Промпт стркутура.pdf
1.4 MB
Промпт для ChatGHT для проработки структуры лендинга на примере продажи франшизы хостелов
Ты опытный веб дизайнер!
Контекст: создать продающую посадочную страницу для сети хостелов, которые хотят продавать свою франшизу по России!
Задача сейчас: составить структуру посадочной страницы по типа:
1) Главный экран
2) Выгоды
и тд
Структура должна включать в себя 15 смысловых блоков
Аудитория, на которую мы целимся:
1. Предприниматели и инвесторы среднего уровня
Возраст: 35-50 лет, живут в крупном городе.
Рабочий график: Гибкий, с частыми встречами и разъездами.
Цели: Создание пассивного дохода, диверсификация активов.
Проблемы: Сложность нахождения стабильных инвестиций с минимальными операционными рисками.
Страхи: Невыполнение гарантий прибыли, непредвиденные расходы.
Волнует: Прозрачность условий и поддержка управляющей команды.
2. Начинающие бизнесмены или инвесторы без опыта в гостиничной сфере
Возраст: 25-35 лет, живут в среднем или крупном городе.
Рабочий график: Совмещают с основной работой, планируют посвятить время новому проекту.
Цели: Получение опыта и стабильного дохода, независимость от наемной работы.
Проблемы: Недостаток знаний, потребность в постоянной поддержке.
Страхи: Сложности управления, низкая заполняемость хостела.
Волнует: Простота модели, обучение, четкие этапы запуска.
Отвечая, размышляй пошагово.
Если тебе что-то непонятно или каких-то вводных недостаточно, уточни у меня это перед ответом
🔗 Про структуру промптов
#промпты
#ИИ
____
🤝 Самое доступное менторство: 7 дней бесплатно и безлимитные встречи 1 на 1
📚 Бесплатная база знаний: от основ до собесов
Ты опытный веб дизайнер!
Контекст: создать продающую посадочную страницу для сети хостелов, которые хотят продавать свою франшизу по России!
Задача сейчас: составить структуру посадочной страницы по типа:
1) Главный экран
2) Выгоды
и тд
Структура должна включать в себя 15 смысловых блоков
Аудитория, на которую мы целимся:
1. Предприниматели и инвесторы среднего уровня
Возраст: 35-50 лет, живут в крупном городе.
Рабочий график: Гибкий, с частыми встречами и разъездами.
Цели: Создание пассивного дохода, диверсификация активов.
Проблемы: Сложность нахождения стабильных инвестиций с минимальными операционными рисками.
Страхи: Невыполнение гарантий прибыли, непредвиденные расходы.
Волнует: Прозрачность условий и поддержка управляющей команды.
2. Начинающие бизнесмены или инвесторы без опыта в гостиничной сфере
Возраст: 25-35 лет, живут в среднем или крупном городе.
Рабочий график: Совмещают с основной работой, планируют посвятить время новому проекту.
Цели: Получение опыта и стабильного дохода, независимость от наемной работы.
Проблемы: Недостаток знаний, потребность в постоянной поддержке.
Страхи: Сложности управления, низкая заполняемость хостела.
Волнует: Простота модели, обучение, четкие этапы запуска.
Отвечая, размышляй пошагово.
Если тебе что-то непонятно или каких-то вводных недостаточно, уточни у меня это перед ответом
🔗 Про структуру промптов
#промпты
#ИИ
____
🤝 Самое доступное менторство: 7 дней бесплатно и безлимитные встречи 1 на 1
📚 Бесплатная база знаний: от основ до собесов
4❤18👍12
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Trello можно выполнять действия с карточкой всего лишь по ховеру и хоткею. Например, добавить лейбл, архивировать карточку и вставить картинку
#БыстрыеДействия #Ховер
#Десктоп
#Trello
#Рефы
____
🤝 Самое доступное менторство: 7 дней бесплатно и безлимитные встречи 1 на 1
📚 Бесплатная база знаний: от основ до собесов
#БыстрыеДействия #Ховер
#Десктоп
#Trello
#Рефы
____
🤝 Самое доступное менторство: 7 дней бесплатно и безлимитные встречи 1 на 1
📚 Бесплатная база знаний: от основ до собесов
61👍12❤8
Forwarded from Э❤︎Дизайн Дмитрий Алябьев
Ещё одна пример, когда знаешь юзкейсы особых пользователей и помогаешь им…
Иногда людям нужен логотип организации. Они идут на сайт, зная что он обычно есть в хедере и сохраняют его себе как картинку или свг.
И вот, что придумали ребята из #Авиасейлс
Иногда людям нужен логотип организации. Они идут на сайт, зная что он обычно есть в хедере и сохраняют его себе как картинку или свг.
И вот, что придумали ребята из #Авиасейлс
43👍56❤23🤔4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пауза/плей по тапу по центру видео в родном видеоплеере у iPhone
У остальных плееров надо тапнуть сначала по области, а уже потом по элементу управления (пауза/плей)
#БыстрыеДействия #Видео
#Мобилка
#Apple
#Рефы
____
🤝 Самое доступное менторство: 7 дней бесплатно и безлимитные встречи 1 на 1
📚 Бесплатная база знаний: от основ до собесов
У остальных плееров надо тапнуть сначала по области, а уже потом по элементу управления (пауза/плей)
#БыстрыеДействия #Видео
#Мобилка
#Apple
#Рефы
____
🤝 Самое доступное менторство: 7 дней бесплатно и безлимитные встречи 1 на 1
📚 Бесплатная база знаний: от основ до собесов
4👍19❤6🤔1
Forwarded from мекрюков: дизайн, продукты и эмоции
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
2❤28👍17🤔5
У Volkswagen и Volvo (может и еще у кого-то) есть фишка: если слушаешь музыку и убавляешь громкость до нуля, трек автоматически ставится на паузу. Логично — зачем играть музыку, если её всё равно не слышно?
А как только прибавляешь громкость — воспроизведение продолжается.
