Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия: Маппер на проект GRAND RP (EU servers)
Команда GRAND GAME AV ищет талантливого маппера для работы над проектом на платформе RAGE:MP.
Требования:
Опыт работы с движком GTA 5 и понимание особенностей RAGE:MP.
Свободное владение инструментами:
Codewalker, OpenIV, Blender / 3Ds Max (или аналоги).
Знание топологии 3D-моделей, понимание принципов оптимизации полигонов.
Опыт работы с LOD-системами (уровнями детализации) и их настройкой.
Умение оптимизировать карты для повышения производительности на мультиплеере.
Будет плюсом:
Знание Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag.
Опыт работы с картами для мультиплеерных проектов.
Условия:
Удалённая работа.
Гибкий график.
Стабильная заработная плата (обсуждается индивидуально).
Как откликнуться?
Отправляйте резюме и примеры работ на почту: [email protected] или тг @ogmajafamilia
Тема письма: "Маппер для GTA 5 Grand"
Обязательно укажите контакт для связи (Telegram @username).
Команда GRAND GAME AV ищет талантливого маппера для работы над проектом на платформе RAGE:MP.
Требования:
Опыт работы с движком GTA 5 и понимание особенностей RAGE:MP.
Свободное владение инструментами:
Codewalker, OpenIV, Blender / 3Ds Max (или аналоги).
Знание топологии 3D-моделей, понимание принципов оптимизации полигонов.
Опыт работы с LOD-системами (уровнями детализации) и их настройкой.
Умение оптимизировать карты для повышения производительности на мультиплеере.
Будет плюсом:
Знание Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag.
Опыт работы с картами для мультиплеерных проектов.
Условия:
Удалённая работа.
Гибкий график.
Стабильная заработная плата (обсуждается индивидуально).
Как откликнуться?
Отправляйте резюме и примеры работ на почту: [email protected] или тг @ogmajafamilia
Тема письма: "Маппер для GTA 5 Grand"
Обязательно укажите контакт для связи (Telegram @username).
👎18🤣11
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
🚀 Вашей игре не хватает внимания? Давайте это исправим 🤝
Привет, геймдев! Я специализируюсь на видеопродакшене для игр. Я не просто делаю видео, я помогаю продавать игру еще до её релиза через короткие, цепляющие ролики.
🎯👨💻 В чем моя уникальность:
• Беру ваш готовый материал (геймплей, арты) и превращаю его в вирусные шортсы для TikTok/YouTube Shorts под ключ: монтаж, оформление, английская/русская озвучка. От Вас только ТЗ.
• Понимаю: один ролик — это лотерея, а 20-30 в месяц — это уже стратегия. Алгоритмы любят настойчивых, и я помогаю эту стратегию реализовать.
• Мой опыт работы с проектами StaticDread, Busflipper, Restaurats (издательство Polden) — подтверждение, что я знаю, как раскачать интерес и привлечь внимание западной аудитории.
📈⚪️ Что я предлагаю:
Готов погрузиться в ваш проект и взять на себя регулярное создание качественного контента. Работаю по четкому графику, чтобы выход роликов был стабильным и предсказуемым.
💡💻 Если вы понимаете, что вишлистов не будет без просмотров, а просмотров не будет без контента — давайте объединять усилия.
⬇️ Готов обсудить детали, показать портфолио и рассказать, как мы можем выстроить этот процесс⬇️
🚀 @solomentsev
Привет, геймдев! Я специализируюсь на видеопродакшене для игр. Я не просто делаю видео, я помогаю продавать игру еще до её релиза через короткие, цепляющие ролики.
🎯
• Беру ваш готовый материал (геймплей, арты) и превращаю его в вирусные шортсы для TikTok/YouTube Shorts под ключ: монтаж, оформление, английская/русская озвучка. От Вас только ТЗ.
• Понимаю: один ролик — это лотерея, а 20-30 в месяц — это уже стратегия. Алгоритмы любят настойчивых, и я помогаю эту стратегию реализовать.
• Мой опыт работы с проектами StaticDread, Busflipper, Restaurats (издательство Polden) — подтверждение, что я знаю, как раскачать интерес и привлечь внимание западной аудитории.
📈
Готов погрузиться в ваш проект и взять на себя регулярное создание качественного контента. Работаю по четкому графику, чтобы выход роликов был стабильным и предсказуемым.
💡
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎4😱4👍2🤣1
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
#резюме
🚀 Middle 3D Hard Surface Artist | Vehicles • Weapons • Props
Здравствуйте! Меня зовут Гусейн, я 3D-художник с опытом более 3 лет в создании игровых и VR-проектов.
Работал над мобильной игрой по мотивам ВОВ, VR-тренажёром для Газпрома и VR-экспозицией для Государственного музея Нижнего Новгорода
🎯Нахожусь в поиске долгосрочного сотрудничества под геймдев проекты для ПК, мобильных устройств и консолей
В своей работе придерживаюсь полного пайплайна — от блокаута до интеграции в движок (UE 5, Unity)
Специализируюсь на Hard Surface моделях: транспорт, оружие, пропсы и элементы окружения. Работаю под реализм
💡 Софт: Blender, ZBrush, Substance Painter, RizomUV, Photoshop
🎯 Ответственный, внимательный к деталям, всегда нацелен на качество.
📎 Более подробная информация обо мне тут: https://disk.yandex.ru/d/UE-5ENMqx905JA
🚕 Формат: Удаленный
💰 Зарплата — по договорённости
📨 ArtStation: https://www.artstation.com/satherlinc
🌐 Telegram: @IzzzIiiiiiw
🚀 Middle 3D Hard Surface Artist | Vehicles • Weapons • Props
Здравствуйте! Меня зовут Гусейн, я 3D-художник с опытом более 3 лет в создании игровых и VR-проектов.
Работал над мобильной игрой по мотивам ВОВ, VR-тренажёром для Газпрома и VR-экспозицией для Государственного музея Нижнего Новгорода
🎯Нахожусь в поиске долгосрочного сотрудничества под геймдев проекты для ПК, мобильных устройств и консолей
В своей работе придерживаюсь полного пайплайна — от блокаута до интеграции в движок (UE 5, Unity)
Специализируюсь на Hard Surface моделях: транспорт, оружие, пропсы и элементы окружения. Работаю под реализм
💡 Софт: Blender, ZBrush, Substance Painter, RizomUV, Photoshop
🎯 Ответственный, внимательный к деталям, всегда нацелен на качество.
📎 Более подробная информация обо мне тут: https://disk.yandex.ru/d/UE-5ENMqx905JA
🚕 Формат: Удаленный
💰 Зарплата — по договорённости
📨 ArtStation: https://www.artstation.com/satherlinc
🌐 Telegram: @IzzzIiiiiiw
👍13
🔎Компания SVMD ищет в команду Unreal Engine разработчика / technical artist, который поможет создавать интерактивные и визуально впечатляющие сцены для рекламных и игровых проектов.
Что важно:
-Уверенное владение Unreal Engine 5 (Blueprints), After Effects;
-Опыт работы с игровыми проектами или cinematic-пайплайном;
-Умение оптимизировать сцены и ассеты под задачи видеопродакшена или Playable Ads;
-Базовые навыки работы с 3D-пакетами (Cinema4D, Blender);
-Творческий подход, внимательность к деталям, чувство композиции и ритма;
-Наличие портфолио или демо с примерами работ в Unreal Engine.
Что предстоит делать:
-Создавать и настраивать сцены в Unreal Engine для рекламных роликов и игровых креативов;
-Настраивать освещение, материалы, эффекты и камеры;
-Интегрировать 3D-модели, анимации и VFX для финальных видеороликов.
#работа #удаленка #парттайм
Для отклика на вакансию заполните форму
https://forms.yandex.ru/cloud/68e3e419d04688138f4c2e73
Что важно:
-Уверенное владение Unreal Engine 5 (Blueprints), After Effects;
-Опыт работы с игровыми проектами или cinematic-пайплайном;
-Умение оптимизировать сцены и ассеты под задачи видеопродакшена или Playable Ads;
-Базовые навыки работы с 3D-пакетами (Cinema4D, Blender);
-Творческий подход, внимательность к деталям, чувство композиции и ритма;
-Наличие портфолио или демо с примерами работ в Unreal Engine.
