VOIC: о технологиях и людях
6.35K subscribers
526 photos
722 videos
26 files
759 links
Об иммерсивных технологиях в культуре и жизни.

Канал ведет Ваня Юницкий – CEO VOIC LAB.

Реклама: @hello_voic

Сайт: https://voic.tech/
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новые реалии метавселенных и эксплуатация детского труда.

Игровую платформу Roblox часто приводят, как хороший пример модели метавселенной. Это многопользовательская онлайн-платформа, предоставляющая пользователям инструменты для создания игр. Десятки миллионов этих игр живут в браузере Roblox - в сотни раз больше игр, чем существует в Steam.

В новом отчете People Make Games утверждается, что платформа может эксплуатировать молодых разработчиков, многие их которых являются несовершеннолетними. Традиционно игровые магазины получают 30% прибыли, которую издатели зарабатывают на своих платформах, и передают 70 процентов разработчикам. Roblox дает разработчикам только 25 процентов плюс выплаты в зависимости от вовлеченности.
Reebok запустил «Courting Greatness», инструмент дополненной реальности, который позволяет детям и подросткам создать полноразмерную баскетбольной площадку в своем дворе.

При запуске экспириенса вы сможете примерно наметить потенциальную баскетбольную площадку, используя мел или ленту, чтобы обозначить границы поля.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
AR приложение SuperWorld позволяет рассматривать, презентовать и продавать ваши NFT объекты в реальном окружении.

В SuperWorld вы можете легко открывать, создавать и персонализировать «реальный мир» с помощью AR-контента, включая видео, аудио, фотографии, текст, анимацию и 3D-объекты.

Разработчики связали приложение с собственным NFT-маркетплейсом, теперь бесшовности в коллекционировании и продаже стало еще больше.
Инженеры из Калифорнийского университета в Сан-Диего разрабатывают носимое устройство, которое генерирует энергию при прикосновении или потоотделении.

Потенциально это открывает новые возможности для уменьшения энергозатрат, а также для применения в VR.

Управляем метавселенными кончиками пальцев!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Канье Уэст анонсировал продажу Donda Stem Player

Stem Player стоит 200 долларов и позволяет настраивать любую песню, то есть вы можете «управлять вокалом, ударными, басом и семплами», а также «изолировать части», «добавлять эффекты или разбить любую песню на основы.

Кстати, Kanye West скоро станет ye. Такой лаконичный псевдоним.
Forwarded from Голографика — AR | VR | Metaverse (Aleksei Lisovitskii)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот что можно творить в Tvori с Liv и Volograms. Посчитай реальности! (Gabriele Romagnoli, https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:6833448452374978560/)
Forwarded from ForkLog AI
Snap_Scan.gif
11.1 MB
🛠 Snap обновила функцию дополненной реальности Scan в Snapchat.

Теперь кнопка сканирования расположена в центре приложения и позволяет распознавать объекты реального мира. Пользователь может идентифицировать одежду, породу собак, растения, автомобили и состав продуктов.

🛍 Также компания добавила функцию покупок по скриншотам и шорткат-ярлыки для камеры, которые в зависимости от выбранной сцены порекомендуют оптимальный режим съемки, саундтрек и фильтр.

#Snap #AR
Metaverse Report Newzoo.pdf
7.6 MB
Продолжаем изучать МЕТАВСЕЛЕННЫЕ.

Делюсь с вами объемным отчетом от Newzoo. Это 70 страниц материала о происхождении, состоянии и прогнозах по метавселенным с уклоном в гейм-индустрию.

Кому интересно погрузиться в понятие вне темы игр - все равно качайте, там много основ, аналитики и примеров и из других отраслей.
Рады объявить заранее о запуске первого LEONARDO REBOOTED, гранта, созданного Da Vinci Labs и курируемого Quo Artis.

Da Vinci Labs станет многопрофильным исследовательским центром, который будет построен в 2022/23 году во Франции. Проект направлен на создание экспериментального пространства для обсуждения важнейших современных проблем и тем, а также на продвижение экспериментов и инноваций в практиках искусства и науки.

Окончательные проекты должны быть представлены в цифровом или видео формате. ⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

Категории проектов: ⠀⠀⠀⠀⠀
I. Искусственный интеллект и квантовые вычисления.
II. Синтетическая биология. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

В каждой категории будет выбран один проект, которому будет выделено 5 000 евро для покрытия производственных затрат. Оценит проекты международное жюри.

