Лёша живёт
538 subscribers
530 photos
7 videos
255 links
Detective in search of your love

• Паблик «Визуальные новеллы»
• Детективный брейнрот
• Немножко баттл рэп
• Писал для Crunchyroll

Анонка: t.iss.one/anonquebot?start=aswk8
На чай: https://boosty.to/kulvario

ЛС @kulvario
Nana is my spirit animal
Download Telegram
Забавный факт

Натори Савако — сценаристка серии Drakengard и первой части Nier. Она же написала Tales of Eternia
15🔥51🥰1
Автор NEEDY STREAMER OVERLOAD иногда выкладывает в блоге переводы своих старых постов про эроге, и на этот раз он выложил текст про денпу

Все мы много раз слышали про главную тройку Tsui no Sora, Sayonara o Oshiete и Jisatsu no Tame no 101 no Houhou, поэтому пост мне приглянулся тем, что упоминает и другие новеллы тоже. Среди них, конечно же, euphoria

Я не буду углубляться в подробности и спойлеры, однако в честь выхода перевода Shizuku посчитал хорошим поводом вспомнить собственные наблюдения 10-летней давности. Что пусть Shizuku любят причислять к числу денпа-новелл, на мой взгляд она была ощутимо ближе именно к euphoria, нежели к тому, что в наши годы принято ассоциировать с «жанром»

Если вы дочитали euphoria до второй половины, то становится трудно не заметить некоторые параллели с Shizuku. Новелла Clock Up очевидно более комплексная хотя бы уже просто в силу большей длины, однако отдельные детали всё ещё пересекаются

Кто-то может возразить, что не так уж и сильно пересекаются, но по моим ощущениям эти сходства всё ещё явно больше, чем между Shizuku и «главной тройкой» или более известной сейчас Subarashiki Hibi

В общем, приятно видеть подтверждение, что не только у меня подобные мысли возникали
🤯75🤬2🔥1🥰11
Кто-то в АСТ походу очень любит Цудзимуру, потому что её книгам стабильно везёт сохранять японские обложки

Это, если что, та писательница, от которой уже выходили «Одинокий замок в зазеркалье» и «Наша цель — лучшее аниме сезона»

«Заносчивость и добродетель» вышла в Японии в 2019 году и походу успела стать одной из визитных карточек Цудзимуры. Там и различные награды, и киноадаптация — весь привычный набор

Ну и если вам по названию вспомнилась «Гордость и предубеждение», то так и задумано — роман Джейн Остин тут один из главных источников вдохновения

***

Отдельно всё ещё нахожу забавным, что на сайте АСТ пишут, мол, «Цудзимура специализируется на детективных романах», однако ни одного из её детективных романов до сих пор не перевели, хех
11🔥2🥰21
Предполагаю, что вопрос именно о переведённом, что ощутимо сужает выбор, но кое-что найти всё ещё более чем реально

Mugen Renkan и Death end re;Quest 2 как раз упоминал в одном из недавних ответов

Chuusotsu — додзин-новелла с любопытным антиутопическим сеттингом. Относительно светлая, позитивная и забавная история о группе друзей, которая, пожалуй, хорошо отражает дух эроге нулевых. Бонус поинт за факт, что автор одновременно и сценарист, и художник

Shiei no Sona-Nyl — если вам когда-либо хотелось, чтобы новелла окунала вас лицом в торт из эстетики. Если ради этого вы готовы закрыть глаза на всё остальное, то совсем идеально

Если не против англоязычных новелл, то можно потыкать что-то вроде драматичного роуд-трипа Empty Horizons или тяжести бытия Lynne

Для любителей жести и отчаяния есть космические девочки-волшебницы Dead End Aegis и вампирши SaDistic BlooD, но сами понимаете, чего ждать от таких историй

Ну и я сам ещё не добрался, но всё же напомню о существовании Tanetsumi no Uta. О ней как будто не так много говорят, но все, кого видел, отзывались крайне положительно

