Доброе утро! Строгого определения нет, можно воспринимать буквально как «дополнение для фанатов». Нередко это сборник эпилогов для сюжетных веток главных героев, чтобы у поклонников была возможность провести с ними ещё немного времени. Может быть и более тяжеловесное продолжение центральной сюжетной линии. Может быть вообще что-то более фанфикоподобное, где авторы чисто развлекаются на тему «а что если...» разной степени безумности. Бывало добавляли какие-либо мини-игры, а в фандиске Rewrite даже есть вполне себе полноценный данжн кроулер, прохождение которого может занять столько же времени, сколько чтение «обычных» сценариев, если не больше. В общем, тут всё ограничивается исключительно фантазией и ресурсами разработчика
Напомнило, что у меня в группе где-то был древний пост с разъяснением терминологии, но мне зачастую плохо от вида своих старых текстов, поэтому я как правило не ссылаюсь на них и не достаю повторно🐶
Я на самом деле даже специально стараюсь не злоупотреблять здесь такими терминами в последнее время, но если вдруг станет не особо ясно, что я вообще несу, то спрашивайте
Напомнило, что у меня в группе где-то был древний пост с разъяснением терминологии, но мне зачастую плохо от вида своих старых текстов, поэтому я как правило не ссылаюсь на них и не достаю повторно
Я на самом деле даже специально стараюсь не злоупотреблять здесь такими терминами в последнее время, но если вдруг станет не особо ясно, что я вообще несу, то спрашивайте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
И снова доброе утро! У меня тут, возможно, слегка извращённое восприятие (извращённое об извращённом, да), поскольку с одной стороны, простите за подробности, в формате визуальной новеллы порно на меня действует примерно никак. Просто не мой формат, из-за чего именно прямолинейных нукиге я практически не читал за всё время и если что-то подбирал, то зачастую по какой-то дополнительной мотивации
С другой стороны, ничего против тоже не имею, поскольку для меня это как одна из ключевых составляющих новелл, без которых они могут прекрасно существовать, но не отложились бы в памяти как столь необычный медиум, где ты вроде можешь читать что-то серьёзное, а потом начинается(это считается за вн рикроллинг?) В общем, я не считаю это чем-то обязательным, но если есть, то жаловаться тоже не стану, потому что порой банально любопытно смотреть, чем ещё меня удивит полёт фантазии Идзуми Банъи или сценаристов Clock Up, которые, я не знаю, премии видимо получают за придумывания новых видов извращений, иначе я не представляю, как порой объяснить всё, что они выдумывают. Ну и банально есть всякие Dohna Dohna или та же euphoria, которые было бы ощутимо сложнее реализовать в любом другом более «нормальном» формате
А что касается «почему», то в странах снг, да и местами на западе тоже, просто держится культура вот этой невинности от старших поколений, когда с самой юности нет какого-либо сексуального образования, всё запрещено, и если ты поднимаешь этот вопрос в любом ключе, то ты сразу фрик, извращенец/-ка и над тобой надо смеяться. В итоге неудивительно, что люди замыкаются, потому что им непонятно, неловко, противно — добавьте любое другое подходящее слово. Это затем переносится во взрослую жизнь, ну а дальше уже как пойдёт. В общем, тут как будто в разы более глобальная тема, чем просто что-то вокруг самих новелл
Я всегда придерживаюсь позиции, что у всех свои вкусы и не осуждаю, если кто-то совсем не хочет эти ваши сексы или наоборот хочет их ещё больше. Как бы если вам что-то веселее иначе, то вы имеете на это право. И до тех пор, пока мне самому не диктуют чужие правила и не мешают ловить фан от фановых штук, то мне до лампочки, и я ловлю дзен. Всем лав и пис, как говорится
С другой стороны, ничего против тоже не имею, поскольку для меня это как одна из ключевых составляющих новелл, без которых они могут прекрасно существовать, но не отложились бы в памяти как столь необычный медиум, где ты вроде можешь читать что-то серьёзное, а потом начинается
А что касается «почему», то в странах снг, да и местами на западе тоже, просто держится культура вот этой невинности от старших поколений, когда с самой юности нет какого-либо сексуального образования, всё запрещено, и если ты поднимаешь этот вопрос в любом ключе, то ты сразу фрик, извращенец/-ка и над тобой надо смеяться. В итоге неудивительно, что люди замыкаются, потому что им непонятно, неловко, противно — добавьте любое другое подходящее слово. Это затем переносится во взрослую жизнь, ну а дальше уже как пойдёт. В общем, тут как будто в разы более глобальная тема, чем просто что-то вокруг самих новелл
Я всегда придерживаюсь позиции, что у всех свои вкусы и не осуждаю, если кто-то совсем не хочет эти ваши сексы или наоборот хочет их ещё больше. Как бы если вам что-то веселее иначе, то вы имеете на это право. И до тех пор, пока мне самому не диктуют чужие правила и не мешают ловить фан от фановых штук, то мне до лампочки, и я ловлю дзен. Всем лав и пис, как говорится
❤19✍4🔥3💘3
Если я правильно понимаю, о чём речь, то вроде нет, не пробовал подобное. Относительно недавно смотрел какие-то штучки с околодетективным вайбом, но пока так и не решился, потому что не уверен, насколько меня зацепит. Может быть когда-нибудь, но в моём случае такие обещания «скоро™» могут тянуться месяцами, потому что я хочу пробовать слишком много всего, что мне попадается под руки, из-за чего очередь затягивается. Ну и плюс я следую за настроением, а оно может меня увести в самые неожиданные дебри
Так что хоть я и не против советов чего угодно, но лучше заранее не ожидать оперативной реакции🤣
Так что хоть я и не против советов чего угодно, но лучше заранее не ожидать оперативной реакции
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вы ждали (?) и вы дождались, поэтому слепил наконец в ТГ зеркало паблика. Как раз к 10-летию 🐶
Я уже давно не пользуюсь ВК и захожу туда по сути, чтобы вести группу, поэтому не удивлюсь, если и среди вас найдутся человеки, которым удобнее видеть посты здесь
Долго не брался, потому что в идеале хотелось настроить автоматическую выгрузку и не тыкаться вручную, а то у меня и так каждый раз марафон Напиши в Твиттер → Скопируй в Блюскай → Напиши в ВК, который чутка выматывает, но такими темпами я бы никогда не сделал страницу. Так что если кому-нибудь станет удобнее, то я уже рад
https://t.iss.one/VisualNovelBlog/7
Я уже давно не пользуюсь ВК и захожу туда по сути, чтобы вести группу, поэтому не удивлюсь, если и среди вас найдутся человеки, которым удобнее видеть посты здесь
Долго не брался, потому что в идеале хотелось настроить автоматическую выгрузку и не тыкаться вручную, а то у меня и так каждый раз марафон Напиши в Твиттер → Скопируй в Блюскай → Напиши в ВК, который чутка выматывает, но такими темпами я бы никогда не сделал страницу. Так что если кому-нибудь станет удобнее, то я уже рад
https://t.iss.one/VisualNovelBlog/7
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Визуальные новеллы
Вышел фанатский перевод Tsui no Sora Remake
Tsui no Sora — дебютная работа KeroQ, которая затем легла в основу Subarashiki Hibi. Несколько лет назад вышел расширенный ремейк, который SCA-Ji, создатель новелл, считает «заключительной частью трилогии».
