VODоворOTT
14.8K subscribers
3.96K photos
289 videos
6 files
5.79K links
Номер заявки в РКН – № 5594417315

Новости рынка VOD и OTT.
Находим и разбираем вместе с вами.

Все инсайды, вопросы и пожелания пишите в личку: @vod_ovor_ott
Download Telegram
Пророчества оказались верны, коллеги — гендиректора Paramount Global Боба Бакиша попросили освободить кабинет

Бакиш работал в структурах Viacom с 1997 года, последние восемь лет находился на самой верхушке "Парамаунта", рулив развитием медиабизнеса. Именно его действиями объясняют странную стриминговую политику Paramount Global, помешавшую Paramount+ выбиться в первую лигу американского потокового вещания. Кроме того, Бакиш был самым главным Skydance-скептиком компании, что очень сильно не нравилось инвесторам. Убирают его аккурат к объявлению об историческом слиянии двух компаний.

Работу отставленного гендира в ближайшее время будут выполнять сразу три топа Paramount: президент CBS Джордж Чикс, глава Paramount Pictures & Nickelodeon Брайан Роббинс и руководитель подразделения MTV Entertainment Group Крис Маккарти. Троевластие, скорее всего, ненадолго: пост готовят к пришествию эффективных менеджеров Skydance.
Фото, заряженное на успех. В 91-ом корр екатеринбургского 4-го канала Игорь Мишин вряд ли подозревал, что станет топовым продюсером, медиаменеджером и генеральным директором @kionru.

Сегодня у Игоря Николаевича день рождения! Желаем достижения новых вершин — чтобы и впредь радоваться годному контенту, крутым диджей-сетам и смелым панчам на конференциях!
Игровое подразделение Netflix не бесполезное!

Через три года после запуска игрового раздела Netflix наконец-то может отчитаться о приличной вовлеченности аудитории. Количество скачиваний игр в Q4 выросло на 300% квартал к кварталу. В 2024 году показатель немного снизился, но некритично: свои 32,3 млн загрузок сервис таки имеет.

Потенциальный драйвер развития Netflix Games — выгодное соглашение компании с игровым издателем Take-Two, в том числе распространяющим игры серии Grand Theft Auto. В будущем этот броманс может дать невероятные плоды, ведь Take-Two, ко всему прочему, владеет разработчиком Zynga — главным производителем разномастных "Веселых ферм", аддиктивность которых во сто раз больше, чем у любого сериала.

Если они появятся на Netflix, то подписчики сами будут умолять ввести дополнительную плату за пользование игровым разделом...
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Интересная новость из программы @alperina "Медийные лица": Сергей Бондарчук и Алексей Киселев работают над "сериалом-глыбой".

Что это будет — пока что секрет, но планы у студии "Видеопрокат" масштабные, на несколько сезонов точно. В шоураннерах, кроме самих Бондарчука и Киселева, Паулина Андреева и Евгений Сангаджиев. Обещают что-то мощное, "дореволюционное" и, возможно, с конями.
Глава Еврокомиссии Урсула фон дер Ляйен — главный враг TikTok в Старом Свете. Председатель ЕК заявила, что "не исключает" возможность блокировки сервиса на территории ЕС

TikTok, по ее словам, представляет серьезную угрозу безопасности Евросоюза — а значит, у него вполне могут возникнуть серьезные проблемы в ближайшем будущем. ЕК и ранее не жаловала китайскую соцсеть, запретив устанавливать TikTok на корпоративные мобильные устройства, но теперь (вероятно, после сурового закручивания гаек в США) риторика максимально ужесточилась. Речь теперь идет не просто о штрафах, а о тотальном бане.
Warner Bros. Discovery злоупотребляет рыночной ситуацией — из-за этого сторонние стриминги не хотят покупать ее контент

Руководство сервиса потокового телевидения FuboTV, похоже, очень сильно обиделось на своих коллег из WBD. Компании, специализирующейся на трансляции спортивных мероприятий, не удалось продлить соглашение о показе контента своего главного партнера, потому что он отказывается снижать цены до приемлемых.

В Fubo заявляют, что не требуют никаких скидок и подачек: просто хотят, чтобы предложения WBD нормально смотрелись "в рынке". Но Дэвид Заслав, похоже, уже осознал ценность имеющихся у него активов и не намерен скидывать прайс. Обе стороны бомбардируют друг друга обвинениями в недобросовестном ведении переговоров. Пользователям Fubo, к сожалению, к такому не привыкать: контора вечно с кем-то судится, пытаясь добиться нормальных цен на спортивные трансляции, а недавно подала в суд разом и на WBD, и на Disney с Fox. Из-за все того же спорта, которым с ней делятся все менее охотно.
После длительного противостояния TikTok и Universal Music Group заключили соглашение

Таким образом, музыка UMG скоро вернется на платформу, а артистам предоставят "повышенное вознаграждение, новые возможности для продвижения и защиту в отношении искусственного интеллекта". Собственно, с ИИ-то все и началось, Universal Music Group обвиняла площадку в обилии нейросетевых подделок и просто нелегально залитых треков, от которых музыкальная корпорация не получала никаких отчислений, и ей было обидно.

Впрочем, сам бан особо на деятельность платформы никак не повлиял – многие артисты, в том числе всемогущая Тейлор Свифт, легко обошли запрет и активно промили свои альбомы именно в TikTok. В итоге, UMG обвинили в лицемерии, меньше пиратства на платформе не стало, а тут еще и прилетел глобальный бан от Байдена. Скорее всего, на фоне происходящего компании решили закрыть глаза на нарушения и прекратить бодаться, выдав максимально размытые формулировки в соглашении – TikTok могут прикрыть уже в январе 2025-го года, и к этому времени надо успеть хоть что-то подзаработать.
Цифровые двойники уже среди нас: как и для чего искусственный интеллект создает людей?

Все больше стартапов используют в своей работе цифровые копии кожаных мешков, пишет WSJ. Погодите бояться, это, как минимум, интересно. В частности, одна из компаний активно юзает ИИ-моделей, но не созданных нейросеткой с нуля, а на основе реального человека. Сколько зарабатывает при этом живая модель – умалчивается. Кроме того, цифровых двойников создают консалтинговые компании, специализирующиеся на фокус-группах. Обычно на такие исследования тратится солидный бюджет, а тут – создал нейро-толпу и задавай свои вопросы, сколько влезет. В базе одной из таких компаний – уже 27 000 двойников.

Пожалуй, самое любопытное использование копий – в клинических исследованиях. Больше нет необходимости давать плацебо реальным людям – искусственный интеллект с помощью двойника предскажет, как конкретная болезнь может прогрессировать с течением времени. Таким образом, можно сосредоточиться на лечении настоящих людей.

Ну а мы бы, если честно, с удовольствием отправили своего цифрового двойника на работу, а сами бы на дачку, да на шашлыки с игристым.
Nielsen снабдит SAG-AFTRA объективной (насколько это возможно) статистикой по стримингам

Именно эту известную аналитическую компанию актеры выбрали для перепроверки данных по потоковому вещанию. Как вы помните, одним из результатов забастовки стало решение по бонусам за участие в каком-либо стриминг-хите. Но по каким критериям определять популярность того или иного тайтла, все еще не совсем ясно – хоть площадки и обязались предоставлять честные данные, кто их знает, чего они там насчитают.

Nielsen и будет третьей стороной, которая должна обеспечить прозрачность сделки. Заодно и мы присмотримся к рейтингам компании повнимательнее.
Sony Pictures и Apollo предложили купить Paramount Global за $26 млрд – наличными

Довольно щедрое "предложение, от которого нельзя отказаться", – стоимость самой компании, обремененной долгами, сейчас оценивают в $22 млрд. На фоне таких новостей акции Paramount Global подскочили на 13%.

Paramount Global сейчас находится в процессе переговоров о слиянии со Skydance, и суммы там крутятся гораздо скромнее, но эта сделка для руководства Paramount явно предпочтительнее – объединение Sony Pictures с Paramount Pictures, скорее всего, приведет к массовым увольнениям, продаже ненужных активов и сократит количество крупных голливудских студий с пяти до четырех. Впрочем, со Skydance еще ничего не решено, и если переговоры сорвутся, то придется брать кэш и горевать об ушедшей эпохе.
Радостно видеть, как растет один из самых интересных и необычных каналов о продажах и закупках контента, ситуации и трендах на Ближнем Востоке и азиатских рынках. Желаем дальнейших успехов, как можно больше подписчиков и единомышленников, а также игристого кутежа 🥂
Крупнейшие приобретения Disney в цифрах

Не зря у Боба Айгера репутация человека, склонного к широким жестам и большим покупкам – по графику заметно, что Disney не скупится при приобретении активов. Так, крупнейшей сделкой остается союз с 21st Century Fox, который случился в 2019 году и обошелся в $71,3 млрд, что равняется современным $85 млрд с учетом инфляции. Далее идет покупка Capital Cities/ABC, которую Disney приобрела в 1996 году за $19 млрд – а сейчас это колоссальные $38 млрд. Ну и затем – недавнее соглашение с Hulu и Comcast на $8,6 млрд.