Нигде больше такого не встречал.
#Громкость #Музыка
#Авто
#Рефы
____
🤝 Самое доступное менторство: 7 дней бесплатно и безлимитные встречи 1 на 1
📚 Бесплатная база знаний: от основ до собесов
А как только прибавляешь громкость — воспроизведение продолжается.
Нигде больше такого не встречал.
#Громкость #Музыка
#Авто
#Рефы
____
🤝 Самое доступное менторство: 7 дней бесплатно и безлимитные встречи 1 на 1
📚 Бесплатная база знаний: от основ до собесов
xmentors.ru
Ментор дизайнеров — 7 дней бесплатно
Для дизайнеров цифровых продуктов. Помогаем освоить дизайн, найти работу и повысить грейд.
3👍67❤22
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
При вызове контекстного меню у #Skype (неожиданно) автофокус сразу на первом действии. Обычно приходится тянуться курсором
#КонтекстноеМеню #Действия #Автофокус
#Десктоп
#Skype
#Рефы
____
🤝 Самое доступное менторство: 7 дней бесплатно и безлимитные встречи 1 на 1
📚 Бесплатная база знаний: от основ до собесов
#КонтекстноеМеню #Действия #Автофокус
#Десктоп
#Skype
#Рефы
____
🤝 Самое доступное менторство: 7 дней бесплатно и безлимитные встречи 1 на 1
📚 Бесплатная база знаний: от основ до собесов
1❤14👍11🤔5
Как правильно снимать задачу (и не утонуть в переделках)
Раньше я прыгал в Figma сразу после получения задачи. Дизайн вроде норм, а потом начинается: «А зачем это вообще?», «Юзеры не понимают», «Переделай».
Теперь я всегда начинаю с вопросов. Много вопросов. Вот те, что реально помогают:
🔹 Что мы вообще решаем?
🔹 А зачем? (5 раз подряд — да-да)
🔹 Что юзер хочет? Как решает сейчас?
🔹 Что важно бизнесу?
🔹 Что не так с текущим решением?
🔹 Какие ограничения, конфликты, компромиссы?
🔹 А как бы выглядел идеальный результат (если фичи не будет, а эффект будет)?
Каждый раз эти вопросы спасают от факапов, потерь времени и поверхностных решений.
📎 Все 18 вопросов для снятия задачи в статье
____
🤝 Самое доступное менторство: 7 дней бесплатно и безлимитные встречи 1 на 1
📚 Бесплатная база знаний: от основ до собесов
Раньше я прыгал в Figma сразу после получения задачи. Дизайн вроде норм, а потом начинается: «А зачем это вообще?», «Юзеры не понимают», «Переделай».
Теперь я всегда начинаю с вопросов. Много вопросов. Вот те, что реально помогают:
🔹 Что мы вообще решаем?
🔹 А зачем? (5 раз подряд — да-да)
🔹 Что юзер хочет? Как решает сейчас?
🔹 Что важно бизнесу?
🔹 Что не так с текущим решением?
🔹 Какие ограничения, конфликты, компромиссы?
🔹 А как бы выглядел идеальный результат (если фичи не будет, а эффект будет)?
Каждый раз эти вопросы спасают от факапов, потерь времени и поверхностных решений.
📎 Все 18 вопросов для снятия задачи в статье
____
🤝 Самое доступное менторство: 7 дней бесплатно и безлимитные встречи 1 на 1
📚 Бесплатная база знаний: от основ до собесов
❤28👍15
7 способов дизайнить быстрее
Недавно нашёл у себя заметки, как увеличить скорость в дизайне. Разбил на два уровня:
🐣 Базовый уровень
Скетчи на бумаге
Бумага быстрее любого софта и спасает от преждевременной «красоты».
Референсы
Личная библиотека экономит часы. Можно пересобрать блоки из рефов как стартовую гипотезу.
Хоткеи
Их применение вместо кликов мыши ускоряет работу в разы.
🧙♂️ Задротский уровень
Быстро понять продукт или фичу
Это реально важный навык: за минимальное время разобраться в продукте, проблеме, контексте и т. д. Быстрее въедешь — быстрее перейдёшь на следующий этап.
Определи ключевой элемент
На каждом экране есть самый важный элемент, который приносит наибольшую ценность пользователю. Найди его и сфокусируй внимание на нём.
Fail fast
Сделал → показал → собрал обратную связь → переделал. Частые короткие итерации дешевле и точнее, чем один «идеальный» выстрел в конце недели (который почти никогда не бывает идеальным).
Экстремальный дизайн
Моё любимое. Ставишь жёсткий таймер на 30–60 минут и рисуешь быстро как ебанутый. Идея в том, чтобы не залипать в детали, а реально набросать как можно больше и быстрее. Отлично работает на этапе между концепцией и детальной проработкой макетов.
____
🤝 Самое доступное менторство: 7 дней бесплатно и безлимитные встречи 1 на 1
📚 Бесплатная база знаний: от основ до собесов
Недавно нашёл у себя заметки, как увеличить скорость в дизайне. Разбил на два уровня:
🐣 Базовый уровень
Скетчи на бумаге
Бумага быстрее любого софта и спасает от преждевременной «красоты».
Референсы
Личная библиотека экономит часы. Можно пересобрать блоки из рефов как стартовую гипотезу.
Хоткеи
Их применение вместо кликов мыши ускоряет работу в разы.
🧙♂️ Задротский уровень
Быстро понять продукт или фичу
Это реально важный навык: за минимальное время разобраться в продукте, проблеме, контексте и т. д. Быстрее въедешь — быстрее перейдёшь на следующий этап.
Определи ключевой элемент
На каждом экране есть самый важный элемент, который приносит наибольшую ценность пользователю. Найди его и сфокусируй внимание на нём.
Fail fast
Сделал → показал → собрал обратную связь → переделал. Частые короткие итерации дешевле и точнее, чем один «идеальный» выстрел в конце недели (который почти никогда не бывает идеальным).
