекта
▶️Разрабатывать игровые механики и экономики для live-ops ивентов

🚗Что ждем от кандидата:

▶️Опыт GD 6 лет
▶️Опыт моделирования экономики
▶️Опыт работы с Google sheets
▶️Наигранность и насмотренность в midcore f2p
▶️Опыт работы с многопользовательскими играми
▶️Опыт работы с мобильными играми

🚗 Что предлагает компания:

▶️Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
▶️100% покрытие больничных
▶️75% оплата тренажерного зала
▶️50% компенсация за курсы по профессиональному развитию
▶️Оплата конференций
▶️Бонусы за успешные релизы
▶️Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
▶️Ну и конечно же - команда профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work)

сигналить @irinakarabukhina
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Unity разработчик (middle)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: Middle
Занятость: Full-time
Опыт работы: от 2 лет

Digital Oxygen - молодая команда с богатым профессиональным опытом и инновационными проектами. Мы ищем к себе в команду Unity программиста, желающего развиваться и с умением работать в команде над проектом. Если тебе интересно делать игры, мобильные приложения и AR\VR, то мы тебя ждем!

📌 Задачи:
Участие в разработке интересных проектов для мобильных устройств, ПК, очков VR
Взаимодействие с 2D художниками, 3D художниками, аниматорами, UI дизайнерами
Изучение новых технологий

📌 Требования:
Знание языка С#
Знание Unity Engine.
Знание английского языка на уровне чтения технической литературы и документации
Желание самообучаться и умение искать информацию в сети
Умение достигать поставленные цели
Понимание принципов ООП, трёхмерной графики
Навыки работы с UI, спрайтами, адаптивная верстка

📌 В качестве дополнительного плюса:
Хороший уровень знаний в тригонометрии и алгебре
Оптимизация производительности
Опыт работы с AR|VR

📌 Условия:
Удаленный формат работы
График работы: пн-пт с 9:00 до 18:00
Молодой коллектив, лояльное руководство
Испытательный срок 1-2 месяца в зависимости от уровня кандидата
Требуемый опыт работы: от 2 лет

О нас: https://digitaloxy.ru/

Контакт для отклика: https://t.iss.one/tdeniskova
#вакансия Unity-разработчик

Город: -

Формат работы: удаленка

Занятость: проектная

Зарплатная вилка: от 500 до 2000 р / в час

Описание вакансии:

🔍 Что вам предстоит:
Ваша роль будет включать разработку небольших игр и AR-приложений с использованием Unity и C#. Вы будете активно использовать библиотеки и фреймворки, такие как AR Foundation, Vuforia, и другие AR-инструменты для создания интерактивного контента. В процессе работы вы будете тесно взаимодействовать с командой, создавая инновационные решения, которые воплощают в жизнь идеи наших клиентов.

💼 Что мы ожидаем от кандидата:
- Уверенные знания C# и опыт разработки в Unity.
- Опыт работы с AR-технологиями (AR Foundation, Vuforia, ARCore, ARKit).
- Опыт создания мини-игр (runner, puzzle, casual games).
- Опыт работы с REST API, JSON и другими веб-технологиями для интеграции с внешними сервисами.
- Опыт работы с Unity Profiler и другими инструментами для анализа и оптимизации производительности.
Будет плюсом:
- Опыт разработки для VR (Oculus Quest 2/3).
- Опыт разработки с WebGL и WebAR.
- Знание шейдеров и работа с Shader Graph или HLSL.

Форма сотрудничества: граждане РФ на самозанятости РФ или ИП РФ.

Название компании: Way to win.
https://w2w.group

Контакты: .ТГ - @ladhykgs
Всем привет! Ищем ui дизайнера на парттайм. Проект - puzzle rpg в комиксной стилистике. Платформы веб и мобайл, поэтому адаптивная верстка. На данный момент есть десяток экранов, есть задача поревьюить текущие и нужно сделать ещё порядка 5ти новых. Команда небольшая, 5-7 человек, оплата сдельная. Пример UI в приложении.

