Прямо сейчас вы можете задать любой волнующий вас вопрос о будущем, и нейросеть ответит вам в прямом эфире на огромном билборде, установленном на побережье Новой Зеландии.
Сумасшедше-красивый проект от Лаборатории Касперского.
Проект работает до 25 февраля на сайте:
www.safertomorrow.online.
Сумасшедше-красивый проект от Лаборатории Касперского.
Проект работает до 25 февраля на сайте:
www.safertomorrow.online.
Forwarded from PHYGITAL BUSINESS
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В Японии уже давно появился первый в мире вид техно-спорт, которым занимается более 2,1 млн человек!
HADO - это соревновательный командный вид спорта в дополненной реальности, который был основан в 2014 году. Прикрепляя специальные устройство к голове и рукам, спортсмены стреляют друг в друга “энергетическими шарами” и защищаются с помощью цифровых “щитов” в течение 80 секунд. Раньше мы могли видеть подобное только в комиксах, кино и мультфильмах!)
Что важно, несмотря на то, что спорт цифровой, вам понадобится хорошая физическая подготовка для успешной игры. Для этого даже предусмотрены специальные занятия с тренером, которые вы можете забронировать на сайте.
HADO - это соревновательный командный вид спорта в дополненной реальности, который был основан в 2014 году. Прикрепляя специальные устройство к голове и рукам, спортсмены стреляют друг в друга “энергетическими шарами” и защищаются с помощью цифровых “щитов” в течение 80 секунд. Раньше мы могли видеть подобное только в комиксах, кино и мультфильмах!)
Что важно, несмотря на то, что спорт цифровой, вам понадобится хорошая физическая подготовка для успешной игры. Для этого даже предусмотрены специальные занятия с тренером, которые вы можете забронировать на сайте.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Рубрика: аккаунты талантливых CG-художников.
Сегодня аккаунт Levmotion.
Больше работ по ссылке на его инстаграм.
Сегодня аккаунт Levmotion.
Больше работ по ссылке на его инстаграм.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
SUPER BOWL и WebAR опыт от PEPSI
Супербоул давно перестал быть только лишь спортивным мероприятием. Каждый год десятки брендов соревнуются там между с собой в креативе, подаче и качестве рекламных кейсов.
Сегодня с утра затестил опыт дополненной реальности в вебе (не нужно скачивать приложение) от PEPSI.
Протестируйте сами тут.
Пара наблюдений:
1. Была использована платформа 8thWall - это одна из ведущих платформ для создания AR в вебе. Если хотите качественно - выбирайте ее.
2. Сам опыт у Пепси получился скудным. Была попытка обыграть AR портал, но перемещаться внутри него возможности нет, он просто сам наплывает на вас в процессе.
3. В дополнение к предыдущему пункту - помню гораздо более интересные опыты прошлых лет на той же платформе 8thWall.
Могу опубликовать подборку.
Сделать?
Супербоул давно перестал быть только лишь спортивным мероприятием. Каждый год десятки брендов соревнуются там между с собой в креативе, подаче и качестве рекламных кейсов.
Сегодня с утра затестил опыт дополненной реальности в вебе (не нужно скачивать приложение) от PEPSI.
Протестируйте сами тут.
Пара наблюдений:
1. Была использована платформа 8thWall - это одна из ведущих платформ для создания AR в вебе. Если хотите качественно - выбирайте ее.
2. Сам опыт у Пепси получился скудным. Была попытка обыграть AR портал, но перемещаться внутри него возможности нет, он просто сам наплывает на вас в процессе.
3. В дополнение к предыдущему пункту - помню гораздо более интересные опыты прошлых лет на той же платформе 8thWall.
Могу опубликовать подборку.
Сделать?
Forwarded from вилисов аугментированный
#sundance21
сандэнс закончился, но я ещё вдогонку допишу про то, что видел. по разряду XR-проектов проходит Traveling the interstitium — набор из пяти браузерных 3д-экспириенсов.
у главной страницы проекта довольно obscure интерфейс, поэтому я тут положу ссылки на все порталы, кроме пятого — он пока недоступен.
1) when words fail. интересный проект, помещающий участника в космос невыразимого. на фронте — три волюметрик скана художницы; вокруг плавают капсулы с фотографиями тех, кто перешел на этот опыт и захотел оставить в этом космосе свой след. пойнт художницы в том, что бывают ситуации, при которых язык бессилен. по оригинальности так себе стейтмент, но ладно.
2) quantum summer. проект помещает в открытый мир, над морем, в котором расположены два острова, на которых автор собрал идиллические/утопические картины блэк-комьюнити. мир расположен на другой планете, где природа воруг является источником удовольствия и веселья, а не травмы. ну такое ок визионерство. сделано так себе, управление стрёмное.