Также есть варианты, где несколько протагонистов и один из них девушка: приземлённая история о языковом барьере без романтики Christmas Tina, классический детектив Root Film, мистический детектив Paranormasight, сюрреалистичный триллер Subarashiki Hibi или мрачный экшен Tokyo NECRO (но тут совсем мало)

Если в процессе чтения у вас возникла мысль «но в этой новелле нет эро», то я просто воспользуюсь идеологией Мотидзуки Химари и скажу, что эроге это в первую очередь состояние души

• анонка •
7👀42🥰2🔥1
Какое-то время перебивался фрилансерством, пока писал всякие статьи и прочие текстовые штуки, но это на меня повлияло разве что осознанием, что я предпочитаю более стабильную работу, и возможностью говорить, что успел посотрудничать с Crunchyroll

В остальном у меня относительно большой опыт работы в сфере поддержки клиентов на разных должностях. «Относительно», поскольку много кто уходит из профессии в первый же год, поэтому тут не так сложно стать старичком

И вот этот опыт уже больший след на мне оставил, поскольку через общение с людьми многое открываешь о себе, об окружающих, равно как о том, как окружающие могут реагировать на твои слова. Потому что это вовсе необязательно негатив, что как раз позволяет несколько переосмыслить свои ожидания, самооценку и прочее. Ты чуть лучше понимаешь, как говорить, чтобы тебя с большей вероятностью поняли правильно. Как с большей вероятностью сгладить конфликт. Какие паттерны в общении больше всего напоминают бездушные клише или банально раздражают. Множество других самых разных мелочей

Опять же, благодаря опыту в текстовом общении, я захотел совершенствоваться и в общении через рот. Всё ещё не считаю себя великим собеседником, но чувствую, что лучше связываю слова и мысли, чем условные пять лет назад, что греет душу. Без всего этого может и стримов бы никаких не было (верим, что однажды я найду силы и время их продолжить)

• анонка для нюдсов вопросов •
113🔥1🥰1👀1
У меня довольно узкий опыт, поскольку я быстро понял, что у меня не лежит душа к идее «писать чтобы писать», под чем я понимаю копирайтерство на совершенно чуждые тебе темы. Платят в этой сфере копейки в большинстве своём, поэтому быстро понимаешь, что подобные заказы той головной боли не стоят. Так что если только вам повезёт найти заказчика с толстым кошельком

При этом я даже не знаю, как много сейчас осталось профильных ресурсов, которые пишут про условное аниме (возможно, мои дорогие читатели подскажут, кто в этом варится). Ну и реальных советов тут мало, кроме как стучаться ко всем подряд (буквально) и спрашивать, не нужен ли автор. Учтите только, что вам нужны хотя бы какие-то примеры своих текстов, чтобы это не выглядело как «уверяю, что могу работать, но показать это не могу»

Также есть вероятность, что непрофильный ресурс заинтересуется новой темой и захочет писать про всё то же условное аниме. У меня такой опыт есть, но тут стоит быть готовыми к самым разным подводным камням. В моём случае, например, мелькали специфичные условности вроде необходимости использовать русскоязычные названия с Кинопоиска даже если существовали лицензированные аналоги. Или мне нельзя было упоминать об официальных ресурсах для просмотра вроде Crunchyroll или Wakanim, которые ещё были активны в стране на тот момент. Это всё мелочи, которые не мешали всерьёз жить, но чисто для примера

Ну и разумеется в непрофильном издании в первую очередь будут ждать материалы о том, на что люди будут кликать, а не размышления, почему ваш любимый обскурный мультик с аудиторией 2,5 человека на самом деле заслуживает внимание. Следовательно, если таких кликов не будет какое-то время, то с вами легко попрощаются. Конечно, в профильном издании тоже хотят просмотры, но там ваши амбиции хотя бы могут понять (одобрят ли, вопрос уже отдельный)