Сегодня…
Tsui no Sora — дебютная работа KeroQ, которая затем легла в основу Subarashiki Hibi. Несколько лет назад вышел расширенный ремейк, который SCA-Ji, создатель новелл, считает «заключительной частью трилогии».
Сегодня…
❤9🔥3🤔3 3
В Японии любят такое, поэтому найти русскую героиню или хотя бы полукровку (я не помню адекватный термин на русском языке, поэтому будем говорить на околорасистских из Гарри Поттера) несложно, однако проблема начинается именно в том, какой русский от неё услышишь. При всём уважении к стараниям Уэсаки Сумирэ, у неё всё ещё слишком явный акцент, чтобы выдавать убедительное звучание. А у 95% остальных сэйю, особенно в индустрии новелл, нет даже её скиллов, из-за чего мы и приходим к тому, что актёр/актриса произносит 1-2 слова, потому что это ещё хоть как-то реально вызубрить даже без знания языка. Я не то чтобы виню их, у меня самого паршивое произношение даже на английском, но что есть, то есть. Навскидку вспомнил только, что в Tokyo Necro есть бабуля, которая на удивление неплохо говорит, но это чисто второстепенный персонаж, который появляется хорошо если два раза за несколько десятков часов
(сообщение дошло, всё в порядке, я просто медленно добирался ответить)
(сообщение дошло, всё в порядке, я просто медленно добирался ответить)
У меня на такие вопросы зачастую похожий ответ, потому что я больше всего привязываюсь банально к главным героям, то есть Юмэми в этом случае. Когда ты следишь за её путём и мыслями на протяжении 15 лет истории, то другим персонажам сложно вызвать сравнимое сопереживание
Но если всё-таки отходить от протагонистки, то меня немного зацепила история доктора Уэста и Юлии. На первый взгляд это просто холодные отношения погружённого в работу начальника и преданной безэмоциональной подчинённой, однако между ними определённо есть ИСКРА, а за счёт некоторой недосказанности воображение только ярче дорисовывает возможные картины о том, что их связывало на самом деле и как они пришли к тому, что есть
Ну и очевидно Аяка очаровательна, моё сердечко тает, хочу такую дочку😭
Но если всё-таки отходить от протагонистки, то меня немного зацепила история доктора Уэста и Юлии. На первый взгляд это просто холодные отношения погружённого в работу начальника и преданной безэмоциональной подчинённой, однако между ними определённо есть ИСКРА, а за счёт некоторой недосказанности воображение только ярче дорисовывает возможные картины о том, что их связывало на самом деле и как они пришли к тому, что есть
Ну и очевидно Аяка очаровательна, моё сердечко тает, хочу такую дочку
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3❤2 2
Доброе утро, напоминаю, что я жив 🐱
Сегодня у нас в программе небольшой игровой апдейт:
1. Dohna Dohna — в целом лучше, чем я ожидал на волне критики от старых фанатов Alice Soft. То есть я вполне понимаю претензии и к сюжету, и к геймплею, но не вижу смысла как-то излишне драматизировать, поскольку играется оно всё ещё достаточно увлекательно, чтобы играться. Если не ждать проработки Rance и Toushin Toshi, то вполне ок, а будь тут несколько частей, то глядишь тоже бы раскрыли лор и идеи поглубже. Но не судьба.
Также ощутимо проще предшественницы Haru Urare, но в разы лучше в вопросе сценария, поскольку за дурачествами местных друзьяшек куда веселее следить. Ну и иллюстрации тут отвал всего, но это вы и без меня знаете
2. Kamidori Alchemy Meister —ну это короче как Ателье, только порнушное. До сих пор не играл ни в одну крупную игру eushully и решил, что пора бы исправиться. Пока ещё только около финала первого прохождения, то есть даже не близко к концу в целом, но 40 часов позади, а это уже прилично. С учётом огромного размера начинает немного утомлять, конечно, но в целом тут постоянно что-то новое тебе подбрасывают и не заставляют прям совсем одно и то же повторять (ну, кроме гринда ингредиентов для алхимии), поэтому приятно. Сомневаюсь, что буду проходить все три рута, потому что Эмелита мне банально не нравится, чтобы превозмогать столько времени, но посмотрим
3. Alice's Hanny Hanny Crush — бесплатная игра Alice Soft, которая вышла в августе. Я не знаком с Vampire Survivors и (вроде) не играл в его клоны, поэтому для меня подобное в новинку, но даже с такими входными данными всё ещё было очень просто и коротко. Стим мне насчитал ~50 минут игры, и за них я успел получить все 10 достижений, которые есть на этот момент. Но если вернуться к тому, что это бесплатно, то не то чтобы мне есть на что жаловаться. Мне как раз не хватало чего-то «быстрого», чтобы поваляться со Steam Deck на кровати, а бонусом ещё и возможность поностальгировать от саундтрека и вида ханни, которые за долгие годы стали своеобразным маскотом разработчика и мелькали в каждом втором проекте
Закончу вечер музыкальным номером, который я не мог пропустить. 5 лет назад Ник сделал мемную песню с вокалистом Wildways и сейчас решил отметить юбилей с группами из Чехии, Словении и Словакии. Я до сих пор не знаю, как это смотреть и слушать, но оно, uh, существует
https://www.youtube.com/watch?v=F2VKNiZdAv0
Сегодня у нас в программе небольшой игровой апдейт:
1. Dohna Dohna — в целом лучше, чем я ожидал на волне критики от старых фанатов Alice Soft. То есть я вполне понимаю претензии и к сюжету, и к геймплею, но не вижу смысла как-то излишне драматизировать, поскольку играется оно всё ещё достаточно увлекательно, чтобы играться. Если не ждать проработки Rance и Toushin Toshi, то вполне ок, а будь тут несколько частей, то глядишь тоже бы раскрыли лор и идеи поглубже. Но не судьба.
Также ощутимо проще предшественницы Haru Urare, но в разы лучше в вопросе сценария, поскольку за дурачествами местных друзьяшек куда веселее следить. Ну и иллюстрации тут отвал всего, но это вы и без меня знаете
2. Kamidori Alchemy Meister —
3. Alice's Hanny Hanny Crush — бесплатная игра Alice Soft, которая вышла в августе. Я не знаком с Vampire Survivors и (вроде) не играл в его клоны, поэтому для меня подобное в новинку, но даже с такими входными данными всё ещё было очень просто и коротко. Стим мне насчитал ~50 минут игры, и за них я успел получить все 10 достижений, которые есть на этот момент. Но если вернуться к тому, что это бесплатно, то не то чтобы мне есть на что жаловаться. Мне как раз не хватало чего-то «быстрого», чтобы поваляться со Steam Deck на кровати, а бонусом ещё и возможность поностальгировать от саундтрека и вида ханни, которые за долгие годы стали своеобразным маскотом разработчика и мелькали в каждом втором проекте
Закончу вечер музыкальным номером, который я не мог пропустить. 5 лет назад Ник сделал мемную песню с вокалистом Wildways и сейчас решил отметить юбилей с группами из Чехии, Словении и Словакии. Я до сих пор не знаю, как это смотреть и слушать, но оно, uh, существует
https://www.youtube.com/watch?v=F2VKNiZdAv0
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
SLAVIC METAL 2
Slavic Metal 2 feat. No Face No Case, Within Destruction & Distant!
New COREKID Limited "Slavic Til The End" Merch👕: https://corekid.ca/
Stream "Slavic Metal 2" here: https://open.spotify.com/album/66orDY7roKaMqBoYnYKPWA
Vocal/Lyrical Credits:
Matt Yakesh…
New COREKID Limited "Slavic Til The End" Merch👕: https://corekid.ca/
Stream "Slavic Metal 2" here: https://open.spotify.com/album/66orDY7roKaMqBoYnYKPWA
Vocal/Lyrical Credits:
Matt Yakesh…
❤4
Решение наверняка вызовет много самых разных мнений, ибо тема до сих пор чувствительная, да и Linkin Park с Честером в частности одни из крупнейших рок-исполнителей в целом, которых слишком сильно любят, чтобы легко принять изменения, но... Мне нравится идея взять именно девушку как новую вокалистку. Кажется идеальным балансом, чтобы и привнести что-то новое, и избежать слишком уж прямых сравнений с тем, как было раньше. Да и мне банально нравится пока её голос, особенно если отдавать себе отчёт, что это именно лайв
В общем, я не следил никогда особо пристально за группой, хоть и люблю отдельные песни, но событие для музыки определённо крупное, поэтому посмотрим, во что это выльется в ноябре, когда выйдет новый альбом
Ну и если вам не хочется гуглить, то девушку зовут Эмили Армстронг, она участница группы Dead Sara
https://www.youtube.com/watch?v=IL1nlWOciL0
В общем, я не следил никогда особо пристально за группой, хоть и люблю отдельные песни, но событие для музыки определённо крупное, поэтому посмотрим, во что это выльется в ноябре, когда выйдет новый альбом
Ну и если вам не хочется гуглить, то девушку зовут Эмили Армстронг, она участница группы Dead Sara
https://www.youtube.com/watch?v=IL1nlWOciL0
YouTube
Linkin Park: FROM ZERO (Livestream)
From Zero (Deluxe Edition) - Out Now: https://lprk.co/fromzerodlx
From Zero World Tour 2025
Tickets On Sale Now: https://lprk.co/tour
00:00: Intro
02:33: The Emptiness Machine
05:47: Somewhere I Belong
09:30: Band Introductions
10:17: Crawling
13:42: Lying…
From Zero World Tour 2025
Tickets On Sale Now: https://lprk.co/tour
00:00: Intro
02:33: The Emptiness Machine
05:47: Somewhere I Belong
09:30: Band Introductions
10:17: Crawling
13:42: Lying…
🔥8
В блогерской среде интернета по ощущениям чаще вирусится что-то негативное, поэтому сегодняшняя история Nikocado Avocado определённо кажется глотком свежего и просто более позитивного воздуха
Чисто представьте актёрское мастерство, чтобы годами выстраивать отталкивающий образ на объедании, породить множество мемов, насмешек и реакций, заставить людей верить, что ты болен и что ты по сути документируешь своё медленное самоубийство поглощением тонн пищи, собрать на этом почти миллиард просмотров, а потом щёлкнуть пальцами, появиться, потеряв больше 100 кг веса, и раскрыть, что последние два года выходили заранее записанные ролики. Новое видео начинается речью про «я всегда на два шага впереди», которое дословно повторяет видео двухлетней давности с той лишь разницей, что в прошлом это звучало куда более странным вне контекста всего этого плана
В общем, тут даже необязательно любить «социальные эксперименты», троллинг, отыгрыш злодея — называйте как угодно. Впечатляет уже просто способность годами работать на одну идею и действительно прийти с ней к успеху. Мило
Чисто представьте актёрское мастерство, чтобы годами выстраивать отталкивающий образ на объедании, породить множество мемов, насмешек и реакций, заставить людей верить, что ты болен и что ты по сути документируешь своё медленное самоубийство поглощением тонн пищи, собрать на этом почти миллиард просмотров, а потом щёлкнуть пальцами, появиться, потеряв больше 100 кг веса, и раскрыть, что последние два года выходили заранее записанные ролики. Новое видео начинается речью про «я всегда на два шага впереди», которое дословно повторяет видео двухлетней давности с той лишь разницей, что в прошлом это звучало куда более странным вне контекста всего этого плана
В общем, тут даже необязательно любить «социальные эксперименты», троллинг, отыгрыш злодея — называйте как угодно. Впечатляет уже просто способность годами работать на одну идею и действительно прийти с ней к успеху. Мило
❤14 3🔥2
Там забавная завязка про проклятую семью а-ля фигачьте инцест из поколения в поколение или вам будет плохо, но в отрыве от этого оно вообще не выглядит привлекательным со стороны, честно говоря. Ни визуально, ни послужным списком сценариста. Опасения подтверждают и отзывы тех немногих, кто всё-таки добрался попробовать, хотя я не ищу лёгких путей, поэтому однажды™ может попробую и сам тоже
Конечно, спасибо Black Cyc за попытку воскреснуть (впрочем, уже умерли обратно), но кажется, что лучше искать современных последователей у других разработчиков вроде Clock Up, Bug System и metalogiq, ну или вон Dasoku мне вполне понравилась недавно
Ну и ждём, когда Банъя и Мэтао закончат наконец Shikabane Maid-chan. Any day now (←идёт уже 14-ый год, как они «хотят»)😷
Конечно, спасибо Black Cyc за попытку воскреснуть (впрочем, уже умерли обратно), но кажется, что лучше искать современных последователей у других разработчиков вроде Clock Up, Bug System и metalogiq, ну или вон Dasoku мне вполне понравилась недавно
Ну и ждём, когда Банъя и Мэтао закончат наконец Shikabane Maid-chan. Any day now (←идёт уже 14-ый год, как они «хотят»)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Неделю назад получил довольно милое сообщение в другой анонке, которой пользуюсь в твиттере, и порой до сих пор возвращаюсь мыслями к этим словам
Я вполне понимаю, почему люди не читают произведения, которые направлены на аудиторию другого пола, ориентации или чего угодно ещё, но в целом всё ещё жалко, что порой чувствуешь излишне строгое разделение. Когда ты видишь условно пять секси мужиков среди главных персонажей и такой «окей, это точно не для меня», хотя иной раз истории изнутри не отличаются прям радикальным образом. Взять ту же любимую мной Нану, и я не ощущаю её чем-то строго «женским», поскольку я точно так же улыбаюсь над шутками и я точно так же ощущаю отклик от драматичных сцен. И нет, это не просто исключение
Тут ещё отчасти работает стигма «все отоме/сёдзе одинаковые», что похоже на «вся меха одинаковая», «все моэге одинаковые» и прочее-прочее. В реальности такие мысли показывают лишь поверхностные знания темы и не сильно отличаются от высказываний духа «все новеллы это дейтсимы». И как бы да, похожие работы есть в любых направлениях, но если хотя бы немного углубиться всерьёз, то не так уж сложно заметить разные подходы, настроения и посылы во всём этом «одинаковом». При этом немало упирается и в личные способности автора, поскольку при достаточной ловкости он даже банальную и привычную идею развернёт увлекательно. И это увлекательно может сработать для самой широкой аудитории, а не только той, какую видишь на поверхности
Если что, я ни к чему не призываю, поскольку каждый читает и смотрит то, что ему/ей весело, и это нормально, но захотелось вылить немного мыслей просто на тему, почему я не вижу чего-то сильно странного в том, что я или кто-то ещё трогаем непредназначенные для нас работы
Я вполне понимаю, почему люди не читают произведения, которые направлены на аудиторию другого пола, ориентации или чего угодно ещё, но в целом всё ещё жалко, что порой чувствуешь излишне строгое разделение. Когда ты видишь условно пять секси мужиков среди главных персонажей и такой «окей, это точно не для меня», хотя иной раз истории изнутри не отличаются прям радикальным образом. Взять ту же любимую мной Нану, и я не ощущаю её чем-то строго «женским», поскольку я точно так же улыбаюсь над шутками и я точно так же ощущаю отклик от драматичных сцен. И нет, это не просто исключение
Тут ещё отчасти работает стигма «все отоме/сёдзе одинаковые», что похоже на «вся меха одинаковая», «все моэге одинаковые» и прочее-прочее. В реальности такие мысли показывают лишь поверхностные знания темы и не сильно отличаются от высказываний духа «все новеллы это дейтсимы». И как бы да, похожие работы есть в любых направлениях, но если хотя бы немного углубиться всерьёз, то не так уж сложно заметить разные подходы, настроения и посылы во всём этом «одинаковом». При этом немало упирается и в личные способности автора, поскольку при достаточной ловкости он даже банальную и привычную идею развернёт увлекательно. И это увлекательно может сработать для самой широкой аудитории, а не только той, какую видишь на поверхности
Если что, я ни к чему не призываю, поскольку каждый читает и смотрит то, что ему/ей весело, и это нормально, но захотелось вылить немного мыслей просто на тему, почему я не вижу чего-то сильно странного в том, что я или кто-то ещё трогаем непредназначенные для нас работы
🔥16🥰3 1
Говоря о теории. Мне вчера напомнили, что 9 лет назад был ещё один довольно толстый намёк на то, что Акуцу Рё и Амэмия Мицуру — это один человек
Parade выпустил артбук по No Thank You, и в нём оказались самые разные опечатки, о которых Амэмия затем рассказывал в Твиттере. В общем числе была одна наиболее интересная, где вместо «режиссёр Амэмия» написали «режиссёр Акуцу», что ну... ОЧЕНЬ специфичная ошибка
Я не поленился вчера перелопатить старые твиты компании, чтобы увидеть это своими глазами, поэтому делюсь с вами тоже
Parade выпустил артбук по No Thank You, и в нём оказались самые разные опечатки, о которых Амэмия затем рассказывал в Твиттере. В общем числе была одна наиболее интересная, где вместо «режиссёр Амэмия» написали «режиссёр Акуцу», что ну... ОЧЕНЬ специфичная ошибка
Я не поленился вчера перелопатить старые твиты компании, чтобы увидеть это своими глазами, поэтому делюсь с вами тоже
🔥8
Прошёл Dohna Dohna 2 goHELLgo
Если вы не следили за игрой, то выходцы из Alice Soft собрались вместе для создания своеобразной духовной наследницы Dohna Dohna. Состав включает следующие лица: Иттэнтироку (режиссёр Dohna Dohna, Rance 01, Rance 03), Момиагэ Люпен-R (сценарист Vanish, Choukou Sennin Haruka, Pastel Chime 3), Тэцубута (один из приглашённых художников Dohna Dohna). Изданием занялась Entergram, родительская компания Giga, а непосредственно разработку отдали на аутсорс AizenProduction, которая ранее трудилась над JINKI -Infinity- и Sudama Relation. У обеих игр средний рейтинг на EGS ниже 50/100, в частности из-за багов и тухлой на функционал системы, поэтому перспективы goHELLgo выглядели многообещающе.
