Forwarded from вилисов аугментированный
#sundance21
сандэнс закончился, но я ещё вдогонку допишу про то, что видел. по разряду XR-проектов проходит Traveling the interstitium — набор из пяти браузерных 3д-экспириенсов.
у главной страницы проекта довольно obscure интерфейс, поэтому я тут положу ссылки на все порталы, кроме пятого — он пока недоступен.
1) when words fail. интересный проект, помещающий участника в космос невыразимого. на фронте — три волюметрик скана художницы; вокруг плавают капсулы с фотографиями тех, кто перешел на этот опыт и захотел оставить в этом космосе свой след. пойнт художницы в том, что бывают ситуации, при которых язык бессилен. по оригинальности так себе стейтмент, но ладно.
2) quantum summer. проект помещает в открытый мир, над морем, в котором расположены два острова, на которых автор собрал идиллические/утопические картины блэк-комьюнити. мир расположен на другой планете, где природа воруг является источником удовольствия и веселья, а не травмы. ну такое ок визионерство. сделано так себе, управление стрёмное.
3) from the void. типа радио, но вообще 42-минутное видео с зацикленным дисплейсмент-шэйдером.
4) pluto. короткое 2д-видеоэссе, тоже про альтернативное время, в котором темнокожая женщина первой высадилась на Плутоне. кажется самая качественная концептуализация из всех 4 проектов.
непонятно, почему к 3д-проектам не добавили возможность VR-эксплоринга, если они сделаны на плейканвасе или three.js — это буквально строчка кода. в целом такое себе студенческое творчество, но посмотрите.
сандэнс закончился, но я ещё вдогонку допишу про то, что видел. по разряду XR-проектов проходит Traveling the interstitium — набор из пяти браузерных 3д-экспириенсов.
у главной страницы проекта довольно obscure интерфейс, поэтому я тут положу ссылки на все порталы, кроме пятого — он пока недоступен.
1) when words fail. интересный проект, помещающий участника в космос невыразимого. на фронте — три волюметрик скана художницы; вокруг плавают капсулы с фотографиями тех, кто перешел на этот опыт и захотел оставить в этом космосе свой след. пойнт художницы в том, что бывают ситуации, при которых язык бессилен. по оригинальности так себе стейтмент, но ладно.
2) quantum summer. проект помещает в открытый мир, над морем, в котором расположены два острова, на которых автор собрал идиллические/утопические картины блэк-комьюнити. мир расположен на другой планете, где природа воруг является источником удовольствия и веселья, а не травмы. ну такое ок визионерство. сделано так себе, управление стрёмное.
3) from the void. типа радио, но вообще 42-минутное видео с зацикленным дисплейсмент-шэйдером.
4) pluto. короткое 2д-видеоэссе, тоже про альтернативное время, в котором темнокожая женщина первой высадилась на Плутоне. кажется самая качественная концептуализация из всех 4 проектов.
непонятно, почему к 3д-проектам не добавили возможность VR-эксплоринга, если они сделаны на плейканвасе или three.js — это буквально строчка кода. в целом такое себе студенческое творчество, но посмотрите.
Forwarded from Future Sailors — AR, AI, VR новости технологий
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Полноценный авто-конфигуратор в WebAR формате.
Как и обещал выше - постепенно буду делиться примерами с дополненной реальностью, которые еще год назад было невозможно представить.
Подробнее о проекте можно прочитать на сайте студии Lobo.
Как и обещал выше - постепенно буду делиться примерами с дополненной реальностью, которые еще год назад было невозможно представить.
Подробнее о проекте можно прочитать на сайте студии Lobo.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Посмотрите, это потрясающе!
Очень люблю «Сад земных наслаждений» в оригинале, а в такой версии от новозеландского медиахудожника и композитора Jesse Woolston тем более.
Художник сам написал музыку и создал визуальную часть. Он постарался отодвинуть религиозный слой, сконцентрировав наше с вами внимание на цвете и природе.
Давайте же насладимся.
Ну и по традиции - инстаграм автора, там много красоты.
Очень люблю «Сад земных наслаждений» в оригинале, а в такой версии от новозеландского медиахудожника и композитора Jesse Woolston тем более.
Художник сам написал музыку и создал визуальную часть. Он постарался отодвинуть религиозный слой, сконцентрировав наше с вами внимание на цвете и природе.
Давайте же насладимся.
Ну и по традиции - инстаграм автора, там много красоты.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Заехал к другу в мастерскую и подпортил легендарный Dodge Challenger в приложении LiDAR Slitscan от Algomystic.
Можете скачать и раскрасить любой объект, придав ему вот такой «комиксовости».
Можете скачать и раскрасить любой объект, придав ему вот такой «комиксовости».
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Данил Криворучко, арт-директор и VFX-художник из Нью-Йорка, поделился роликом про свой новый эксперимент с безмаркерной системой распознавания, с которой он работал почти год.
В проекте не используются маркеры, мокап-камеры и костюмы. Разработчик использовал 3 зеркалки и отметил, что это «довольно далеко от риалтайма». Он также написал, что «время от времени все еще возникают некоторые сбои в позах, которые можно легко исправить с помощью ручной «чистки» по ключевым кадрам». Однако приведенная выше демонстрация не была изменена.
Будем следить, проект потенциально интересен в области виртуальной примерки одежды и может быть востребован на пока еще молодом рынке digital wear.
