This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Product Owner Gamedev/Producer в PlayTeam
Описание вакансии:
Мы - команда, специалисты которой имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. Наши заказчики - это ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это!
Требования:
- опыт в разработке мобильных игр в качестве Product Manager/ Product Owner/ Game Producer не менее 3-х лет
- опыт ведения нескольких проектов одновременно
- управление командами разработки
- отличное знание рынка, игровых жанров, тенденций в особенности казуальных игр
- понимание игровых метрик и показателей успешности проектов
- опыт запуска и операционного управления продуктом(live ops)
- понимание работы игровой экономики, монетизации и прогресса игрока
Задачи:
- полный цикл сопровождения разработки от анализа рынка и участия в создании вижна до оперирования
- анализ результатов и работа с показателями игр
- исследование трендов на рынке
- формирование продуктового видения и стратегии роста продукта, взаимодействие с маркетингом, аналитикой и разработчиками
- составление roadmap и курирование его реализации
За условиями и откликами ждём в ТГ https://t.iss.one/EvgeniiiaN или на почту [email protected]
Описание вакансии:
Мы - команда, специалисты которой имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. Наши заказчики - это ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это!
Требования:
- опыт в разработке мобильных игр в качестве Product Manager/ Product Owner/ Game Producer не менее 3-х лет
- опыт ведения нескольких проектов одновременно
- управление командами разработки
- отличное знание рынка, игровых жанров, тенденций в особенности казуальных игр
- понимание игровых метрик и показателей успешности проектов
- опыт запуска и операционного управления продуктом(live ops)
- понимание работы игровой экономики, монетизации и прогресса игрока
Задачи:
- полный цикл сопровождения разработки от анализа рынка и участия в создании вижна до оперирования
- анализ результатов и работа с показателями игр
- исследование трендов на рынке
- формирование продуктового видения и стратегии роста продукта, взаимодействие с маркетингом, аналитикой и разработчиками
- составление roadmap и курирование его реализации
За условиями и откликами ждём в ТГ https://t.iss.one/EvgeniiiaN или на почту [email protected]
🔥1
Project-менеджер
Здравствуйте! Мы — команда Ambiencive Games — делаем на энтузиазме линейный шутер с элементами сурвайвала и стелса. Это постапокалипсис в пост-СНГ по мотивам книжной серии "Технотьма". Локации у нас полуоткрытые, без открытого мира.
Больше узнать о проекте можно в презентации, а увидеть актуальный прогресс в нашем сообществе ВК.
Задачи:
• включение в текущую разработку;
• отлаживание и улучшение внутренних коммуникаций;
• отработка процессов в команде;
• помощь с внешними коммуникациями.
Требования:
• подобный опыт работы и желание делать игры;
• умение работать в команде.
Будет существенным преимуществом:
• опыт менеджмента (в том или ином качестве) в подобных проектах;
• наличие в портфолио проектов, дошедших до релиза;
Что мы предлагаем:
• пока исключительно энтузиазм, то есть работу над интересным проектом в постапокалиптическом с будущей перспективой получать з/п;
• возможность добавить интересный и сложный опыт в резюме;
• возможность развиваться и совершенствоваться.
Кидайте резюме Екатерине.
Здравствуйте! Мы — команда Ambiencive Games — делаем на энтузиазме линейный шутер с элементами сурвайвала и стелса. Это постапокалипсис в пост-СНГ по мотивам книжной серии "Технотьма". Локации у нас полуоткрытые, без открытого мира.
Больше узнать о проекте можно в презентации, а увидеть актуальный прогресс в нашем сообществе ВК.
Задачи:
• включение в текущую разработку;
• отлаживание и улучшение внутренних коммуникаций;
• отработка процессов в команде;
• помощь с внешними коммуникациями.
Требования:
• подобный опыт работы и желание делать игры;
• умение работать в команде.
Будет существенным преимуществом:
• опыт менеджмента (в том или ином качестве) в подобных проектах;
• наличие в портфолио проектов, дошедших до релиза;
Что мы предлагаем:
• пока исключительно энтузиазм, то есть работу над интересным проектом в постапокалиптическом с будущей перспективой получать з/п;
• возможность добавить интересный и сложный опыт в резюме;
• возможность развиваться и совершенствоваться.
Кидайте резюме Екатерине.
Google Docs
Презентация Технотьма
Сюжетно-ориентированный линейный FPS с элементами тактики и стелса. Вас ждут Москва, Минск, Крым и иссушенное до дна Черное море. Это мир постапокалипсиса после Погибели. Будьте осторожны, пустоши наполнены дикими мутантами, опасными бандами и загадочным…
Ведущий UI/UX дизайнер в PlayTeam
Мы - команда, специалисты которой имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. Наши заказчики - это ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это!
Обязанности:
- Руководство подчиненными сотрудниками отдела UI/UX
- Разработка и реализация стратегии развития отдела UI/UX
- Поддержание актуальности внутренней документации отдела UI/UX
- Изучение целевой аудитории проекта с целью формирования структуры интерфейса
- Создание визуального оформления UI
- Верстка окон и экранов UI
- Помощь в поддержке и развитии проектов
- Контроль качества контента создаваемого отделом UI/UX
Требования:
- Опыт в системном проектировании интерфейсов мобильных игр (предпочтительно, казуальных)
- Хороший опыт работы в Figma или аналогичных инструментах для прототипирования интерфейсов
- Наличие в портфолио UI/UX работ в сфере геймдева собственной проектировки
Будет плюсом:
- Опыт управления распределенной командой UI/UX дизайнеров, обеспечения бесперебойной работы отдела над всеми проектами студии
- Навыки и желание проводить ревью работы младших специалистов и обучение их необходимым навыкам и знаниям
Никаких тестовых заданий, отбор происходит по портфолио и собеседованию
За условиями и откликами ждём на хх.ру https://clck.ru/37AuBF или на почту [email protected]
Мы - команда, специалисты которой имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. Наши заказчики - это ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это!
Обязанности:
- Руководство подчиненными сотрудниками отдела UI/UX
- Разработка и реализация стратегии развития отдела UI/UX
- Поддержание актуальности внутренней документации отдела UI/UX
- Изучение целевой аудитории проекта с целью формирования структуры интерфейса
- Создание визуального оформления UI
- Верстка окон и экранов UI
- Помощь в поддержке и развитии проектов
- Контроль качества контента создаваемого отделом UI/UX
Требования:
- Опыт в системном проектировании интерфейсов мобильных игр (предпочтительно, казуальных)
- Хороший опыт работы в Figma или аналогичных инструментах для прототипирования интерфейсов
- Наличие в портфолио UI/UX работ в сфере геймдева собственной проектировки
Будет плюсом:
- Опыт управления распределенной командой UI/UX дизайнеров, обеспечения бесперебойной работы отдела над всеми проектами студии
- Навыки и желание проводить ревью работы младших специалистов и обучение их необходимым навыкам и знаниям
Никаких тестовых заданий, отбор происходит по портфолио и собеседованию
За условиями и откликами ждём на хх.ру https://clck.ru/37AuBF или на почту [email protected]
Нарративный менеджер
Здравствуйте! Мы — команда Ambiencive Games — делаем на энтузиазме линейный шутер с элементами сурвайвала и стелса. Это постапокалипсис в пост-СНГ по мотивам книжной серии "Технотьма". Локации у нас полуоткрытые, без открытого мира.
Больше узнать о проекте можно в презентации, а увидеть актуальный прогресс в нашем сообществе ВК.
Задачи:
• включение в текущую разработку;
• ознакомление с видением проекта;
• проведение в жизнь видения проекта по части нарратива;
• помощь другим отделам в реализации видения проекта с учётом нарратива.
Требования:
• подобный опыт работы и желание делать игры;
• умение работать в команде.
Будет существенным преимуществом:
• опыт работы в подобных проектах;
• наличие в портфолио проектов, дошедших до релиза;
Что мы предлагаем:
• пока исключительно энтузиазм, то есть работу над интересным проектом в постапокалиптическом с будущей перспективой получать з/п;
• возможность добавить интересный и сложный опыт в резюме;
• возможность развиваться и совершенствоваться.
Кидайте резюме Екатерине.
Здравствуйте! Мы — команда Ambiencive Games — делаем на энтузиазме линейный шутер с элементами сурвайвала и стелса. Это постапокалипсис в пост-СНГ по мотивам книжной серии "Технотьма". Локации у нас полуоткрытые, без открытого мира.
Больше узнать о проекте можно в презентации, а увидеть актуальный прогресс в нашем сообществе ВК.
Задачи:
• включение в текущую разработку;
• ознакомление с видением проекта;
• проведение в жизнь видения проекта по части нарратива;
• помощь другим отделам в реализации видения проекта с учётом нарратива.
Требования:
• подобный опыт работы и желание делать игры;
• умение работать в команде.
Будет существенным преимуществом:
• опыт работы в подобных проектах;
• наличие в портфолио проектов, дошедших до релиза;
Что мы предлагаем:
• пока исключительно энтузиазм, то есть работу над интересным проектом в постапокалиптическом с будущей перспективой получать з/п;
• возможность добавить интересный и сложный опыт в резюме;
• возможность развиваться и совершенствоваться.
Кидайте резюме Екатерине.
Google Docs
Презентация Технотьма
Сюжетно-ориентированный линейный FPS с элементами тактики и стелса. Вас ждут Москва, Минск, Крым и иссушенное до дна Черное море. Это мир постапокалипсиса после Погибели. Будьте осторожны, пустоши наполнены дикими мутантами, опасными бандами и загадочным…
💩2👎1
Левел-дизайнер (UE5)
Здравствуйте! Мы — команда Ambiencive Games — делаем на энтузиазме линейный шутер с элементами сурвайвала и стелса. Это постапокалипсис в пост-СНГ по мотивам книжной серии "Технотьма". Локации у нас полуоткрытые, без открытого мира.
Больше узнать о проекте можно в презентации, а увидеть актуальный прогресс в нашем сообществе ВК.
Задачи:
• включение в текущую разработку;
• реализация локации в UE5;
• настройка и расстановка объектов в движке (UE5);
• предложение идей улучшению локации.
Требования:
• опыт работы с локациями в играх и желание делать игры;
• умение работать в команде.
Будет существенным преимуществом:
• наличие в портфолио проектов, дошедших до релиза;
• наличие в портфолио полностью готовых локаций.
Что мы предлагаем:
• пока исключительно энтузиазм, то есть работу над интересным проектом в постапокалиптическом с будущей перспективой получать з/п;
• возможность добавлять работы в портфолио;
• возможность развиваться и совершенствоваться.
Кидайте резюме Екатерине.
Здравствуйте! Мы — команда Ambiencive Games — делаем на энтузиазме линейный шутер с элементами сурвайвала и стелса. Это постапокалипсис в пост-СНГ по мотивам книжной серии "Технотьма". Локации у нас полуоткрытые, без открытого мира.
Больше узнать о проекте можно в презентации, а увидеть актуальный прогресс в нашем сообществе ВК.
Задачи:
• включение в текущую разработку;
• реализация локации в UE5;
• настройка и расстановка объектов в движке (UE5);
• предложение идей улучшению локации.
Требования:
• опыт работы с локациями в играх и желание делать игры;
• умение работать в команде.
Будет существенным преимуществом:
• наличие в портфолио проектов, дошедших до релиза;
• наличие в портфолио полностью готовых локаций.
Что мы предлагаем:
• пока исключительно энтузиазм, то есть работу над интересным проектом в постапокалиптическом с будущей перспективой получать з/п;
• возможность добавлять работы в портфолио;
• возможность развиваться и совершенствоваться.
Кидайте резюме Екатерине.
Google Docs
Презентация Технотьма
Сюжетно-ориентированный линейный FPS с элементами тактики и стелса. Вас ждут Москва, Минск, Крым и иссушенное до дна Черное море. Это мир постапокалипсиса после Погибели. Будьте осторожны, пустоши наполнены дикими мутантами, опасными бандами и загадочным…
Моушн-дизайнер/Motion designer 3d/CG в PlayTeam
В геймдев студию, занимающуюся разработкой мобильных игр, требуется Motion-дизайнер для создания 3д видеороликов к нашим играм.
Видеоролики будут использоваться для оформления страниц в сторах (Google Play, AppStore) и видео-рекламе.
Обязанности:
- Создание видеороликов для игр;
- Подбор и наложение звука. Длительность роликов до 30 секунд; Размеры:1080 х 1080 1080 x1920 1920 x 1080; Вес: до 30 Мб каждый ресайз
Требования:
- Наличие портфолио с 3D работами (игровые креативы / персонажная анимация / синематики) или готовность выполнить ТЗ Владение Cinema4D, Autodesk Maya, Adobe After Effects, OctaneRender/Redshift
Пайп на Maya+Cinema 4d(octane) + AE
- Опыт создания keyframe анимации персонажей (biped) и окружения
- Опыт работы с mocap данными ( в т.ч. Mixamo)
- Знание Unity, Photoshop приветствуется.
- Понимание особенностей рекламы мобильных игр
За условиями и откликами ждём на хх.ру https://clck.ru/378T3h или на почту [email protected]
В геймдев студию, занимающуюся разработкой мобильных игр, требуется Motion-дизайнер для создания 3д видеороликов к нашим играм.
Видеоролики будут использоваться для оформления страниц в сторах (Google Play, AppStore) и видео-рекламе.
Обязанности:
- Создание видеороликов для игр;
- Подбор и наложение звука. Длительность роликов до 30 секунд; Размеры:1080 х 1080 1080 x1920 1920 x 1080; Вес: до 30 Мб каждый ресайз
Требования:
- Наличие портфолио с 3D работами (игровые креативы / персонажная анимация / синематики) или готовность выполнить ТЗ Владение Cinema4D, Autodesk Maya, Adobe After Effects, OctaneRender/Redshift
Пайп на Maya+Cinema 4d(octane) + AE
- Опыт создания keyframe анимации персонажей (biped) и окружения
- Опыт работы с mocap данными ( в т.ч. Mixamo)
- Знание Unity, Photoshop приветствуется.
- Понимание особенностей рекламы мобильных игр
За условиями и откликами ждём на хх.ру https://clck.ru/378T3h или на почту [email protected]
SMM/контент-менеджер
Здравствуйте! Мы — команда Ambiencive Games — делаем на энтузиазме линейный шутер с элементами сурвайвала и стелса. Это постапокалипсис в пост-СНГ по мотивам книжной серии "Технотьма". Локации у нас полуоткрытые, без открытого мира.
Больше узнать о проекте можно в презентации, а увидеть актуальный прогресс в нашем сообществе ВК.
Задачи:
• включение в текущую разработку;
• создание постов в соцсетях на русском и английском языке;
• аналитика постов в соцсетях проекта, предложение улучшений;
• анализ подобных сообществ и групп в соцсетях, предложение идей для публикаций.
Требования:
• опыт работы с соцсетями и желание делать игры;
• умение работать в команде.
Будет существенным преимуществом:
• опыт ведения соцсетей с подтверждёнными результатами.
Что мы предлагаем:
• пока исключительно энтузиазм, то есть работу над интересным проектом в постапокалиптическом с будущей перспективой получать з/п;
• возможность указать опыт работы в резюме;
• возможность развиваться и совершенствоваться.
Кидайте резюме Екатерине.
Здравствуйте! Мы — команда Ambiencive Games — делаем на энтузиазме линейный шутер с элементами сурвайвала и стелса. Это постапокалипсис в пост-СНГ по мотивам книжной серии "Технотьма". Локации у нас полуоткрытые, без открытого мира.
Больше узнать о проекте можно в презентации, а увидеть актуальный прогресс в нашем сообществе ВК.
Задачи:
• включение в текущую разработку;
• создание постов в соцсетях на русском и английском языке;
• аналитика постов в соцсетях проекта, предложение улучшений;
• анализ подобных сообществ и групп в соцсетях, предложение идей для публикаций.
Требования:
• опыт работы с соцсетями и желание делать игры;
• умение работать в команде.
Будет существенным преимуществом:
• опыт ведения соцсетей с подтверждёнными результатами.
Что мы предлагаем:
• пока исключительно энтузиазм, то есть работу над интересным проектом в постапокалиптическом с будущей перспективой получать з/п;
• возможность указать опыт работы в резюме;
• возможность развиваться и совершенствоваться.
Кидайте резюме Екатерине.
Google Docs
Презентация Технотьма
Сюжетно-ориентированный линейный FPS с элементами тактики и стелса. Вас ждут Москва, Минск, Крым и иссушенное до дна Черное море. Это мир постапокалипсиса после Погибели. Будьте осторожны, пустоши наполнены дикими мутантами, опасными бандами и загадочным…
UI-дизайнер
Здравствуйте! Мы — команда Ambiencive Games — делаем на энтузиазме линейный шутер с элементами сурвайвала и стелса. Это постапокалипсис в пост-СНГ по мотивам книжной серии "Технотьма". Локации у нас полуоткрытые, без открытого мира.
Больше узнать о проекте можно в презентации, а увидеть актуальный прогресс в нашем сообществе ВК.
Задачи:
• включение в текущую разработку;
• отрисовка графики (2D) для интерфейса.
Требования:
• подобный опыт работы и желание делать игры;
• наличие портфолио;
• умение работать в команде.
Будет существенным преимуществом:
• опыт работы в подобных проектах;
• наличие в портфолио проектов, дошедших до релиза;
Что мы предлагаем:
• пока исключительно энтузиазм, то есть работу над интересным проектом в постапокалиптическом с будущей перспективой получать з/п;
• возможность добавить интересный и сложный опыт в резюме;
• возможность развиваться и совершенствоваться.
