This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#unrealneural
Еще одна крутая svg анимация, сгенерированная Gemini 3.0 ✨
Еще одна крутая svg анимация, сгенерированная Gemini 3.0 ✨
❤5👍2⚡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#unrealneural #ЛабораторияИИ #PIKAIDAY
14 ноября прошло наше внутреннее мероприятие PIK AI Day
Это было очень атмосферное увлекательное путешествие в мир AI технологий, теории и практики ⚡️⚡️⚡️
Спасибо всем, было очень круто ✨
P.S. Если вам интересно узнать подробности или заглянуть внутрь лекций, то жду лайки 🙂
14 ноября прошло наше внутреннее мероприятие PIK AI Day
Это было очень атмосферное увлекательное путешествие в мир AI технологий, теории и практики ⚡️⚡️⚡️
Спасибо всем, было очень круто ✨
P.S. Если вам интересно узнать подробности или заглянуть внутрь лекций, то жду лайки 🙂
❤31⚡13👍10🥱1
#unrealneural
Сравниваем генерации Gemini 2.5 pro и Gemini 3.0
Prompt:
Сравниваем генерации Gemini 2.5 pro и Gemini 3.0
Prompt:
Create a SVG of IPhone 16 Purple color🔥4😱2👍1🥰1
#unrealneural
3D объекты можно превратить в редактируемый код ⚡️⚡️⚡️
MeshCoder преобразует облака точек в скрипты Blender Python.
https://github.com/InternRobotics/MeshCoder
3D объекты можно превратить в редактируемый код ⚡️⚡️⚡️
MeshCoder преобразует облака точек в скрипты Blender Python.
https://github.com/InternRobotics/MeshCoder
16⚡3👍2🤣1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#unrealneural
Qwen-Edit-2509-Multi-angle lighting LoRA
Управляем освещением на изображении 💥
https://huggingface.co/dx8152/Qwen-Edit-2509-Multi-Angle-Lighting
Qwen-Edit-2509-Multi-angle lighting LoRA
Управляем освещением на изображении 💥
https://huggingface.co/dx8152/Qwen-Edit-2509-Multi-Angle-Lighting
👍3🔥2
#unrealneural
Микроскопические волокна в тканях имеют решающее значение для понимания заболеваний, но их изучение было сложным. Исследователи из Стэнфордского медицинского университета разработали простой способ их визуализации.
brnw.ch/21wXwrP
Микроскопические волокна в тканях имеют решающее значение для понимания заболеваний, но их изучение было сложным. Исследователи из Стэнфордского медицинского университета разработали простой способ их визуализации.
brnw.ch/21wXwrP
👍4❤2🔥1👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#unrealneural #вайбпроектирование
От вайб-кодинга к вайб-проектированию
Все уже знакомы с таким понятием как вайб-кодинг, когда ты программируешь через диалог с ИИ, правя результат маленькими шагами в живом режиме. Этот подход очень актуален, возможно даже самый эффективный способ использования языковых моделей.
Ключевые признаки трушного вайб-кодинга по А.Карпатому:
1. Работа через разговор, а не через ТЗ
2. Микро-итерации: написал промпт -> посмотрел результат -> написал промпт и т.д.
3. ИИ Модель сама предлагает следующий шаг
4. Всё работает в реальном времени, без перезапусков
5. ИИ - активный напарник, а не инструмент
6. Есть ошибка - загрузил в контекст и исправляешь тоже с помощью ИИ
Если перенести этот подход на архитектурное проектирование, моделирование - получается «вайб-проектирование»: когда архитектор "разговаривает" с ИИ прямо внутри 3D-сцены и моделирует через диалоговое окно, имеет возможность менять как всю сцену так и отдельные ее части, подгружать ошибки формы и менять их.
Реальные инструменты вайб-кодинга подразумевают вмешательство в процесс и переход на классическое программирование. Подобное предусматривают и существующие попытки реализовать подобное в проектировании - Snaptrude, Twinmaster и MCP плагины для программ 3д моделирования.
От вайб-кодинга к вайб-проектированию
Все уже знакомы с таким понятием как вайб-кодинг, когда ты программируешь через диалог с ИИ, правя результат маленькими шагами в живом режиме. Этот подход очень актуален, возможно даже самый эффективный способ использования языковых моделей.
