This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Любопытный проект, превращающий городские улицы в интерактивный, образовательный лабиринт
GEOMAZE использует Google Geospatial Creator и API семантики сцены. Разработчики наложили виртуальную навигацию и объекты на реальные улицы.
#AR@voictech
#Education@voictech
GEOMAZE использует Google Geospatial Creator и API семантики сцены. Разработчики наложили виртуальную навигацию и объекты на реальные улицы.
#AR@voictech
#Education@voictech
👍7❤3🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну все! Скоро в нашем продакшене не будет нужды!
Но если без шуток, то появляются действительно клевые, хоть и пока простенькие, проекты для кастомизации и создания собственных AR-фильтров.
Вам нужно написать текстовый запрос, после чего вы сможете примерить собственную маску с уникальным дизайном.
Приложение называется Shader, протестировать можно в Дискорде.
Но если без шуток, то появляются действительно клевые, хоть и пока простенькие, проекты для кастомизации и создания собственных AR-фильтров.
Вам нужно написать текстовый запрос, после чего вы сможете примерить собственную маску с уникальным дизайном.
Приложение называется Shader, протестировать можно в Дискорде.
🔥8👍3👏3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Любимая рубрика с экспериментами
Нашли гибридный интерфейс Windows + Quest 3 + экспресс-дизайн на DALL-E 3.
Подобные эксперименты в последствии часто становятся ,как минимум, вдохновением для создания разных UX-штучек в больших продуктах.
#MR@voictech
Нашли гибридный интерфейс Windows + Quest 3 + экспресс-дизайн на DALL-E 3.
Подобные эксперименты в последствии часто становятся ,как минимум, вдохновением для создания разных UX-штучек в больших продуктах.
#MR@voictech
❤9👍4🔥3🤔3
А теперь рубрика "наши друзья делают"
Лёша Кучма, который ведет Digital - шкаф, поделился предновогодним сервисом, который только что запустил.
Это бот ВИШ — с помощью него вы сможете составить свой ВИШ-лист из 10 пунктов, а также подсмотреть за всеми желаниями ваших друзей, которые зарегистрировались в боте.
Маст хэв перед чередой праздников!
Обязательно попробуйте, все очень просто работает — пишете название подарка, прикрепляете ссылку и формируется список, который смогут увидеть все, кто введут ваш ник в боте.
Лёша Кучма, который ведет Digital - шкаф, поделился предновогодним сервисом, который только что запустил.
Это бот ВИШ — с помощью него вы сможете составить свой ВИШ-лист из 10 пунктов, а также подсмотреть за всеми желаниями ваших друзей, которые зарегистрировались в боте.
Маст хэв перед чередой праздников!
Обязательно попробуйте, все очень просто работает — пишете название подарка, прикрепляете ссылку и формируется список, который смогут увидеть все, кто введут ваш ник в боте.
⚡7❤🔥3👍2💘1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Риал-лайф майнкрафт на Oculus 3
Смешанная реальность = огромная свобода в игровых механиках. В ближайшие пару лет командный киберспорт в XR станет популярным не только в Азии.
#MR@voictech
#Games@voictech
Смешанная реальность = огромная свобода в игровых механиках. В ближайшие пару лет командный киберспорт в XR станет популярным не только в Азии.
#MR@voictech
#Games@voictech
👍9❤2🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как кто-то писал в твиттере – "День, когда Google убил Matterport"
Теперь такое работает в вебе прямо на смартфоне. Можно свободно перемещаться, ничего не греется.
Это новый подход, SMERF, который отлично подходит для быстрого создания больших, детализированных сцен и работает на любых устройствах. SMERF превосходит другие похожие проекты по скорости и качеству, работая в режиме реального времени на обычных устройствах.
Для чего использовать?
– Недвижимость
– Галереи и музеи
– Маркетинговые развлекательные экспириенсы и интерактивные среды "аля" метаверс.
3 года назад мы делали похожий проект для крупного особняка, но это был Matterport и свободы было сильно меньше. Хочется теперь запилить что-то на этом движке. Пишите, если узнали себя в перечне над этим абзацем!
#RealEstate@voictech
#Museums@voictech
Теперь такое работает в вебе прямо на смартфоне. Можно свободно перемещаться, ничего не греется.
Это новый подход, SMERF, который отлично подходит для быстрого создания больших, детализированных сцен и работает на любых устройствах. SMERF превосходит другие похожие проекты по скорости и качеству, работая в режиме реального времени на обычных устройствах.
Для чего использовать?
– Недвижимость
– Галереи и музеи
– Маркетинговые развлекательные экспириенсы и интерактивные среды "аля" метаверс.
3 года назад мы делали похожий проект для крупного особняка, но это был Matterport и свободы было сильно меньше. Хочется теперь запилить что-то на этом движке. Пишите, если узнали себя в перечне над этим абзацем!
#RealEstate@voictech
#Museums@voictech
🔥13❤5👍5
В играх NBA теперь еще больше сиджи
Технологии позволяют делать максимально близкий к реалтайму, и иногда реалтаймовый контент в прямом вещании.
