VOIC: о технологиях и людях
5.66K subscribers
524 photos
645 videos
26 files
762 links
Об иммерсивных технологиях в культуре и жизни.

Канал ведет Ваня Юницкий – CEO VOIC LAB.

Реклама: @hello_voic

Сайт: https://voic.tech/
Download Telegram
Давно хочу реализовать похожий перфоманс для кого-то из брендов.

Датчик захвата движений (Kinect) считывает позы человека и проецирует генеративную тень на базе AI-модели со скоростью 25 кадров в секунду. Автор: Mans O

Бренды, пишите 💫
Сегодня проведу вебинар совместно с Event MBA, поговорим про AI контент в рекламе. Приходите!

Про что поговорим:

⚫️ Влияние AI на контент, аватары;
⚫️ Персонализация маркетинга с нейросетями;
⚫️ Видео и реклама с нейросетями (научимся создавать);
⚫️ Прогнозирование трендов с ИИ.

Уровень для начинающих, мастодонтов AI-дела активно не зазываю, но буду рад всем всем🫰

Тут можно пройти бесплатную регистрацию
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Клевый вариант использования AR сцены в формате фотозоны

Как-то прорабатывали такой концепт для поп-ап стора. Это идеальный временный промо интерактив.

– живет один месяц
– генерит дополнительный трафик и охваты (почти FOOH-ролики с UGC-распространением)
– не требует поддержки, застройки.

Вообще AR-фотозоны недооцененная вещь. Мы делали такие дважды. Они максимально нетребовательны, мобильны и автономны, как фотобудки, но гораздо более вау.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В официальном приложении Олимпийских игр 2024 Париж теперь есть AR экспириенсы.

Очень свеженькая подача AR-функционала в начале промо-ролика, прям умнички.

Для пользователей доступно 15 разных AR-опытов: маски, мини-игры, исторические прогулки.
Слышали что-нибудь про этот проект?

В 1995 году Microsoft выпустила графический интерфейс для работы на компьютере Bob, который должен был помочь пользователям ориентироваться в собственных файлах и упростить работу. Но сервис давал очень большую нагрузку на процессор, и проект свернули.

Когда об этом вспоминали на фейсбуке лет 6-7 назад - было смешно, так как это выглядело очень по-детски и наивно, а сейчас я вижу в этом зачатки главного меню/дома в VR OS и приложениях. В какой-то степени проект опередил время 😎
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как вам кейс?

Это тоже из списка хотелок, с чем хотелось бы поработать. Прозрачные видео-экраны.

Технология под рукой, идей много, нужны подвижные клиенты.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Это исторический момент.
МОК объявил о создании Олимпийских киберспортивных игр!

Первые Olympic Esports Games пройдут в 2025 году в Саудовской Аравии.

Думаю что киберспорт в ближайшие несколько лет все больше будет дополняться физической частью. С развитием XR технологий становится очевидным, что многие игровые механики, существующие сейчас в парадигме ПК-монитора, смогут трансформироваться, задействуя реальные локации и возможности человеческого тела.

Думаю что признание киберспорта олимпийским направлением - это важный шаг на пути такой трансформации. Осталось подождать 4-5 лет до следующей ступени эволюции XR-девайсов и контента 🥲
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Что я обычно подразумеваю, когда мы в VOIC LAB обсуждаем с брендами/агентствами AR-открытки и простые механики с промо-материалами в дополненной реальности.

Такие объекты идеальный вариант в случае, если проект подразумевает очень простую часть с технологиями, например, нужно придумать дополнение к подаркам на новый год / нужны классные пригласительные на ивент / открытие / запуск новой модели авто.

Симпатичный стилизованный 3D-объект в AR, наполненный десятками мелких деталей, которые захочется разглядывать и потом захочется поделится в соц.сетях – идеальный вариант. Ну и для этого достаточно только смартфона, без скачивания приложений.

На видео CG от ребят из CG-студии Vertex
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я тут дефолтно поглядываю краем глаза в новые UX-штучки в конфигураторах

Во-первых насмотренность нужно подкармливать, во-вторых конфигураторы – это довольно частый запрос, от автомотив до fashion брендов.

Решил показать вам очень необычное интерфейсное окно в конфигураторе для Apple Vision Pro, c переходом в VR режим.

Не знаю как это ощущается с точки зрения пользовательского опыта, но как минимум выглядит интересно.
Слышали про INTERVALS FEST?

Ксюша Чеховская, – ко-фаундер и куратор фестиваля, взяла у меня небольшое интервью и поделилась у себя в канале, а я делюсь с вами!
Forwarded from • МОТЫЛЁК | MOTYLYOK • (Ksusha Chekhovskaya)
Интервью с XR/AI экспертом и сооснователем VOIC LAB Ваней Юницким

С Ваней Юницким мы познакомились в соцсетях уже давно. С тех пор он был для меня примером того, как фаундер (тут можете вписать любую профессию - артист, продюсер и т.д.) может круто проявлять себя в блогах и образовательной деятельности. Он делает это искренне и с пользой - и для себя, и для своей аудитории, и для развития всей индустрии. Хотя мы напрямую не работали, при возникновении запросов по AR/VR/AI я часто направляла людей к Ване, зная, что он сможет помочь. Или же давала линк на какой-то из его Telegram-каналов (1, 2, 3...) за информацией. В общем, он стал одним из главных экспертов, которым я доверяю в этой сфере.

Поэтому я решила расспросить его о развитии его компании, укрощении нестабильных технологий и их применении в конкретных проектах, ведении блогов и соцсетей, и, конечно, об эмиграции.

Обо всём этом вы, как обычно, можете прочесть в карточках.

#interview
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Помните, я недавно постил AI-перфоманс с риалтайм генерацией в архитектурной стилистике?

Посмотрите, как похоже. Только этой инсталляции целых 16 лет!

Разумеется, тут без AI. Это интерактивная инсталляция, которая использует камеру отслеживания движений, еще до первого Кинекта.

Впервые проект был показан на Шанхайской биеннале в 2008 году.