3) from the void. типа радио, но вообще 42-минутное видео с зацикленным дисплейсмент-шэйдером.
4) pluto. короткое 2д-видеоэссе, тоже про альтернативное время, в котором темнокожая женщина первой высадилась на Плутоне. кажется самая качественная концептуализация из всех 4 проектов.
непонятно, почему к 3д-проектам не добавили возможность VR-эксплоринга, если они сделаны на плейканвасе или three.js — это буквально строчка кода. в целом такое себе студенческое творчество, но посмотрите.
сандэнс закончился, но я ещё вдогонку допишу про то, что видел. по разряду XR-проектов проходит Traveling the interstitium — набор из пяти браузерных 3д-экспириенсов.
у главной страницы проекта довольно obscure интерфейс, поэтому я тут положу ссылки на все порталы, кроме пятого — он пока недоступен.
1) when words fail. интересный проект, помещающий участника в космос невыразимого. на фронте — три волюметрик скана художницы; вокруг плавают капсулы с фотографиями тех, кто перешел на этот опыт и захотел оставить в этом космосе свой след. пойнт художницы в том, что бывают ситуации, при которых язык бессилен. по оригинальности так себе стейтмент, но ладно.
2) quantum summer. проект помещает в открытый мир, над морем, в котором расположены два острова, на которых автор собрал идиллические/утопические картины блэк-комьюнити. мир расположен на другой планете, где природа воруг является источником удовольствия и веселья, а не травмы. ну такое ок визионерство. сделано так себе, управление стрёмное.
3) from the void. типа радио, но вообще 42-минутное видео с зацикленным дисплейсмент-шэйдером.
4) pluto. короткое 2д-видеоэссе, тоже про альтернативное время, в котором темнокожая женщина первой высадилась на Плутоне. кажется самая качественная концептуализация из всех 4 проектов.
непонятно, почему к 3д-проектам не добавили возможность VR-эксплоринга, если они сделаны на плейканвасе или three.js — это буквально строчка кода. в целом такое себе студенческое творчество, но посмотрите.
Forwarded from Future Sailors — AR, AI, VR новости технологий
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Полноценный авто-конфигуратор в WebAR формате.
Как и обещал выше - постепенно буду делиться примерами с дополненной реальностью, которые еще год назад было невозможно представить.
Подробнее о проекте можно прочитать на сайте студии Lobo.
Как и обещал выше - постепенно буду делиться примерами с дополненной реальностью, которые еще год назад было невозможно представить.
Подробнее о проекте можно прочитать на сайте студии Lobo.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Посмотрите, это потрясающе!
Очень люблю «Сад земных наслаждений» в оригинале, а в такой версии от новозеландского медиахудожника и композитора Jesse Woolston тем более.
Художник сам написал музыку и создал визуальную часть. Он постарался отодвинуть религиозный слой, сконцентрировав наше с вами внимание на цвете и природе.
Давайте же насладимся.
Ну и по традиции - инстаграм автора, там много красоты.
Очень люблю «Сад земных наслаждений» в оригинале, а в такой версии от новозеландского медиахудожника и композитора Jesse Woolston тем более.
Художник сам написал музыку и создал визуальную часть. Он постарался отодвинуть религиозный слой, сконцентрировав наше с вами внимание на цвете и природе.
Давайте же насладимся.
Ну и по традиции - инстаграм автора, там много красоты.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Заехал к другу в мастерскую и подпортил легендарный Dodge Challenger в приложении LiDAR Slitscan от Algomystic.
Можете скачать и раскрасить любой объект, придав ему вот такой «комиксовости».
Можете скачать и раскрасить любой объект, придав ему вот такой «комиксовости».
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Данил Криворучко, арт-директор и VFX-художник из Нью-Йорка, поделился роликом про свой новый эксперимент с безмаркерной системой распознавания, с которой он работал почти год.
В проекте не используются маркеры, мокап-камеры и костюмы. Разработчик использовал 3 зеркалки и отметил, что это «довольно далеко от риалтайма». Он также написал, что «время от времени все еще возникают некоторые сбои в позах, которые можно легко исправить с помощью ручной «чистки» по ключевым кадрам». Однако приведенная выше демонстрация не была изменена.
Будем следить, проект потенциально интересен в области виртуальной примерки одежды и может быть востребован на пока еще молодом рынке digital wear.
В проекте не используются маркеры, мокап-камеры и костюмы. Разработчик использовал 3 зеркалки и отметил, что это «довольно далеко от риалтайма». Он также написал, что «время от времени все еще возникают некоторые сбои в позах, которые можно легко исправить с помощью ручной «чистки» по ключевым кадрам». Однако приведенная выше демонстрация не была изменена.
Будем следить, проект потенциально интересен в области виртуальной примерки одежды и может быть востребован на пока еще молодом рынке digital wear.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Давно не было кейсов с качественным 3D в web.
На вооружение маркетологам еще один отличный пример простой геймифицированной механики от бренда Max Mara. Перемещаетесь тапами и наблюдаете за производственной лентой фирменных мишек.
Сразу вспоминается пример от Balenciaga. Но с мишками тоже хорошо!
Протестировать можно по ссылке.
На вооружение маркетологам еще один отличный пример простой геймифицированной механики от бренда Max Mara. Перемещаетесь тапами и наблюдаете за производственной лентой фирменных мишек.
Сразу вспоминается пример от Balenciaga. Но с мишками тоже хорошо!
Протестировать можно по ссылке.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Утром будет пост про еще один интересный WebAR кейс.
На этот раз украинский бренд нижнего белья. А пока делюсь роликом той самой коллекции. Даже VR добавили, комплексный подход 💦
На этот раз украинский бренд нижнего белья. А пока делюсь роликом той самой коллекции. Даже VR добавили, комплексный подход 💦
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Итак, тот самый WebAR, на который стоит обратить внимание.
Кейс от украинского бренда нижнего белья Zhilyova Lingerie. Как и в прошлых примерах - вам не нужно скачивать приложение. Просто переходите к понравившемуся предмету на сайте и нажимаете «ARLOOK».
Попробуйте сами, например, тут. Модель появится прямо перед вами. Рассмотрите белье в привычном интерьере, так, как будто магазин врмеменно переместился к вам в квартиру.
Ну или офис.
Кстати, здорово что бренд работал с +size моделями в рамках кампании. Отдельный респект команде!
Кейс от украинского бренда нижнего белья Zhilyova Lingerie. Как и в прошлых примерах - вам не нужно скачивать приложение. Просто переходите к понравившемуся предмету на сайте и нажимаете «ARLOOK».
Попробуйте сами, например, тут. Модель появится прямо перед вами. Рассмотрите белье в привычном интерьере, так, как будто магазин врмеменно переместился к вам в квартиру.
Ну или офис.
Кстати, здорово что бренд работал с +size моделями в рамках кампании. Отдельный респект команде!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну что ж, давайте посмотрим на несколько кейсов
Пожалуй, все рекламные VR-проекты можно разделить на две большие группы:
Первые про конкретный ивент или событие, они чаще всего бывают короткими, емкими и не ориентированы на пользователей, которые посещают локацию бренда, а бренд предоставляет VR-очки для просмотра контента.
Вторые про долгое взаимодействие и направлены на владельцев VR-гарнитур. Чаще всего это VR-игры, которые можно найти в магазинах приложений в Oculus Store, SteamVR или PSVR.
Делимся промо-роликом VR-игры Stranger Things по мотивам одноименного сериала. Это, как раз, вторая группа.
Пожалуй, все рекламные VR-проекты можно разделить на две большие группы:
Первые про конкретный ивент или событие, они чаще всего бывают короткими, емкими и не ориентированы на пользователей, которые посещают локацию бренда, а бренд предоставляет VR-очки для просмотра контента.
Вторые про долгое взаимодействие и направлены на владельцев VR-гарнитур. Чаще всего это VR-игры, которые можно найти в магазинах приложений в Oculus Store, SteamVR или PSVR.
Делимся промо-роликом VR-игры Stranger Things по мотивам одноименного сериала. Это, как раз, вторая группа.
👍1
Forwarded from TechSparks
Не знаю, как другим, а мне по всем многочисленным фоткам и видео марсохода Perseverance немного сложно представить его размеры. Спасибо приложениям с AR - тот случай, когда от них есть практическая польза, а не только прикольные картинки ;)
Поместил этот аппарат в привычные интерьеры Яндекса и сильно проникся: он аж не везде влезает!
Поместил этот аппарат в привычные интерьеры Яндекса и сильно проникся: он аж не везде влезает!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Проекция на надломленном стволе дерева. Это одна из работ художницы и графической дизайнерки Robin Vuchnich.
Всегда испытывал повышенный интерес к арт-проектам напрямую связанным с природой / ландшафтом / растениями. Как будто сразу добавляется +3 к красоте и смыслу.
Больше работ художницы в ее инстаграме.
Всегда испытывал повышенный интерес к арт-проектам напрямую связанным с природой / ландшафтом / растениями. Как будто сразу добавляется +3 к красоте и смыслу.
Больше работ художницы в ее инстаграме.