Экстремальный дизайн
Моё любимое. Ставишь жёсткий таймер на 30–60 минут и рисуешь быстро как ебанутый. Идея в том, чтобы не залипать в детали, а реально набросать как можно больше и быстрее. Отлично работает на этапе между концепцией и детальной проработкой макетов.
____
🤝 Самое доступное менторство: 7 дней бесплатно и безлимитные встречи 1 на 1
📚 Бесплатная база знаний: от основ до собесов
1❤24👍10
💆♂️ Как бороться со стрессом дизайнеру: 2 простые привычки
Рабочий день дизайнера может быть хаотичным: дедлайны, правки, нескончаемые встречи. Иногда кажется, что мозг вот-вот закипит. Вот две привычки, которые реально помогают сбросить напряжение и вернуть контроль.
1️⃣ Дыхательная практика 4-7-8
Когда делать
Прямо посреди рабочего дня — перед важным созвоном, после долгих правок или когда начинаешь бесконечно листать вакансии и ловишь тревогу.
Как делать
Вдох — 4 секунды
Задержка — 7 секунд
Медленный выдох — 8 секунд
Сделай три цикла — и почувствуешь, как мысли становятся яснее, а плечи расслабляются. Ритм дыхания успокаивает нервную систему, сбивает хаотичные мысли и возвращает чувство контроля.
Результат
После пары минут дыхания работать и принимать решения становится легче. Стресс уже не давит так сильно.
2️⃣ Дневник успехов и неудач
Когда вести
Каждый день перед сном (лучше через 10–30 минут после работы).
Как вести
Используй Google Docs, Notion или Evernote — чтобы было удобно. Раздели на три блока:
— Успехи — даже маленькие: «макет приняли с первой правкой».
— Неудачи/провалы — где запорол, что вызвало стресс.
— Мысли/выводы — чему научился, как исправить завтра.
Лайфхак: не редактируй себя, фиксируй честно и быстро. Даже три слова в каждом блоке — лучше, чем ничего.
Эффект
— Снимает стресс и напряжение после работы
— Помогает видеть реальные достижения
— Позволяет анализировать ошибки и находить повторяющиеся проблемы
Результат
Продуктивность растет, меньше ошибок, уверенность в себе как дизайнера повышается, а эмоциональные спады сокращаются.
Эти две привычки занимают всего пару минут в день, но реально помогают держать стресс под контролем и работать эффективнее.
💬 Если у вас есть свои приёмы — делитесь ими в комментариях!
____
🤝 Самое доступное менторство: 7 дней бесплатно и безлимитные встречи 1 на 1
📚 Бесплатная база знаний: от основ до собесов
Рабочий день дизайнера может быть хаотичным: дедлайны, правки, нескончаемые встречи. Иногда кажется, что мозг вот-вот закипит. Вот две привычки, которые реально помогают сбросить напряжение и вернуть контроль.
1️⃣ Дыхательная практика 4-7-8
Когда делать
Прямо посреди рабочего дня — перед важным созвоном, после долгих правок или когда начинаешь бесконечно листать вакансии и ловишь тревогу.
Как делать
Вдох — 4 секунды
Задержка — 7 секунд
Медленный выдох — 8 секунд
Сделай три цикла — и почувствуешь, как мысли становятся яснее, а плечи расслабляются. Ритм дыхания успокаивает нервную систему, сбивает хаотичные мысли и возвращает чувство контроля.
Результат
После пары минут дыхания работать и принимать решения становится легче. Стресс уже не давит так сильно.
2️⃣ Дневник успехов и неудач
Когда вести
Каждый день перед сном (лучше через 10–30 минут после работы).
Как вести
Используй Google Docs, Notion или Evernote — чтобы было удобно. Раздели на три блока:
— Успехи — даже маленькие: «макет приняли с первой правкой».
— Неудачи/провалы — где запорол, что вызвало стресс.
— Мысли/выводы — чему научился, как исправить завтра.
Лайфхак: не редактируй себя, фиксируй честно и быстро. Даже три слова в каждом блоке — лучше, чем ничего.
Эффект
— Снимает стресс и напряжение после работы
— Помогает видеть реальные достижения
— Позволяет анализировать ошибки и находить повторяющиеся проблемы
Результат
Продуктивность растет, меньше ошибок, уверенность в себе как дизайнера повышается, а эмоциональные спады сокращаются.
Эти две привычки занимают всего пару минут в день, но реально помогают держать стресс под контролем и работать эффективнее.
💬 Если у вас есть свои приёмы — делитесь ими в комментариях!
____
🤝 Самое доступное менторство: 7 дней бесплатно и безлимитные встречи 1 на 1
📚 Бесплатная база знаний: от основ до собесов
❤14👍7
🚀 Больше откликов при минимум усилий при поиске работы
Вот ищешь работу, но не идет: мало просмотров, мало откликов... Не всегда дело в рынке. Платформы (типа hh) ограничивают показы и фильтруют кандидатов по локации и ключевым словам. Недавно у рекрутера узнал один приём, который помогает увеличить охваты.
1️⃣ Грузим три резюме на Москву с разными названиями. Например:
— Senior UX Designer
— Senior Product Designer
— Продуктовый дизайнер
2️⃣ Грузим три резюме на Питер с теми же названиями.
3️⃣ Сами резюме внутри одинаковые. Разные только заголовки и локация.
4️⃣ Для этого делаем несколько аккаунтов
Скажу честно, тестировал это только на hh — отработало збс.
Почему это работает
📍 Разные города = разная видимость
Даже если вакансия «удалёнка», HR чаще смотрит кандидатов из своего города.
Москва → видят московские компании.
Питер → питерские. И тд
🔑 Разные должности = разные ключевые слова
Кто-то ищет UX, кто-то Product.
Если в заголовке нет нужного слова, тебя просто не найдут.
Итог
— минимум усилий, зато охват больше в несколько раз;
— легко понять, какой заголовок (а значит и резюме) работает лучше.