Но вы скажете: Entergram больше не занимается 18+ играми! Как иначе возможно создать наследницу Dohna Dohna? Команда подошла к вопросу креативно и перенесла место действия в буквальный ад. Компания главных героев ищет в округе попавших туда погибших девушек и продаёт их в специально отстроенные пыточные лаборатории. Заранее скажу, что игра ощутимо добрее предшественницы, поэтому вряд ли что-либо здесь оставит сравнимый негативный осадок. В остальном же основная идея примерно та же: у девушек есть три параметра LKS/TEC/MNT, ряд уникальных черт, которые нравятся отдельным клиентам, и так далее. Изменения есть, но об этом чуть позже.
Я уже долго говорю без упоминания завязки, но дело в том, что её... банально трудно передать в захватывающей форме. Не поймите неправильно: даже с новым сценаристом здесь сохранились прежняя атмосфера, яркие персонажи и множество забавных ситуаций. Проблема возникла конкретно с основным сюжетом, поскольку тут нет своей злой организации, и большую часть времени просто ничего не происходит. Да, goHELLgo кидает тебе всяких крупных противников, однако ничего из этого не ощущается по-настоящему важным и опасным, равно как у друзей нет особой мотивации зарабатывать деньги, кроме простого факта бедности протагониста и компании в целом.
Один интересный твист всё-таки есть, и Момиагэ даже прячет ряд намёков заранее, да только реальные интрига и накал появляются слишком поздно, буквально в нескольких последних главах. Не знаю, писал ли сюжет Иттэнтироку, но если да, то это ощущается как шаг назад даже в сравнении с и так простой Dohna Dohna, которая хотя бы оставалась плотной на напряжённые события и не тратила столько времени впустую.
При этом goHELLgo оказалась короче, несмотря на ту же «аниме-структуру» из 26 эпизодов. Если Dohna Dohna каждую главу давала тебе около 3 крупных заданий, то здесь зачастую ограничиваются одним, и прохождение могло быть ещё короче за вычетом гринда.
Да, баланс и дизайн переработали, но трудно сказать, что стало однозначно лучше. Конкретно сражения сохранились практически теми же, и ты всё так же либо побеждаешь с закрытыми глазами, либо огребаешь от пары ударов, пока бродишь по одинаковым данжам без каких-либо индивидуальных загадок и хитростей, как это бывало в сериях Rance или Toushin Toshi. Главным отличием от Dohna Dohna будет, пожалуй, одновременная атака всех персонажей и врагов, то есть ты больше не двигаешься по очереди, а сразу выбираешь действия для всех и затем просто наслаждаешься кривой анимацией и прочими свистелками по всему экрану. Отдельно удачи при попытках наложить бафы или лечение, поскольку противник может ударить персонажа быстрее, тогда как на параметр «скорости» персонажей здесь влиять гораздо труднее. Причём твой персонаж даже не начнёт атаку, пока его не вылечат, что может привести лишь к большим проблемам, когда с другой стороны тебя никто ждать не будет. В итоге эффективнее и быстрее использовать лечебные предметы, а всё остальное и не особо нужно, ведь большинство сражений всё равно выигрываешь за 1-2 хода.
Если вы не следили за игрой, то выходцы из Alice Soft собрались вместе для создания своеобразной духовной наследницы Dohna Dohna. Состав включает следующие лица: Иттэнтироку (режиссёр Dohna Dohna, Rance 01, Rance 03), Момиагэ Люпен-R (сценарист Vanish, Choukou Sennin Haruka, Pastel Chime 3), Тэцубута (один из приглашённых художников Dohna Dohna). Изданием занялась Entergram, родительская компания Giga, а непосредственно разработку отдали на аутсорс AizenProduction, которая ранее трудилась над JINKI -Infinity- и Sudama Relation. У обеих игр средний рейтинг на EGS ниже 50/100, в частности из-за багов и тухлой на функционал системы, поэтому перспективы goHELLgo выглядели многообещающе.
Но вы скажете: Entergram больше не занимается 18+ играми! Как иначе возможно создать наследницу Dohna Dohna? Команда подошла к вопросу креативно и перенесла место действия в буквальный ад. Компания главных героев ищет в округе попавших туда погибших девушек и продаёт их в специально отстроенные пыточные лаборатории. Заранее скажу, что игра ощутимо добрее предшественницы, поэтому вряд ли что-либо здесь оставит сравнимый негативный осадок. В остальном же основная идея примерно та же: у девушек есть три параметра LKS/TEC/MNT, ряд уникальных черт, которые нравятся отдельным клиентам, и так далее. Изменения есть, но об этом чуть позже.