В спортивных играх давно можно встретить VFX, AR, треккинг людей и объектов, и этот тренд становится все чаще используемым.
#Sport@voictech
Технологии позволяют делать максимально близкий к реалтайму, и иногда реалтаймовый контент в прямом вещании.
В спортивных играх давно можно встретить VFX, AR, треккинг людей и объектов, и этот тренд становится все чаще используемым.
#Sport@voictech
❤10🔥5👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Задачка: как это реализовано?
Ваши версии в комментариях!
Ваши версии в комментариях!
🤔6🔥4🤯4
Вот тут Женя Степанов как раз написал про этот кейс, смотрим👀
🔥3
Forwarded from Степанов 👽 DevDir New Media
#newmedia
🔍 Меня спрашивают, а я отвечаю!
(чувствую себя мультимедиа детективом в такие моменты)
Есть такая игра Asgard's Wrath 2, флагман Oculus Studios для Meta Quest.
07.12.2023 в LA её промо выглядело, как разверзнувшийся в небе портал из которого вылезали персонажи игры.
Вышло очень круто, т.к. игра в VR, а тут тебе VR экспириенс в реальности, без очков.
Тикток (смотреть только с зарубежного аккаунта) просто переполнен съёмками этого действия и выглядит всё как настоящее, ни намёка на сетап.
💚 Интрига, как это сделано сохраняется до сих пор, т.к. официально ни кто из создателей не опубликовал ничего.
Расследование показало, что отвечало за проект коммуникационное агентство BBDO New York, а мультимедийка была за Method Studios (inst).
И поскольку у последних есть просветная голографическая сетка собственной разработки Holonet, все решили, что сетап - это просто растянули их сетку, посветили проектором и вуаля. Такой вывод опубликовал даже авторитетный журнал AV Magazine
Но хрен там 🤣
Однако нашлось видео вблизи, где видно, что было на самом деле:
⏺ На тёмную парковку поставили краны, которые держат основную прямоугольную конструкцию из чёрных ферм.
⏺ На фермах закреплен LED экран (формата просветная LED сетка)
⏺ Не доверив незаметность конструкции одной темноте, между точкой идеального зрителя и сетапом встали мощные генераторы дыма
⏺ Сверху лёг 3D контент с анаморфическим эффектом под точку идеального зрителя, как на экранах типа 3D naked eye
✅ И поскольку наблюдатели всё видели издалека, через пальмы и дым, на фоне чёрного неба - получилось гипер-реалистично, чётко и ярко.
Самый главный вывод - идея огонь! Можем повторить, не так уж это сложно и дорого, ни каких секретов нет. Главное UX design
Но многие из моих коллег-мультимедийщиков думали что это CGI или AR, просто для промо видео☝️
💚 💚 💚 💚 💚 💚
@devdir_newmedia
(чувствую себя мультимедиа детективом в такие моменты)
Есть такая игра Asgard's Wrath 2, флагман Oculus Studios для Meta Quest.
07.12.2023 в LA её промо выглядело, как разверзнувшийся в небе портал из которого вылезали персонажи игры.
Вышло очень круто, т.к. игра в VR, а тут тебе VR экспириенс в реальности, без очков.
Тикток (смотреть только с зарубежного аккаунта) просто переполнен съёмками этого действия и выглядит всё как настоящее, ни намёка на сетап.
Расследование показало, что отвечало за проект коммуникационное агентство BBDO New York, а мультимедийка была за Method Studios (inst).
И поскольку у последних есть просветная голографическая сетка собственной разработки Holonet, все решили, что сетап - это просто растянули их сетку, посветили проектором и вуаля. Такой вывод опубликовал даже авторитетный журнал AV Magazine
Но хрен там 🤣
Однако нашлось видео вблизи, где видно, что было на самом деле:
Самый главный вывод - идея огонь! Можем повторить, не так уж это сложно и дорого, ни каких секретов нет. Главное UX design
Но многие из моих коллег-мультимедийщиков думали что это CGI или AR, просто для промо видео
@devdir_newmedia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15❤4👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Для всех кто в новом году решит делать интеграции брендов в Roblox
Вот так теперь можно размещать на платформе видеорекламу!
#TipsMetaverse@voictech
Вот так теперь можно размещать на платформе видеорекламу!
#TipsMetaverse@voictech
🔥11👍5⚡3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В этот раз даже не буду вас спрашивать – графика это или реальная съемка.
Думаю, что если убрать из кадра байк игрока, – было бы сложнее точно ответить.
В любом случае игры становятся все менее отличимы от реальности.
Думаю, что если убрать из кадра байк игрока, – было бы сложнее точно ответить.
В любом случае игры становятся все менее отличимы от реальности.
🔥16❤4👍3👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А вот, кстати, пример уровня графики VR-экспириенса.
Согласитесь, выглядит очень даже хорошо.
Это копия Титаника по которому можно побродить.
