VOIC: о технологиях и людях
4.49K subscribers
519 photos
624 videos
26 files
750 links
Об иммерсивных технологиях в культуре и жизни.

Канал ведет Ваня Юницкий – CEO VOIC LAB.

Сотрудничество: @hello_voic
Сайт: https://voic.tech/
Download Telegram
Привет!
Это Ваня Юницкий.

Я с новостями для агентств и компаний. Уже думали над новогодними подарками для клиентов и сотрудников?

Каждый год нам приходят запросы на технологичные новогодние подарки. Похоже что в этом году мы придумали действительно полезный B2B подарок.

Кратко и тезисно:
— Им можно пользоваться долго, он не съедобный.
— Им удобно пользоваться, он всегда будет буквально под рукой.
— В нем есть AI — главный тренд этого года.
— В нем есть масса полезного про 2024 год.
— Он постоянно будет напоминать о вас, а не только в момент вручения, потому что он будет максимально брендирован под вашу компанию/агентство.
— Его можно подарить и сотрудникам и партнерам, закрыв сразу две задачи.

Кому рассказать подробнее? Пишите “+” в комментариях, пришлю все детали!
Примерно раз в пол года мне попадается что-то про ситуацию с китайским “большим братом”

В этом выпуске у Валамова максимально подробно описаны все нюансы слежки, цензуры и наказаний за нарушение правил в цифровом поле. Рекомендую посмотреть, creepy.

Согласны ли вы с тем, что Китай в области технологий вокруг слежки и социального рейтинга граждан, — это проекция того что произойдет со всем остальным миром в ближайшие 10 лет?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Поиграть в нового Человека-Паука без экрана и PS можно так!
Проект «Sound and Machines» Дениса Семенова отобрали для выставки в Майами, организованной совместно с фондом ArtizenFund в рамках фестиваля Beyond Basel.

Второй год подряд художественное объединение Trippy Labs собирает фестиваль посвященный Digital Art + Web3. Работу Дениса, которая будет там экспонироваться, можно посмотреть и купить по ссылке.

Поздравляем нашего друга и партнера!
Бренды и их желание приближать будущее, или феномен WebAR

В последние 5 лет компании, которые приходят к нам за AR экспириенсами для своих маркетинговых активитис, часто выбирают дополненную реальность в вебе.

Недавно я очень удивился, когда посмотрел на тенденции поступления таких запросов, их количество не уменьшается с каждым годом, а только растет, при этом сама технология практически стоит на месте. Да, появляются новые механики, но их нельзя назвать суперреволюционными. WebAR проекты редко можно назвать чем-то очень красивым и вовлекающим.

Но тогда почему эта технология не теряет актуальность? Всё очень просто. Нет альтернатив. Приложения — по-прежнему дорого и долго, а еще их надо скачивать, AR-очки — все еще вопрос завтрашнего дня. При этом компании и бренды часто ищут способы показать свои продукты, представить их "в будущем", визуализировать сюжеты и "миры". Голограмм пока не изобрели, на каждом углу нет экранов с треккингом зрителя, а AR в вебе — это дешевый способ доставки месседжа прямо в смартфон потенциального клиента.

Поэтому технология жива и процветает, а у меня при этом часто дергается глаз от качества таких проектов. Хотя может это в большей степени профдеформация.

Вам заполнился какой-то реально крутой WebAR-кейс?
Павел Дуров в своем канале только что показал как будет выглядеть Telegram в Vision Pro от Apple.
Forwarded from Du Rove's Channel
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
AR-боулинг, созданный с помощью Geospatial Creator, это гугловское API.

Автор (Arthur Bouffard) использовал Unity AR Foundation, Streetscape Geometry API и Geospatial API.

