3D Визуализатор От 80 000 р.
SVETHOLL
Что делать:
— Моделирование светильников с последующей интеграцией в интерьеры.
— Постановка света в 3D сценах.
— Визуализация зданий по чертежу.
— Визуализация интерьеров и экстерьеров по чертежам и эскизам.
— Финишная визуализация.
Требования:
— Программы: 3ds max (желательно corona render), Indesign, Photoshop приветствуется.
— Желательно знание топологии в 3D.
Условия:
— Офис, Казань.
Контакты:
[email protected]
SVETHOLL
Что делать:
— Моделирование светильников с последующей интеграцией в интерьеры.
— Постановка света в 3D сценах.
— Визуализация зданий по чертежу.
— Визуализация интерьеров и экстерьеров по чертежам и эскизам.
— Финишная визуализация.
Требования:
— Программы: 3ds max (желательно corona render), Indesign, Photoshop приветствуется.
— Желательно знание топологии в 3D.
Условия:
— Офис, Казань.
Контакты:
[email protected]
2D ANIMATOR #удаленка #animator
Мы в XD STUDIO делаем анимацию, которая усиливает бренд, а не просто «двигается».
Если ты умеешь превращать персонажей и идеи в живую динамику — тебе к нам.
Что предстоит делать:
— Создавать 2D-анимации для web3-проектов
— Анимировать персонажей, стикеры, эмодзи, сцены
— Подготавливать анимации под разные платформы (GIPHY, Tenor, соцсети)
— Работать в команде с художниками и дизайнерами
Наши ожидания:
— Уверенные навыки 2D-анимации
— Понимание таймингов, ритма, пластики
— Умение делать персонажа «живым»
— Знание технических требований (оптимизированные GIF, форматы, вес файлов)
— Быстрое включение в задачи и соблюдение дедлайнов
Почему тебе понравится работать с нами:
— Стабильный поток проектов — можно брать задачи по желанию и загрузке
— Долгосрочное сотрудничество с возможностью выйти на фуллтайм
— Гибкий формат работы — удалёнка, работай из любой точки мира и в удобное время
— Оплата по каждому проекту в $, условия обсуждаем индивидуально
— Минимум бюрократии — максимум творчества
— Молодая, адекватная команда, где ценят инициативу, вкус и ответственность
— Если потребуется тестовое задание — оно всегда оплачивается
Будет плюсом: навыки 3D
Как откликнуться
Напиши нам и пришли:
— портфолио / примеры работ @serooooozhaaa
— пару слов о себе: опыт, с чем любишь работать, в каком формате ищешь сотрудничество
Мы в XD STUDIO делаем анимацию, которая усиливает бренд, а не просто «двигается».
Если ты умеешь превращать персонажей и идеи в живую динамику — тебе к нам.
Что предстоит делать:
— Создавать 2D-анимации для web3-проектов
— Анимировать персонажей, стикеры, эмодзи, сцены
— Подготавливать анимации под разные платформы (GIPHY, Tenor, соцсети)
— Работать в команде с художниками и дизайнерами
Наши ожидания:
— Уверенные навыки 2D-анимации
— Понимание таймингов, ритма, пластики
— Умение делать персонажа «живым»
— Знание технических требований (оптимизированные GIF, форматы, вес файлов)
— Быстрое включение в задачи и соблюдение дедлайнов
Почему тебе понравится работать с нами:
— Стабильный поток проектов — можно брать задачи по желанию и загрузке
— Долгосрочное сотрудничество с возможностью выйти на фуллтайм
— Гибкий формат работы — удалёнка, работай из любой точки мира и в удобное время
— Оплата по каждому проекту в $, условия обсуждаем индивидуально
— Минимум бюрократии — максимум творчества
— Молодая, адекватная команда, где ценят инициативу, вкус и ответственность
— Если потребуется тестовое задание — оно всегда оплачивается
Будет плюсом: навыки 3D
Как откликнуться
Напиши нам и пришли:
— портфолио / примеры работ @serooooozhaaa
— пару слов о себе: опыт, с чем любишь работать, в каком формате ищешь сотрудничество
Привет! Мы — динамичная и крупная команда в сфере digital-маркетинга, обладающая современной инфраструктурой и безграничными возможностями. Уже более 8 лет мы работаем на международной арене, создавая инновационные решения и достигая новых высот.
