UX Work
7.51K subscribers
3 photos
1.33K links
Тезисы избранных материалов о карьере в UX-дизайне, а также избранные вакансии, где надо думать, а не рисовать лендосы
Прислать вакансию: https://forms.gle/p1onD61xG1jDQ7Xy5
О UX-дизайне: @uxnotes

Рекламодателям: uxnotes.ru/ads

Est. 2018 · Автор: @zGrav
Download Telegram
UX/UI Designer · Skill-Branch
#удалённо #продукт

Проектная занятость. От 150 до 250 тыс. руб. на руки.

Ищем экспертов и спикеров для создания и проведения онлайн-курсов и обучающих мастер-классов.

Требования:
— Уровень владения предметом Middle+ / Senior или практикующий спикер;
— Разработка программы курса, обеспечение качества и актуальности обучающего контента;
— Интерес к преподаванию, желание развивать навыки спикера.

Условия:
— Полная организация, проведение и продвижение курсов. Берём на себя всю рутину: упаковка курса, маркетинг, продажи, информационная и техническая поддержка, сопровождение обучения;
— Личный PR вас как эксперта;
— Собственная обучающая платформа — LMS (Learning Management System);
— Поиск и сбор аудитории слушателей на обучение;
— Заработная плата зависит от занятости, качества материалов и востребованности спикера;
— Дополнительные оплачиваемые виды работ: написание тестов, консультирование студентов, написание профильных статей и т.д.;
— Участие в разработке новых образовательных программ.

По всем вопросам: @KristinaPodosyan · [email protected]
Product Designer · Rise Team
#удалённо #продукт

Фулл-тайм. Работать будем над собственным продуктом logtime.ru, по внутренней дизайн-системе.

Чем предстоит заниматься:
— Делать CJM, JTBD и прототипы;
— Собирать макеты из существующих компонентов в дизайне системе;
— Оказывать поддержку в формировании дизайн-системы и UI Kit;
— Взаимодействовать с командой продукта, разработкой;
— Работать над дальнейшим улучшением продукта.

Что требуется:
— Наличие портфолио;
— Понимание возможностей платформ в реализации идей;
— Владение Figma. Плюсом будет знание Principle или After Effects и базовых принципов анимации, а также Notion и ClickUp;
— Понимание, что такое визуальная иерархия, правило внутреннего и внешнего, что такое 4px сетка, аккуратная верстка и удобный интерфейс;
— Плюсом будет опыт проведения глубинных интервью и английский язык не ниже Intermediate.

Плюсы работы с нами:
— Команда профессионалов, готовых делиться знаниями и опытом;
— Гибкий график, по договоренности;
— Приятная рабочая атмосфера, отсутствие бюрократии и долгого согласования, общение на ты;
— Возможность узнать внутренние процессы продуктовой компании и общение напрямую с фаундерами;
— Используем и внедряем новые, крутые инструменты и технологии.

Зарплата обсуждается. Писать в телеграме: @maxflf.
UX/UI Designer · JetBrains (образовательный портал)
#СПб #продукт

https://hh.ru/vacancy/40149379
UX/UI-дизайнер · Газпром-медиа (развлекательное телевидение)
#Москва #продукт

https://hh.ru/vacancy/39186282
UX-исследователь · Газпром-медиа (развлекательное телевидение)
#Москва #продукт

https://hh.ru/vacancy/39262419
UX Designer, middle, senior · Product Madness
#удалённо (сейчас) #Лондон (потом) #продукт

Нужен юиксер с неплохим английским (B1+) и без души, т. к. работать придётся со слотами. Опыт в геймдеве приветствуется, если нет — не страшно. Умение учиться важнее, чем знания.

Че делать?
— Разрабатывать новые фичи для игр;
— Собирать прототипы (обычно Figma, но иногда может понадобиться Protopie);
— Спорить c продактами (будет плюсом прокаченное красноречие);
— Прогонять юзер-тесты (у нас есть UX researchers, с ними можно дружить);
— B работать над дизайн-системой (не той, где яркие кнопочки в ряд, а той, где процессы, интеграция между несколькими тулами и много документации).

А где работать?
— Год — из дома, а потом уже в Лондоне.

Официозно и на английском здесь: https://www.notion.so/f511f457dfe14a38afe9c902d553a3f1

Вопросы и резюме скидывать @xronoSync.