This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Jadu получили доступ к Unity3d SDK для Vision Pro, и вот как AR игра может выглядеть в настольном режиме.
Раньше Jadu были мобильным приложением с отсканированными персонажами и селебами. С ними можно было снимать забавные ролики.
Jadu сейчас — это игровой мир дополненной реальности, построенный на основе виртуальных предметов, принадлежащих сообществу игроков.
#MR@voictech
#Games@voictech
Раньше Jadu были мобильным приложением с отсканированными персонажами и селебами. С ними можно было снимать забавные ролики.
Jadu сейчас — это игровой мир дополненной реальности, построенный на основе виртуальных предметов, принадлежащих сообществу игроков.
#MR@voictech
#Games@voictech
👍6🤔2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как из куска картона сделать зрелищную игровую локацию
3D-художник отсканировал картонную форму в Polycam, потом доработал модель текстурами и собрал финальную сцену.
3D-художник отсканировал картонную форму в Polycam, потом доработал модель текстурами и собрал финальную сцену.
🔥18😁1
Forwarded from Точки над ИИ
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
AI + XR = Data Visualization
Еще один понятный юзкейс применения XR-очков. Объемная визуализация данных — это отдельный вид удовольствия для мозга. В таком формате человеку нужно намного меньше времени на анализ и усваивание информации.
Очки в данном случае еще и дают возможность работать с данными коллаборативно.
#3D #analyse #data
Еще один понятный юзкейс применения XR-очков. Объемная визуализация данных — это отдельный вид удовольствия для мозга. В таком формате человеку нужно намного меньше времени на анализ и усваивание информации.
Очки в данном случае еще и дают возможность работать с данными коллаборативно.
#3D #analyse #data
👍4❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Шимпанзе бонобо играет в Minecraft
Ютуб-блогер ChrisDaCow вместе с единственным в мире исследовательским центром, занимающимся изучением и сохранением бонобо Ape Initiative, реализовали эксперимент, в котором научили шимпанзе выполнять простые действия в игре. За это обезъянку Канзи хвалили вкусной едой.
Не удивляйтесь, если однажды встретите ее на сервере в алмазных доспехах!
Ютуб-блогер ChrisDaCow вместе с единственным в мире исследовательским центром, занимающимся изучением и сохранением бонобо Ape Initiative, реализовали эксперимент, в котором научили шимпанзе выполнять простые действия в игре. За это обезъянку Канзи хвалили вкусной едой.
Не удивляйтесь, если однажды встретите ее на сервере в алмазных доспехах!
👍8😁5🏆2
Тут в штатах слушания по найденным “нечеловеческим останкам” внутри разбившихся НЛО.
Бывший офицер разведки ВВС Дэвид Груш сказал, что «нечеловеческие» биологические части прибыли с некоторыми предполагаемыми спасательными средствами. Представитель Нэнси Мейс, RSC, спросила его, «есть ли у нас тела пилотов, пилотирующих этот корабль». Ждем подробностей!
Бывший офицер разведки ВВС Дэвид Груш сказал, что «нечеловеческие» биологические части прибыли с некоторыми предполагаемыми спасательными средствами. Представитель Нэнси Мейс, RSC, спросила его, «есть ли у нас тела пилотов, пилотирующих этот корабль». Ждем подробностей!
NBC News
UFO whistleblower alleges 'non-human' biologics found at crash sites
At a House hearing on unidentified anomalous phenomena, former Air Force intelligence officer David Grusch said "non-human" biologics came with some alleged craft recoveries. Rep. Nancy Mace, R-S.C., asked him if "we have the bodies of the pilots who pilot…
🔥6❤2
Дрейк заколлабил со Snapchat и взял с собой в тур один из самых популярных фильтров платформы.
Мне кажется, что должно пройти еще 10 лет, чтобы этот плачущий фильтр перестал быть смешным.
Видео есть в источнике.
Мне кажется, что должно пройти еще 10 лет, чтобы этот плачущий фильтр перестал быть смешным.
Видео есть в источнике.
😁6💩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Важный месседж для знакомых из агентств и маркетологов классных компаний
За 10 лет работы с брендами и агентствами я много раз наблюдал логичный поинт для бренда — прокатиться на трендах и новых технологиях раньше других.
Один из таких трендов — пока не вышедшие в продажу очки Vision Pro от Apple.
Мы в VOIC LAB уже разрабатываем экспириенсы на симуляторе для разработчиков, это значит, что как только очки появятся в продаже, а это начало 2024 года, нам потребуется совсем немного времени на финальные тесты и адаптацию решений.
Таким образом можно заранее планировать маркетинговые активации на первый квартал 2024 года с автомобильными, FMCG-брендами, девелоперами, производителями электроники. Эти компании смогут в первых рядах засветиться с Vision Pro кейсами на выставках, конференциях и в собственных шоурумах.
Пишите "+" в комментариях или пишите мне в личку — на этой неделе отправлю вам презентацию с идеями и механиками под Apple Vision Pro, которую будет просто интегрировать в ваши предложения для клиентов. Давайте вместе затаскивать классные тендеры!
#MR@voictech
#Marketing@voictech
За 10 лет работы с брендами и агентствами я много раз наблюдал логичный поинт для бренда — прокатиться на трендах и новых технологиях раньше других.
Один из таких трендов — пока не вышедшие в продажу очки Vision Pro от Apple.
Мы в VOIC LAB уже разрабатываем экспириенсы на симуляторе для разработчиков, это значит, что как только очки появятся в продаже, а это начало 2024 года, нам потребуется совсем немного времени на финальные тесты и адаптацию решений.
Таким образом можно заранее планировать маркетинговые активации на первый квартал 2024 года с автомобильными, FMCG-брендами, девелоперами, производителями электроники. Эти компании смогут в первых рядах засветиться с Vision Pro кейсами на выставках, конференциях и в собственных шоурумах.
Пишите "+" в комментариях или пишите мне в личку — на этой неделе отправлю вам презентацию с идеями и механиками под Apple Vision Pro, которую будет просто интегрировать в ваши предложения для клиентов. Давайте вместе затаскивать классные тендеры!
#MR@voictech
#Marketing@voictech
🔥14❤3👍1
Forwarded from CGIT_Vines (Marvin Heemeyer)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Иногда попадаются чудеснейшие концепты интерактивного взаимодействия с AR.
Все гениальное просто. Детские площадки созданы для этого.
Горки и лабиринты превращаются в космическую станцию, найденная кривая палка в бластер. Бегай, собирай паверапы, кооперируйся с друзьями, отстреливай бларгусов.
К сожалению, пока доступное по деньгам и удобное по формфактору устройство не появится, не видать нам таких эспириенсов.
В создании участвовали: LumaLabsAI, StabilityAI, nijijourney, BlockadeLabs, unity, questpro, blender, arkit.
Все гениальное просто. Детские площадки созданы для этого.
Горки и лабиринты превращаются в космическую станцию, найденная кривая палка в бластер. Бегай, собирай паверапы, кооперируйся с друзьями, отстреливай бларгусов.
К сожалению, пока доступное по деньгам и удобное по формфактору устройство не появится, не видать нам таких эспириенсов.
В создании участвовали: LumaLabsAI, StabilityAI, nijijourney, BlockadeLabs, unity, questpro, blender, arkit.
🔥7👍3🤩2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Fashion+tech бренд SNEZHANA.NYC перемещает одежду в разные digital измерения
Сегодня phygital формат производства одежды набирает обороты, становится популярным для широкой аудитории. Интересно наблюдать, как одна и та же модель выходит за рамки привычного восприятия и потребления.
У арт-директор бренда Снежаны Падериной большой опыт работы за рубежом, учёба в Parsons School of Design (Нью-Йорк), показы на Mercedes-Benz Fashion Week и сотрудничество с крупными IT-компаниями. Вместе с командой она развивает fashion+tech в России, создаёт цифровую одежду и короткометражные fashion-фильмы в Unreal Engine.
Совсем недавно бренд запустил услугу по созданию цифровой одежды, её оптимизации под любой Metaverse и игровые движки. Можно обсудить запуск бренда в digital, креативный элемент для промо компании или видеопроизводства, есть бесплатная консультация.
За подробностями на сайт!
#Fashion@voictech
Сегодня phygital формат производства одежды набирает обороты, становится популярным для широкой аудитории. Интересно наблюдать, как одна и та же модель выходит за рамки привычного восприятия и потребления.
У арт-директор бренда Снежаны Падериной большой опыт работы за рубежом, учёба в Parsons School of Design (Нью-Йорк), показы на Mercedes-Benz Fashion Week и сотрудничество с крупными IT-компаниями. Вместе с командой она развивает fashion+tech в России, создаёт цифровую одежду и короткометражные fashion-фильмы в Unreal Engine.