Кидайте резюме Екатерине.
Здравствуйте! Мы — команда Ambiencive Games — делаем на энтузиазме линейный шутер с элементами сурвайвала и стелса. Это постапокалипсис в пост-СНГ по мотивам книжной серии "Технотьма". Локации у нас полуоткрытые, без открытого мира.
Больше узнать о проекте можно в презентации, а увидеть актуальный прогресс в нашем сообществе ВК.
Задачи:
• включение в текущую разработку;
• отрисовка графики (2D) для интерфейса.
Требования:
• подобный опыт работы и желание делать игры;
• наличие портфолио;
• умение работать в команде.
Будет существенным преимуществом:
• опыт работы в подобных проектах;
• наличие в портфолио проектов, дошедших до релиза;
Что мы предлагаем:
• пока исключительно энтузиазм, то есть работу над интересным проектом в постапокалиптическом с будущей перспективой получать з/п;
• возможность добавить интересный и сложный опыт в резюме;
• возможность развиваться и совершенствоваться.
Кидайте резюме Екатерине.
Google Docs
Презентация Технотьма
Сюжетно-ориентированный линейный FPS с элементами тактики и стелса. Вас ждут Москва, Минск, Крым и иссушенное до дна Черное море. Это мир постапокалипсиса после Погибели. Будьте осторожны, пустоши наполнены дикими мутантами, опасными бандами и загадочным…
Руководитель отдела 2D художников в PlayTeam
Мы - команда, специалисты которой имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. Наши заказчики - это ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это!
Обязанности:
- Обучение специалистов необходимым навыкам и знаниям.
- Руководство подчиненными сотрудниками отдела 2D графики.
- Ведение внутренней документации отдела 2D графики.
- Контроль качества производимого контента отдела 2D графики.
- Разработка 2D контента
Требования:
- Опыт разработки компьютерных игр от 3 лет.
- Опыт руководства командой от 3 лет.
- Опыт работы художником от 5 лет.
- Наличие в портфолио 2D работ.
- Знание специфики и тематики проектов (компьютерных игр).
- Умение планирования и постановки целей для подразделения.
- Знания пластической анатомии и построения перспективы.
- Понимание задач других отделов и умение донести суть задачи до исполнителя.
- Высокий уровень владения Adobe Photoshop.
- Высокий уровень владения Adobe illustrator.
- Навык работы в распространенных 3D пакетах приветствуется.
- Навык работы с Unity3D приветствуется.
Контакты для отклика соискателя:
За условиями и откликами ждём на хх.ру https://clck.ru/37GmeG или на почту [email protected]
Мы - команда, специалисты которой имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. Наши заказчики - это ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это!
Обязанности:
- Обучение специалистов необходимым навыкам и знаниям.
- Руководство подчиненными сотрудниками отдела 2D графики.
- Ведение внутренней документации отдела 2D графики.
- Контроль качества производимого контента отдела 2D графики.
- Разработка 2D контента
Требования:
- Опыт разработки компьютерных игр от 3 лет.
- Опыт руководства командой от 3 лет.
- Опыт работы художником от 5 лет.
- Наличие в портфолио 2D работ.
- Знание специфики и тематики проектов (компьютерных игр).
- Умение планирования и постановки целей для подразделения.
- Знания пластической анатомии и построения перспективы.
- Понимание задач других отделов и умение донести суть задачи до исполнителя.
- Высокий уровень владения Adobe Photoshop.
- Высокий уровень владения Adobe illustrator.
- Навык работы в распространенных 3D пакетах приветствуется.
- Навык работы с Unity3D приветствуется.
Контакты для отклика соискателя:
За условиями и откликами ждём на хх.ру https://clck.ru/37GmeG или на почту [email protected]
Всем привет 😊
Ищу #UI Artist на #fulltime в компанию TapLab (игры и приложения)
https://apps.apple.com/us/developer/taplab/id1448301984
Компания из РБ и единственный офис - в Минске.
Ребята работают как в офисе, так и на удаленке.
По численности нас 33 человека: есть команда, которая занимается приложениями, есть команда на игры.
Считаем, что одна из отличительных черт нашей компании - отсутствие бюрократии и возможность принятия самостоятельных решений.
Что нужно будет делать:
✓Разрабатывать стилистику игровых интерфейсов, формировать визуальный стиль новых игр и улучшать существующие;
✓Делать прототипы экранов и по ним отрисовывать финальный дизайн
✓Продумывать и реализовывать микро-взаимодействия
✓Делать анимации и переходы между экранами
✓Тестировать интерфейсы на пользователях и собирать фидбэк
Что мы ожидаем от кандидата:
✓Опыт работы не менее 3 лет с casual/hupercasual
✓Портфолио с игровыми интерфейсами
✓Вкус и чутье трендов
✓Опыт работы с UI и понимание принципов UX
✓Вы любите казуальные игры, понимаете механики жанра и искренне хотите развиваться в нем
✓Вы автономны и инициативны в решении задач
✓Вы берете ответственность за свою работу
Рассмотрим пожелания по зп.
P.S.Если готовы сотрудничать проектно, пишите - пообщаемся.
Мой контакт @katiV8
C нетерпением жду ваши резюме+ портфолио.
Ищу #UI Artist на #fulltime в компанию TapLab (игры и приложения)
https://apps.apple.com/us/developer/taplab/id1448301984
Компания из РБ и единственный офис - в Минске.
Ребята работают как в офисе, так и на удаленке.
По численности нас 33 человека: есть команда, которая занимается приложениями, есть команда на игры.
Считаем, что одна из отличительных черт нашей компании - отсутствие бюрократии и возможность принятия самостоятельных решений.