На фоне таких сумм знаковые сделки с Pixar, Marvel и Lucasfilm выглядят как-то скромно, хотя без этих активов мышиный дом уже представить нельзя. Интересно, в сторону какой компании Айгер жадно смотрит сейчас, или эпоха безудержного шопинга осталась в прошлом?
Общая выручка российских фильмов за рубежом в первом квартале этого года достигла $11 млн. В лидерах, предсказуемо, анимация

Для сравнения – за ВЕСЬ прошлый год отечественные проекты заработали $17,6 млн, очень неплохой скачок вперед. Как сообщает БК, на первой строчке неубиваемая франшиза "Маша и медведь", собравшая на 22 территориях $2,8 млн, причем особенно полюбили Машеньку жители Мексики. На втором месте – "Великолепная пятерка" с кассой в $1,5 млн, достигшая наибольших успехов в Италии. И на третьей позиции – "Коты Эрмитажа", фавориты испанских сердец, собравшие $1,4 млн.

Основными рынками для российской продукции стали Бразилия, Мексика, Италия, Китай и ОАЭ. В этом году за рубежом работали 33 отечественных полных метра, что на три тайтла больше, чем в 2023-м и на шесть больше, чем в 2022 году. До жирных допандемических лет, конечно, еще далеко, но мы лично настроены оптимистично, глядишь, и вырулим на мультяшках к светлому будущему.
Нарушение авторских прав, отсутствие прозрачности и предвзятости. С такими проблемами столкнулась медиаиндустрия, поверив в чудо ИИ

Занимательную колонку о будущем искусственного интеллекта выпустил продюсер Джон Аттард, бывший специалист по VFX-эффектам Warner Bros. и Disney. Нейросети становятся все ближе, на них облизываются крупнейшие производители контента, но все они предпочитают не замечать проблем, связанных с использованием ИИ. Технология еще достаточно сырая в юридическом плане: регулирования нового направления все еще нет, а вот проблем дофига.

И речь даже не о профсоюзах, которые смотрят на ИИ волком — это как раз никого особенно не волнует. Куда важнее, что Голливуду при освоении нового инструмента придется столкнуться с большими рисками по авторским правам. Любая нейросеть должна обладать огромным массивом обучающих данных, на которых она и научится правильно генерировать текст, звук или изображение. Откуда она их возьмет? Скорее всего, из интернета, где свободный контент лежит вперемешку с чьей-то интеллектуальной собственностью. И последний нужно как-то отделить от первого, если огромная медиаимперия (вроде Disney) не хочет потом встрять в обидную судебную тяжбу с каким-нибудь New York Times.

Суды по авторским правам — половина беды. Другая неприятность ИИ кроется в его "непредвзятости", которой особенно любят козырять разработчики ChatGPT. Нейросеть всегда занимает нейтральную позицию, что создает непреодолимые препятствия для драматургии: ей сложно представить, что человеческая мораль зиждется на предубеждениях, без которых любой сценарий превращается в постную губку. Преодолеть это непонимание человеческого машинным еще только предстоит — равно как и создать адекватную правовую базу, которой явно не хватает для технологии такого масштаба.
Да пребудет с вами Сила франшиз, коллеги! Сегодня 4 мая, всем миром празднуем неофициальный день "Звездных войн".

В этом году медиафраншизе о джедаях и ситхах исполнится 47 лет, за полувековую историю были у нее и взлеты, и падения. Поворотный момент в истории детища Джорджа Лукаса случился в октябре 2012 года, когда студия Lucasfilm была приобретена Disney за $4,05 млрд. С 2015 по 2019 год было выпущено пять новых фильмов во вселенной ЗВ, суммарно на них заработали $5,9 млрд. И это мы не считаем различный мерч, игрушки, конструкторы Lego, тематические зоны в Диснейлендах и прочее-прочее-прочее. "Звездные войны" живы, зарабатывают своим владельцам баснословные деньги и не думают уходить на покой, несмотря на не самую удачную "трилогию сиквелов".

Но у каждой линейки продуктов наступает момент, когда интерес аудитории сменяется усталостью. "Звездные войны" — не исключение. В 2023 году далекая-далекая галактика попала в топ самых известных медиафраншиз в США, потеснив "Гарри Поттера" и "Форсаж". Осведомленность зрителя о ЗВ практически абсолютная, а вот любовь потребителя к джедаям оказалась сравнительно низкой: только 34% респондентов заявили, что "Звездные войны" им нравятся. Меньше только у "Трансформеров", получивших изрядный буст популярности (заодно — и хейта) благодаря фильмам Майкла Бэя. Вот она — причина, по которой новую трилогию ждем уже несколько лет. После не слишком убедительного "Скайуокер. Восход" нужно подождать, пока лояльность аудитории восстановится под воздействием ностальгии.
Россияне потратили на музыкальные стриминги 25 млрд рублей — и это не предел

Данные от Национальной федерации музыкальной индустрии. В 2023 году рынок российских музыкальных сервисов (конечно же, легальных) вырос почти на 40% и достиг 25,4 млрд руб. 97,5% выручки им ожидаемо принесла платная подписка. За счет рекламы внутри сервисов получилось заработать 387 млн руб, что капля в море в сравнении с прочим, но тоже хлеб.

