Работа в ИТ
10.2K subscribers
38 photos
2 videos
1 file
3.29K links
Вакансии в ИТ, IT job, работа за рубежом, the work, head hunter, hh, remote job, part time job, фриланс, аутсорс, лучшие вакансии.

Канал для вакансий из ИТ и смежных с ИТ отраслей.
Ваши вакансии, готовые к публикации, отправляйте @la_milich #jobit
Download Telegram
#вакансия #ищу #GameDev #HTML5 #Canvas #PixiJS #TypeScript #удаленка

Middle+/Senior Game Developer (Web Canvas / PixiJS / проектная работа)

Lazy-lab – команда профессионалов, с более чем 15 летним обширным опытом, построившие компанию с нуля. Мы помогаем компаниям успешно запускать мобильные приложения, что приводит к увеличению их коэффициентов конверсии, установок и вовлеченности пользователей.

О проекте:
Мобильное приложение с видеозвонками 1-на-1 и встроенными 2D-мини-играми во время звонка (real-time взаимодействие). Проект в активной разработке, с перспективой масштабирования. Игры реализуются на Web Canvas и встраиваются в нативные iOS / Android приложения через WebView. Поэтапная реализация.

💁 Требования:

• Коммерческий опыт разработки HTML5 / Canvas 2D-игр от 2+ лет;
• Уверенное владение TypeScript (типизация, архитектура, читаемый код);
• Практический опыт работы с PixiJS (rendering, scene graph, textures, sprites);
• Глубокое понимание game loops (update / render, fixed timestep, delta time);
• Опыт разработки core-логики игр или участия в создании клиентского игрового движка;
• Навыки оптимизации производительности (FPS, memory, draw calls) под мобильные устройства;
• Понимание особенностей работы Canvas-игр в mobile WebView (iOS / Android);
• Опыт или понимание интеграции JavaScript-кода с нативной частью приложения (JS ↔️ native bridge);
• Умение писать устойчивый код для real-time сценариев (синхронные анимации, пользовательский ввод).

🎯 Будет преимуществом:

• Опыт работы с Phaser 3 или другими HTML5-игровыми фреймворками;
• Реальный опыт встраивания Canvas-игр в iOS / Android WebView;
• Опыт профилирования и оптимизации (Chrome DevTools, FPS / memory анализ);
• Понимание ограничений мобильных браузеров и WebView;
• Опыт работы в продуктовых проектах с интерактивными или real-time механиками. Участие в продуктовых проектах с высокой нагрузкой и сложной логикой.

🙋️ Обязанности:

• Разработка клиентского игрового движка для 2D-мини-игр;
• Реализация fixed timestep и game loop (update / render);
• Оптимизация производительности под mobile WebView;
• Интеграция игровых механик с нативной частью приложения;
• Поддержка и развитие существующих игровых сценариев.

✔️ Условия:

• Формат: полностью удаленная работа. Местонахождение не принципиально;
• Занятость: проектная работа с перспективой долгосрочного сотрудничества;
• Гибкий график — важен результат и соблюдение сроков;
• Перед стартом этапа согласовывается фиксированный объём задач, сроки и стоимость. Выполнение согласованного объёма осуществляется в рамках этих условий. Дополнительная оплата возможна только при изменении или расширении объёма работ по инициативе или с согласия заказчика;
• Работа в небольшой команде без бюрократии.

👀 Чего ждём от вас:

• Краткое описание опыта / резюме;
• Ссылки на реализованные проекты (GitHub / демо);
• Ожидаемую часовую ставку ($ / € / ₽);
• Готовность к этапной работе с предварительной оценкой трудозатрат и расчётом стоимости этапа по часовой ставке.


📩 Контакт: https://t.iss.one/MaximX94


--
[< Подпишитесь на канал «Работа в ИТ» >]
1👎1