Для подачи заявки не требуется вступительный взнос.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
ОСТАЛЬНЫЕ ПОДРОБНОСТИ 10 СЕНТЯБРЯ, БУДЕМ ДЕРЖАТЬ В КУРСЕ
Forwarded from Pavel Durov
We generally assume that the world is becoming a better place every year. But when it comes to individual freedoms, the opposite is true. Most studies show humanity is now less free than several years ago.

20 years ago we had decentralized Internet and a relatively unrestricted banking system. Today, Apple and Google censor information and apps on our phones while Visa and Mastercard limit what goods and services we can pay for. Every year we give up more power and control over our lives to a handful of unaccountable corporate executives we didn't elect.

Most of us willingly carry tracking devices – our phones – and allow corporations to use our private data to target us with content that keeps us distracted with low-quality entertainment. Unlike 20 years ago, we are now surrounded by surveillance cameras, which in countries like China use AI to make sure nobody can hide.

In 2017, China overtook the US as the largest economy in the world by purchasing power, showing the world that individual freedoms are not required for economic development. Looking at China's success, more countries become authoritarian, curbing essential human rights such as freedom of speech, movement and assembly.

Who is going to fix it?

The most active and creative minds of our generation are too busy playing in the rapidly shrinking sandbox called "free enterprise" or producing digital content to keep everyone else glued to their devices for longer. The rest seem to be too distracted with the abundance of cheap digital entertainment to critically assess the trend and take action.

Watching this, I wonder what will become the legacy of our generation. Will we go down in history as those who let free societies turn into dystopian nightmares? Or will we be remembered as those who defended the freedoms that previous generations fought so hard to win?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Оу вау!

Уже с завтрашнего дня в Московском MMoMA можно будет прожить более 30 VR экспириенсов с Венецианского биеннале.

Рекомендую посетить каждому, это свежая коллекция актуального арта в VR формате.

Организовала все это замечательная Алина Михалева⚡️
Channel name was changed to «VOIC: о технологиях и людях»
Если вам одиноко - всегда можно поболтать с путиным.

Этот бот думает что он президент, вдруг ещё не видели: @neural_chat_bot
Forwarded from CGIT_Vines (Marvin Heemeyer)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А помните орла, нарисованного в VR, из этого поста? Смотрите, как он круто смотрится через AR Хололенза на стене! Похоже, мои ожидания на счёт виртуального личного пространства сбудутся лет на 5 раньше 👾

Заходишь такой в модных AR очках к другу на хату, а у тебя бэкграундом подгружается виртуальный слой его квартирки с аниме гифками и данжен мастером на стенах.

Эх, Эпл, только дайте нормальный формфактор!
Forwarded from PHYGITAL+ART
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Что такое metaverse?

Думаем, что в пятницу на нашей образовательной вечеринке PHYGITAL NIGHTS мы смогли ответить на этот вопрос! 🔥

Метаверс - это когда спикеры, находясь в нескольких городах параллельно (Москва, Дубаи, Бали), встречаются внутри виртуальной реальности, и могут дополнять друг друга, меняя окружение, показывая дополнительный контент, увеличивая и подгружая 3D-модели.

В это же время они находятся среди оффлайн-гостей, смотрящих трансляцию на экране, в виде фигур в дополненной реальности. А youtube-зрители могут наблюдать за происходящим в нескольких реальностях и задавать вопросы.

Для реализации всего этого у нас был XR-режиссер, XR-оператор и виртуальные операторы внутри платформы. Вот что значит metaverse!

Смотрите запись трансляции по ссылке

В следующих постах расскажем больше о теме метавселенных, о том, как создаются подобные трансляциии, и поделимся инсайтами от спикеров ⚡️
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наткнулся на интересную нейронку, которая рендерит 3D-сцену на основе входных изображений, причем по этой сцене можно прогуляться, то-есть использовать свободную точку обзора. Вкратце – мы скармливаем нейронке изображения, а система визуализации на основе выбранных точек оптимизирует ракурс и выстраивает глубину, причём с небольшим количеством артефактов и дорисовывает невидимые детали.

Система работает со сложными объектами и синтезирует различные ракурсы даже с растительностью или тонкими структурами, типа перил на лестнице. Гляньте на видео, дерево будто отсканировали.

P.S. Еще система умеет в style-transfer, на уже готовую 3D-сцену можно наложить какой-нибудь стиль, в примере разработчиков на сцену музея с колоннами применили стиль картины одного из французских художников и вполне себе какая-нибудь музейная обучалка для школьников готова.

Давно мечтал сделать какую-то 3D карту локации из фильма, попробую, как дадут поиграться 🌚