Из других базовых навыков: быть грамотным (удивительно, да), спокойно реагировать на правки (важнее, чем можно подумать), понимать английский, хотеть есть и спать не чаще трёх раз в неделю

тлдр важно быть готовыми к тому, что большую часть времени нужно писать не о том, чего хотите вы сами, так ещё и за деньги, которых хватит только на верёвку (для бондажа, не подумайте лишнего). Не исключено, что придётся долго пахать, чтобы набрать себе достаточно связей для выхода на сколько-то ощутимый заработок, причём делать это в режиме 7/0, без оплачиваемого отпуска, пенсии и прочих базовых штук

• анонка для поцелуйчиков вопросов •
9🤬3😭3🔥1🥰1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Кусанаги Кодзи выпустил первую совершенно новую музыкальную композицию за 24 года

Вероятно, вы не узнаете имя, но бесплатная музыка именно его авторства играла изначально в арках вопросов Higurashi no Naku Koro ni

Композиция должна была выйти ещё в марте 2025 года, однако Кусанаги потерял все данные и в итоге восстанавливал работу с нуля

К концу месяца обещает ещё одну мелодию, поэтому можно следить за его каналом
84🔥1🥰1
Уже плохо помню, но вроде да, бегло листал манга-адаптацию после просмотра аниме. И думаю, что она может помочь чуть лучше разобраться в происходящем, но в первую очередь скорее тем, кто не читал «Лето злых духов убумэ», ибо без знакомства с первой книгой от аниме Mouryou no Hako можно порой неплохо так выпадать, так как там не особо объясняют детали местного лора и отношений между персонажами, подразумевая, что ты уже это всё и так знаешь

Не уверен, впрочем, что Кёгоку участвовал при создании манги активнее в сравнении с аниме, и не исключаю, что его роль примерно одинакова что там, что там. Его имя на обложке связано в первую очередь банально с тем, что он автор первоисточника, — это стандартная практика для адаптаций

Я бы скорее предложил начать с аниме, ибо оно вполне себе с душой сделано, а потом уже полистать мангу, если останутся вопросы к истории, но в целом можно поступать на своё усмотрение

Ну и обязательная шутка, что потом можно прочитать первую Kara no Shoujo как ещё одну «неофициальную адаптацию» 🐶

• анонка для признаний вопросов •
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
61🔥1🥰1
Mouryou no Hako (2008)

Автор оригинала: Кёгоку Нацухико
Режиссёр: Накамура Рёсукэ
Дизайн персонажей: CLAMP
Студия: Madhouse
121🔥1🥰1
Лёша потихоньку оживает

Завтра издатель Kagami Games анонсирует перевод ещё одной новеллы, поэтому использую это как повод провести завтра же вечером небольшой стрим. Где-то в районе 19:00

Обсудим не только анонсированные недавно переводы, но и специфику лицензирования новелл в целом. Поскольку тут как раз есть несколько мыслей, которые хочется озвучить

Ну и бонусом могу бегло рассказать про свои отношения с Kagami Games: как технические штучки вроде пресс-релизов, так и просто нашу слегка забавную историю знакомства

https://www.twitch.tv/kulvario
112🔥1🥰1
Прошёл King Exit

Три года назад человечество чудом избежало гибели от рук демонов и выиграло войну. Возглавлявшая решающую битву Луиза стала символом надежды и всеобщим любимцем, однако мирные будни не задержались надолго. Кто-то убивает семью и близких девушки, в чём обвиняют её саму и отправляют в жестокую тюрьму, где под разными предлогами оказываются лидеры со всего мира.

Слышали про Demons Roots? Акай Мато известен не только ей, но и King Exit, что вышла в 2016 году. У игры была непростая судьба за пределами Японии, поскольку изначальный перевод приравняли к машинному, в ответ на что Акай убрал его из продажи в Steam. Казалось бы, надежд на хороший исход не оставалось, но в начале 2026 таки вышел новый перевод от человека, приложившего руку к Tokyo Necro и серии 9-nine-. Появится ли он в магазине Valve? Шансы малы, но это уже хороший повод поговорить об этой истории.

Акай Мато впервые привлёк к себе внимание как эромангака, но также известен как фанат игр Alice Soft. Вплоть до того, что он смог пригласить Shade, композитора Rance и Toushin Toshi, написать часть музыки для King Exit. Да и в целом тут чувствуешь себя как дома. Несмотря на драматичную завязку и периодичные мрачные сцены, общий тон остаётся позитивным, а взаимодействия персонажей полны забавных перебранок — всё в лучших традициях знаменитого разработчика.

Даже додзин-формат и ограничения движка RPG Maker VX Ace не сильно мешают планке качества. Здесь хороша не только музыка, но и труд самого автора, который одинаково достойно справился с иллюстрациями, сценарием и геймдизайном. На персонажей приятно смотреть, а локации тюрьмы регулярно преображаются и остаются интересными для исследования.

Если мне и хотелось к чему-либо придраться, то преимущественно к финальной главе. Тебя кидают между изображением трагедий прошлого и превозмоганий Луизы в настоящем, и оба элемента с каждой сценой выходят на всё больший уровень абсурда, перед которым Наруто с его магией дружбы точно снял бы шляпу в трепете и уважении. Не то чтобы это как-то радикально меняет восприятие игры, но стоит принять, что часть событий в ней руководствуется не реалистичностью и логикой, а просто целью развлекать тебя.

В целом же работа оставила много ярких впечатлений, равно как желание добавки, поэтому даже спустя больше 20 часов я не чувствую усталость и всё ещё хочу познакомиться в один прекрасный день с другими работами автора: не только Demons Roots, но и прошлыми, на которые King Exit время от времени отсылается.

nepchan
93🔥3🥰1
Японские новеллы в VK Play

Любопытный случай. Пользователи ВК обнаружили сразу три японских новеллы на игровой платформе сайта. Причём с переводом на русский и английский языки

В первую очередь это очевидно вызывает подозрения, но в легальность инициативы поверить можно, поскольку как минимум две новеллы принадлежат одной родительской компании — то есть выбор не совсем рандомный

В магазине новеллы приписаны некому издателю Koumi, однако при внимательном изучении страниц и беглому поиску в Гугле удаётся выйти на Gorakudo Japan, которой и принадлежит, судя по всему, это дело. А ещё по двум страницам (этой и этой) можно предположить, что компания зарегистрирована в Японии

Другой очевидный вопрос сводится к тому, как 18+ новеллы попали в магазин ВК. На него как раз отвечает сайт Gorakudo Japan, где лежат бесплатные патчи, которые восстанавливают вырезанный контент. Ну или так кажется, по крайней мере, поскольку даже на страницах патчей нет конкретики или скриншотов х-сцен

Впрочем, вопросов всё ещё не становится меньше. Почему перевод на русский? Почему ВК? Это можно было бы объяснить причастностью русскоговорящих ребят к работе компании, однако по скриншотам новелл остаётся впечатление, что перед нами отредактированный машинный перевод. В лучшем случае ручной, но на уровне слабого фанатского, который крайне нуждается в руке способного редактора. Потому что сейчас это и близко не уровень профессиональной работы

С другой стороны, скриншотов на английском не увидеть даже при переключении сайта на этот язык, что наводит на мысль, что русский всё-таки мог быть авторам то ли более приоритетным, то ли более родным

И всё же почему только ВК? Почему у компании совсем нет активности в интернете? Если бы люди не обнаружили эти релизы волей случая, они бы так и пылились на дальней полке без какого-либо внимания. Если мы предполагаем, что это легальный бизнес, то это явно не тот подход, который поможет окупить затраты времени и сил. Так что хотелось бы, конечно, увидеть людей, которые за этим стоят, и лучше понять, что происходит и почему оно происходит именно так

Новелла 1: vndb | VK
Новелла 2: vndb | VK
Новелла 3: vndb | VK

Отдельное спасибо @Chipp12 за помощь
17🤯11🔥9🌚21🥰1🥴1
Прошёл заодно Tenka Ran

Предшественница King Exit и наименее известная RPG автора. Что объяснимо, поскольку перед нами бесплатная игра, которую можно спокойно пройти всего за два часа.