Совсем недавно бренд запустил услугу по созданию цифровой одежды, её оптимизации под любой Metaverse и игровые движки. Можно обсудить запуск бренда в digital, креативный элемент для промо компании или видеопроизводства, есть бесплатная консультация.
За подробностями на сайт!
#Fashion@voictech
❤7👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пожалуй я слоупок, только недавно я прошел Bonelab на Oculus Quest 2 и мне очень понравилось.
На мой взгляд это не просто VR игра, а полноценная библиотека всевозможных интерактивных механик в виртуальной реальности. Концепция игры предполагает большое количество экспериментальных миров в исследовательской лаборатории.
Обилие окружений, напряженных моментов, головоломок, перестрелок постоянно смешиваются с абсурдом и нарушением логики происходящего. Например, на видео один из враждебных персонажей, с которым автор видео проводит уютный день. Да, в игре масса отсылок к Half-Life.
Давно не испытывал такого погружения в VR, а я тут весьма искушенный зритель. В общем хайли рекомменд. Если знаете что-то похожее — поделитесь в комментариях.
#VR@voictech
#Games@voictech
На мой взгляд это не просто VR игра, а полноценная библиотека всевозможных интерактивных механик в виртуальной реальности. Концепция игры предполагает большое количество экспериментальных миров в исследовательской лаборатории.
Обилие окружений, напряженных моментов, головоломок, перестрелок постоянно смешиваются с абсурдом и нарушением логики происходящего. Например, на видео один из враждебных персонажей, с которым автор видео проводит уютный день. Да, в игре масса отсылок к Half-Life.
Давно не испытывал такого погружения в VR, а я тут весьма искушенный зритель. В общем хайли рекомменд. Если знаете что-то похожее — поделитесь в комментариях.
#VR@voictech
#Games@voictech
👍11🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Обожаю когда арт подразумевает тактильное взаимодействие.
Вот работа художницы Jessica Wolpert. Это не галерейный проект, инсталляция была заказана больницей. Мило!
#Installations@voictech
#Art@voictech
#Museums@voictech
Вот работа художницы Jessica Wolpert. Это не галерейный проект, инсталляция была заказана больницей. Мило!
#Installations@voictech
#Art@voictech
#Museums@voictech
🥰13👍5❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Давно не попадались кейсы с паровыми “голограммами”.
Вот экспериментальный проект от Panasonic.
Ваши прогнозы — в каком году мы увидим настоящие голограммы?
#Installations@voictech
Вот экспериментальный проект от Panasonic.
Ваши прогнозы — в каком году мы увидим настоящие голограммы?
#Installations@voictech
❤9👾3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Roblox на гарнитурах Quest скачали уже более 1 миллиона раз!
Я попробовал несколько экспириенсов. Многие миры адаптированы идеально, можно менять угол обзора — от первого и от третьего лица.
Понравились миры с разделением участников на VR пользователей и тех, кто сидит с мобайл/десктоп. VR-ные юзеры представлены в виде огромных голов с руками, которые могут наблюдать уменьшенный мир остальных игроков и влиять на него.
Все пока выглядит интересно, но надо помнить, что Roblox “на любителя”, и даже VR-версия зайдет далеко не всем.
Я попробовал несколько экспириенсов. Многие миры адаптированы идеально, можно менять угол обзора — от первого и от третьего лица.
Понравились миры с разделением участников на VR пользователей и тех, кто сидит с мобайл/десктоп. VR-ные юзеры представлены в виде огромных голов с руками, которые могут наблюдать уменьшенный мир остальных игроков и влиять на него.
Все пока выглядит интересно, но надо помнить, что Roblox “на любителя”, и даже VR-версия зайдет далеко не всем.
👍5💩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Все-таки кто-то это в итоге сделал.
Похоже, что используется обычная мобильная VR-гарнитура, а значит что контент вряд ли синхронизирован с движением пользователя.
Думаю что этот экспириенс вряд ли будет радовать вестибулярные аппараты гостей аквапарка, так как даже небольшое расхождение движения с трансляцией мозг улавливает очень быстро.
Прокатились бы?
#VR@voictech
Похоже, что используется обычная мобильная VR-гарнитура, а значит что контент вряд ли синхронизирован с движением пользователя.