Контакт для связи: @paranoidandrod
#вакансия Unity-разработчик

Город: -

Формат работы: удаленка

Занятость: проектная

Зарплатная вилка: от 500 до 2000 р / в час

Описание вакансии:

🔍 Что вам предстоит:
Ваша роль будет включать разработку небольших игр и AR-приложений с использованием Unity и C#. Вы будете активно использовать библиотеки и фреймворки, такие как AR Foundation, Vuforia, и другие AR-инструменты для создания интерактивного контента. В процессе работы вы будете тесно взаимодействовать с командой, создавая инновационные решения, которые воплощают в жизнь идеи наших клиентов.

💼 Что мы ожидаем от кандидата:
- Уверенные знания C# и опыт разработки в Unity.
- Опыт работы с AR-технологиями (AR Foundation, Vuforia, ARCore, ARKit).
- Опыт создания мини-игр (runner, puzzle, casual games).
- Опыт работы с REST API, JSON и другими веб-технологиями для интеграции с внешними сервисами.
- Опыт работы с Unity Profiler и другими инструментами для анализа и оптимизации производительности.
Будет плюсом:
- Опыт разработки для VR (Oculus Quest 2/3).
- Опыт разработки с WebGL и WebAR.
- Знание шейдеров и работа с Shader Graph или HLSL.

Форма сотрудничества: граждане РФ на самозанятости РФ или ИП РФ.

Название компании: Way to win.
https://w2w.group

Контакты: .ТГ - @ladhykgs
Senior Game Designer (баланс)

Ищем талантливого 🎮 Game Designer 🎮 для топовой игровой студии! Проект - мобильный аналог всем известной GTA5, с открытым миром и постсоветским антуражем. Игра набрала 150М+ уникальных юзеров в мобильных сторах и продолжает расти!

🚗Что нужно будет делать:

- Предлагать и развивать игровой функционал, вести диздоки
- Вести игровой баланс, анализировать и развивать игровою экономику
- Работать с таблицами, поддерживать конфиги для проекта
- Разрабатывать игровые механики и экономики для live-ops ивентов

🚗Что ждем от кандидата:

- 6 лет опыта GD
- Опыт моделирования экономики
- Опыт работы с Google sheets
- Наигранность и насмотренность в midcore f2p
- Опыт работы с многопользовательскими играми
- Опыт работы с мобильными играми

🚗 Что предлагает студия:

- Удаленный формат
- Официальное трудоустройство, белая ЗП
- Бонусы за релизы, компенсации (курсы, спортзал, конференции)
- Мощный Mac/PC, команда без бюрократии

отклик и резюме @irinakarabukhina
#вакансия Unity-разработчик

Город: -

Формат работы: удаленка

Занятость: проектная

Зарплатная вилка: от 500 до 2000 р / в час

Описание вакансии:

🔍 Что вам предстоит:
Ваша роль будет включать разработку небольших игр и AR-приложений с использованием Unity и C#. Вы будете активно использовать библиотеки и фреймворки, такие как AR Foundation, Vuforia, и другие AR-инструменты для создания интерактивного контента. В процессе работы вы будете тесно взаимодействовать с командой, создавая инновационные решения, которые воплощают в жизнь идеи наших клиентов.

💼 Что мы ожидаем от кандидата:
- Уверенные знания C# и опыт разработки в Unity.
- Опыт работы с AR-технологиями (AR Foundation, Vuforia, ARCore, ARKit).
- Опыт создания мини-игр (runner, puzzle, casual games).
- Опыт работы с REST API, JSON и другими веб-технологиями для интеграции с внешними сервисами.
- Опыт работы с Unity Profiler и другими инструментами для анализа и оптимизации производительности.
Будет плюсом:
- Опыт разработки для VR (Oculus Quest 2/3).
- Опыт разработки с WebGL и WebAR.
- Знание шейдеров и работа с Shader Graph или HLSL.