В связи с активным масштабированием компании в 2026 году, мы ищем в команду 2D Motion designer!
Задачи:
- Создание моушен-графики и анимации на основе key visual;
- Производство роликов по текстовому описанию (от концепта до финала);
- Поиск, подбор и монтаж готового видеоматериала;
- Подготовка ассетов и визуальных элементов для анимации (в том числе на основе AI-генераций);
- Использование нейросетей и AI-инструментов для ускорения продакшена;
- Масштабирование визуальных решений под разные платформы и форматы.
Наши ожидания:
- Опыт работы моушен-дизайнером от 2 лет;
- Уверенное владение After Effects, Photoshop, Blender (или аналогичными 3D-инструментами);
- Навыки работы с AI-инструментами и умение интегрировать их в рабочий процесс;
- Способность создавать анимацию с нуля — от идеи и раскадровки до финального рендера;
- Владение коллажированием и композитингом;
- Высокий уровень визуального вкуса, насмотренности, инициативности и креативности;
- Внимательность к деталям, умение работать в сжатых сроках и соблюдать дедлайны.
Зарплата: от 1250$. Конкретная сумма обсуждается на собеседовании.ᅠ
Писать @ubtteammanager. При отклике обязательно прикрепите ссылку на портфолио и .
В связи с активным масштабированием компании в 2026 году, мы ищем в команду 2D Motion designer!
Задачи:
- Создание моушен-графики и анимации на основе key visual;
- Производство роликов по текстовому описанию (от концепта до финала);
- Поиск, подбор и монтаж готового видеоматериала;
- Подготовка ассетов и визуальных элементов для анимации (в том числе на основе AI-генераций);
- Использование нейросетей и AI-инструментов для ускорения продакшена;
- Масштабирование визуальных решений под разные платформы и форматы.
Наши ожидания:
- Опыт работы моушен-дизайнером от 2 лет;
- Уверенное владение After Effects, Photoshop, Blender (или аналогичными 3D-инструментами);
- Навыки работы с AI-инструментами и умение интегрировать их в рабочий процесс;
- Способность создавать анимацию с нуля — от идеи и раскадровки до финального рендера;
- Владение коллажированием и композитингом;
- Высокий уровень визуального вкуса, насмотренности, инициативности и креативности;
- Внимательность к деталям, умение работать в сжатых сроках и соблюдать дедлайны.
Зарплата: от 1250$. Конкретная сумма обсуждается на собеседовании.ᅠ
Писать @ubtteammanager. При отклике обязательно прикрепите ссылку на портфолио и .
SMM-менеджер
Лисизм — новая форма мульти-пространства красоты и сервиса. Подстричься. Нарядиться. Выпить кофе. Мы работаем с людьми, деталями и атмосферой.
Что нужно делать
— Вести аккаунты
— Снимать жизнь пространства: людей, процессы, настроение
— Делать сторис ежедневно, посты / reels 3–4 раза в неделю
— Работать с блогерами и UGC
— Формировать правильные ожидания клиентов
Какие требования
— Опыт в SMM (опыт в сферах лайфстайл / бьюти будет плюсом)
— Умение снимать и писать легко, с юмором
— Чувство эстетики и людей
— Понимание, что SMM — это не «постить», а формировать образ, ставить задачи и выполнять их
Откликнуться с ссылками на проекты, коротким рассказом о себе и о том, как вы видите соцсети: ТГ — @smityunina
Лисизм — новая форма мульти-пространства красоты и сервиса. Подстричься. Нарядиться. Выпить кофе. Мы работаем с людьми, деталями и атмосферой.