При этом большинство пользователей все же предпочитают слушать музыку по бесплатной модели, то есть не оформляя подписки и получая взамен этого рекламу. Но тренд в ближайшем будущем может и переломиться, потому что все большее количество россиян готово оплачивать доступ к контенту в интернете. Культура потребления по подписке уже есть, а благодаря мультиподпискам у нее явно будет большое и светлое будущее.
Посмотрите, коллеги, какое буги на костях сегодня скрашивает нашу ленивую субботу!

До нас наконец-то добралась пластинка с саундтреком к “Обоюдному согласию”. Не просто винил, а как положено — косточки! Спасибо, @kionru!
Подростки открыли для себя дружбу с ИИ-ботами

Нет повести печальнее на свете, чем сказ об отношениях тинейджеров и искусственного интеллекта. Привет, новая страшилка для родителей: The Verge пишет, что, общаясь с ботами, молодые люди зачастую забывают о реальности. Американские дети, оказывается, пропадают целыми днями в бот-сети под названием Character.AI, которая ежегодно привлекает около 3,5 млн пользователей. В среднем люди проводят с ботами 2-3 часа в день, но и есть, кто зависает по 12 часов. Ботов также можно создавать, поэтому на просторах сети можно встретить самые причудливые варианты – от подростковой версии Волан-де-Морта до Илона Маска. И конечно, есть сексуализированные боты, которые позволяют воплотить, пусть и "на бумаге", фантазии в стиле "50 оттенков серого". Некоторые также придумывают целую группу ботов и создают с ними общие чаты, делая вид, что вокруг много друзей (признаемся, на этом моменте чуть не расплакались).

Одним из самых популярных ИИ-чатов стал "Психолог", который с легкостью раздает подросткам советы, как вести себя в школе и не стать жертвой буллинга. Звучит неплохо, но, как пишет The Verge, есть большие вопросы к компетентности бота: он также лихо лепит диагнозы по юзерпику, "диагностируя" у человека депрессию или даже биполярное расстройство.

Сами тинейджеры признаются, что с ботами общаться гораздо проще, чем с реальными людьми, и такое взаимодействие может вызывать зависимость: кому не хочется иметь друга, который внимательно слушает и дарит ощущение безопасности? Не все стремятся вернуться в реальность, есть даже теория заговора о том, что все эти чат-боты – не машины, а обычные люди. В общем, взрослым, работающим над развитием искусственного интеллекта, стоит учитывать его влияние на неокрепшие умы. С другой стороны, чем эта дружба с ботами отличается от общения в видеоигре или в целом в сети? Чат "Кроватка" уже не тот, коллеги.
"Каждый из нас — космос, а космос — это не только гостиница с проститутками, но и вечность вообще-то".

Великий и ужасный Картоз отмечает день рождения и по традиции выдает гениальное. Николай Борисович, ну, за ваш космос – с блэкджеком, шлюхами и феноменально успешными проектами 🥂 Продолжайте жечь и выдавать хиты!
В США продолжается падеж топ-менеджеров медиакомпаний. О своем уходе из большого бизнеса объявила президент ABC News Ким Годвин

В 2021 году Ким Годвин порадовала сторонников инклюзивности медиа, став первой в истории чернокожей женщиной на должности руководителя американской вещательной сети. В ее задачи входило дальнейшее развитие потенциала ABC News, а также углубление интеграции бизнесов империи Disney: в том числе, органичная синергия новостного контента и развлечений в онлайн-кинотеатрах Disney+ и Hulu. С последним у Годвин как-то не задалось: несмотря на создание отдельной студии стриминговых новостей, достичь видимого успеха в развитии потоковых продуктов ABC не получилось.

Распылив внимание на стриминги, Годвин упустила из виду другие важные продукты новостной сети. По крайней мере, именно в этом ее обвиняют недоброжелатели: ходят слухи, что внутри ABC очень недовольны тем, что Годвин активно продвигала своих любимчиков, не заботясь об успехе других проектов. В итоге флагманский продукт сети — шоу "Доброе утро, Америка" — резко просел по просмотрам, лишив ABC News выгодных рекламных контрактов.

Есть и альтернативная точка зрения: причины отставки Годвин стоит искать не только в ее личных качествах топ-менеджера, но и в политике головного офиса Disney, который взялся за жесткую централизацию власти. Финансовые просчеты последних лет не способствуют сохранению свобод медиа внутри "Мышиного дома", так что Годвин вполне могла пасть жертвой авторитарных ястребов Боба Айгера.