Форма сотрудничества: граждане РФ на самозанятости РФ или ИП РФ.

Название компании: Way to win.
https://w2w.group

Контакты: .ТГ - @ladhykgs
Нужен Юнити прогер для мультиплеера в ММО.

Амбициозный AA проект : кроссплатформенная кооперативная PvE Sandbox MMORPG. Эпичные сражения, процедурная генерация локаций, иммерсивный мир, торговля, гибкая экономика, зависящая от активностей игроков… и ещё много-много крутых фичей в магическом мире котиков 🐱

🌟Remote
🌟Fulltime
🌟ЗП по результатам собеседования

Схема такая: авторитарный сервер, клиент — твоя зона ответственности. Серверные парни делают свою часть, с ними будешь контактировать.
Шарим C# логику между клиентом и сервером, так что без костылей.

❗️Что хотим видеть:
📎МИНИМУМ 3 года опыта. Не прототипы, а рабочие проекты.
📎 Чётко понимать как работает мультиплеер.
📎Знать разные алгоритмы и подходы: предикты, экстраполяция, работа с авторитарным сервером.
🔍Не тупить в оптимизации трафика.
📎Уметь решать проблемы с синхронизацией.

По задачам:
⚙️Непосредственное участие в разработке и полная ответственность за мультиплеерную составляющую клиента
⚙️напрямую работать с техдиром и серверными разработчиками.
⚙️совершенствование существующих решений или инициация внедрение новых, при наличии обоснования



🎮Как откликнуться
🎤В сопроводительном письме, опиши:
где работал, что конкретно сделал в
мультиплеере и какие проблемы решал. Без воды.
🔈Обращаем внимание, что мы рассматриваем только кандидатов с подтвержденным опытом работы в мультиплеерных проектах.

Контакт @irinakarabukhina
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Позиция: 3D Designer Mobile games
Компания: SVMD
Формат работы: Удаленная
Зарплата: По договоренности
Уровень должности: middle, senior

С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру.
На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.

Приглашаем в команду Дизайнеров для создания сценариев, видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.

Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.

Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.

Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.

Ждем ваших портфолио с похожими работами:)

Для отклика на вакансию заполните 👉 форму
Всем привет) Ищем 🔫🔫🔫🔫🔫🔫
🔫🔫🔫🔫🔫
🔫🔫🔫🔫🔫🔫🔫🔫🔫
на multiplayer midcore игру - мобильный аналог всем известной GTA5, с открытым миром и постсоветским антуражем. Игра набрала 100М+ уникальных юзеров в мобильных сторах и продолжает расти! Сейчас самое время стать частью команды профессионалов, которые горят проектом, но не выгорают на работе🔫

🔫Что будет по задачам:🔫
🔫Разработка игровых механик на Unity
🔫Создание и разработка физики различного транспорта
🔫Работа с контроллером персонажа
🔫Работа с открытым миром, сетевой игрой
🔫Поддержка и доработка текущего кода
🔫Разработка кастомных тулов для Unity
🔫Профайлинг и оптимизация кода

🔫Что ждем от кандидата:🔫
🔫Опыт коммерческой разработки на Unity от 5-ти лет
🔫Портфолио с выпущенными играми (🔫🔫🔫🔫🔫🔫🔫: проекты с открытым (псевдо/генерируемым) миром,
мультиплеерные проекты, мидкор гонки, шутеры 5х5, real-time strategy)
🔫Отличное знание C# и Unity
🔫Опыт командной разработки

Будет плюсом:🔫

🔫Опыт работы с физикой в Unity
🔫Глубокое понимание рендеринга
🔫Интерес к играм жанра gta, racing, sandbox

🔫В свою очередь от компании 🔫:
🔫Официальное трудоустройство
🔫75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию
🔫Бонусы за успешные релизы.
🔫Удаленный формат
🔫Предоставляют технику для работы
🔫ЗП по результатам собеседования.