Думаю что этот экспириенс вряд ли будет радовать вестибулярные аппараты гостей аквапарка, так как даже небольшое расхождение движения с трансляцией мозг улавливает очень быстро.
Прокатились бы?
#VR@voictech
🔥5😍3🤮2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кстати, для тех кто знает Roblox только как лего-подобные миры для деток — вот пример более приличного экспириенса.
Кроме того, теперь внутри VR тоже можно создавать свои игры.
#VR@voictech
#Metaverse@voictech
Кроме того, теперь внутри VR тоже можно создавать свои игры.
#VR@voictech
#Metaverse@voictech
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Недавно кто-то из знакомых поделился наблюдением — довольно большое количество зумеров почти не пользуются поисковиками, чтобы что-то найти. Вместо этого они идут в тик-ток и ищут там, потому что это более честные отзывы на технику, заведения и услуги.
И вот в недавнем отчете о прибыли и убытках Snap сообщили, что более 350 миллионов человек ежемесячно взаимодействуют с картой, при этом количество просмотров Place Story увеличилось более чем на 50% по сравнению со 2 кварталом 2022 года.
Мне это напоминает как мое поколение, иногда не скрывая гордость, говорим более старшему поколению о том, что предпочитаем интернет телевизору. Похоже что все это про объективность, которой нам стоит заново поучиться у поколения нулевых.
И вот в недавнем отчете о прибыли и убытках Snap сообщили, что более 350 миллионов человек ежемесячно взаимодействуют с картой, при этом количество просмотров Place Story увеличилось более чем на 50% по сравнению со 2 кварталом 2022 года.
Мне это напоминает как мое поколение, иногда не скрывая гордость, говорим более старшему поколению о том, что предпочитаем интернет телевизору. Похоже что все это про объективность, которой нам стоит заново поучиться у поколения нулевых.
⚡5❤3👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Посмотрите эту демку на UE5, которая позволяет игрокам исследовать всю планету с помощью Google Earth.
Основа демо — это огромный дата-бэйс Google Tiles, который использует 3D-геоинформацию о Земле. Подробнее о Google Tiles читайте здесь.
Наверняка так будет выглядеть GTA 7.
Основа демо — это огромный дата-бэйс Google Tiles, который использует 3D-геоинформацию о Земле. Подробнее о Google Tiles читайте здесь.
Наверняка так будет выглядеть GTA 7.
👏14😍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А вот еще развлечение для вестибулярного аппарата.
Но тут, конечно, меньше качает, чем в том кейсе с аква-горкой.
Любопытно, что подобные cave-инсталляции, изначально зародившись в конструкторской и промышленной сферах, за 15 лет совсемеле-заметно перекочевали в сферу развлечений, хотя казалось бы —довольно понятный и увлекательный экспириенс.
#Installations@voictech
#Events@voictech
#Museums@voictech
Но тут, конечно, меньше качает, чем в том кейсе с аква-горкой.
Любопытно, что подобные cave-инсталляции, изначально зародившись в конструкторской и промышленной сферах, за 15 лет совсемеле-заметно перекочевали в сферу развлечений, хотя казалось бы —довольно понятный и увлекательный экспириенс.
#Installations@voictech
#Events@voictech
#Museums@voictech
👍10
Forwarded from Точки над ИИ
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Это Snapchat-линза (AR-фильтр) от Sander Veenhow.
Как говорит автор — он создал риалтайм генератор образов Бэнкси, что действительно похоже на работы художника, но мы видим в первую очередь здесь invisible-костюм.
Для создания эффекта использовалась Lens Studio с фильтрами машинного обучения SnapML.
Протестировать эффект можно по ссылке.
Как говорит автор — он создал риалтайм генератор образов Бэнкси, что действительно похоже на работы художника, но мы видим в первую очередь здесь invisible-костюм.
Для создания эффекта использовалась Lens Studio с фильтрами машинного обучения SnapML.
Протестировать эффект можно по ссылке.
🔥12👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мы теперь можем делать вот такие конфигураторы чего угодно в вебе.
Запускаться будет быстро и работать на любом, даже самом слабом устройстве, вот в таком офигенном качестве.
#Web@voictech
#3D@voictech
#Retail@voictech
Запускаться будет быстро и работать на любом, даже самом слабом устройстве, вот в таком офигенном качестве.
#Web@voictech
#3D@voictech
#Retail@voictech
🔥16👍5👏2