____
🤝 Самое доступное менторство: 7 дней бесплатно и безлимитные встречи 1 на 1
📚 Бесплатная база знаний: от основ до собесов
Вот ищешь работу, но не идет: мало просмотров, мало откликов... Не всегда дело в рынке. Платформы (типа hh) ограничивают показы и фильтруют кандидатов по локации и ключевым словам. Недавно у рекрутера узнал один приём, который помогает увеличить охваты.
1️⃣ Грузим три резюме на Москву с разными названиями. Например:
— Senior UX Designer
— Senior Product Designer
— Продуктовый дизайнер
2️⃣ Грузим три резюме на Питер с теми же названиями.
3️⃣ Сами резюме внутри одинаковые. Разные только заголовки и локация.
4️⃣ Для этого делаем несколько аккаунтов
Скажу честно, тестировал это только на hh — отработало збс.
Почему это работает
📍 Разные города = разная видимость
Даже если вакансия «удалёнка», HR чаще смотрит кандидатов из своего города.
Москва → видят московские компании.
Питер → питерские. И тд
🔑 Разные должности = разные ключевые слова
Кто-то ищет UX, кто-то Product.
Если в заголовке нет нужного слова, тебя просто не найдут.
Итог
— минимум усилий, зато охват больше в несколько раз;
— легко понять, какой заголовок (а значит и резюме) работает лучше.
____
🤝 Самое доступное менторство: 7 дней бесплатно и безлимитные встречи 1 на 1
📚 Бесплатная база знаний: от основ до собесов
👍19❤8🤔2
🚀 Калибровка вкуса
Про насмотренность пишут все. Но почти никто не говорит о главном: смотреть мало. Нужно калибровать вкус.
❓ Что это значит
Ты можешь насмотреть сотни экранов, но не знать наверняка где сильные решения, а где мусор. А вот старший дизайнер помогает отделять рабочие варианты от красивой, но бесполезной хуйни.
🎯 Зачем это нужно
— Экономишь время. Сразу видишь и понимаешь, что работает.
— Учишься смотреть в пользу для пользователя.
— Формируешь навык отличать сильное от слабого.
🛠 Как делать
— Собери рефы и покажи старшему дизайнеру. Он отберёт лучшие и объяснит почему. Слушай не только результат, но и критерии.
— Повторяй. Одного раза мало. Эффект появляется после нескольких сессий.
— Сверяйся с разными дизайнерами. У каждого свой вкус. Чем больше мнений, тем быстрее ты отточишь своё.
Насмотренность — фундамент.
Калибровка — ускоритель.
____
🤝 Самое доступное менторство: 7 дней бесплатно и безлимитные встречи 1 на 1
📚 Бесплатная база знаний: от основ до собесов
Про насмотренность пишут все. Но почти никто не говорит о главном: смотреть мало. Нужно калибровать вкус.
❓ Что это значит
Ты можешь насмотреть сотни экранов, но не знать наверняка где сильные решения, а где мусор. А вот старший дизайнер помогает отделять рабочие варианты от красивой, но бесполезной хуйни.
🎯 Зачем это нужно
— Экономишь время. Сразу видишь и понимаешь, что работает.
— Учишься смотреть в пользу для пользователя.
— Формируешь навык отличать сильное от слабого.
🛠 Как делать
— Собери рефы и покажи старшему дизайнеру. Он отберёт лучшие и объяснит почему. Слушай не только результат, но и критерии.
— Повторяй. Одного раза мало. Эффект появляется после нескольких сессий.
— Сверяйся с разными дизайнерами. У каждого свой вкус. Чем больше мнений, тем быстрее ты отточишь своё.
Насмотренность — фундамент.
Калибровка — ускоритель.
____
🤝 Самое доступное менторство: 7 дней бесплатно и безлимитные встречи 1 на 1
📚 Бесплатная база знаний: от основ до собесов
2❤16👍10🤔2
💡 Самое доступное менторство. Первые 7 дней бесплатно
Когда я только пришёл в дизайн, хотел пойти на курсы. Но брат отговорил: «Посмотри тот же материал на ютубе». Я так и сделал: учился сам, собирал знания по крупицам. Но самый большой эффект дали мои менторы — указывали на ошибки и помогали расти.
Сегодня же менторы и курсы стоят пиздец как дорого! И все равно там больше теории... Я же хочу дать альтернативу — доступное менторство, где главное практика и обратная связь.
🙋♂️ Кто я
Меня зовут Никита Семёнов. Я старший продуктовый дизайнер, 5 лет в профессии. Работал над проектами в Райфе, Росско, Лемана Про, Камелеон, АСНА и Convert Monster. За последние 2 года я был ментором у восьми дизайнеров. Самый клевый результат: двух менти довёл с нуля до уровня мидл примерно за год.
⭐️ Мои менти отмечают
— быстрые и честные ответы на вопросы,
— чёткий план обучения и поддержка по шагам,
— помощь с портфолио, тестовыми и защитой решений,
— атмосферу «как со старшим братом».
Прочесть отзывы
🎯 Что я даю
— индивидуальная работа, а не в группе,
— база знаний — бесплатно и навсегда,
— подробные и конкретные ответы и разборы,
— помощь с портфолио, резюме и тестовыми,
— личные созвоны (без ограничений по количеству) и видеоразборы.
📋 Условия
7 дней бесплатно. За это время составлю программу обучения и поработаю с тобой!
Далее — 2 500 ₽ или 4 900 ₽ в месяц, в зависимости от тарифа.
Буду работать индивидуально с каждым!
Если есть вопросы — пиши мне в личку.
И буду благодарен, если поделишься этим постом с друзьями, которым нужен ментор.