Что нужно будет делать:
✓Разрабатывать стилистику игровых интерфейсов, формировать визуальный стиль новых игр и улучшать существующие;
✓Делать прототипы экранов и по ним отрисовывать финальный дизайн
✓Продумывать и реализовывать микро-взаимодействия
✓Делать анимации и переходы между экранами
✓Тестировать интерфейсы на пользователях и собирать фидбэк
Что мы ожидаем от кандидата:
✓Опыт работы не менее 3 лет с casual/hupercasual
✓Портфолио с игровыми интерфейсами
✓Вкус и чутье трендов
✓Опыт работы с UI и понимание принципов UX
✓Вы любите казуальные игры, понимаете механики жанра и искренне хотите развиваться в нем
✓Вы автономны и инициативны в решении задач
✓Вы берете ответственность за свою работу
Рассмотрим пожелания по зп.
P.S.Если готовы сотрудничать проектно, пишите - пообщаемся.
Мой контакт @katiV8
C нетерпением жду ваши резюме+ портфолио.
App Store
TapLab Apps on the App Store
Download apps by TapLab, including Lovendar - Feel Good Calendar, Popular - AR face filter maker, InView: Feed Planner for Insta, and many more.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Привет, дорогие подписчики этого канала 🌟
Я рад поделиться с вами захватывающей новостью. В это всокресенье я проведу стрим на Twitch, где буду играть в разыне настолки. Но это не просто стрим – это уникальная возможность узнать больше о игровой индустрии и задать интересные вопросы.
🎮 Что вас интересует?
- Хотите узнать, как создаются игры? Я расскажу о процессе разработки, графике, звуке и многом другом.
- Или, возможно, вы мечтаете работать в игровой индустрии? Давайте обсудим пути поиска работы и секреты успешной карьеры в этой области.
Не упустите шанс задать свои вопросы и узнать больше! Присоединяйтесь ко мне в воскресенье в 18:30 (по МСК) на моем Twitch-канале: https://twitch.tv/usnul_viktorovich
Добавляйтесь в мероприятие в LinkedIn чтобы ничего не пропустить: https://www.linkedin.com/events/twich7163058109853253634
Подписывайтесь, чтобы не пропустить увлекательный контент и интересные дискуссии. Давайте вместе погрузимся в мир игр и обсудим все, что вас интересует!
С нетерпением жду встречи с вами! 🎉🎙️
#Twitch #GamingCommunity #GameIndustry #LinkedInConnections
Я рад поделиться с вами захватывающей новостью. В это всокресенье я проведу стрим на Twitch, где буду играть в разыне настолки. Но это не просто стрим – это уникальная возможность узнать больше о игровой индустрии и задать интересные вопросы.
🎮 Что вас интересует?
- Хотите узнать, как создаются игры? Я расскажу о процессе разработки, графике, звуке и многом другом.
- Или, возможно, вы мечтаете работать в игровой индустрии? Давайте обсудим пути поиска работы и секреты успешной карьеры в этой области.
Не упустите шанс задать свои вопросы и узнать больше! Присоединяйтесь ко мне в воскресенье в 18:30 (по МСК) на моем Twitch-канале: https://twitch.tv/usnul_viktorovich
Добавляйтесь в мероприятие в LinkedIn чтобы ничего не пропустить: https://www.linkedin.com/events/twich7163058109853253634
Подписывайтесь, чтобы не пропустить увлекательный контент и интересные дискуссии. Давайте вместе погрузимся в мир игр и обсудим все, что вас интересует!
С нетерпением жду встречи с вами! 🎉🎙️
#Twitch #GamingCommunity #GameIndustry #LinkedInConnections
🔥5
Сегодня новостей больше не будет, желаю всем сил и моральной стойкости. Не сдавайтесь!
😢22❤🔥6🔥3🥰1
Сегодня я провожу стрим на twitch, и хочу рассказать на какие темы мы будем рассуждать:
1. Недавно я выложил график, с информацией о профессиональном опыте среди кандидатов, которые сейчас в поиске работы. Мы обсудим этот график и порассуждаем на следующие темы:
- Почему большего всего среди тех кто ищет работу мидлов, а не джунов как принято думать?
- Действительно ли люди правильно позиционируют свой уровень?
- Обсудим синдром самозванца и эффект Даннинга-Крюгера.
- Какие профессии сейчас наиболее востребованы на рынке?
- Каких специалистов очень много на основе полученных данных с графиков и по ощущениям?
2. Что я делаю для того чтобы найти работу мечты? Я поделюсь тем, как я занимаюсь поиском работы, как я готовлюсь к интервью и какие ошибки я совершал раньше.
3. Массовые увольнения на рынке геймдева и что с этим делать (от больших компаний и до небольших стартапов)?
4. Крутые мобильные игры в которые я поиграл за последнее время и над которыми я бы хотел поработать (казуалки, мидкор и т.п.).
5. Как войти в геймдев и при этом не наступить в говно?
6. Поиск работы для сеньора и джуна: в чем разница?
7. Коротко о планах на следующий стрим.
Присылайте темы, вопросы или рассуждения, я обязательно добавлю их в план. На стриме можно будет позадавать вопросы и мы обязательно ответим на них в режиме реального времени.
Не упустите шанс задать свои вопросы и узнать больше! Присоединяйтесь ко мне в воскресенье в 18:30 (по МСК) на моем Twitch-канале: https://twitch.tv/usnul_viktorovich
Добавляйтесь в мероприятие в LinkedIn чтобы ничего не пропустить: https://www.linkedin.com/events/twich7163058109853253634
И не забывайте вступить в мероприятие, чтобы не пропустить. Оставляйте комментарии, делайте репосты - это очень важно для меня. Всем спасибо за вашу поддержку!
#GameIndustry #GameDevelopment #GamingCareers #IndieGameDev #GameDesign #GameJobs #opentowork #hr #recruiter #vacancy #job #vacancies #gamedev #junior #twitch #stream
1. Недавно я выложил график, с информацией о профессиональном опыте среди кандидатов, которые сейчас в поиске работы. Мы обсудим этот график и порассуждаем на следующие темы:
- Почему большего всего среди тех кто ищет работу мидлов, а не джунов как принято думать?