Группа преступников захватила больницу и требует нереалистично крупный выкуп за пленников. Ситуация накаляется, пока не появляется Ран, обычная на вид девушка, клан которой обладает нечеловеческими способностями. Так уж вышло, что в больнице лежит и её брат, поэтому самое время брать спасательную операцию в свои руки.

К сожалению, за рамками завязки здесь правда не так уж много чего получится рассказать. Если King Exit ловко преображает разные уголки тюрьмы, то в Tenka Ran каждый этаж больницы ничем не отличается от предыдущего, поэтому прохождение мало чем способно удивить.

Даже простора для исследования здесь практически нет. Локации прямолинейны, на них мало с чем можно взаимодействовать, а все «сундуки» с предметами оказываются у тебя чуть ли не под ногами.

Стоит отдать должное, сюжет пытается удивить в один момент, однако это всё ещё не то, что останется в памяти, поскольку короткой продолжительности просто недостаточно, чтобы в полной мере проникнуться как главными героями, так и их противниками. Что жаль, ведь у персонажей есть потенциал для весёлых взаимодействий.

В итоге кажется, словно Tenka Ran должна была стать вступлением к чему-то большему, поскольку даже финал намекает на возможное продолжение, однако в целом это явно не та игра, которую получится спокойно рекомендовать. Даже ради пары отсылок в King Exit, поскольку не то чтобы вам нужен контекст Tenka Ran, чтобы их понять.

nepchan
73🔥1🥰1
Друзяшки пригласили посмотреть с ними The Reflecting Skin, и это был... опыт

Фильм сложно брать в стандартные рамки и оценивать привычным образом. Он трагичный, в нём есть ряд ужасных событий, но в то же время всё это до смешного абсурдное, поскольку ты видишь картину через призму 9-летнего мальчика, для которого происходящее вокруг в силу возраста как раз является чем-то непонятным и сюрреалистичным. Из-за чего он делает вывод, что его соседка вампир, а найденный труп младенца — это на самом деле переродившийся бескрылым ангелом убитый друг

При этом фильм не уходит в чёрную комедию и именно что балансирует между драматичностью и детским озорством. Здесь мало «нормальных» диалогов и мало попыток что-либо объяснить и раскрыть, так что это работа из числа тех, что нужно просто чувствовать

Окрашенные в ярко-рыжий поля в гармонии с голубым небом и одинокими домами посреди пустынных равнин оставляют ощущение, что ты находишься внутри не реального мира, а скорее сна. Бредового, но который при этом не хочется сразу забыть

Советую и не советую одновременно, потому что с одинаковой вероятностью можно как полюбить, так и возненавидеть
🔥932🥰1
20 лет назад, весной 2006, начались все вот эти сериалы

В частности сразу несколько адаптаций вн: Higurashi, Utawarerumono, Demonbane, Gakuen Heaven и Soul Link

Безумный сезон
21🥰75🔥1
Прошёл Isaku

Группа учеников и их учительница получают письма с приглашением в заброшенное здание школы. У каждого своя мотивация, однако по прибытии оказывается, что ждёт их вовсе не то, что им обещали на бумаге. Более того, посреди суматохи кто-то отрезает им путь наружу и запирает в старом здании.

Игры о поиске выхода из запертого помещения знакомы каждому поклоннику визуальных новелл благодаря сериям вроде Zero Escape, и именно этим предлагают заниматься в Isaku, которая впервые вышла в далёком 1995 году.

