Unreal Engine
16.4K subscribers
494 photos
48 videos
4 files
3.96K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood
Вакансии: @ue_pub
По всем вопросам пишите @StetsMedia
№ 5244628011
Download Telegram
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#3D #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5

Ищем удаленных специалистов на постоянную работу под Unreal Engine.
Требуемые навыки;
Blueprints,
LVL design,
Моделирование в любом 3д редакторе.
Текстурирование.
Оптимизация существующих ассетов.
Плюсом будет опыт работы в VR, и SpeedTree. Анимации

Примеры работ присылать по адресу @Volika22
👎3👍2🔥1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
​​Unreal Engine С++/Blueprints Developer | FlamberGames

Локация: Удаленно
Условия: От $2500 Net

Приглашаем кандидатов на проект по созданию игры в жанре midcore turn-based RPG. Открыта вакансия главного разработчика на движке Unreal Engine.

Что предстоит делать:
• Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы;
• Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза;
• Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками;
• Вести документацию и писать чистый и понятный код.

Необходимый опыт:
• Уверенное знание С++/BluePrints в контексте UE4;
• Опыт игровой разработки на UE4 от 2х лет;
• Знание принципов ООП, паттернов разработки в движке;
• Опыт создания игрового AI в Unreal Engine;
• Опыт работы с 2d/animation в UE (paper2d или самописный аналог/плагин)
• В портфолио есть выпущенные проекты с вашим участием.

Будет плюсом опыт разработки сетевого кода, опыт работы в качестве team lead.

Что мы предлагаем:
- Полностью удаленная работа, график 5/2;
- Возможность творчески влиять на разработку, реализовывать свои идеи;
- Небольшая ламповая команда, без корпоративных привычек;
- Выгодные обсуждаемые финансовые условия.

Контакт @jpegowner
Пожалуйста, присылайте ваше портфолио вместе с откликом.

#UE #developer #gamedev #unrealengine #C++
👍15👎2🔥1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
​​Unreal Engine С++/Blueprints Developer | FlamberGames

Локация: Удаленно
Условия: От $2500 Net

Приглашаем кандидатов на проект по созданию игры в жанре midcore turn-based RPG. Открыта вакансия главного разработчика на движке Unreal Engine.

Что предстоит делать:
• Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы;
• Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза;
• Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками;
• Вести документацию и писать чистый и понятный код.

Необходимый опыт:
• Уверенное знание С++/BluePrints в контексте UE4;
• Опыт игровой разработки на UE4 от 2х лет;
• Знание принципов ООП, паттернов разработки в движке;
• Опыт создания игрового AI в Unreal Engine;
• Опыт работы с 2d/animation в UE (paper2d или самописный аналог/плагин)
• В портфолио есть выпущенные проекты с вашим участием.

Будет плюсом опыт разработки сетевого кода, опыт работы в качестве team lead.

Что мы предлагаем:
- Полностью удаленная работа, график 5/2;
- Возможность творчески влиять на разработку, реализовывать свои идеи;
- Небольшая ламповая команда, без корпоративных привычек;
- Выгодные обсуждаемые финансовые условия.

Контакт @jpegowner
Пожалуйста, присылайте ваше портфолио вместе с откликом.

#UE #developer #gamedev #unrealengine #C++
👍6
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming

В команду под большой VR проект на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты.

* Level Designer Senior/Middle *

Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне

* Technical Artist Senior/Middle *

Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree

* Programmer Senior/Middle *

Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код

Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
👎6👍4