- Действительно ли люди правильно позиционируют свой уровень?
- Обсудим синдром самозванца и эффект Даннинга-Крюгера.
- Какие профессии сейчас наиболее востребованы на рынке?
- Каких специалистов очень много на основе полученных данных с графиков и по ощущениям?
2. Что я делаю для того чтобы найти работу мечты? Я поделюсь тем, как я занимаюсь поиском работы, как я готовлюсь к интервью и какие ошибки я совершал раньше.
3. Массовые увольнения на рынке геймдева и что с этим делать (от больших компаний и до небольших стартапов)?
4. Крутые мобильные игры в которые я поиграл за последнее время и над которыми я бы хотел поработать (казуалки, мидкор и т.п.).
5. Как войти в геймдев и при этом не наступить в говно?
6. Поиск работы для сеньора и джуна: в чем разница?
7. Коротко о планах на следующий стрим.
Присылайте темы, вопросы или рассуждения, я обязательно добавлю их в план. На стриме можно будет позадавать вопросы и мы обязательно ответим на них в режиме реального времени.
Не упустите шанс задать свои вопросы и узнать больше! Присоединяйтесь ко мне в воскресенье в 18:30 (по МСК) на моем Twitch-канале: https://twitch.tv/usnul_viktorovich
Добавляйтесь в мероприятие в LinkedIn чтобы ничего не пропустить: https://www.linkedin.com/events/twich7163058109853253634
И не забывайте вступить в мероприятие, чтобы не пропустить. Оставляйте комментарии, делайте репосты - это очень важно для меня. Всем спасибо за вашу поддержку!
#GameIndustry #GameDevelopment #GamingCareers #IndieGameDev #GameDesign #GameJobs #opentowork #hr #recruiter #vacancy #job #vacancies #gamedev #junior #twitch #stream
👍2❤1
🚀 Отличные новости! В компании WN Media Group счастливое пополнение! Встречайте WN Academy, уникальный маркетплейс курсов, собравший вместе профессионалов из игровой индустрии.
Проект сконцентрирован на предоставлении знаний на основе многолетнего опыта и экспертизы гуру геймдева. Неважно, делаете ли вы модели в Blender, выстраиваите продуктовый пайплайн или управляете лояльностью игроков. В WN Academy собраны программы, которые помогут прокачать скиллы представителям из абсолютно разных областей.
На платформе вы получите:
- Гибкость обучения: выбирайте продолжительность, цену и формат, подходящие именно вам;
- Практический подход: полученные знания можно сразу же применить в работе;
- Успешную карьеру: станьте востребованным специалистом в игровой индустрии.
Присоединяйтесь к WN Academy, которая станет для вас надежным проводником и позволит открыть новые карты, ведь мир геймдева бесконечно велик!🫶
https://wnhub.io/ru/academy/
Проект сконцентрирован на предоставлении знаний на основе многолетнего опыта и экспертизы гуру геймдева. Неважно, делаете ли вы модели в Blender, выстраиваите продуктовый пайплайн или управляете лояльностью игроков. В WN Academy собраны программы, которые помогут прокачать скиллы представителям из абсолютно разных областей.
На платформе вы получите:
- Гибкость обучения: выбирайте продолжительность, цену и формат, подходящие именно вам;
- Практический подход: полученные знания можно сразу же применить в работе;
- Успешную карьеру: станьте востребованным специалистом в игровой индустрии.
Присоединяйтесь к WN Academy, которая станет для вас надежным проводником и позволит открыть новые карты, ведь мир геймдева бесконечно велик!🫶
https://wnhub.io/ru/academy/
👍3
gamedev jobs
Привет, дорогие подписчики этого канала 🌟 Я рад поделиться с вами захватывающей новостью. В это всокресенье я проведу стрим на Twitch, где буду играть в разыне настолки. Но это не просто стрим – это уникальная возможность узнать больше о игровой индустрии и…
Присоединяйтесь к стриму, скоро начнем!
👍1
Вакансия: Гейм Дизайнер в стартап-проекте с фокусом на AR геймификации (удаленно)
Мы - стартап Wind of Luck, занимаемся разработкой уникальной игры и проектами AR геймификации для бизнесов. В нашу команду требуется Гейм Дизайнер, который готов к разработке инновационных игровых решений и желает внести свой вклад в создание уникального игрового опыта.
Основные требования:
Не менее 4 лет опыта работы в гейм дизайне, включая работу с Unity;
Знание UX/UI дизайна для создания интуитивных интерфейсов и оптимизации пользовательского взаимодействия;
Опыт в разработке AR проектов и применении геймификации в бизнес-целях;
Креативность, способность к инновациям и работа в команде.
Особенности работы:
Полностью удаленная работа с возможностью гибкого графика;
Трудоустройство по Трудовому Кодексу РФ "в белую", обеспечивающее социальные гарантии и стабильность;
Участие в разработке ключевых проектов стартапа, включая основную игру и AR геймификации для бизнесов;
Возможность работать в тесном сотрудничестве с основателями и командой разработчиков.
Мы предлагаем:
Конкурентоспособную заработную плату, соответствующую вашему опыту и навыкам;
Возможности для профессионального и карьерного роста в динамично развивающемся стартапе;
Уникальный опыт работы над проектами, меняющими представления о геймификации и использовании AR в бизнесе;
Поддерживающую атмосферу и команду единомышленников.
Если вы готовы к работе над интересными задачами и хотите принять участие в создании нового игрового продукта, отправляйте ваше резюме и портфолио на [email protected] или пишите в телеграм https://t.iss.one/leykin74 .
Присоединяйтесь к нам и вместе мы сможем создать нечто уникальное в мире игр и геймификации!
Мы - стартап Wind of Luck, занимаемся разработкой уникальной игры и проектами AR геймификации для бизнесов. В нашу команду требуется Гейм Дизайнер, который готов к разработке инновационных игровых решений и желает внести свой вклад в создание уникального игрового опыта.