🌐 Подробнее об обучении, кейсах и тарифах
🌐 Подробнее об обучении, кейсах и тарифах
🌐 Подробнее об обучении, кейсах и тарифах
Когда я только пришёл в дизайн, хотел пойти на курсы. Но брат отговорил: «Посмотри тот же материал на ютубе». Я так и сделал: учился сам, собирал знания по крупицам. Но самый большой эффект дали мои менторы — указывали на ошибки и помогали расти.
Сегодня же менторы и курсы стоят пиздец как дорого! И все равно там больше теории... Я же хочу дать альтернативу — доступное менторство, где главное практика и обратная связь.
🙋♂️ Кто я
Меня зовут Никита Семёнов. Я старший продуктовый дизайнер, 5 лет в профессии. Работал над проектами в Райфе, Росско, Лемана Про, Камелеон, АСНА и Convert Monster. За последние 2 года я был ментором у восьми дизайнеров. Самый клевый результат: двух менти довёл с нуля до уровня мидл примерно за год.
⭐️ Мои менти отмечают
— быстрые и честные ответы на вопросы,
— чёткий план обучения и поддержка по шагам,
— помощь с портфолио, тестовыми и защитой решений,
— атмосферу «как со старшим братом».
Прочесть отзывы
🎯 Что я даю
— индивидуальная работа, а не в группе,
— база знаний — бесплатно и навсегда,
— подробные и конкретные ответы и разборы,
— помощь с портфолио, резюме и тестовыми,
— личные созвоны (без ограничений по количеству) и видеоразборы.
📋 Условия
7 дней бесплатно. За это время составлю программу обучения и поработаю с тобой!
Далее — 2 500 ₽ или 4 900 ₽ в месяц, в зависимости от тарифа.
Буду работать индивидуально с каждым!
Если есть вопросы — пиши мне в личку.
И буду благодарен, если поделишься этим постом с друзьями, которым нужен ментор.
🌐 Подробнее об обучении, кейсах и тарифах
🌐 Подробнее об обучении, кейсах и тарифах
🌐 Подробнее об обучении, кейсах и тарифах
1❤9👍7
📚 Бесплатная база знаний для дизайнеров цифровых продуктов: от основ до собесов
В прошлом посте я упоминал о базе знаний. Тут расскажу подробнее.
В базе сейчас выстроенная и структурированная информация от основ дизайна до собеседований. Это то, чего мне самому не хватало в начале пути. База полностью открытая и бесплатная. Подходит для начинающих, кто только хочет вкатиться в дизайн, интернов, джунов и мидлов.
🎓 Каждый материал не просто статья, а мини-урок с практикой
Формат один и тот же:
— короткое объяснение человеческим языком — зачем это нужно,
— статьи и видео, которые лучше всего отвечают на вопрос,
— домашка.
Примеры:
— В User Story разбираем, зачем дизайнеру формулировать истории с точки зрения пользователя, даём шаблон и домашку — написать свои истории для сценария выбора города в маркетплейсе.
— В разделе про насмотренность объясняем, почему важно собирать визуальные референсы, даём лучшие источники и домашку: собрать 15–20 экранов, разобрать, что работает и что нет.
— В теме понимания задачи показываем, как дизайнеру самому «снимать задачу», а не просто выполнять пожелания.
🧩 База появилась из моей работы с менти
Каждый раз, когда мы проходили какую-то тему, я подбирал для менти лучшие материалы — статьи, видео, туториалы. Я анализировал десятки источников по каждой теме и оставлял только 2–3 действительно качественных ресурса, которые ясно объясняют и позволяют сразу применять знание.
Сначала я просто отправлял эти ссылки в чат менти. Потом понял, что нужно собрать материалы в одном месте и упорядочить. Поэтому собрал всё в единую структурированную базу и открыл её для всех
🎯 Качаем не только харды, но и софты
Figma — интерфейс, компоненты, прототипирование
UI — композиция, визуальные принципы, дизайн-системы
UX — user flow, бизнес-схемы, юзабилити
Продуктовый подход — гипотезы, аналитика, приоритизация
Soft skills — насмотренность, работа с критикой, презентация
Копирайтинг — микротексты, кнопки, CTA
Поиск работы — резюме, портфолио, собесы
В будущем появятся: анимация, исследования, психология и юридические моменты.
📚 Чем база отличается от других
— Обучающая логика. Короткое объяснение → проверенные ссылки → практика,
— Домашки почти в каждом материале,
— Фокус еще и на софтах, а не только хардах.
Я использую эту базу в своём менторстве. Приглашаю тебя, если хочешь расти быстрее!
Главное отличие от других — у нас нет ограничений по встречам, дорогих тарифов и долгого ожидания обратной связи. Ты можешь начать с 7-дневного бесплатного периода, чтобы попробовать и понять, подходит ли тебе такой формат.
🌐 Подробнее об обучении, кейсах и тарифах
В прошлом посте я упоминал о базе знаний. Тут расскажу подробнее.
В базе сейчас выстроенная и структурированная информация от основ дизайна до собеседований. Это то, чего мне самому не хватало в начале пути. База полностью открытая и бесплатная. Подходит для начинающих, кто только хочет вкатиться в дизайн, интернов, джунов и мидлов.
🎓 Каждый материал не просто статья, а мини-урок с практикой
Формат один и тот же:
— короткое объяснение человеческим языком — зачем это нужно,
— статьи и видео, которые лучше всего отвечают на вопрос,
— домашка.
Примеры:
— В User Story разбираем, зачем дизайнеру формулировать истории с точки зрения пользователя, даём шаблон и домашку — написать свои истории для сценария выбора города в маркетплейсе.
— В разделе про насмотренность объясняем, почему важно собирать визуальные референсы, даём лучшие источники и домашку: собрать 15–20 экранов, разобрать, что работает и что нет.
— В теме понимания задачи показываем, как дизайнеру самому «снимать задачу», а не просто выполнять пожелания.
🧩 База появилась из моей работы с менти
Каждый раз, когда мы проходили какую-то тему, я подбирал для менти лучшие материалы — статьи, видео, туториалы. Я анализировал десятки источников по каждой теме и оставлял только 2–3 действительно качественных ресурса, которые ясно объясняют и позволяют сразу применять знание.
