This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кто в Париже?
Тут Snap Inc. превратили исторический фасад Samaritaine Paris Pont-Neuf в гигантский парк развлечений благодаря AR. Обычно такое качество можно встретить в CGI-роликах. А тут полноценный AR. Красиво!
Чтобы открыть для себя этот опыт, приходите в Samaritaine и отсканируйте QR-код на фасаде здания.
#AR@voictech
#Marketing@voictech
Тут Snap Inc. превратили исторический фасад Samaritaine Paris Pont-Neuf в гигантский парк развлечений благодаря AR. Обычно такое качество можно встретить в CGI-роликах. А тут полноценный AR. Красиво!
Чтобы открыть для себя этот опыт, приходите в Samaritaine и отсканируйте QR-код на фасаде здания.
#AR@voictech
#Marketing@voictech
❤9🔥4😱2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Так выглядит прототип умных стелек для обуви.
Новое поколение браслетов для сидящих под домашним арестом.
❤9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Потенциально-большой буст для VR-рынка!
Открытая бета-версия Roblox будет запущена для Oculus в «ближайшие недели».
Должно быть много экспириенсов на выбор. По словам Roblox, на платформе сейчас более 15 миллионов активных миров. И эта версия Roblox для квестов будет поддерживать кроссплатформенную игру, так что вы сможете играть, будучи в VR, с игроками на Xbox, смартфонах и ПК одновременно.
Открытая бета-версия Roblox будет запущена для Oculus в «ближайшие недели».
Должно быть много экспириенсов на выбор. По словам Roblox, на платформе сейчас более 15 миллионов активных миров. И эта версия Roblox для квестов будет поддерживать кроссплатформенную игру, так что вы сможете играть, будучи в VR, с игроками на Xbox, смартфонах и ПК одновременно.
❤7🔥4👍1
Про эффективность и операционные расходы.
Shopify удалил 12 000 встреч в этом году
Сегодня они пошли еще дальше в работе над эффективностью компании, представив инструмент, который показывает стоимость проведения встреч в долларах.
Как сказал в интервью Kaz Nejatian (главный операционный директор Shopify) — “Встреча - это ошибка, из-за которой не сработал какой-то другой процесс. Представьте, если бы Ван Гогу пришлось писать «Звездную ночь», постоянно прерываясь каждые 20 минут. Это просто неосуществимо”.
Часто наблюдаю похожую картину и в средних компаниях и в небольших стартапах. Решение сделать такой счетчик безусловно гениальное.
В работе всегда стараюсь решать максимальное количество вопросов письменно. Это емко, с этим можно работать в любое время, это значительно экономит время. Жму руку шопифаю!
Shopify удалил 12 000 встреч в этом году
Сегодня они пошли еще дальше в работе над эффективностью компании, представив инструмент, который показывает стоимость проведения встреч в долларах.
Как сказал в интервью Kaz Nejatian (главный операционный директор Shopify) — “Встреча - это ошибка, из-за которой не сработал какой-то другой процесс. Представьте, если бы Ван Гогу пришлось писать «Звездную ночь», постоянно прерываясь каждые 20 минут. Это просто неосуществимо”.
Часто наблюдаю похожую картину и в средних компаниях и в небольших стартапах. Решение сделать такой счетчик безусловно гениальное.
В работе всегда стараюсь решать максимальное количество вопросов письменно. Это емко, с этим можно работать в любое время, это значительно экономит время. Жму руку шопифаю!
👍14❤2
Forwarded from Точки над ИИ
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
AI + AR
Еще совсем недавно такое было сложно представить. Пользователь рисует скетч в AR, далее по короткому промпту генерирует сцену прямо внутри AR-экспириенса!
Для создания использовалась связка Stable Diffusion & ControlNet + 360° Lora & 8th Wall 's Sky Effects.
Еще совсем недавно такое было сложно представить. Пользователь рисует скетч в AR, далее по короткому промпту генерирует сцену прямо внутри AR-экспириенса!
Для создания использовалась связка Stable Diffusion & ControlNet + 360° Lora & 8th Wall 's Sky Effects.
🔥15👍4😱3
Google недавно представила свой Geospatial Creator
Это инструмент, который позволяет любому создавать и визуализировать 3D-модели и контент за считанные минуты. Инструмент, основанный на ARCore и 3D Tiles от Google Maps и безупречно работающий как с Adobe Aero, так и с Unity, позволяет пользователям легко визуализировать местоположение своего контента в реальном мире.
Geospatial Creator можно использовать для создания и визуализации всех необходимых AR-элементов в физическом мире.
Очень мощная инфраструктура для создания XR-опытов в ближайшем будущем, в котором будет место консьюмерским очкам.
Это инструмент, который позволяет любому создавать и визуализировать 3D-модели и контент за считанные минуты. Инструмент, основанный на ARCore и 3D Tiles от Google Maps и безупречно работающий как с Adobe Aero, так и с Unity, позволяет пользователям легко визуализировать местоположение своего контента в реальном мире.