Основные требования:
Не менее 4 лет опыта работы в гейм дизайне, включая работу с Unity;
Знание UX/UI дизайна для создания интуитивных интерфейсов и оптимизации пользовательского взаимодействия;
Опыт в разработке AR проектов и применении геймификации в бизнес-целях;
Креативность, способность к инновациям и работа в команде.
Особенности работы:
Полностью удаленная работа с возможностью гибкого графика;
Трудоустройство по Трудовому Кодексу РФ "в белую", обеспечивающее социальные гарантии и стабильность;
Участие в разработке ключевых проектов стартапа, включая основную игру и AR геймификации для бизнесов;
Возможность работать в тесном сотрудничестве с основателями и командой разработчиков.
Мы предлагаем:
Конкурентоспособную заработную плату, соответствующую вашему опыту и навыкам;
Возможности для профессионального и карьерного роста в динамично развивающемся стартапе;
Уникальный опыт работы над проектами, меняющими представления о геймификации и использовании AR в бизнесе;
Поддерживающую атмосферу и команду единомышленников.
Если вы готовы к работе над интересными задачами и хотите принять участие в создании нового игрового продукта, отправляйте ваше резюме и портфолио на [email protected] или пишите в телеграм https://t.iss.one/leykin74 .
Присоединяйтесь к нам и вместе мы сможем создать нечто уникальное в мире игр и геймификации!
Мы ищем разработчика под мобильные приложения со стеком flutter/swift/kotlin для участия в проекте на уровне первоначального партнерства.
В команде есть маркетолог, продакт, дизайнер и юрист, ведутся переговоры с инвесторами.
Проработана гипотеза и промониторен рынок конкурентов касательно разрабатываемого приложения.
В планах: виртуальный, а затем физический релокейт в ОАЭ.
Требования: flutter/swift/kotlin уровня mid+ и выше, навыки создания и управления командой с нуля.
График: свободный.
Тип: удаленная работа.
Контакт: [email protected]
В команде есть маркетолог, продакт, дизайнер и юрист, ведутся переговоры с инвесторами.
Проработана гипотеза и промониторен рынок конкурентов касательно разрабатываемого приложения.
В планах: виртуальный, а затем физический релокейт в ОАЭ.
Требования: flutter/swift/kotlin уровня mid+ и выше, навыки создания и управления командой с нуля.
График: свободный.
Тип: удаленная работа.
Контакт: [email protected]
Новая информация для тех, кто занимается наймом, о соискателях!
Привет, сеть! Хочу с вами поделиться новой информацией о том, какие специалисты в поиске работы:
1. 3D Artist ~ 16% - самый крупный сегмент специалистов, которые открыты к предложениям
2. 2D Artist - ровно 14% - второе место занимают специалисты, которые тоже имеют прямое отношение к арт-составляющей игр.
3. GameDesigner ~ около 12% и это третья позиция по количеству специалистов которые в поисках работы.
Какие выводы мы можем сделать на основе этих данных?
Вчера я проводил стрим "Gamedev: вопросы и ответы" со своим коллегой Nikita Telnoy, где мы обсуждали эти данные в том числе. Мы сделали несколько выводов вместе со зрителями, обсудили разные точки зрения. Приглашаю вас всех посмотреть запись стрима https://www.twitch.tv/videos/2066528620, а если у вас есть темы для следующих обсуждений, можете писать их в комментариях.
Как вы думаете, какие выводы можно сделать на основе этих данных?
Привет, сеть! Хочу с вами поделиться новой информацией о том, какие специалисты в поиске работы:
1. 3D Artist ~ 16% - самый крупный сегмент специалистов, которые открыты к предложениям
2. 2D Artist - ровно 14% - второе место занимают специалисты, которые тоже имеют прямое отношение к арт-составляющей игр.
3. GameDesigner ~ около 12% и это третья позиция по количеству специалистов которые в поисках работы.
Какие выводы мы можем сделать на основе этих данных?
Вчера я проводил стрим "Gamedev: вопросы и ответы" со своим коллегой Nikita Telnoy, где мы обсуждали эти данные в том числе. Мы сделали несколько выводов вместе со зрителями, обсудили разные точки зрения. Приглашаю вас всех посмотреть запись стрима https://www.twitch.tv/videos/2066528620, а если у вас есть темы для следующих обсуждений, можете писать их в комментариях.
Как вы думаете, какие выводы можно сделать на основе этих данных?
🔥3
Вакансия: UX/UI Дизайнер (удаленно с трудоустройством по ТК РФ)
Мы - стартап Wind of Luck, занимаемся разработкой уникальной игры и проектами AR геймификации для бизнесов. В нашу команду требуется опытный UX/UI Дизайнер, который поможет нам создать интуитивно понятные и эстетически привлекательные интерфейсы для наших проектов.
Что мы ждем от вас:
Не менее 3 лет опыта работы в области UX/UI дизайна;
Сильные навыки в дизайне интерфейсов, включая разработку прототипов и создание иконографики;
Опыт работы с дизайн-системами и стандартами доступности;
Владение инструментами дизайна, такими как Figma, Sketch, Adobe XD;
Понимание основ пользовательского тестирования и способность адаптировать дизайн на основе обратной связи пользователей;
Желание работать в команде и вносить конструктивный вклад в общий дизайн-процесс.
Что вас ждет:
Работа над дизайном интерфейсов для мобильных и веб-проектов, включая игры и AR-приложения;
Сотрудничество с гейм дизайнерами и разработчиками для создания лучшего пользовательского опыта;
Полностью удаленная работа с гибким графиком;
Трудоустройство по Трудовому Кодексу РФ "в белую" с обеспечением всех социальных гарантий.
Мы предлагаем:
Конкурентоспособную заработную плату, зависящую от вашего опыта и навыков;
Возможности для профессионального роста и развития в быстрорастущем стартапе;
Уникальный опыт работы над инновационными проектами в области игр и геймификации.