Сначала я просто отправлял эти ссылки в чат менти. Потом понял, что нужно собрать материалы в одном месте и упорядочить. Поэтому собрал всё в единую структурированную базу и открыл её для всех
🎯 Качаем не только харды, но и софты
Figma — интерфейс, компоненты, прототипирование
UI — композиция, визуальные принципы, дизайн-системы
UX — user flow, бизнес-схемы, юзабилити
Продуктовый подход — гипотезы, аналитика, приоритизация
Soft skills — насмотренность, работа с критикой, презентация
Копирайтинг — микротексты, кнопки, CTA
Поиск работы — резюме, портфолио, собесы
В будущем появятся: анимация, исследования, психология и юридические моменты.
📚 Чем база отличается от других
— Обучающая логика. Короткое объяснение → проверенные ссылки → практика,
— Домашки почти в каждом материале,
— Фокус еще и на софтах, а не только хардах.
Я использую эту базу в своём менторстве. Приглашаю тебя, если хочешь расти быстрее!
Главное отличие от других — у нас нет ограничений по встречам, дорогих тарифов и долгого ожидания обратной связи. Ты можешь начать с 7-дневного бесплатного периода, чтобы попробовать и понять, подходит ли тебе такой формат.
🌐 Подробнее об обучении, кейсах и тарифах
❤13👍4
🎨 Портфолио в Notion или делать свой сайт? Мнение арт-диров и нанимающих дизов
Готовлю материал о том, как арт-диры и нанимающие смотрят на портфолио продуктовых и UX/UI-дизайнеров. Собрал больше тридцати мнений — от Avito, Додо, МТС, Альфы, Райфа и других. Тут пока поделюсь интересным и важным пунктом, в котором мнения разделились, — где собирать портфолио: в шаблоне или на своём сайте?
❌ Одни считают шаблон большим минусом
1. Отсутствие индивидуальности: шаблон скрывает характер и стиль дизайнера.
2. Массовость и однообразие: все портфолио выглядят одинаково и не запоминаются.
3. Слабое вовлечение: шаблон не цепляет и не показывает сильные стороны с первых секунд.
4. Технические барьеры: Notion и аналоги могут глючить или требовать VPN.
5. Плохая реализация: небрежный шаблон с хаосом в навигации быстро закрывают.
6. Нет ощущения профессионализма: шаблон показывает, что дизайнер не думает как автор продукта.
✅ Другие отмечают, что шаблон помогает быстрее считывать структуру и не отвлекаться на оформление
1. Понятная структура: стандарт упрощает навигацию и чтение кейсов.
2. Достаточный минимум: даже шаблон показывает уровень и подход к работе.
3. Не мешает сильным работам: при качественном контенте форма не важна.
🧩 Но все сходятся в одном
Если есть два кандидата с похожим уровнем работ, выберут того, у кого есть аккуратный, собранный вручную сайт. Свой сайт всегда выглядит лучше и передаёт индивидуальность.
👀 Моё мнение и наблюдение
Раньше у меня тоже было портфолио в Notion. Но как только я накатил свой дизайн, конверсия в отклики увеличилась примерно в полтора раза.
____
🤝 Самое доступное менторство: 7 дней бесплатно и безлимитные встречи 1 на 1
📚 Бесплатная база знаний: от основ до собесов
Готовлю материал о том, как арт-диры и нанимающие смотрят на портфолио продуктовых и UX/UI-дизайнеров. Собрал больше тридцати мнений — от Avito, Додо, МТС, Альфы, Райфа и других. Тут пока поделюсь интересным и важным пунктом, в котором мнения разделились, — где собирать портфолио: в шаблоне или на своём сайте?
❌ Одни считают шаблон большим минусом
1. Отсутствие индивидуальности: шаблон скрывает характер и стиль дизайнера.
2. Массовость и однообразие: все портфолио выглядят одинаково и не запоминаются.
3. Слабое вовлечение: шаблон не цепляет и не показывает сильные стороны с первых секунд.
4. Технические барьеры: Notion и аналоги могут глючить или требовать VPN.
5. Плохая реализация: небрежный шаблон с хаосом в навигации быстро закрывают.
6. Нет ощущения профессионализма: шаблон показывает, что дизайнер не думает как автор продукта.
✅ Другие отмечают, что шаблон помогает быстрее считывать структуру и не отвлекаться на оформление
1. Понятная структура: стандарт упрощает навигацию и чтение кейсов.
2. Достаточный минимум: даже шаблон показывает уровень и подход к работе.
3. Не мешает сильным работам: при качественном контенте форма не важна.
🧩 Но все сходятся в одном
Если есть два кандидата с похожим уровнем работ, выберут того, у кого есть аккуратный, собранный вручную сайт. Свой сайт всегда выглядит лучше и передаёт индивидуальность.
👀 Моё мнение и наблюдение
Раньше у меня тоже было портфолио в Notion. Но как только я накатил свой дизайн, конверсия в отклики увеличилась примерно в полтора раза.
____
🤝 Самое доступное менторство: 7 дней бесплатно и безлимитные встречи 1 на 1
📚 Бесплатная база знаний: от основ до собесов
2❤12👍6
🔥 20 неочевидных горячих клавиш в Figma ускорят твою работу в 358 раз. Часть 1
Антон написал материал про то, как ускорить работу с помощью неочевидных хоткеев. Эти сочетания помогают:
— быстрее переключаться между режимами,
— работать почти вообще без мышки,
— держать фокус на задаче, а не на интерфейсе.