За пределами Японии у elf сложилась слава «авторов YU-NO и кучки NTR историй», однако это не совсем справедливо, ибо команда долгие годы была в первых рядах развития индустрии эроге. И в частности трилогия о братьях Ито (Isaku, Shuusaku и Kisaku) предвосхитила идеи ряда более поздних известных произведений.

Впрочем, Isaku может показаться более «обычной» игрой на фоне той же Shuusaku, которая раскрыла идею роли игрока в повествовании задолго до Kimi to Kanojo to Kanojo no Koi и Doki Doki Literature Club. Но это не значит, что у первой части нет своего шарма.

Несмотря на принадлежность к одной серии, у Isaku и Shuusaku совершенно разный геймплей, поэтому в первой игре ты занимаешься не менеджментом, а бродишь по тёмной школе на манер данжен кроулера, тыкаешь на предметы вокруг себя и ищешь способы выбраться с их помощью. Если вы играли в Corpse Party: Book of Shadows или Spirit Hunter: Death Mark, то можете примерно представить, как это выглядит.

Однако зачем героев заперли? Верно, они в здании не одни, поэтому тут на первый план выходит Исаку, пожилой работник школы, который и подарил игре название.

Первая часть единственная в трилогии, где один из братьев не является протагонистом, и именно от него предстоит сбежать. Если обращаться с персонажами неосторожно, то постепенно они начинают пропадать с твоих глаз и... ничем хорошим это для них не заканчивается. Однако это как раз можно назвать одним из наиболее любопытных элементов игры.

Несмотря на рейтинг 18+, получить хорошие концовки можно только... не увидев ни одной х-сцены. В условиях современного рынка это может показаться парадоксальным, и есть теория, что именно из-за этого тематика Shuusaku стала такой, какая она есть. Потому что игроки действительно не последовали замыслу и всё равно старались открыть все возможные сцены вместо того, чтобы избегать их. Сейчас такое кажется логичным, но не исключено, что 30 лет назад это повлияло на дальнейшее развитие не только серии, но и эроге в целом.

Так что в реальности Isaku чуть более невинная игра, чем может показаться на первый взгляд. При этом за развитием событий стабильно интересно следить.

Авторам стоит отдать должное за то, что они дают немного времени познакомиться с персонажами, прежде чем бросать их в пекло, равно как показывают, что это не просто болванчики. Да, можно поспорить, что они не все одинаково глубоко прописаны, однако у каждого есть своя личность, а кто-то держит за плечами собственные цели и секреты, что добавляет сюжету многогранности. Чего-то грандиозного ждать не стоит, но всё ещё приятно и держит накал.

В итоге я бы даже сказал, что за счёт этой стабильной интриги Isaku мне нравится больше Shuusaku. Вторая игра однозначно более революционная по задумке, однако если отталкиваться от банального фактора «веселья», то первая часть справилась отлично. Плюс, многое решают предпочтения в жанре и квест с поиском выхода лично мне оказался больше по душе, чем менеджмент деятельности сталкера. Надеюсь теперь, что DMM однажды доберётся сделать ремейк на манер Doukyuusei и Nonomura Byouin no Hitobito.

vndb
16🔥531🥰1💔1
Спонтанно случилась, возможно, самая долгая пауза за всё время, поэтому исправляю положение и возвращаю день открытых дверей на втором канале

Напоминаю, что он чуть более активный и чуть более хаотичный, поэтому если вам интересно смотреть не только на объёмные отзывы, то всё это здесь есть. Наверное

Как и прежде, тематика скачет от рандомных впечатлений от игр (в последние дни мелькали Memories Off и Labyrinth of Galleria) до вбросов музыки, рассуждений об отношениях людей, а также фоточек кошки (и иногда меня)

Ссылка будет активна ближайшие несколько дней, чтобы можно было свободно посмотреть, что там и как. А если вдруг не успеете, то можно постучаться через ссылку в закрепе (я могу настороженно отнестись к незаполненным или закрытым профилям без авы из-за ботов, не берите на свой счёт)

тык
93🔥1🥰1