This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Один из экспериментов Зака Либермана.
Вы делаете снимок, объекты разбиваются на отдельные слои и формы и остаются висеть в воздухе в AR.
Рекомендую инстаграм Зака, найдете много любопытного.
Вы делаете снимок, объекты разбиваются на отдельные слои и формы и остаются висеть в воздухе в AR.
Рекомендую инстаграм Зака, найдете много любопытного.
И снова рекомендую инстаграм талантливого CG-мастера иллюзий.
Художник экспериментатор из LA nuderobot.
Художник экспериментатор из LA nuderobot.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А вот и дворец Путина, в нем даже можно пожить, если вдруг у вас установлен Minecraft (ну мало ли).
Ссылка на эту карту.
Ссылка на эту карту.
Удивительно красивый проект криэйтив кодера AZAR.
Он регулярно ходил в лес и сканировал окружающий мир при помощи Lidar в iPad.
Получилось вот такое веб-путешествие. Попробовать можно по ссылке.
Он регулярно ходил в лес и сканировал окружающий мир при помощи Lidar в iPad.
Получилось вот такое веб-путешествие. Попробовать можно по ссылке.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
CYBER TIGER x ANDREY BERGER
Оживший в 3D мурал. Похоже что на Севкабеле.
Оживший в 3D мурал. Похоже что на Севкабеле.
Прямо сейчас вы можете задать любой волнующий вас вопрос о будущем, и нейросеть ответит вам в прямом эфире на огромном билборде, установленном на побережье Новой Зеландии.
Сумасшедше-красивый проект от Лаборатории Касперского.
Проект работает до 25 февраля на сайте:
www.safertomorrow.online.
Сумасшедше-красивый проект от Лаборатории Касперского.
Проект работает до 25 февраля на сайте:
www.safertomorrow.online.
Forwarded from PHYGITAL BUSINESS
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В Японии уже давно появился первый в мире вид техно-спорт, которым занимается более 2,1 млн человек!
HADO - это соревновательный командный вид спорта в дополненной реальности, который был основан в 2014 году. Прикрепляя специальные устройство к голове и рукам, спортсмены стреляют друг в друга “энергетическими шарами” и защищаются с помощью цифровых “щитов” в течение 80 секунд. Раньше мы могли видеть подобное только в комиксах, кино и мультфильмах!)
Что важно, несмотря на то, что спорт цифровой, вам понадобится хорошая физическая подготовка для успешной игры. Для этого даже предусмотрены специальные занятия с тренером, которые вы можете забронировать на сайте.
HADO - это соревновательный командный вид спорта в дополненной реальности, который был основан в 2014 году. Прикрепляя специальные устройство к голове и рукам, спортсмены стреляют друг в друга “энергетическими шарами” и защищаются с помощью цифровых “щитов” в течение 80 секунд. Раньше мы могли видеть подобное только в комиксах, кино и мультфильмах!)
Что важно, несмотря на то, что спорт цифровой, вам понадобится хорошая физическая подготовка для успешной игры. Для этого даже предусмотрены специальные занятия с тренером, которые вы можете забронировать на сайте.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Рубрика: аккаунты талантливых CG-художников.
Сегодня аккаунт Levmotion.
Больше работ по ссылке на его инстаграм.
Сегодня аккаунт Levmotion.
Больше работ по ссылке на его инстаграм.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
SUPER BOWL и WebAR опыт от PEPSI
Супербоул давно перестал быть только лишь спортивным мероприятием. Каждый год десятки брендов соревнуются там между с собой в креативе, подаче и качестве рекламных кейсов.
Сегодня с утра затестил опыт дополненной реальности в вебе (не нужно скачивать приложение) от PEPSI.
Протестируйте сами тут.
Пара наблюдений:
1. Была использована платформа 8thWall - это одна из ведущих платформ для создания AR в вебе. Если хотите качественно - выбирайте ее.
2. Сам опыт у Пепси получился скудным. Была попытка обыграть AR портал, но перемещаться внутри него возможности нет, он просто сам наплывает на вас в процессе.
3. В дополнение к предыдущему пункту - помню гораздо более интересные опыты прошлых лет на той же платформе 8thWall.
Могу опубликовать подборку.
Сделать?
Супербоул давно перестал быть только лишь спортивным мероприятием. Каждый год десятки брендов соревнуются там между с собой в креативе, подаче и качестве рекламных кейсов.
Сегодня с утра затестил опыт дополненной реальности в вебе (не нужно скачивать приложение) от PEPSI.
Протестируйте сами тут.
Пара наблюдений:
1. Была использована платформа 8thWall - это одна из ведущих платформ для создания AR в вебе. Если хотите качественно - выбирайте ее.
2. Сам опыт у Пепси получился скудным. Была попытка обыграть AR портал, но перемещаться внутри него возможности нет, он просто сам наплывает на вас в процессе.
3. В дополнение к предыдущему пункту - помню гораздо более интересные опыты прошлых лет на той же платформе 8thWall.
Могу опубликовать подборку.
Сделать?
Forwarded from вилисов аугментированный
#sundance21
сандэнс закончился, но я ещё вдогонку допишу про то, что видел. по разряду XR-проектов проходит Traveling the interstitium — набор из пяти браузерных 3д-экспириенсов.
у главной страницы проекта довольно obscure интерфейс, поэтому я тут положу ссылки на все порталы, кроме пятого — он пока недоступен.
1) when words fail. интересный проект, помещающий участника в космос невыразимого. на фронте — три волюметрик скана художницы; вокруг плавают капсулы с фотографиями тех, кто перешел на этот опыт и захотел оставить в этом космосе свой след. пойнт художницы в том, что бывают ситуации, при которых язык бессилен. по оригинальности так себе стейтмент, но ладно.