🔫 Пиши скорее @irinakarabukhina
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎1
Ищем Unreal Engine Developer для VR-квеста!

Привет! Мы разрабатываем мультиплеерный VR-квест для клубов, и нужен разработчик с опытом в Unreal Engine, чтобы помочь с репликацией механик и головоломок.

Что нужно:
✔️ Опыт работы с UE5 и blueprints
✔️ Понимание мультиплеерной репликации
✔️ Готовность разобраться в существующем проекте

Условия:
📌 Разовое/возможно долгосрочное сотрудничество
📌 Гибкий график, удалённо
📌 Знание VR - не обязательно

Если знаком с VR и сетевыми механиками — пиши @telnoi
👎21🤝1
Вакансия: UI/UX Designer (GameDev)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: Удаленка
Квалификация сотрудника: Middle
Занятость: Full-time

Digital Oxygen - молодая команда с богатым профессиональным опытом и инновационными проектами. Мы ищем к себе в команду UI/UX дизайнера, желающего развиваться и с умением работать в команде над проектом.
Если тебе интересно делать игры, мобильные приложения и AR\VR, то мы тебя ждем!

Что предстоит делать:

🔵Проектировать интуитивно понятный пользовательский интерфейс и Wireframes по ТЗ
🔵Создавать UI, отрисовывая кнопки, иконки и плашки (простые сам, для сложных артов есть художники)
🔵Тесно сотрудничать с геймдизайнерами, художниками и разработчиками — мы за командную игру!
🔵Готовить интерфейсы к передаче разработчикам: экспортировать элементы (9-slice) и участвовать в дизайн-ревью

Мы ждем, что ты:

🔵Имеешь опыт в UI/UX дизайне от 1 года и понимаешь пайплайны разработки интерфейсов
🔵Можешь показать портфолио с интерфейсами для мобильных игр (казуалки будут плюсом!)
🔵Уверенно владеешь Figma, а также Photoshop и Illustrator
🔵Дружишь с композицией, цветом и типографикой

Что мы предлагаем:

🌟Возможность работать над крупными интересными AR, VR, игровыми и бизнес-проектами
🌟Работа в современном офисе или возможность удаленной работы, если ты не из Пензы
🌟Работа в команде, у нас отдел дизайна и тимлид, мы составляем планы развития для каждого сотрудника
🌟Friendly атмосфера: отсутствие дресс-кода, все общаемся на «ты», открытость ТОП-менеджмента компании
🌟Внутренние корпоративные ивенты
🌟График работы: пн-пт с 9:00 до 18:00 или с 9:30 до 18:30; обед с 12:00 - 13:00
🌟Окончательный уровень заработной платы по итогам
выполнения тестового задания и собеседования

О нас: https://digitaloxy.ru/

Контакт для отклика: https://t.iss.one/tdeniskova

#vacancy #job #gamedev#UIdesign #designer #fulltime #middle
❤‍🔥1
🎯 А давайте я опубликую вас?
В эти выходные хочу сделать исключение — бесплатно опубликую посты о том, что вы в поиске работы в геймдеве. Просто потому что могу, и потому что это классный повод помочь друг другу.

Если вы сейчас ищете работу — пишите мне в личку

⚠️ Публикации будут не чаще одного раза в час и не более 12 в день.
Всего доступно 24 слота на выходные, так что успейте подать заявку заранее.

Сообщение для публикации должно быть отдельным и содержать строго по пунктам:

1. Кто вы и какую работу ищете.
2. Чем особенно гордитесь в своей карьере.
3. Ссылка на резюме и портфолио (только ссылка! Файлы не публикую).
4. Ваши контакты.

Пожалуйста, никаких картинок, эмодзи и кричащего оформления. Только красивый, читабельный текст с минимумом лишнего — такой, который хочется читать.