🏆 Мой личный топ
🥇 Выделение объектов. Вы скопировали несколько экранов, чтобы показать путь пользователя. Теперь хотите заменить или передвинуть какой-либо элемент на всех экранах сразу. Выберите 1 объект на первом экране, а затем хоткеи (Ctrl + Alt + A (windows) | Cmd + Option + A (macOS))
(видео в комментах)
🥈 Запуск прототипа без мышки (Shift + Space)
(видео в комментах)
👉 Остальные горячие клавиши и видео-демо
____
🤝 Самое доступное менторство: 7 дней бесплатно и безлимитные встречи 1 на 1
📚 Бесплатная база знаний: от основ до собесов
Антон написал материал про то, как ускорить работу с помощью неочевидных хоткеев. Эти сочетания помогают:
— быстрее переключаться между режимами,
— работать почти вообще без мышки,
— держать фокус на задаче, а не на интерфейсе.
🏆 Мой личный топ
🥇 Выделение объектов. Вы скопировали несколько экранов, чтобы показать путь пользователя. Теперь хотите заменить или передвинуть какой-либо элемент на всех экранах сразу. Выберите 1 объект на первом экране, а затем хоткеи (Ctrl + Alt + A (windows) | Cmd + Option + A (macOS))
(видео в комментах)
🥈 Запуск прототипа без мышки (Shift + Space)
(видео в комментах)
👉 Остальные горячие клавиши и видео-демо
____
🤝 Самое доступное менторство: 7 дней бесплатно и безлимитные встречи 1 на 1
📚 Бесплатная база знаний: от основ до собесов
1❤14
🎯 Как оценивают портфолио арт-диры и нанимающие дизы из Avito, Магнита, Додо, Альфа-Банка, Райфа и МТС
Я проанализировал более 30 мнений арт-директоров. Здесь то, что они замечают, какие ошибки встречают чаще всего и как сделать так, чтобы кейс не закрыли сразу.
🔍 Как проводилось исследование
Сначала пообщался с арт-директорами и нанимающими дизайнерами. Потом прошёл несколько платных консультаций. Дополнительно проанализировал больше 20 открытых видеоразборов портфолио на YouTube.
👍 На что в первую очередь смотрят
Первое впечатление — 45 %
— С первых трёх секунд должно быть ясно, кто ты и что делаешь. Если нужно искать подпись — обложка не работает,
— Визуальная иерархия должна быть кристальной: название, твоя роль, CTA «смотреть кейс»,
— Добавь крючок — деталь, за которую цепляется взгляд: яркий кадр, нестандартная композиция, элемент, показывающий почерк.
Типографика, сетка — 13 %
— Сетка и отступы — всё должно «дышать» равномерно. Разные отступы и хаотичные блоки — сразу красный флаг,
— Типографика: единая логика размеров и интерлиньяжа. Шрифт не должен «плавать»,
— Контроль деталей: радиусы, тени, иконки, линии.
Композиция — 12 %
— Палитра, фото, текстуры — всё из одной вселенной,
— Вкус и уверенность: аккуратный риск приветствуется, хаос — нет,
— Баланс между «цепляет глаз» и «смотрится профессионально».
UX и задача — 12 %
— Есть ли понятная проблема: кто пользователь, зачем проект, какую боль решали,
— Логика решений: «задача → гипотеза → проверка»,
— UX должен быть объяснён словами, не только картинками.
Процесс и итерации — 11 %
— Покажи, как ты думал: черновики, варианты, тесты,
— Итерации: версия A → фидбек → версия B. Пусть видно, что ты умеешь улучшать,
— Добавь 2–3 промежуточных шага — покажи как рос дизайн.
Анимация — 4 %
— Есть ли «живость» — хотя бы короткий ролик или GIF, чтобы показать где и как интерфейс реагирует,
— Анимации должны помогать понять логику, а не отвлекать.
Метрики — 3 %
— Покажи, что изменилось: цифры, конверсия, время на задачу — даже примерные,
— Нет метрик — дай вывод: чему научился, что улучшил,
— Формула: «было → сделали → стало».
👎 Что отталкивает и какие ошибки повторяются
Шаблонные сайты — 57%
— Отсутствие индивидуальности — шаблон скрывает стиль,
— Массовость и однообразие — портфолио не запоминаются,
— Слабое вовлечение — шаблон не цепляет.
Если есть два кандидата с одинаковым уровнем работ, выберут того, у кого аккуратный, собственный сайт.
Ошибки — 10 %
— Опечатки в заголовках и ключевых словах — признак невнимательности,
— Смешение языков — русский и английский в одном предложении выглядит как недоделанная локализация.
Контекст и роль — 10 %
— Не указана личная роль — непонятно, что делал именно ты,
— Нет описания масштаба и команды — неясно, pet-проект это или реальный продукт.
Структура и навигация — 8 %
— Первый экран не объясняет, о чём кейс,
— Первая работа — не лучшая. Ставь сильнейшие кейсы в начало,
— Внутри нарушена логика — хаотичное расположение.
Аккуратность и композиция — 8 %
— Кривые выравнивания и неровные сетки,
— Артефакты и плохое качество экспорта,
— Несогласованная типографика.
Процесс и доказательность работы — 4 %
— Нет промежуточных шагов,
— Не объяснены решения,
— Нет тестирования или фидбека.
Метрики — 3 %
— Цифры без контекста,
— Термины перепутаны,
— Метрики не связаны с дизайном.
💡 Что это значит и как с этим работать
Арт-директора всё ещё обращают внимание на визуал. Выделяющийся кейс первым бросается в глаза и выделяет из потока однотипных портфолио. Чтобы пройти дальше, портфолио должно показывать еще мышление и подход: контекст, роль, бизнес-цели, процесс и результаты
____
🤝 Самое доступное менторство: 7 дней бесплатно и безлимитные встречи 1 на 1
📚 Бесплатная база знаний: от основ до собесов
Я проанализировал более 30 мнений арт-директоров. Здесь то, что они замечают, какие ошибки встречают чаще всего и как сделать так, чтобы кейс не закрыли сразу.
🔍 Как проводилось исследование
Сначала пообщался с арт-директорами и нанимающими дизайнерами. Потом прошёл несколько платных консультаций. Дополнительно проанализировал больше 20 открытых видеоразборов портфолио на YouTube.