2) quantum summer. проект помещает в открытый мир, над морем, в котором расположены два острова, на которых автор собрал идиллические/утопические картины блэк-комьюнити. мир расположен на другой планете, где природа воруг является источником удовольствия и веселья, а не травмы. ну такое ок визионерство. сделано так себе, управление стрёмное.
3) from the void. типа радио, но вообще 42-минутное видео с зацикленным дисплейсмент-шэйдером.
4) pluto. короткое 2д-видеоэссе, тоже про альтернативное время, в котором темнокожая женщина первой высадилась на Плутоне. кажется самая качественная концептуализация из всех 4 проектов.
непонятно, почему к 3д-проектам не добавили возможность VR-эксплоринга, если они сделаны на плейканвасе или three.js — это буквально строчка кода. в целом такое себе студенческое творчество, но посмотрите.
сандэнс закончился, но я ещё вдогонку допишу про то, что видел. по разряду XR-проектов проходит Traveling the interstitium — набор из пяти браузерных 3д-экспириенсов.
у главной страницы проекта довольно obscure интерфейс, поэтому я тут положу ссылки на все порталы, кроме пятого — он пока недоступен.
1) when words fail. интересный проект, помещающий участника в космос невыразимого. на фронте — три волюметрик скана художницы; вокруг плавают капсулы с фотографиями тех, кто перешел на этот опыт и захотел оставить в этом космосе свой след. пойнт художницы в том, что бывают ситуации, при которых язык бессилен. по оригинальности так себе стейтмент, но ладно.
2) quantum summer. проект помещает в открытый мир, над морем, в котором расположены два острова, на которых автор собрал идиллические/утопические картины блэк-комьюнити. мир расположен на другой планете, где природа воруг является источником удовольствия и веселья, а не травмы. ну такое ок визионерство. сделано так себе, управление стрёмное.
3) from the void. типа радио, но вообще 42-минутное видео с зацикленным дисплейсмент-шэйдером.
4) pluto. короткое 2д-видеоэссе, тоже про альтернативное время, в котором темнокожая женщина первой высадилась на Плутоне. кажется самая качественная концептуализация из всех 4 проектов.
непонятно, почему к 3д-проектам не добавили возможность VR-эксплоринга, если они сделаны на плейканвасе или three.js — это буквально строчка кода. в целом такое себе студенческое творчество, но посмотрите.
Forwarded from Future Sailors — AR, AI, VR новости технологий
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Полноценный авто-конфигуратор в WebAR формате.
Как и обещал выше - постепенно буду делиться примерами с дополненной реальностью, которые еще год назад было невозможно представить.
Подробнее о проекте можно прочитать на сайте студии Lobo.
Как и обещал выше - постепенно буду делиться примерами с дополненной реальностью, которые еще год назад было невозможно представить.
Подробнее о проекте можно прочитать на сайте студии Lobo.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Посмотрите, это потрясающе!
Очень люблю «Сад земных наслаждений» в оригинале, а в такой версии от новозеландского медиахудожника и композитора Jesse Woolston тем более.
Художник сам написал музыку и создал визуальную часть. Он постарался отодвинуть религиозный слой, сконцентрировав наше с вами внимание на цвете и природе.
Давайте же насладимся.
Ну и по традиции - инстаграм автора, там много красоты.
Очень люблю «Сад земных наслаждений» в оригинале, а в такой версии от новозеландского медиахудожника и композитора Jesse Woolston тем более.
Художник сам написал музыку и создал визуальную часть. Он постарался отодвинуть религиозный слой, сконцентрировав наше с вами внимание на цвете и природе.
Давайте же насладимся.
Ну и по традиции - инстаграм автора, там много красоты.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Заехал к другу в мастерскую и подпортил легендарный Dodge Challenger в приложении LiDAR Slitscan от Algomystic.
Можете скачать и раскрасить любой объект, придав ему вот такой «комиксовости».
Можете скачать и раскрасить любой объект, придав ему вот такой «комиксовости».
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Данил Криворучко, арт-директор и VFX-художник из Нью-Йорка, поделился роликом про свой новый эксперимент с безмаркерной системой распознавания, с которой он работал почти год.
В проекте не используются маркеры, мокап-камеры и костюмы. Разработчик использовал 3 зеркалки и отметил, что это «довольно далеко от риалтайма». Он также написал, что «время от времени все еще возникают некоторые сбои в позах, которые можно легко исправить с помощью ручной «чистки» по ключевым кадрам». Однако приведенная выше демонстрация не была изменена.
Будем следить, проект потенциально интересен в области виртуальной примерки одежды и может быть востребован на пока еще молодом рынке digital wear.
В проекте не используются маркеры, мокап-камеры и костюмы. Разработчик использовал 3 зеркалки и отметил, что это «довольно далеко от риалтайма». Он также написал, что «время от времени все еще возникают некоторые сбои в позах, которые можно легко исправить с помощью ручной «чистки» по ключевым кадрам». Однако приведенная выше демонстрация не была изменена.
Будем следить, проект потенциально интересен в области виртуальной примерки одежды и может быть востребован на пока еще молодом рынке digital wear.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Давно не было кейсов с качественным 3D в web.
На вооружение маркетологам еще один отличный пример простой геймифицированной механики от бренда Max Mara. Перемещаетесь тапами и наблюдаете за производственной лентой фирменных мишек.
Сразу вспоминается пример от Balenciaga. Но с мишками тоже хорошо!
Протестировать можно по ссылке.
На вооружение маркетологам еще один отличный пример простой геймифицированной механики от бренда Max Mara. Перемещаетесь тапами и наблюдаете за производственной лентой фирменных мишек.
Сразу вспоминается пример от Balenciaga. Но с мишками тоже хорошо!
Протестировать можно по ссылке.