This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
WebXR поддерживает трекинг рук, что позволило pushmatrix сделать виртуальный терменвокс.
Попробовать можно уже сейчас, просто зайдя на сайт https://vrtheremin.glitch.me/ через браузер OculusQuest и следуя простым инструкциям.
#HandTracking
Попробовать можно уже сейчас, просто зайдя на сайт https://vrtheremin.glitch.me/ через браузер OculusQuest и следуя простым инструкциям.
#HandTracking
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
*🎼со звуком🎼*
Еще одна интерпретация механики Beat Saber для трекинга рук от Daniel Beachamp.
#HandTracking
Еще одна интерпретация механики Beat Saber для трекинга рук от Daniel Beachamp.
#HandTracking
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Бразильские разработчики ARVORE выиграли премию Эмми за выдающиеся инновации в интерактивном программировании VR проекта The Line.
Действие игры происходит в Сан-Паулу 40-х годов и рассказывает о кукле, ежедневно доставляющей газеты, каждый раз оставляя цветок возле дома девушки, которую любит. Это очаровательная сказка с большим количеством мелочей.
The Line доступен в Oculus Quest Store и Steam. Игра длится около 15 минут и поддерживает отслеживание рук.
#VRGames #OculusQuest #HandTracking
Действие игры происходит в Сан-Паулу 40-х годов и рассказывает о кукле, ежедневно доставляющей газеты, каждый раз оставляя цветок возле дома девушки, которую любит. Это очаровательная сказка с большим количеством мелочей.
The Line доступен в Oculus Quest Store и Steam. Игра длится около 15 минут и поддерживает отслеживание рук.
#VRGames #OculusQuest #HandTracking
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Facebook показали браслет, который позволяет добиться более качественного трекинга рук, чем привычный нам трекинг, использующий камеры шлема.
Пока это только лабораторный образец.
#VRNews #HandTracking
Пока это только лабораторный образец.
#VRNews #HandTracking
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Компания HaptX получила грант в размере $1,5 млн на создание тактильных интерфейсов для всего тела.
Проект под названием ForceBot, поможет пользователям почувствовать форму, вес и текстуру виртуальных объектов.
Ранее компания выпустила устройство для промышленного направления, которое cочетает в себе экзоскелетную перчатку для обратной связи по силе и встроенную микропневматику для тактильной чувствительности на кончиках пальцев.
#VRNews #HandTracking
Проект под названием ForceBot, поможет пользователям почувствовать форму, вес и текстуру виртуальных объектов.
Ранее компания выпустила устройство для промышленного направления, которое cочетает в себе экзоскелетную перчатку для обратной связи по силе и встроенную микропневматику для тактильной чувствительности на кончиках пальцев.
#VRNews #HandTracking
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В последнем обновлении Mixed Reality Toolkit (MRTK), Microsoft официально добавила поддержку Oculus Quest.
Основная цель платформы - дать разработчикам возможность быстро создавать пользовательские интерфейсы, поддерживающие взаимодействие рук или контроллеров. Принципы разработки фреймворка основаны на исследованиях Microsoft пространственных взаимодействий, проведенных для HoloLens.
Попробовать функционал MRTK-Quest можно на SideQuest.
#VRDev #HandTracking
Основная цель платформы - дать разработчикам возможность быстро создавать пользовательские интерфейсы, поддерживающие взаимодействие рук или контроллеров. Принципы разработки фреймворка основаны на исследованиях Microsoft пространственных взаимодействий, проведенных для HoloLens.
Попробовать функционал MRTK-Quest можно на SideQuest.
#VRDev #HandTracking
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Давно ничего не публиковали от Dennys Kuhnert, тем временем, он придумал еще один способ разнообразить свой эксперимент с физикой трекинга рук, в этот раз создав свою уменьшенную копию.
#HandTracking
#HandTracking
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Похоже, DennysKuhnert нашел достойное применение трекингу рук и переживать об аллергии больше не придется.
#HandTracking
#HandTracking
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Facebook продолжает исследования в области распознавания рук. Возможно, в скором времени позволит отслеживать обе кисти вблизи друг друга.
Подробнее о том как это работает можно почитать по ссылке.
#Facebook #HandTracking
Подробнее о том как это работает можно почитать по ссылке.
#Facebook #HandTracking
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новое видео от Daniel Beauchamp, не перестающего удивлять различными экспериментами в VR, в котором он вновь вернулся к трекингу рук.
#VRNews #HandTracking
#VRNews #HandTracking
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Отслеживание рук все чаще можно встретить в VR, будь то Oculus Quest 2 или корпоративные устройства от Varjo.
В последнем, используется технология Ultraleap, и компания объявила, что предварительный просмотр 5-ой версии ПО Gemini стал доступен разработчикам.
Новая версия включают в себя:
-Более точное позирование.
-Улучшенную инициализацию рук.
-Значительный прирост производительности благодаря двуручному взаимодействию.
-Новые режимы Screentop, для установки над интерактивным экраном.
Технология Ultraleap, уже используется в Varjo и Pimax, но именно интеграция с Qualcomm Snapdragon XR2 5G может получить доступ к большему числу потребителей. Платформа XR2 заложит основу для множества устройств в течение следующих нескольких лет, что сделает отслеживание рук еще популярнее.
#VRNews #HandTracking
В последнем, используется технология Ultraleap, и компания объявила, что предварительный просмотр 5-ой версии ПО Gemini стал доступен разработчикам.
Новая версия включают в себя:
-Более точное позирование.
-Улучшенную инициализацию рук.
-Значительный прирост производительности благодаря двуручному взаимодействию.
-Новые режимы Screentop, для установки над интерактивным экраном.
Технология Ultraleap, уже используется в Varjo и Pimax, но именно интеграция с Qualcomm Snapdragon XR2 5G может получить доступ к большему числу потребителей. Платформа XR2 заложит основу для множества устройств в течение следующих нескольких лет, что сделает отслеживание рук еще популярнее.
#VRNews #HandTracking
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Hand Physics Lab станет доступным в официальном магазине Oculus с 1го апреля.
Пока нет информации о том, будет ли приложение платным, как и раньше его можно бесплатно загрузить используя SideQuest.
#VRNews #HandTracking
Пока нет информации о том, будет ли приложение платным, как и раньше его можно бесплатно загрузить используя SideQuest.
#VRNews #HandTracking
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
DennysKuhnert продолжает улучшать виртуального кота, гладить которого можно еще реалистичнее.
#HandTracking
#HandTracking
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик open-source инструмента HandPoses для автоматического позиционирования пальцев на объектах при использовании трекинга рук показал концепт механики перемещения по локации.
Демо-проект инструмента доступен бесплатно в App Lab, кроме этого разработчик поделился исходниками проекта на Unity3D.
#VRDev #HandTracking
Демо-проект инструмента доступен бесплатно в App Lab, кроме этого разработчик поделился исходниками проекта на Unity3D.
#VRDev #HandTracking
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Еще одна демонстрация использования трекинга рук и изменяемой геометрии от Daniel Beauchamp, в этот раз он реализовал функционал для Survival игры.
#HandTracking
#HandTracking
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
DennysKuhnert снова удивляет. В этот раз дополнив трекинг рук возможностью взять ракетку в руки и реализовав бадминтон.
#VRNews #HandTracking
#VRNews #HandTracking
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Создание приложений для Oculus с использованием трекинга рук станет проще с выходом нового SDK v37, который включает в себя Interaction SDK.
Interaction SDK позволяет легко использовать жесты для изменения размеров объектов, взятия объектов, бросков и определения жестов.
Пока доступен только для Unity.
#VRNews #Oculus #Handtracking
Interaction SDK позволяет легко использовать жесты для изменения размеров объектов, взятия объектов, бросков и определения жестов.
Пока доступен только для Unity.
#VRNews #Oculus #Handtracking
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новый режим Hand Tracking 2.0 значительно улучшит использование трекинга рук для Oculus Quest 2.
Использовав метод глубокого обучения, инженерам компании удалось улучшить понимание поз рук, когда камеры устройства видят не всю руку либо она движется быстро.
Теперь использование трекинга возможно без прерывания отслеживания.
#HandTracking
Использовав метод глубокого обучения, инженерам компании удалось улучшить понимание поз рук, когда камеры устройства видят не всю руку либо она движется быстро.
Теперь использование трекинга возможно без прерывания отслеживания.
#HandTracking
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда интерфейс настолько дружеский, что с ним может взаимодействовать не только человек, но и кот.
DennysKuhnert работает над интеграцией Hands 2.0 в свой проект Hand Physics Lab.
#HandTracking
DennysKuhnert работает над интеграцией Hands 2.0 в свой проект Hand Physics Lab.
#HandTracking