Ключевые признаки трушного вайб-кодинга по А.Карпатому:
1. Работа через разговор, а не через ТЗ
2. Микро-итерации: написал промпт -> посмотрел результат -> написал промпт и т.д.
3. ИИ Модель сама предлагает следующий шаг
4. Всё работает в реальном времени, без перезапусков
5. ИИ - активный напарник, а не инструмент
6. Есть ошибка - загрузил в контекст и исправляешь тоже с помощью ИИ
Если перенести этот подход на архитектурное проектирование, моделирование - получается «вайб-проектирование»: когда архитектор "разговаривает" с ИИ прямо внутри 3D-сцены и моделирует через диалоговое окно, имеет возможность менять как всю сцену так и отдельные ее части, подгружать ошибки формы и менять их.
Реальные инструменты вайб-кодинга подразумевают вмешательство в процесс и переход на классическое программирование. Подобное предусматривают и существующие попытки реализовать подобное в проектировании - Snaptrude, Twinmaster и MCP плагины для программ 3д моделирования.
👍5🔥1👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#unrealneural
MMaDA-Parallel - параллельные многомодальные модели языка с большой диффузией для редактирования и генерации изображений с использованием мышления
В отличие от последовательных методов визуальной генерации/редактирования, которые генерируют текст в изображение шаг за шагом, работа обеспечивает одновременную генерацию, где текст и изображения корректируют друг друга на каждом этапе шумоподавления. Достигается настоящая параллельность мультимодального взаимодействия.
MMaDA-Parallel-A: https://huggingface.co/tyfeld/MMaDA-Parallel-A
MMaDA-Parallel-M: https://huggingface.co/tyfeld/MMaDA-Parallel-M
MMaDA-Parallel - параллельные многомодальные модели языка с большой диффузией для редактирования и генерации изображений с использованием мышления
В отличие от последовательных методов визуальной генерации/редактирования, которые генерируют текст в изображение шаг за шагом, работа обеспечивает одновременную генерацию, где текст и изображения корректируют друг друга на каждом этапе шумоподавления. Достигается настоящая параллельность мультимодального взаимодействия.
MMaDA-Parallel-A: https://huggingface.co/tyfeld/MMaDA-Parallel-A
MMaDA-Parallel-M: https://huggingface.co/tyfeld/MMaDA-Parallel-M
⚡3👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#unrealneural
Тестирую Gemini 3.0 Pro Preview
Проверил смогу ли повторить результат с интерактивным вентилятором в SVG, если промпт на русском.
Тестирую Gemini 3.0 Pro Preview
Проверил смогу ли повторить результат с интерактивным вентилятором в SVG, если промпт на русском.
1👍4❤🔥1⚡1👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚡3❤🔥2👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤🔥2⚡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#unrealneural
Gemini 3.0 Pro Preview
Игра CAST SHADOW
https://arthiteca.github.io/casttheshadowgame/
Сделал игру в 1 промпт, давно была идея, но Gemini ее понял немножко по-другому 😃😃😃
Поделитесь в комментариях у кого получилось ее пройти
Gemini 3.0 Pro Preview
Игра CAST SHADOW
https://arthiteca.github.io/casttheshadowgame/
Сделал игру в 1 промпт, давно была идея, но Gemini ее понял немножко по-другому 😃😃😃
Поделитесь в комментариях у кого получилось ее пройти
👍4❤1⚡1
#unrealneural
Gemini 3.0 Pro Preview
Симулятор Чёрной дыры
https://arthiteca.github.io/blackholesimulator/
Gemini 3.0 Pro Preview
Симулятор Чёрной дыры
https://arthiteca.github.io/blackholesimulator/
👍2⚡1
#unrealneural
Новая статья на Хабре ⚡️⚡️⚡️
Нейронные сети для генерации планировок. Часть 1.
https://habr.com/ru/companies/pik_digital/articles/967916/
Новая статья на Хабре ⚡️⚡️⚡️
Нейронные сети для генерации планировок. Часть 1.
https://habr.com/ru/companies/pik_digital/articles/967916/
Хабр
Нейронные сети для генерации планировочных решений. Часть 1
Привет, Хабр! Меня зовут Артур Ишмаев, я — руководитель отдела внедрения и развития нейросетей в девелопере ПИК. Наша команда активно работает над оптимизацией и осмыслением многих процессов...
⚡5👍2❤1