Я уже долго говорю без упоминания завязки, но дело в том, что её... банально трудно передать в захватывающей форме. Не поймите неправильно: даже с новым сценаристом здесь сохранились прежняя атмосфера, яркие персонажи и множество забавных ситуаций. Проблема возникла конкретно с основным сюжетом, поскольку тут нет своей злой организации, и большую часть времени просто ничего не происходит. Да, goHELLgo кидает тебе всяких крупных противников, однако ничего из этого не ощущается по-настоящему важным и опасным, равно как у друзей нет особой мотивации зарабатывать деньги, кроме простого факта бедности протагониста и компании в целом.
Один интересный твист всё-таки есть, и Момиагэ даже прячет ряд намёков заранее, да только реальные интрига и накал появляются слишком поздно, буквально в нескольких последних главах. Не знаю, писал ли сюжет Иттэнтироку, но если да, то это ощущается как шаг назад даже в сравнении с и так простой Dohna Dohna, которая хотя бы оставалась плотной на напряжённые события и не тратила столько времени впустую.
При этом goHELLgo оказалась короче, несмотря на ту же «аниме-структуру» из 26 эпизодов. Если Dohna Dohna каждую главу давала тебе около 3 крупных заданий, то здесь зачастую ограничиваются одним, и прохождение могло быть ещё короче за вычетом гринда.
Да, баланс и дизайн переработали, но трудно сказать, что стало однозначно лучше. Конкретно сражения сохранились практически теми же, и ты всё так же либо побеждаешь с закрытыми глазами, либо огребаешь от пары ударов, пока бродишь по одинаковым данжам без каких-либо индивидуальных загадок и хитростей, как это бывало в сериях Rance или Toushin Toshi. Главным отличием от Dohna Dohna будет, пожалуй, одновременная атака всех персонажей и врагов, то есть ты больше не двигаешься по очереди, а сразу выбираешь действия для всех и затем просто наслаждаешься кривой анимацией и прочими свистелками по всему экрану. Отдельно удачи при попытках наложить бафы или лечение, поскольку противник может ударить персонажа быстрее, тогда как на параметр «скорости» персонажей здесь влиять гораздо труднее. Причём твой персонаж даже не начнёт атаку, пока его не вылечат, что может привести лишь к большим проблемам, когда с другой стороны тебя никто ждать не будет. В итоге эффективнее и быстрее использовать лечебные предметы, а всё остальное и не особо нужно, ведь большинство сражений всё равно выигрываешь за 1-2 хода.
🔥3
Казалось бы, если не нравится быстро умирать, то можно накопить денег и закупиться новой экипировкой. Благо теперь не нужно искать рандомные дропы в данжах, и всё просто автоматически появляется в магазине по ходу игры. Проблема лишь в том, что здесь уже не станешь сходу безумно богатым, как в Dohna Dohna. Само по себе это кажется хорошим улучшением баланса, однако на практике приносит лишь головную боль, поскольку урон характеристикам девушек большой, продажа приносит мало денег, а покупка восстанавливающих предметов оставит и того меньше. Оказывается легче регулярно искать новых грешников и сразу выбрасывать старых, чем стараться поддерживать их состояние. Благо здесь есть пара данжей, где можно достать сразу троих за один заход, хотя даже этот подход всё ещё отнимет в сумме много времени. Так что быстрой дороги к лёгким победам тут нет, если только вы не скачаете Cheat Engine.
Впрочем хотя бы одну девушку с высокими характеристиками стоит беречь, поскольку со второй половины goHELLgo вводит новую механику. В этой игре ты выбираешь клиента среди доступных на карте вариантов, так же как данжи, и в определённый момент добавляются здания, которыми пользуются конкурирующие компании. Раз в день у тебя либо появляется шанс напасть, либо наоборот защититься. При любом раскладе нападение будет только одно, поэтому хаоса не происходит, когда у тебя не хватило бы ресурсов на защиту со всех углов. Для победы достаточно отправить грешника с более высокими параметрами, чем у противника, что просто и очевидно, тогда как главная новинка тут именно в факте захвата территории. Если проиграешь, то у тебя будет меньше точек для заработка и наоборот. Ничего выдающегося, но помогает занять себя на некоторое время.
Так что же всё-таки с отсутствием х-сцен? Это наверняка будет одной из основных тревог поклонников Dohna Dohna, что объяснимо с талантом художника Гёкая, однако меня устроил и текущий расклад. Если вы посмотрите на скриншоты, то поймёте, что игра всё ещё более чем вызывающая даже сейчас, а отдельные сцены даже специально написаны как пopнo для комичного эффекта, пусть в реальности происходит что-то совсем другое. Это будет непопулярным мнением для поклонников эроге, но я нахожу такой подход освежающим на фоне множества других игр. Если задуматься, то секс — это своеобразный читкод к лёгким эмоциям читателя, тогда как без него сценаристу приходится подключать больше креативности, чтобы добиться сравнимого эффекта. Получается по-своему весело.
Ну и наконец последнее, что вас может напрягать в goHELLgo — это баги и кривоватая система. Да, Entergram остался верен себе и здесь, хотя всё-таки отмечу, что по большей части это что-то незначительное, пусть и не очень приятно, когда у тебя перестают порой работать отдельные кнопки, например. Действительно серьёзные зависания были всего 2-3 раза, что всё ещё на 2-3 раза больше положенного, но терпимо.
В итоге goHELLgo кажется длинным вступлением для более крупного мира игры. Раскрывают тебе довольно мало, и ты даже не видишь за всю игру главного злодея. Каких-либо клиффхэнгеров нет, и сюжет подошёл к концу, однако всё ещё есть ощущение, что команда старалась оставить достаточно простора для потенциального продолжения. Хотя отчасти это чувство просто из-за сомнительной композиции сюжета, так как некоторым героям так и не выпал шанс как-либо проявить себя, что вновь ставит нас в невыгодное положение в сравнении с Dohna Dohna. Если Иттэнтироку и выпадет шанс развивать идею, то хочется верить, что для сиквела он придумает более плотный на события сценарий.
TLDR
Q: Стоит ли оно того без иллюстраций Гёкая?
A: Гёкая мало кто переплюнет, но я всё ещё считаю, что Тэцубута отлично справился со своей задачей. Здесь есть ряд весьма приятных CG.
Q: Понравится ли мне goHELLgo?
A: Если вам нравится Dohna Dohna, то высок шанс, что получите определённое удовольствие и от новой игры.
Q: Что если мне не понравилась Dohna Dohna?
A: Скорее всего, ваше мнение о механике игры не изменится. Вполне возможно, что goHELLgo вызовет даже больше отторжения кривоватостью и проблемами в сюжете.
Впрочем хотя бы одну девушку с высокими характеристиками стоит беречь, поскольку со второй половины goHELLgo вводит новую механику. В этой игре ты выбираешь клиента среди доступных на карте вариантов, так же как данжи, и в определённый момент добавляются здания, которыми пользуются конкурирующие компании. Раз в день у тебя либо появляется шанс напасть, либо наоборот защититься. При любом раскладе нападение будет только одно, поэтому хаоса не происходит, когда у тебя не хватило бы ресурсов на защиту со всех углов. Для победы достаточно отправить грешника с более высокими параметрами, чем у противника, что просто и очевидно, тогда как главная новинка тут именно в факте захвата территории. Если проиграешь, то у тебя будет меньше точек для заработка и наоборот. Ничего выдающегося, но помогает занять себя на некоторое время.
Так что же всё-таки с отсутствием х-сцен? Это наверняка будет одной из основных тревог поклонников Dohna Dohna, что объяснимо с талантом художника Гёкая, однако меня устроил и текущий расклад. Если вы посмотрите на скриншоты, то поймёте, что игра всё ещё более чем вызывающая даже сейчас, а отдельные сцены даже специально написаны как пopнo для комичного эффекта, пусть в реальности происходит что-то совсем другое. Это будет непопулярным мнением для поклонников эроге, но я нахожу такой подход освежающим на фоне множества других игр. Если задуматься, то секс — это своеобразный читкод к лёгким эмоциям читателя, тогда как без него сценаристу приходится подключать больше креативности, чтобы добиться сравнимого эффекта. Получается по-своему весело.
Ну и наконец последнее, что вас может напрягать в goHELLgo — это баги и кривоватая система. Да, Entergram остался верен себе и здесь, хотя всё-таки отмечу, что по большей части это что-то незначительное, пусть и не очень приятно, когда у тебя перестают порой работать отдельные кнопки, например. Действительно серьёзные зависания были всего 2-3 раза, что всё ещё на 2-3 раза больше положенного, но терпимо.
В итоге goHELLgo кажется длинным вступлением для более крупного мира игры. Раскрывают тебе довольно мало, и ты даже не видишь за всю игру главного злодея. Каких-либо клиффхэнгеров нет, и сюжет подошёл к концу, однако всё ещё есть ощущение, что команда старалась оставить достаточно простора для потенциального продолжения. Хотя отчасти это чувство просто из-за сомнительной композиции сюжета, так как некоторым героям так и не выпал шанс как-либо проявить себя, что вновь ставит нас в невыгодное положение в сравнении с Dohna Dohna. Если Иттэнтироку и выпадет шанс развивать идею, то хочется верить, что для сиквела он придумает более плотный на события сценарий.
TLDR
Q: Стоит ли оно того без иллюстраций Гёкая?
A: Гёкая мало кто переплюнет, но я всё ещё считаю, что Тэцубута отлично справился со своей задачей. Здесь есть ряд весьма приятных CG.
Q: Понравится ли мне goHELLgo?
A: Если вам нравится Dohna Dohna, то высок шанс, что получите определённое удовольствие и от новой игры.
Q: Что если мне не понравилась Dohna Dohna?
A: Скорее всего, ваше мнение о механике игры не изменится. Вполне возможно, что goHELLgo вызовет даже больше отторжения кривоватостью и проблемами в сюжете.
Мыслей было много, мысли были разные, но мне кажется, что добрую половину подобных душевных порывов я всё равно умудряюсь свести к однотипным плаканиям об одиночестве, поэтому вместо этого просто поделюсь невероятными открытиями
Например, вспомнил, что у меня есть Вита (которая приставка, не моя кошка) и что с ней тоже можно что-то делать. Поэтому есть шанс, что у нас наконец будет небольшой перерыв от моих дегенератских похождений, которые заменит что-то более приличное. Но это не точно, потому что я каждый раз ловко выбираю что-то специфичное, когда мог бы не парить себе голову и пробовать десятки нетронутых любимчиков публики. Ну и я же обещал отоме, верно? Но подробности чуть позже, а то я может ещё сдуюсь, так и не дойдя до конца, как у меня нередко бывает с моей концентрацией внимания🥲
So take me out of my head
And spread your ashes on my skin
А пока у нас немного если не классики, то просто воспоминаний о группе, что стала одной из наиболее видных на современной металкор-сцене. Ребята, которые когда-то выглядели странным косплеем Мерилина Мэнсона, сильно выросли и перезаписали пару песен к 10-летию альбома, подтвердив, что они всё ещё вполне себе приятно слушаются. Как обычно, я падок на истории о поломанных чувствах, поэтому при всей хитовости Reincarnate, я всё-таки больше кручу Contemptress. Наверное, неудивительно, когда самой заслушиваемой их песней у меня была условно схожая по тематике Another Life (зато я сейчас удивился, увидев, что это их самая популярная песня в Спотифае)
Как бы то ни было, меня хорошо пробирает финальная треть после второго припева. Есть простор для интерпретаций, да и просто эффектный подбор метафор сам по себе
YouTube | Старая версия на Яндексе
Например, вспомнил, что у меня есть Вита (которая приставка, не моя кошка) и что с ней тоже можно что-то делать. Поэтому есть шанс, что у нас наконец будет небольшой перерыв от моих дегенератских похождений, которые заменит что-то более приличное. Но это не точно, потому что я каждый раз ловко выбираю что-то специфичное, когда мог бы не парить себе голову и пробовать десятки нетронутых любимчиков публики. Ну и я же обещал отоме, верно? Но подробности чуть позже, а то я может ещё сдуюсь, так и не дойдя до конца, как у меня нередко бывает с моей концентрацией внимания
So take me out of my head
And spread your ashes on my skin
А пока у нас немного если не классики, то просто воспоминаний о группе, что стала одной из наиболее видных на современной металкор-сцене. Ребята, которые когда-то выглядели странным косплеем Мерилина Мэнсона, сильно выросли и перезаписали пару песен к 10-летию альбома, подтвердив, что они всё ещё вполне себе приятно слушаются. Как обычно, я падок на истории о поломанных чувствах, поэтому при всей хитовости Reincarnate, я всё-таки больше кручу Contemptress. Наверное, неудивительно, когда самой заслушиваемой их песней у меня была условно схожая по тематике Another Life (зато я сейчас удивился, увидев, что это их самая популярная песня в Спотифае)
Как бы то ни было, меня хорошо пробирает финальная треть после второго припева. Есть простор для интерпретаций, да и просто эффектный подбор метафор сам по себе
YouTube | Старая версия на Яндексе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Motionless in White - Contemptress: Reincarnated (Feat. Maria Brink) (Official Lyric Video)
Motionless In White's 'Contemptress: Reincarnated (Feat. Maria Brink)', available now.
Recorded and edited by Justin DeBlieck
Mixed by Zakk Cervini
Listen to the album "Scoring The End Of The World" out now: https://miw.lnk.to/deluxe
Subscribe to our YouTube…
Recorded and edited by Justin DeBlieck
Mixed by Zakk Cervini
Listen to the album "Scoring The End Of The World" out now: https://miw.lnk.to/deluxe
Subscribe to our YouTube…
❤2🔥1
Недавно шутил про свидание, но если развивать тему чуть серьёзнее, то напомнило, что у меня давно витает мечта побыть эдаким героем «тачку на прокачку», где вместо машины выступаю, собственно, я сам (шутка про вставку в меня монитора goes here)
Я вырос в окружении, где проявление любого интереса, мнения или желания зачастую отрицалось или высмеивалось. В большинстве случаев неосознанно, без реальной цели меня буллить или что-то такое, однако детский разум всё ещё не придумал ничего лучше, чем просто замкнуться в себе, не говорить лишний раз и просто плыть по течению. В частности это отразилось и на вопросе внешности, поскольку я могу назвать кого-то красивым, но как только дело касается украшения себя самого, то голова резко пустеет. У меня нет выработанного чувства, что мне может подойти, равно как нет уверенности в себе, потому что ты живёшь немного не в том месте, где адекватно понимают эксперименты над самовыражением. Особенно когда речь даже не просто об одежде, а о ногтях, косметике и прочем ~нетрадиционном~
Однако желание стать хоть чуточку лучше осталось, поэтому родилась маленькая мечта, чтобы кто-то как раз помог мне пусть запоздало, но раскрыть себя. Это не то чтобы что-то грандиозное, о чём я думаю каждый день, но оно есть, чем и захотелось спонтанно поделиться
Я вырос в окружении, где проявление любого интереса, мнения или желания зачастую отрицалось или высмеивалось. В большинстве случаев неосознанно, без реальной цели меня буллить или что-то такое, однако детский разум всё ещё не придумал ничего лучше, чем просто замкнуться в себе, не говорить лишний раз и просто плыть по течению. В частности это отразилось и на вопросе внешности, поскольку я могу назвать кого-то красивым, но как только дело касается украшения себя самого, то голова резко пустеет. У меня нет выработанного чувства, что мне может подойти, равно как нет уверенности в себе, потому что ты живёшь немного не в том месте, где адекватно понимают эксперименты над самовыражением. Особенно когда речь даже не просто об одежде, а о ногтях, косметике и прочем ~нетрадиционном~
Однако желание стать хоть чуточку лучше осталось, поэтому родилась маленькая мечта, чтобы кто-то как раз помог мне пусть запоздало, но раскрыть себя. Это не то чтобы что-то грандиозное, о чём я думаю каждый день, но оно есть, чем и захотелось спонтанно поделиться
❤17 7 3🔥2
Историческое (?) событие: сегодня страница в Твиттере таки догнала паблик ВК по размеру
Если учесть англоязычную аудиторию и масштаб платформы, то я ожидал, что это произойдёт рано или поздно, но всё ещё было любопытно посмотреть, как много времени займёт на практике. И если паблик я веду десять лет, то на Твиттер ушло около трёх с учётом перерыва в несколько месяцев, когда сайт только-только перестал работать без впн
Без каких-либо вложений в рекламу, если это вдруг важно. Мне кажется единственное, что я сделал для рекламы, — выложил ссылку на тематическом сабреддите в первые месяцы после создания страницы. А дальше уже чисто дешёвое и сердитое сарафанное радио
Не знаю, что это даёт, но big numbers are fun, наверное🐶
Если учесть англоязычную аудиторию и масштаб платформы, то я ожидал, что это произойдёт рано или поздно, но всё ещё было любопытно посмотреть, как много времени займёт на практике. И если паблик я веду десять лет, то на Твиттер ушло около трёх с учётом перерыва в несколько месяцев, когда сайт только-только перестал работать без впн
Без каких-либо вложений в рекламу, если это вдруг важно. Мне кажется единственное, что я сделал для рекламы, — выложил ссылку на тематическом сабреддите в первые месяцы после создания страницы. А дальше уже чисто дешёвое и сердитое сарафанное радио
Не знаю, что это даёт, но big numbers are fun, наверное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
神様、もう一度だけ
Orphée -yumi×lasah-
Оставлю бонусом песню, которую заслушиваю последний день. Признаться, меня редко цепляют песни из новелл, но тут прям хороший такой кэтчи припев, что даже я не устоял
❤4 2🔥1