Жду ваших сообщений 🙌
🔥8
Привет. Меня зовут Андрей Салик

Я лид-геймдизайнер, нарративный дизайнер и продюсер с 12-летним опытом в компьютерной игровой индустрии и более чем 20-летним опытом работы с играми различных форматов (от экспозиций музеев, до деловых игр).

Я специалист довольно широкого профиля (см резюме), и ищу в первую очередь амбициозный и интересный проект, на котором надо формулировать или воплощать вижен, вести команду и улучшать процессы. В идеале на PC, но рассматриваю все варианты.

Некоторые релизы:

- Night is Coming (стратегия, выживание):
https://store.steampowered.com/app/1011590/Night_is_Coming/
- Secret Government (глобальная стратегия): https://store.steampowered.com/app/946990/Secret_Government/
- "Мор:Утопия" (настольная игра по заказу Ice-pick lodge)

Резюме по ссылке:
https://docs.google.com/document/d/1AlffA7Lop6JHlTQLRar5k62dqpQL1p2weRHEa6VkUCA/edit?tab=t.0

Или линкедин:
https://www.linkedin.com/in/%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9-%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%BA-315181b7/

Мои контакты:
E-mail: [email protected]
Телеграм: @Lenoran
Авторский канал: https://t.iss.one/lenoran12
5👍1🔥1
Здравствуйте, меня зовут Заколюкин Андрей. Я - QA Engineer (gamedev). Опыт - около 2 лет, в основном это инди-игры, но так же есть web и мобильные игры.

Чем горжусь: опыт тестирования в трех инди-играх. Кроме поиска стандартных ошибок, нахожу баги лвл-дизайна, баланса, предлагаю улучшения игры.

Контакты:
Ссылка LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/andrei-zakoliukin/
Телеграм: https://t.iss.one/andreizakoliukin
1
Меня зовут Тимур и я хочу присоединиться к вашей команде в качестве 3D-Artist. Мой опыт и страсть к моделированию позволяют мне создавать качественные модели разной степени детализации — от low-poly до high-poly в Blender. Я хорошо знаком с процессом ретопологии, развертки (UV mapping), понимаю важность грамотной топологии.
Для создания high-poly моделей я использую ZBrush , или могу моделировать под s-div а запекание карт (нормалей, ambient occlusion, curvature) делаю в Marmoset Toolbag. Также я могу создавать реалистичные текстуры в substance painter с разнообразием в деталях, будь то рафнесс, металлик или цветовые вариации, что особенно важно для правдоподобного визуала.
Помимо технических навыков, я ценю честность, коммуникабельность и целеустремленность. Я горю 3D-моделированием и хочу развиваться в этой сфере, особенно в дружном коллективе, где можно обмениваться опытом и создавать крутые проекты. Готов работать над оружием, элементами окружения и другими объектами — пока мой опыт сосредоточен в реализме, но я открыт к изучению новых стилей.
В приложении мое портфолио (пока с одной работой, но я активно над ним работаю). Буду рад обсудить, как мои навыки помогут вашим проектам!
С уважением,
Утешев Тимур
[email protected]

https://www.artstation.com/dedasted_killnull9
👾2
Меня зовут Ринат, и я - level designer. У меня есть трех летний коммерческий опыт работы над картами для VR арена-шутера на unity, Warpoint arena. В данный момент пересаживаюсь на unreal engine 5.

Нравится создавать интересный опыт и фан для игрока на моих уровнях. Хорошо и чисто веду документацию. Реализую интерактивность и логику на блюпринтах в UE.

Более подробная информацию в резюме:
https://drive.google.com/file/d/1dq-48Bysl5OIWG0VA2SMyIofQtu3nZoB/view?usp=drive_link

Видео материалы по картам Warpoint:
https://drive.google.com/drive/folders/1xerzqKNQ-168vm90q6BYkqLjehvvYJpb

Личные работы:
https://www.artstation.com/chuckyyy10000

Tg: t.iss.one/Chuckyyy
❤‍🔥2🔥2