Если вы готовы присоединиться к нашей команде и внести свой вклад в разработку визуально привлекательных и удобных для пользователя продуктов, отправляйте ваше портфолио и резюме на [email protected] или в телеграм @leykin74 .
Станьте частью нашей команды, и вместе мы сможем создать нечто уникальное в мире игр и геймификации!
Мы - стартап Wind of Luck, занимаемся разработкой уникальной игры и проектами AR геймификации для бизнесов. В нашу команду требуется опытный UX/UI Дизайнер, который поможет нам создать интуитивно понятные и эстетически привлекательные интерфейсы для наших проектов.
Что мы ждем от вас:
Не менее 3 лет опыта работы в области UX/UI дизайна;
Сильные навыки в дизайне интерфейсов, включая разработку прототипов и создание иконографики;
Опыт работы с дизайн-системами и стандартами доступности;
Владение инструментами дизайна, такими как Figma, Sketch, Adobe XD;
Понимание основ пользовательского тестирования и способность адаптировать дизайн на основе обратной связи пользователей;
Желание работать в команде и вносить конструктивный вклад в общий дизайн-процесс.
Что вас ждет:
Работа над дизайном интерфейсов для мобильных и веб-проектов, включая игры и AR-приложения;
Сотрудничество с гейм дизайнерами и разработчиками для создания лучшего пользовательского опыта;
Полностью удаленная работа с гибким графиком;
Трудоустройство по Трудовому Кодексу РФ "в белую" с обеспечением всех социальных гарантий.
Мы предлагаем:
Конкурентоспособную заработную плату, зависящую от вашего опыта и навыков;
Возможности для профессионального роста и развития в быстрорастущем стартапе;
Уникальный опыт работы над инновационными проектами в области игр и геймификации.
Если вы готовы присоединиться к нашей команде и внести свой вклад в разработку визуально привлекательных и удобных для пользователя продуктов, отправляйте ваше портфолио и резюме на [email protected] или в телеграм @leykin74 .
Станьте частью нашей команды, и вместе мы сможем создать нечто уникальное в мире игр и геймификации!
Вакансия: Go Backend Developer (удаленно с трудоустройством по ТК РФ)
Мы - стартап Wind of Luck, занимаемся разработкой уникальных игровых проектов и AR-проектов геймификации для бизнеса. В связи с расширением нашей команды, мы ищем опытного Go Backend Developer, который поможет нам в создании надежных и масштабируемых серверных решений, специализируясь на использовании WebSockets и MySQL.
Что мы ждем от вас:
Опыт работы с Go не менее 3 лет;
Глубокие знания и практический опыт в разработке серверных приложений с использованием WebSockets;
Опыт проектирования и работы с MySQL, понимание его архитектуры и оптимизации производительности;
Знание принципов разработки микросервисов и опыт работы с контейнеризацией (Docker/Kubernetes);
Навыки работы с системами контроля версий, например Git;
Готовность к работе в команде и взаимодействию с фронтенд-разработчиками и дизайнерами для интеграции серверной части.
Что вас ждет:
Разработка backend-части для мобильных и веб-проектов, специализируясь на использовании WebSockets для реализации в реальном времени;
Проектирование и оптимизация баз данных MySQL для высоконагруженных систем;
Участие в процессе Code Review для обеспечения высокого качества кода;
Полностью удаленная работа с гибким графиком;
Трудоустройство по Трудовому Кодексу РФ "в белую" с обеспечением всех социальных гарантий.
Мы предлагаем:
Конкурентоспособную заработную плату, зависящую от вашего опыта и навыков;
Возможности для профессионального роста и карьерного развития в быстрорастущем стартапе;
Уникальный опыт работы над передовыми проектами в сфере игровых технологий и геймификации.
Если вы готовы присоединиться к нашей команде и внести свой вклад в разработку новаторских серверных решений, отправляйте ваше резюме и примеры кода на [email protected] или в телеграм @leykin74 .
Станьте частью Wind of Luck и помогите нам создавать новые стандарты в мире игровых и бизнес-приложений!
Мы - стартап Wind of Luck, занимаемся разработкой уникальных игровых проектов и AR-проектов геймификации для бизнеса. В связи с расширением нашей команды, мы ищем опытного Go Backend Developer, который поможет нам в создании надежных и масштабируемых серверных решений, специализируясь на использовании WebSockets и MySQL.
Что мы ждем от вас:
Опыт работы с Go не менее 3 лет;
Глубокие знания и практический опыт в разработке серверных приложений с использованием WebSockets;
Опыт проектирования и работы с MySQL, понимание его архитектуры и оптимизации производительности;
Знание принципов разработки микросервисов и опыт работы с контейнеризацией (Docker/Kubernetes);
Навыки работы с системами контроля версий, например Git;
Готовность к работе в команде и взаимодействию с фронтенд-разработчиками и дизайнерами для интеграции серверной части.
Что вас ждет:
Разработка backend-части для мобильных и веб-проектов, специализируясь на использовании WebSockets для реализации в реальном времени;
Проектирование и оптимизация баз данных MySQL для высоконагруженных систем;
Участие в процессе Code Review для обеспечения высокого качества кода;
Полностью удаленная работа с гибким графиком;
Трудоустройство по Трудовому Кодексу РФ "в белую" с обеспечением всех социальных гарантий.
Мы предлагаем:
Конкурентоспособную заработную плату, зависящую от вашего опыта и навыков;
Возможности для профессионального роста и карьерного развития в быстрорастущем стартапе;
Уникальный опыт работы над передовыми проектами в сфере игровых технологий и геймификации.
Если вы готовы присоединиться к нашей команде и внести свой вклад в разработку новаторских серверных решений, отправляйте ваше резюме и примеры кода на [email protected] или в телеграм @leykin74 .
Станьте частью Wind of Luck и помогите нам создавать новые стандарты в мире игровых и бизнес-приложений!