👍 На что в первую очередь смотрят
Первое впечатление — 45 %
— С первых трёх секунд должно быть ясно, кто ты и что делаешь. Если нужно искать подпись — обложка не работает,
— Визуальная иерархия должна быть кристальной: название, твоя роль, CTA «смотреть кейс»,
— Добавь крючок — деталь, за которую цепляется взгляд: яркий кадр, нестандартная композиция, элемент, показывающий почерк.
Типографика, сетка — 13 %
— Сетка и отступы — всё должно «дышать» равномерно. Разные отступы и хаотичные блоки — сразу красный флаг,
— Типографика: единая логика размеров и интерлиньяжа. Шрифт не должен «плавать»,
— Контроль деталей: радиусы, тени, иконки, линии.
Композиция — 12 %
— Палитра, фото, текстуры — всё из одной вселенной,
— Вкус и уверенность: аккуратный риск приветствуется, хаос — нет,
— Баланс между «цепляет глаз» и «смотрится профессионально».
UX и задача — 12 %
— Есть ли понятная проблема: кто пользователь, зачем проект, какую боль решали,
— Логика решений: «задача → гипотеза → проверка»,
— UX должен быть объяснён словами, не только картинками.
Процесс и итерации — 11 %
— Покажи, как ты думал: черновики, варианты, тесты,
— Итерации: версия A → фидбек → версия B. Пусть видно, что ты умеешь улучшать,
— Добавь 2–3 промежуточных шага — покажи как рос дизайн.
Анимация — 4 %
— Есть ли «живость» — хотя бы короткий ролик или GIF, чтобы показать где и как интерфейс реагирует,
— Анимации должны помогать понять логику, а не отвлекать.
Метрики — 3 %
— Покажи, что изменилось: цифры, конверсия, время на задачу — даже примерные,
— Нет метрик — дай вывод: чему научился, что улучшил,
— Формула: «было → сделали → стало».
👎 Что отталкивает и какие ошибки повторяются
Шаблонные сайты — 57%
— Отсутствие индивидуальности — шаблон скрывает стиль,
— Массовость и однообразие — портфолио не запоминаются,
— Слабое вовлечение — шаблон не цепляет.
Если есть два кандидата с одинаковым уровнем работ, выберут того, у кого аккуратный, собственный сайт.
Ошибки — 10 %
— Опечатки в заголовках и ключевых словах — признак невнимательности,
— Смешение языков — русский и английский в одном предложении выглядит как недоделанная локализация.
Контекст и роль — 10 %
— Не указана личная роль — непонятно, что делал именно ты,
— Нет описания масштаба и команды — неясно, pet-проект это или реальный продукт.
Структура и навигация — 8 %
— Первый экран не объясняет, о чём кейс,
— Первая работа — не лучшая. Ставь сильнейшие кейсы в начало,
— Внутри нарушена логика — хаотичное расположение.
Аккуратность и композиция — 8 %
— Кривые выравнивания и неровные сетки,
— Артефакты и плохое качество экспорта,
— Несогласованная типографика.
Процесс и доказательность работы — 4 %
— Нет промежуточных шагов,
— Не объяснены решения,
— Нет тестирования или фидбека.
Метрики — 3 %
— Цифры без контекста,
— Термины перепутаны,
— Метрики не связаны с дизайном.
💡 Что это значит и как с этим работать
Арт-директора всё ещё обращают внимание на визуал. Выделяющийся кейс первым бросается в глаза и выделяет из потока однотипных портфолио. Чтобы пройти дальше, портфолио должно показывать еще мышление и подход: контекст, роль, бизнес-цели, процесс и результаты
____
🤝 Самое доступное менторство: 7 дней бесплатно и безлимитные встречи 1 на 1
📚 Бесплатная база знаний: от основ до собесов
❤15👍6🤔1
🔥🔥 20 неочевидных горячих клавиш в Figma ускорят твою работу в 358 раз. Часть 2
Антоха выложил продолжение с ещё одной десяткой неочевидных хоткеев. Эти сочетания помогают:
— управлять слоями,
— менять масштаб,
— работать с изображениями.
🏆 Мой личный топ
🥇 Масштабирование. Нужно добавить новый элемент в несколько распределённых по странице макетов? Перемещайся по странице, меняя масштаб:
Shift + 1 — показать весь контент страницы
Shift + 2 — приблизить выбранный элемент
(видео в комментах)
🥈 Приближение области. Чтобы быстро увеличить нужный участок экрана:
Space + Ctrl + выделить область ЛКМ (Левая Кнопка Мыши) + отпустить ЛКМ (windows)
Space + Cmd + выделить область ЛКМ + отпустить ЛКМ (macOS)
(видео в комментах)
👉 Остальные горячие клавиши и видео-демо
____
🤝 Самое доступное менторство: 7 дней бесплатно и безлимитные встречи 1 на 1
📚 Бесплатная база знаний: от основ до собесов
Антоха выложил продолжение с ещё одной десяткой неочевидных хоткеев. Эти сочетания помогают:
— управлять слоями,
— менять масштаб,
— работать с изображениями.
🏆 Мой личный топ
🥇 Масштабирование. Нужно добавить новый элемент в несколько распределённых по странице макетов? Перемещайся по странице, меняя масштаб:
Shift + 1 — показать весь контент страницы
Shift + 2 — приблизить выбранный элемент
(видео в комментах)
🥈 Приближение области. Чтобы быстро увеличить нужный участок экрана:
Space + Ctrl + выделить область ЛКМ (Левая Кнопка Мыши) + отпустить ЛКМ (windows)
Space + Cmd + выделить область ЛКМ + отпустить ЛКМ (macOS)
(видео в комментах)
👉 Остальные горячие клавиши и видео-демо
____
🤝 Самое доступное менторство: 7 дней бесплатно и безлимитные встречи 1 на 1
📚 Бесплатная база знаний: от основ до собесов
❤12👍3