Что нужно делать
— Вести аккаунты
— Снимать жизнь пространства: людей, процессы, настроение
— Делать сторис ежедневно, посты / reels 3–4 раза в неделю
— Работать с блогерами и UGC
— Формировать правильные ожидания клиентов
Какие требования
— Опыт в SMM (опыт в сферах лайфстайл / бьюти будет плюсом)
— Умение снимать и писать легко, с юмором
— Чувство эстетики и людей
— Понимание, что SMM — это не «постить», а формировать образ, ставить задачи и выполнять их
Откликнуться с ссылками на проекты, коротким рассказом о себе и о том, как вы видите соцсети: ТГ — @smityunina
❤2
Старший продуктовый в команду сообществ в ВКонтакте, Санкт-Петербург
Задачи:
• проектировать интерфейсы для iOS, Android и веба;
• участвовать в создании и запуске продуктов;
• общаться с разработчиками и контролировать качество реализации интерфейсов;
• участвовать в планировании, предлагать свои идеи и защищать решения перед командой;
• анализировать аудиторию и применять в работе результаты UX-исследований и A/B-тестов.
Мы ожидаем, что вы:
• отлично владеете Figma;
• прекрасно разбираетесь в мобильном и веб-дизайне;
• системно подходите к созданию дизайна, внимательно относитесь к компонентам и структуре макетов;
• имеете опыт работы в крупных продуктовых командах;
Формат работы: комбинированный, офис, Москва, Санкт_Петербург
Контакт: откликнуться
Задачи:
• проектировать интерфейсы для iOS, Android и веба;
• участвовать в создании и запуске продуктов;
• общаться с разработчиками и контролировать качество реализации интерфейсов;
• участвовать в планировании, предлагать свои идеи и защищать решения перед командой;
• анализировать аудиторию и применять в работе результаты UX-исследований и A/B-тестов.
Мы ожидаем, что вы:
• отлично владеете Figma;
• прекрасно разбираетесь в мобильном и веб-дизайне;
• системно подходите к созданию дизайна, внимательно относитесь к компонентам и структуре макетов;
• имеете опыт работы в крупных продуктовых командах;
Формат работы: комбинированный, офис, Москва, Санкт_Петербург
Контакт: откликнуться
Ищем Senior продуктового дизайнера
ProductHow (https://producthow.io/)
Привет! Я Николай, дизайн-директор студии ProductHow. Мы делаем продуктовый дизайн для веба и мобильных приложений. Среди наших проектов крупные и сложные веб-сервисы, а также бизнес и консюмерские мобильные приложения. На сайте [producthow.io](https://producthow.io/) можно посмотреть подробнее, чем мы занимаемся.
Мы ищем сильного продуктового дизайнера, который одинаково уверенно работает с логикой, сценариями и пользовательскими задачами и при этом умеет собирать визуально красивые интерфейсы. У нас дизайн — это полный цикл: от идеи и прототипа до запуска в продакшн.
В роли Senior вместе с дизайн-директором ты будешь вести один или несколько продуктов: продумывать сценарии и логику, собирать прототипы, делать UX/UI, общаться с продукт-оунером и разработкой, планировать и распределять задачи в команде. Когда нужно, помогать дизайнерам помладше, следить за качеством и цельностью дизайна.
Наша команда распределённая, работать можно удалённо. Часть продуктов на английском, поэтому он пригодится. Рассматриваем и фул-тайм, и парт-тайм. Приоритет сейчас за фул-таймом. Если парт-тайм, то от 20 часов в неделю с равномерной загрузкой.
Если интересно, давай знакомиться. Подробности ниже.