Geospatial Creator можно использовать для создания и визуализации всех необходимых AR-элементов в физическом мире.
Очень мощная инфраструктура для создания XR-опытов в ближайшем будущем, в котором будет место консьюмерским очкам.
❤8🔥4👍1
XR девайсы фешн-брендов от Midjourney.
Голосую за Hermes и Burberry.
Голосую за Hermes и Burberry.
🔥9👀6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А вот симпатичный ролик от Google про Geospatial Creator.
👍11
Forwarded from Трендоскоп
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Unity вчера запустили обещанный инструментарий разработки для visionOS, под названием PolySpatial. Пока что в бете, для доступа нужно подать заявку в waitlist.
Продвигают 3 основных юзкейса применительно к гарнитуре Apple:
- Порты существующих VR-игр и приложений с Quest/PSVR на Apple Vision Pro.
- Кросс-платформенная разработка с нуля. При этом обещают полную поддержку фич visionOS — для этого уже выпустили плагины распознавания жестов, пространственного звука и другие. Проекты из Unity также можно выгрузить в Эппловский Xcode Simulator.
- Перенос на Vision Pro 2D-приложений, сделанных в редакторе Unity.
Это ещё одна неплохая возможность для стартеров начать в XR-разработке. Пилить аппки для visionOS можно уже больше месяца. Но новичкам может быть проще зайти через Unity — благодаря их обширной библиотеке инструментов, плагинов и туториалов, особенно для создания игр.
Продвигают 3 основных юзкейса применительно к гарнитуре Apple:
- Порты существующих VR-игр и приложений с Quest/PSVR на Apple Vision Pro.
- Кросс-платформенная разработка с нуля. При этом обещают полную поддержку фич visionOS — для этого уже выпустили плагины распознавания жестов, пространственного звука и другие. Проекты из Unity также можно выгрузить в Эппловский Xcode Simulator.
- Перенос на Vision Pro 2D-приложений, сделанных в редакторе Unity.
Это ещё одна неплохая возможность для стартеров начать в XR-разработке. Пилить аппки для visionOS можно уже больше месяца. Но новичкам может быть проще зайти через Unity — благодаря их обширной библиотеке инструментов, плагинов и туториалов, особенно для создания игр.
👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Магия сторителлинга, очень красивый экспириенс!
В этой иммерсивной комнате вы и ваша тень, скорректированная искусственным интеллектом, становитесь частью истории теней.
Все пространство взаимодействует с вашими движениями и светом, который вы несете в лампе.
Проект художника Джун Муна. Выставка в центре изобразительного G.MAP искусства, Корея.
#Installations@voictech
#Art@voictech
#Museums@voictech
#Events@voictech
#Theatres@voictech
В этой иммерсивной комнате вы и ваша тень, скорректированная искусственным интеллектом, становитесь частью истории теней.
Все пространство взаимодействует с вашими движениями и светом, который вы несете в лампе.
Проект художника Джун Муна. Выставка в центре изобразительного G.MAP искусства, Корея.
#Installations@voictech
#Art@voictech
#Museums@voictech
#Events@voictech
#Theatres@voictech
👍18❤9🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Jadu получили доступ к Unity3d SDK для Vision Pro, и вот как AR игра может выглядеть в настольном режиме.
Раньше Jadu были мобильным приложением с отсканированными персонажами и селебами. С ними можно было снимать забавные ролики.
Jadu сейчас — это игровой мир дополненной реальности, построенный на основе виртуальных предметов, принадлежащих сообществу игроков.
#MR@voictech
#Games@voictech
Раньше Jadu были мобильным приложением с отсканированными персонажами и селебами. С ними можно было снимать забавные ролики.
Jadu сейчас — это игровой мир дополненной реальности, построенный на основе виртуальных предметов, принадлежащих сообществу игроков.
#MR@voictech
#Games@voictech
👍6🤔2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как из куска картона сделать зрелищную игровую локацию
3D-художник отсканировал картонную форму в Polycam, потом доработал модель текстурами и собрал финальную сцену.
3D-художник отсканировал картонную форму в Polycam, потом доработал модель текстурами и собрал финальную сцену.
🔥18😁1
Forwarded from Точки над ИИ
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
AI + XR = Data Visualization
Еще один понятный юзкейс применения XR-очков. Объемная визуализация данных — это отдельный вид удовольствия для мозга. В таком формате человеку нужно намного меньше времени на анализ и усваивание информации.
Очки в данном случае еще и дают возможность работать с данными коллаборативно.
#3D #analyse #data
Еще один понятный юзкейс применения XR-очков. Объемная визуализация данных — это отдельный вид удовольствия для мозга. В таком формате человеку нужно намного меньше времени на анализ и усваивание информации.
Очки в данном случае еще и дают возможность работать с данными коллаборативно.
#3D #analyse #data
👍4❤1