В проекте не используются маркеры, мокап-камеры и костюмы. Разработчик использовал 3 зеркалки и отметил, что это «довольно далеко от риалтайма». Он также написал, что «время от времени все еще возникают некоторые сбои в позах, которые можно легко исправить с помощью ручной «чистки» по ключевым кадрам». Однако приведенная выше демонстрация не была изменена.
Будем следить, проект потенциально интересен в области виртуальной примерки одежды и может быть востребован на пока еще молодом рынке digital wear.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Давно не было кейсов с качественным 3D в web.
На вооружение маркетологам еще один отличный пример простой геймифицированной механики от бренда Max Mara. Перемещаетесь тапами и наблюдаете за производственной лентой фирменных мишек.
Сразу вспоминается пример от Balenciaga. Но с мишками тоже хорошо!
Протестировать можно по ссылке.
На вооружение маркетологам еще один отличный пример простой геймифицированной механики от бренда Max Mara. Перемещаетесь тапами и наблюдаете за производственной лентой фирменных мишек.
Сразу вспоминается пример от Balenciaga. Но с мишками тоже хорошо!
Протестировать можно по ссылке.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Утром будет пост про еще один интересный WebAR кейс.
На этот раз украинский бренд нижнего белья. А пока делюсь роликом той самой коллекции. Даже VR добавили, комплексный подход 💦
На этот раз украинский бренд нижнего белья. А пока делюсь роликом той самой коллекции. Даже VR добавили, комплексный подход 💦
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Итак, тот самый WebAR, на который стоит обратить внимание.
Кейс от украинского бренда нижнего белья Zhilyova Lingerie. Как и в прошлых примерах - вам не нужно скачивать приложение. Просто переходите к понравившемуся предмету на сайте и нажимаете «ARLOOK».
Попробуйте сами, например, тут. Модель появится прямо перед вами. Рассмотрите белье в привычном интерьере, так, как будто магазин врмеменно переместился к вам в квартиру.
Ну или офис.
Кстати, здорово что бренд работал с +size моделями в рамках кампании. Отдельный респект команде!
Кейс от украинского бренда нижнего белья Zhilyova Lingerie. Как и в прошлых примерах - вам не нужно скачивать приложение. Просто переходите к понравившемуся предмету на сайте и нажимаете «ARLOOK».
Попробуйте сами, например, тут. Модель появится прямо перед вами. Рассмотрите белье в привычном интерьере, так, как будто магазин врмеменно переместился к вам в квартиру.
Ну или офис.
Кстати, здорово что бренд работал с +size моделями в рамках кампании. Отдельный респект команде!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну что ж, давайте посмотрим на несколько кейсов
Пожалуй, все рекламные VR-проекты можно разделить на две большие группы:
Первые про конкретный ивент или событие, они чаще всего бывают короткими, емкими и не ориентированы на пользователей, которые посещают локацию бренда, а бренд предоставляет VR-очки для просмотра контента.
Вторые про долгое взаимодействие и направлены на владельцев VR-гарнитур. Чаще всего это VR-игры, которые можно найти в магазинах приложений в Oculus Store, SteamVR или PSVR.
Делимся промо-роликом VR-игры Stranger Things по мотивам одноименного сериала. Это, как раз, вторая группа.
Пожалуй, все рекламные VR-проекты можно разделить на две большие группы:
Первые про конкретный ивент или событие, они чаще всего бывают короткими, емкими и не ориентированы на пользователей, которые посещают локацию бренда, а бренд предоставляет VR-очки для просмотра контента.
Вторые про долгое взаимодействие и направлены на владельцев VR-гарнитур. Чаще всего это VR-игры, которые можно найти в магазинах приложений в Oculus Store, SteamVR или PSVR.
Делимся промо-роликом VR-игры Stranger Things по мотивам одноименного сериала. Это, как раз, вторая группа.
👍1
Forwarded from TechSparks
Не знаю, как другим, а мне по всем многочисленным фоткам и видео марсохода Perseverance немного сложно представить его размеры. Спасибо приложениям с AR - тот случай, когда от них есть практическая польза, а не только прикольные картинки ;)
Поместил этот аппарат в привычные интерьеры Яндекса и сильно проникся: он аж не везде влезает!
Поместил этот аппарат в привычные интерьеры Яндекса и сильно проникся: он аж не везде влезает!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Проекция на надломленном стволе дерева. Это одна из работ художницы и графической дизайнерки Robin Vuchnich.
Всегда испытывал повышенный интерес к арт-проектам напрямую связанным с природой / ландшафтом / растениями. Как будто сразу добавляется +3 к красоте и смыслу.
Больше работ художницы в ее инстаграме.
Всегда испытывал повышенный интерес к арт-проектам напрямую связанным с природой / ландшафтом / растениями. Как будто сразу добавляется +3 к красоте и смыслу.
Больше работ художницы в ее инстаграме.
Ботаник? Флорист? Художник!
Японский цветочный художник и экспериментатор Аzuma Makoto создает скульптуры из растений под водой, на северном полюсе и в космосе. Все это завораживает и добавляет в картинки футуристов немного жизни и надежды на наличие здоровой флоры в киберпанковых представлениях о будущем. Мне очень понравились его работы.
Рассмотреть поближе можно у него в инстаграме.
И на сайте.
Японский цветочный художник и экспериментатор Аzuma Makoto создает скульптуры из растений под водой, на северном полюсе и в космосе. Все это завораживает и добавляет в картинки футуристов немного жизни и надежды на наличие здоровой флоры в киберпанковых представлениях о будущем. Мне очень понравились его работы.
Рассмотреть поближе можно у него в инстаграме.
И на сайте.