#VR@voictech
Согласитесь, выглядит очень даже хорошо.
Это копия Титаника по которому можно побродить.
#VR@voictech
🔥14❤4👏3👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Технологические тренды в 2024 году
В декабре мы проводили в канале неделю технологий. Каждый день был посвящен конкретной технологии или тренду, так мы разобрали AR, VR, AI, метавселенные и поговорили про виртуальных инфлюенсеров.
В этом посте мы собрали ссылки на начало каждого дня, чтобы вам было удобно найти и изучить интересующую вас тему. Особенно это полезно продюсерам и менеджерам рекламных, ивент и креативных агентств. Сохраняйте, чтобы не потерять!
День 1 Дополненная реальность
День 2 Виртуальная реальность
День 3 Виртуальные инфлюенсеры
День 4 Metaverse
День 5 Искусственный интеллект
#TipsAR@voictech
#TipsVR@voictech
#TipsMetaverse@voictech
#TipsAI@voictech
#Avatars@voictech
В декабре мы проводили в канале неделю технологий. Каждый день был посвящен конкретной технологии или тренду, так мы разобрали AR, VR, AI, метавселенные и поговорили про виртуальных инфлюенсеров.
В этом посте мы собрали ссылки на начало каждого дня, чтобы вам было удобно найти и изучить интересующую вас тему. Особенно это полезно продюсерам и менеджерам рекламных, ивент и креативных агентств. Сохраняйте, чтобы не потерять!
День 1 Дополненная реальность
День 2 Виртуальная реальность
День 3 Виртуальные инфлюенсеры
День 4 Metaverse
День 5 Искусственный интеллект
#TipsAR@voictech
#TipsVR@voictech
#TipsMetaverse@voictech
#TipsAI@voictech
#Avatars@voictech
🔥11❤5🎉2
Всем привет!
Это Ваня Юницкий. Хочу поделиться с вами частичкой планов и спросить ваших рекомендаций.
В этом году поставил цель для VOIC – пополнить копилку реализованных студией проектов с приятным шлейфом из наград, премий и всяческого признания на международной и не только арене. Прошлый год, хоть и был насыщен проектами, но все же среди них было не так много ярких и не под NDA.
Вывелась одна из целей – знакомство с 50+ новыми агентствами. Новыми – значит, как совсем новыми на рынке, так и с теми, с кем пока еще не поработали за последние 10 лет.
Отсюда просьба к вам – тегните здесь самых дерзких и стильных, с кем мы можем в этом году навести шума для брендов. И тегайте себя, если это вы и ваше агентство. Давайте знакомиться. В процессе придумаем для вас еще приятные бонусы, например, прочитаем лекцию про тех-тренды 2024 года для вашей команды.
Для тех с кем пока не знакомы - самый короткий интродакшн: мы много лет создаем проекты с XR/AI для крупных брендов, умеем и любим это.
Пишите, буду рад новым знакомствам!
Это Ваня Юницкий. Хочу поделиться с вами частичкой планов и спросить ваших рекомендаций.
В этом году поставил цель для VOIC – пополнить копилку реализованных студией проектов с приятным шлейфом из наград, премий и всяческого признания на международной и не только арене. Прошлый год, хоть и был насыщен проектами, но все же среди них было не так много ярких и не под NDA.
Вывелась одна из целей – знакомство с 50+ новыми агентствами. Новыми – значит, как совсем новыми на рынке, так и с теми, с кем пока еще не поработали за последние 10 лет.
Отсюда просьба к вам – тегните здесь самых дерзких и стильных, с кем мы можем в этом году навести шума для брендов. И тегайте себя, если это вы и ваше агентство. Давайте знакомиться. В процессе придумаем для вас еще приятные бонусы, например, прочитаем лекцию про тех-тренды 2024 года для вашей команды.
Для тех с кем пока не знакомы - самый короткий интродакшн: мы много лет создаем проекты с XR/AI для крупных брендов, умеем и любим это.
Пишите, буду рад новым знакомствам!
🔥12👍6❤4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Прототип домашней примерки мебели IKEA под Vision Pro
2 февраля начнутся продажи очков в США, стоимость составит 3500$.
#MR@voictech
#Retail@voictech
#Devices@voictech
2 февраля начнутся продажи очков в США, стоимость составит 3500$.
#MR@voictech
#Retail@voictech
#Devices@voictech
❤13👍5🤨2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Это крошечный концепт очков смешанной реальности от Canon
Четкость картинки и цветопередача на довольно высоком уровне, продукт мог бы составить конкуренцию очкам в сегменте XReal и подобным, но пока так и не вышел на рынок.
Canon пытаются выпустить эти очки уже два года, но пока CanOff 🤡
#Devices@voictech
Четкость картинки и цветопередача на довольно высоком уровне, продукт мог бы составить конкуренцию очкам в сегменте XReal и подобным, но пока так и не вышел на рынок.
Canon пытаются выпустить эти очки уже два года, но пока CanOff 🤡
#Devices@voictech
👍12❤7😁2