Это обеспечило окклюзию и физику в реальном времени, генерируя сетки окружения пользователя, которые используются в качестве коллайдеров для шаров и кеглей для боулинга.
В тему вчерашнего поста - мы недавно делали webAR-проект для Avito

Получилось хорошо, но это все еще webAR со своими ограничениями. В таких проектах главное - это проложить правильный маршрут пользователя от точки входа через геймификацию к заветному призу.

Сама по себе дополненная реальность в таких историях не несет якорной ценности, она скорее является клеем проекта, позволяющим соединить цели рекламной кампании с вниманием пользователя. Также всегда должна присутствовать некая награда за потраченное время клиента. Только так возможно добиться хорошей вовлеченности, а иногда шеринга контента в социальные сети пользователя.

Пишите, на декабрь есть окошки на webAR-разработку 💅
Весь стек XR-разработки в одной картинке
Что по метавселенным?

Krafton анонсировала новый симулятор жизни inZOI на Unreal Engine 5. inZOI станет прямым конкурентом франшизы The Sims и, наверное, лучшей версией Second Life:)

Разработчики говорят что трейлер сделан на ранней стадии разработки игры и не отражает качество конечного продукта.

Кажется выход запланировали на 2024 год.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В твиттере и линкедине активно вирусится это видео, лайв-трансляция матча в смешанной реальности.

Совершенно не согласен с тем, что это ближайшее будущее лайв-стримов. Даже с улучшением графики и физики это ничем не будет отличаться от просмотра кибер-спортивного турнира.

Суть реального матча еще и в возможности наблюдать за реальной игрой, известными игроками, их поведеним, мимикой, наблюдением за трибунами, а значит подобное дублирование – не более чем еще одна клевая штука для риалтаймовой сиджи в тех же телеэфирах в рамках Ventuz-возможностей.

Больше шансов у таких стримов будет при супер-качественной возможности быть в любой точке игрового поля, благодаря XR. Но это еще лет 6-7.

А вы что думаете?
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Для тех кто пропустил эпическое событие с участием виртульного Eminem'а в Fortnite – вот полная запись.

В конце экспириенса Эминем исполнил «Lose Yourself» и «Godzilla». Еще это 11-минутное событие дало возможность взглянуть на дополнения в игре с LEGO и Rocket Racing.

У меня вопрос – как вы относитесь к тому что подобные виртуальные ивенты называют концертами? Как по-вашему, это концерт?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет. Мы с интересными новостями!

Всю следующую неделю здесь в канале будет проходить неделя технологий.

Это даже чем-то напоминает бесплатный курс, на котором можно будет узнать как использовать AR, VR и AI технологии, чтобы выигрывать тендеры в 2024 году (да, больше всего это будет интересно продюсерам и менеджерам из event, рекламных и креативных агентств). Ну и разница с курсом в том, что это формат постов, а значит читать можно когда вам удобно.

Каждый день мы будем разбирать одну технологию с примерами мировых кейсов и неочевидными моментами, которые стоит учитывать при разработке креативов рекламных проектов с технологиями.

Стартуем в понедльник, до встречи!
Итак, начинаем неделю технологий в VOIC LAB!

В какой-то степени эту неделю даже можно назвать бесплатным курсом про XR/AI технологии для всех, кто хочет немного разобраться в их применении и трендах.

В эти пять дней мы с вами отправимся в ближайшее будущее, в 2024 год, и рассмотрим, как использовать дополненную, виртуальную реальность и искусственный интеллект в коммерческих проектах.

Кому будет особенно полезно?
Креативным продюсерам, менеджерам рекламных и event-агентств, маркетологам и всем тем, кто не хочет отставать от сумасшедшего прогресса.

Для чего можно будет применить эти знания?
Для подготовки тендеров, создания коммерческих предложений, быстрого поиска подрядчиков и вдохновения для креативных команд.

Также заходите в чат, где вы сможете обсуждать любые вопросы и мы с вами будем на связи.

Сегодняшний день будет полностью посвящен AR (дополненной реальности). Мы начинаем!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM