This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Люблю такие эксперименты с управлением.
С момента появления качественного трекинга рук в xR возникло довольно много похожих демок и идей.
За этим интересно наблюдать, потому что становишься свидетелем, как те или иные механики приживаются, и в долгосрочной перспекитиве они могут стать основой и стандартом взаимодействия для новых типов интерфейса.
#MR@voictech
С момента появления качественного трекинга рук в xR возникло довольно много похожих демок и идей.
За этим интересно наблюдать, потому что становишься свидетелем, как те или иные механики приживаются, и в долгосрочной перспекитиве они могут стать основой и стандартом взаимодействия для новых типов интерфейса.
#MR@voictech
🔥11❤9👀3
Вот это я откопал. Выглядит трешово, но это 2013 год, тестовая сцена, мы с моим первым партнером тестировали наш первый метаверсный шоурум в вебе.
Там можно было бродить внутри, выбирать вещи, совершать покупки через систему платежей и оформлять доставку, а также примерить вещь в AR через вебку.
Ностальгия, кринж и гордость в одном букете! 🫠
Там можно было бродить внутри, выбирать вещи, совершать покупки через систему платежей и оформлять доставку, а также примерить вещь в AR через вебку.
Ностальгия, кринж и гордость в одном букете! 🫠
🔥22😁11❤6🦄2🏆1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вам письмо из Хогвартса
Появляется все больше демок, посвященных просмотру кино в Vision Pro и Quest 3, наглядно показывающих, что визуальные эффекты имеют место быть.
Тренд абсолюбно понятен, – кино в стереоочках, amby-light подсветка плазм, все это в ту же сторону.
Думаю в ближайшие пару лет киностудии будут учитывать формат просмотра фильма через очки, при создании кино, заранее закладывая энвайронмент-эффекты и легкий интерактив для зрителя.
#MR@voictech
#Marketing@voictech
Появляется все больше демок, посвященных просмотру кино в Vision Pro и Quest 3, наглядно показывающих, что визуальные эффекты имеют место быть.
Тренд абсолюбно понятен, – кино в стереоочках, amby-light подсветка плазм, все это в ту же сторону.
Думаю в ближайшие пару лет киностудии будут учитывать формат просмотра фильма через очки, при создании кино, заранее закладывая энвайронмент-эффекты и легкий интерактив для зрителя.
#MR@voictech
#Marketing@voictech
🔥40👍7👀3😍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Цукерберг наслаждается полетом в компании очков Quest 3.
Думаю это может означать, что Travel mode теперь работает корректно. Пакуйте ваши девайсы!
#VR@voictech
#Devices@voictech
Думаю это может означать, что Travel mode теперь работает корректно. Пакуйте ваши девайсы!
#VR@voictech
#Devices@voictech
🔥20👍9🦄3👾1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Помните я рассказывал что мы когда-то, как студия, начинали с создания AR-открыток?
Теперь вы можете создавать такие открытки сами, и для этого не нужно скачивать приложение, все работает в вебе, сервис называется Letary.
По опыту могу сказать, что круче всего выглядит, когда ваша фотография-маркер совпадает с первым кадром видео, которое появляется в AR.
Гоу пробовать!
#TipsAR@voictech
Теперь вы можете создавать такие открытки сами, и для этого не нужно скачивать приложение, все работает в вебе, сервис называется Letary.
По опыту могу сказать, что круче всего выглядит, когда ваша фотография-маркер совпадает с первым кадром видео, которое появляется в AR.
Гоу пробовать!
#TipsAR@voictech
👍53🔥6❤5👀2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пример работы системы мониторинга производительности сотрудников
Вы скажете – ну конечно, это же Китай. Но как показывает новейшая история – почти все что прижилось в Китае на уровне коммуникации правительства с гражданским населением, – рано или поздно приходит на Запад.
Такие системы уже встречаются в сфере общепита и офисных пространствах по всему миру, но, конечно, еще не повсеместно.
Как вы к этому относитесь?
Вы скажете – ну конечно, это же Китай. Но как показывает новейшая история – почти все что прижилось в Китае на уровне коммуникации правительства с гражданским населением, – рано или поздно приходит на Запад.
Такие системы уже встречаются в сфере общепита и офисных пространствах по всему миру, но, конечно, еще не повсеместно.
Как вы к этому относитесь?
😨13🤨6❤5👍2👎2👨💻1
Вчера отгремели OpenAI, а сегодня уже презентация Google I/O ‘24
Конечно же, искусственный интеллект снова в центре внимания.
Смотрим по ссылке.
Конечно же, искусственный интеллект снова в центре внимания.
Смотрим по ссылке.
❤6👀4⚡3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вчера лаборатория креативных технологий LYM PRO стартовала с новым форматом презентаций в своём пространстве SkLAD, где были представлены свежие разработки, различные технические решения и художественные инсталляции. Гости могли не просто посмотреть, но потрогать и протестировать технологии, чтобы набраться идей для собственных проектов.
За этим событием стоит большая идея – создать пространство для креативных людей и технологических энтузиастов, где можно общаться, обмениваться мыслями, находить идеи и организовывать коллаборации.
Первая презентация прошла в закрытом формате, но LYM PRO планирует проводить такие встречи регулярно и открыто, чтобы каждый желающий мог погрузиться в мир креативных технологий и мультимедийного искусства.
За этим событием стоит большая идея – создать пространство для креативных людей и технологических энтузиастов, где можно общаться, обмениваться мыслями, находить идеи и организовывать коллаборации.
Первая презентация прошла в закрытом формате, но LYM PRO планирует проводить такие встречи регулярно и открыто, чтобы каждый желающий мог погрузиться в мир креативных технологий и мультимедийного искусства.
👍8😨3😁2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Люблю формат AR-муралов
Клево, когда такие проекты создаются для брендов в коллаборации с художниками, тогда в этих кейсах ощущается больше жизни.
Хорошо реализованный мурал с AR может выглядеть не хуже стандартного CG-ролика, так же завирусится в риллсах, но при этом оставит возможность повзаимодействовать с ним в реальной жизни.
Последние муралы мы готовили в качестве коммерческих предложений совместно с нашим бро Андреем Бергером. Зовите нас, раскрасим и оживим фасады!
На видео кейс Sol de Janeiro, реализованный в UK силами One Agency Media и Aircards на базе 8thWall.
#AR@voictech
#Retail@voictech
#Marketing@voictech
Клево, когда такие проекты создаются для брендов в коллаборации с художниками, тогда в этих кейсах ощущается больше жизни.
Хорошо реализованный мурал с AR может выглядеть не хуже стандартного CG-ролика, так же завирусится в риллсах, но при этом оставит возможность повзаимодействовать с ним в реальной жизни.
Последние муралы мы готовили в качестве коммерческих предложений совместно с нашим бро Андреем Бергером. Зовите нас, раскрасим и оживим фасады!
На видео кейс Sol de Janeiro, реализованный в UK силами One Agency Media и Aircards на базе 8thWall.
#AR@voictech
#Retail@voictech
#Marketing@voictech
❤10⚡4🔥4👀3👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Про metaverse-туризм
Попались любопытные цифры – по прогнозам Business Research, рынок metaverse-туризма вырастет с $15,5 млрд в 2023 году до $21,44 млрд в 2024 году, достигнув среднегодового темпа роста 38%.
Помню как в 2021 году в Decentraland начали появляться экскурсоводы, которые брали немного крипты, чтобы провести вам экскурсию по плафторме. Это действительно напоминало туризм.
Основная аудитория "туризма в метавселенных" – это Китай и Индия, в их экосистемах есть довольно много продуктов/стартапов, о которых мы можем никогда не услышать, но они есть. И все-таки, где крутится основной капитал?
Пытаясь понять цифры из прогноза, – могу предположить что к этому рынку могут относить продакшены 360-видео, metaverse-представительства разных стран и регионов (в одном только Китае у каждой провинции есть свой metaverse), а также приложения в тематике "искусство и культура".
Самое грустное во всем этом, что такой вид туризма чаще выбирают не в высокоразвитых странах, то есть аудитория подобных экспириенсов это не технологические энтузиасты. Например, в Японии ,UK, Бельгии, Канаде, Франции и Германии, менее одной трети населения положительно относится к метавселенным. Пока не понял как к этому отношусь – с одной стороны это возможности для малообеспеченных людей узнавать новое и получать положительные эмоции, с другой – это киберпанк, и это немного отталкивает.
#Metaverse@voictech
#TipsMetaverse@voictech
Попались любопытные цифры – по прогнозам Business Research, рынок metaverse-туризма вырастет с $15,5 млрд в 2023 году до $21,44 млрд в 2024 году, достигнув среднегодового темпа роста 38%.
Помню как в 2021 году в Decentraland начали появляться экскурсоводы, которые брали немного крипты, чтобы провести вам экскурсию по плафторме. Это действительно напоминало туризм.
Основная аудитория "туризма в метавселенных" – это Китай и Индия, в их экосистемах есть довольно много продуктов/стартапов, о которых мы можем никогда не услышать, но они есть. И все-таки, где крутится основной капитал?
Пытаясь понять цифры из прогноза, – могу предположить что к этому рынку могут относить продакшены 360-видео, metaverse-представительства разных стран и регионов (в одном только Китае у каждой провинции есть свой metaverse), а также приложения в тематике "искусство и культура".
Самое грустное во всем этом, что такой вид туризма чаще выбирают не в высокоразвитых странах, то есть аудитория подобных экспириенсов это не технологические энтузиасты. Например, в Японии ,UK, Бельгии, Канаде, Франции и Германии, менее одной трети населения положительно относится к метавселенным. Пока не понял как к этому отношусь – с одной стороны это возможности для малообеспеченных людей узнавать новое и получать положительные эмоции, с другой – это киберпанк, и это немного отталкивает.
#Metaverse@voictech
#TipsMetaverse@voictech
👍6👾4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пускай сегодня, в выходной день, глаза немного отдохнут от технологий.
Вот такой момент есть в "Снежном шоу" Славы Полунина.
Тот случай, когда ни один иммерсивный опыт с XR не подарит таких ощущений. Хотелось бы побывать однажды❄️
Вот такой момент есть в "Снежном шоу" Славы Полунина.
Тот случай, когда ни один иммерсивный опыт с XR не подарит таких ощущений. Хотелось бы побывать однажды❄️
❤21🔥10👍5😍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Один из недооцененных форматов – AR-концерты, клипы и стендапы.
За последние 8 лет несколько стартапов работали с похожими механиками, но почти все упирались в итоге в дороговизну продакшена и слабый интерес рынка. Из схожих форматов исполнители и музыкальные лейблы чаще обращались за 360VR-концертами и AR-промо механиками в вебе и Instagram/Снепчат.
Нашел старое видео, которое снимал в 2020 году, когда приезжал к другу в его арт-мастерскую. Это приложение Jadu, которое сейчас превратилось в гейминговую платформу. А раньше там можно было найти фотограмметрические 3D модели известных реперов и артисток.
С появлением более массовых AR-очков рынок таких виртуальных ивентов будет кратно расти, так что видимо еще не пришло время.
#AR@voictech
#Theatres@voictech
#Art@voictech
За последние 8 лет несколько стартапов работали с похожими механиками, но почти все упирались в итоге в дороговизну продакшена и слабый интерес рынка. Из схожих форматов исполнители и музыкальные лейблы чаще обращались за 360VR-концертами и AR-промо механиками в вебе и Instagram/Снепчат.
Нашел старое видео, которое снимал в 2020 году, когда приезжал к другу в его арт-мастерскую. Это приложение Jadu, которое сейчас превратилось в гейминговую платформу. А раньше там можно было найти фотограмметрические 3D модели известных реперов и артисток.
С появлением более массовых AR-очков рынок таких виртуальных ивентов будет кратно расти, так что видимо еще не пришло время.
#AR@voictech
#Theatres@voictech
#Art@voictech
❤10🔥4🥴3😍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Достойный концепт взаимодействия с Airbnb на базе VisionPro
По-настоящему такие решения быстро приживутся вместе с доступностью XR-девайсов, по моему мнению ждать осталось 3-4 года.
А вообще формат иммерсивного знакомства с местом назначения – довольно полезный. Я, начиная с 2020 года, периодически захожу в гугл-карты в очках Meta Quest, чтобы посмотреть от первого лица места, в которые у меня запланирована поездка или же просто посмотреть как менялись из года в год знакомые мне окрестности.
Недавно я писал про мета-туризм, так вот это в ту же сторону.
#AR@voictech
#Marketing@voictech
#Devices@voictech
По-настоящему такие решения быстро приживутся вместе с доступностью XR-девайсов, по моему мнению ждать осталось 3-4 года.
А вообще формат иммерсивного знакомства с местом назначения – довольно полезный. Я, начиная с 2020 года, периодически захожу в гугл-карты в очках Meta Quest, чтобы посмотреть от первого лица места, в которые у меня запланирована поездка или же просто посмотреть как менялись из года в год знакомые мне окрестности.
Недавно я писал про мета-туризм, так вот это в ту же сторону.
#AR@voictech
#Marketing@voictech
#Devices@voictech
🔥14❤7👍6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Оказывается в Pokemon GO до сих пор играют миллионы людей
Наткнулся на новый ролик, который полностью ориентирован на игроков из Бразилии. Это удивительно, но у приложения до 70 млн. ежемесячных юзеров. В Бразилии, судя по всему, живет немалая часть от этой аудитории.
И как же странно, что до сих пор, начиная с 2015 года, ни одна AR-игра не повторила успех покемонов. Даже у вселенной Гарри Поттера не получилось, хотя казалось бы!
#AR@voictech
#Games@voictech
#Reports@voictech
Наткнулся на новый ролик, который полностью ориентирован на игроков из Бразилии. Это удивительно, но у приложения до 70 млн. ежемесячных юзеров. В Бразилии, судя по всему, живет немалая часть от этой аудитории.
И как же странно, что до сих пор, начиная с 2015 года, ни одна AR-игра не повторила успех покемонов. Даже у вселенной Гарри Поттера не получилось, хотя казалось бы!
#AR@voictech
#Games@voictech
#Reports@voictech
🔥8❤4💯3⚡1👾1
Где читать про метавёрс?
Сегодня мне прислал эту папку с каналами мой приятель Паша Воропаев. Он добавил туда VOIC и ряд других уважаемых медиа про метавселенные.
Добавляйте себе, это удобно, сразу подписываетесь на отобранные экспертные источники.
Сегодня мне прислал эту папку с каналами мой приятель Паша Воропаев. Он добавил туда VOIC и ряд других уважаемых медиа про метавселенные.
Добавляйте себе, это удобно, сразу подписываетесь на отобранные экспертные источники.
🔥37❤4🦄3🤔2👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Meta в своей рекламе делает все больший акцент на использовании гарнитуры не только для развлечений.
Тенденция стала очевидной с релизом Vision Pro. Мне тенденция нравится, такое позиционирование немного шатает убеждение о том, что "XR это что-то там для гиков и геймеров".
Кстати, поделиться впечатлениями про Vision Pro? Регулярно использую их в последнюю неделю. Думаю даже поснимать рилсы на эту тему.
#Devices@voictech
Тенденция стала очевидной с релизом Vision Pro. Мне тенденция нравится, такое позиционирование немного шатает убеждение о том, что "XR это что-то там для гиков и геймеров".
Кстати, поделиться впечатлениями про Vision Pro? Регулярно использую их в последнюю неделю. Думаю даже поснимать рилсы на эту тему.
#Devices@voictech
🔥15👍5💯5👎1😁1🤡1
Какой у вас Social Selling Index на LinkedIn?
Чтобы проверить - перейдите по ссылке.
Недавно мне прислала эту ссылку подруга, с тех пор мой индекс подрос еще немного. Это удобно, так как видишь какие действия на LinkedIn необходимо подтянуть.
Чем выше ваш индекс - тем охотнее платформа рекомендует вашу страницу и ваши посты другим пользователям.
Говорят, что 100% еще никто не набирал. У вас сколько? И давайте дружить на LinkedIn. Вот мой профиль.
Чтобы проверить - перейдите по ссылке.
Недавно мне прислала эту ссылку подруга, с тех пор мой индекс подрос еще немного. Это удобно, так как видишь какие действия на LinkedIn необходимо подтянуть.
Чем выше ваш индекс - тем охотнее платформа рекомендует вашу страницу и ваши посты другим пользователям.
Говорят, что 100% еще никто не набирал. У вас сколько? И давайте дружить на LinkedIn. Вот мой профиль.
👍8🔥5👀3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Знаменитый Job Simulator выходит для Vision Pro
Это довольно популярная VR-игра, в которой автоматизация и роботы заменили людей в рабочих делах. Игроки могут заново пережить, каково было работать человеком, с помощью не столь исторически точных воссозданий профессий через роль офисного работника, шеф-повара-гурмана и продавца в магазине.
Похоже создатели симулятора четко увидели свою ЦА во владельцах Vision Pro🥽
#MR@voictech
#Games@voictech
#Devices@voictech
Это довольно популярная VR-игра, в которой автоматизация и роботы заменили людей в рабочих делах. Игроки могут заново пережить, каково было работать человеком, с помощью не столь исторически точных воссозданий профессий через роль офисного работника, шеф-повара-гурмана и продавца в магазине.
Похоже создатели симулятора четко увидели свою ЦА во владельцах Vision Pro🥽
#MR@voictech
#Games@voictech
#Devices@voictech
❤5👍3🔥3👀1