Что будешь делать
- Проектировать продуктовый дизайн для веба и мобильных приложений (веба будет больше)
- Работать над сложными интерфейсами, продумывать пользовательские сценарии
- Делать UI-дизайн продуктов
- Использовать и развивать дизайн-систему
- Планировать и распределять задачи, следить за сроками и качеством, помогать младшим дизайнерам
- Работать в связке с командой продукта и разработки
Что ждём от тебя
- Портфолио и ссылки на реализованные проекты
- Продуктовое мышление: умение делать дизайн из целей бизнеса и задач пользователей, превращать сложное в понятное
- Навык создавать красивые интерфейсы (для нас это важная часть хорошего опыта)
- Уверенная работа в Figma, включая дизайн-системы
- Внимание к деталям, аналитический склад ума, гибкость мышления
- Самостоятельность: умеешь планировать, распределять и закрывать задачи вовремя
- Будет плюсом уверенный английский (часть продуктов на нём)
- Ещё одним плюсом опыт участия в исследованиях и использование аналитики в дизайне
Что предлагаем
- Работу над интересными сервисами и продуктами для международных рынков
- Конкурентную оплату, выше рынка для сильных дизайнеров. Размер обсуждаем
- Удалёнку и гибкий график, возможность строить удобный рабочий день
- Команду, которая любит и горит дизайном
- Прозрачную коммуникацию и возможность влиять на процессы и результат
- Рассматриваем и фул-тайм, и парт-тайм. Приоритет сейчас за фул-таймом. Если парт-тайм, то от 20 часов в неделю с равномерной загрузкой.
Как откликнуться:
Анкета для отклика
ProductHow (https://producthow.io/)
Привет! Я Николай, дизайн-директор студии ProductHow. Мы делаем продуктовый дизайн для веба и мобильных приложений. Среди наших проектов крупные и сложные веб-сервисы, а также бизнес и консюмерские мобильные приложения. На сайте [producthow.io](https://producthow.io/) можно посмотреть подробнее, чем мы занимаемся.
Мы ищем сильного продуктового дизайнера, который одинаково уверенно работает с логикой, сценариями и пользовательскими задачами и при этом умеет собирать визуально красивые интерфейсы. У нас дизайн — это полный цикл: от идеи и прототипа до запуска в продакшн.
В роли Senior вместе с дизайн-директором ты будешь вести один или несколько продуктов: продумывать сценарии и логику, собирать прототипы, делать UX/UI, общаться с продукт-оунером и разработкой, планировать и распределять задачи в команде. Когда нужно, помогать дизайнерам помладше, следить за качеством и цельностью дизайна.
Наша команда распределённая, работать можно удалённо. Часть продуктов на английском, поэтому он пригодится. Рассматриваем и фул-тайм, и парт-тайм. Приоритет сейчас за фул-таймом. Если парт-тайм, то от 20 часов в неделю с равномерной загрузкой.
Если интересно, давай знакомиться. Подробности ниже.
Что будешь делать
- Проектировать продуктовый дизайн для веба и мобильных приложений (веба будет больше)
- Работать над сложными интерфейсами, продумывать пользовательские сценарии
- Делать UI-дизайн продуктов
- Использовать и развивать дизайн-систему
- Планировать и распределять задачи, следить за сроками и качеством, помогать младшим дизайнерам
- Работать в связке с командой продукта и разработки
Что ждём от тебя
- Портфолио и ссылки на реализованные проекты
- Продуктовое мышление: умение делать дизайн из целей бизнеса и задач пользователей, превращать сложное в понятное
- Навык создавать красивые интерфейсы (для нас это важная часть хорошего опыта)
- Уверенная работа в Figma, включая дизайн-системы
- Внимание к деталям, аналитический склад ума, гибкость мышления
- Самостоятельность: умеешь планировать, распределять и закрывать задачи вовремя
- Будет плюсом уверенный английский (часть продуктов на нём)
- Ещё одним плюсом опыт участия в исследованиях и использование аналитики в дизайне
Что предлагаем
- Работу над интересными сервисами и продуктами для международных рынков
- Конкурентную оплату, выше рынка для сильных дизайнеров. Размер обсуждаем
- Удалёнку и гибкий график, возможность строить удобный рабочий день
- Команду, которая любит и горит дизайном
- Прозрачную коммуникацию и возможность влиять на процессы и результат
- Рассматриваем и фул-тайм, и парт-тайм. Приоритет сейчас за фул-таймом. Если парт-тайм, то от 20 часов в неделю с равномерной загрузкой.
Как откликнуться:
Анкета для отклика