Что предстоит делать:
-Создавать и настраивать сцены в Unreal Engine для рекламных роликов и игровых креативов;
-Настраивать освещение, материалы, эффекты и камеры;
-Интегрировать 3D-модели, анимации и VFX для финальных видеороликов.
#работа #удаленка #парттайм
Для отклика на вакансию заполните форму
https://forms.yandex.ru/cloud/68e3e419d04688138f4c2e73
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal Engine Programmer / RANT Gaming Studios
Remote
🔍 RANT Gaming Studios is looking for an Unreal Engine Programmer to join the team and to take part in the development of a new AAA-tactical first-person shooter. You’ll be working alongside seasoned industry veterans who are passionate about creating groundbreaking games — and we’re looking for exceptional talent to join us on this journey.
Responsibilities:
• Develop and maintain gameplay mechanics closely tied to animation, character movement, weapon, and combat systems;
• Implement interaction logic between movement, animation, and shooting systems (including via State Machines);
• Optimize existing solutions and integrate new features into Unreal Engine 5.6;
• Collaborate with animators, designers, and technical artists to ensure a high-quality and predictable animation-to-gameplay connection;
• Write clean, modular, and maintainable C++ code.
Requirements:
• Commercial experience with Unreal Engine;
• Strong knowledge of C++;
• Understanding of game system architecture: State Machines, components, and event-driven design;
• Experience with gameplay code profiling and optimization;
Ability to read, refactor, and document code effectively;
Willingness to work in a team and communicate with other departments (primarily animators).
Nice-to-haves:
• Experience developing realistic multiplayer first-person shooters;
• Understanding of animation and gameplay synchronization;
• Familiarity with CI/CD pipelines and version control systems, including Perforce;
• Knowledge of networked multiplayer and client-server architecture;
• English proficiency (B2/C1 level).
Perks and benefits:
• Competitive salary;
• Paid time off: holidays, vacations and days off;
• Ability to work remotely from any location;
• Business trips compensation;
• Work alongside a team of passionate professionals.
📩 If you’re interested in this position, send your resume to our HR:
@lanastHR
Remote
🔍 RANT Gaming Studios is looking for an Unreal Engine Programmer to join the team and to take part in the development of a new AAA-tactical first-person shooter. You’ll be working alongside seasoned industry veterans who are passionate about creating groundbreaking games — and we’re looking for exceptional talent to join us on this journey.
Responsibilities:
• Develop and maintain gameplay mechanics closely tied to animation, character movement, weapon, and combat systems;
• Implement interaction logic between movement, animation, and shooting systems (including via State Machines);
• Optimize existing solutions and integrate new features into Unreal Engine 5.6;
• Collaborate with animators, designers, and technical artists to ensure a high-quality and predictable animation-to-gameplay connection;
• Write clean, modular, and maintainable C++ code.
Requirements:
• Commercial experience with Unreal Engine;
• Strong knowledge of C++;
• Understanding of game system architecture: State Machines, components, and event-driven design;
• Experience with gameplay code profiling and optimization;
Ability to read, refactor, and document code effectively;
Willingness to work in a team and communicate with other departments (primarily animators).
Nice-to-haves:
• Experience developing realistic multiplayer first-person shooters;
• Understanding of animation and gameplay synchronization;
• Familiarity with CI/CD pipelines and version control systems, including Perforce;
• Knowledge of networked multiplayer and client-server architecture;
• English proficiency (B2/C1 level).
Perks and benefits:
• Competitive salary;
• Paid time off: holidays, vacations and days off;
• Ability to work remotely from any location;
• Business trips compensation;
• Work alongside a team of passionate professionals.
📩 If you’re interested in this position, send your resume to our HR:
@lanastHR
👍2🤣1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Наша команда разработчиков ищет 3D Vehicle Artist для создания и переработки моделей автомобилей.
Удалённая работа, фриланс.
Требования:
Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
Хорошее чувство формы и пропорций.
Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
Опыт работы в 3D от 2 лет.
Готовность выполнить тестовое задание.
Обязанности:
Создание или переработка легковых автомобилей
Работа в рамках пайплайна.
Оплата:
Размер заработной платы обсуждается с менеджером
Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)
Просьба писать по работе: [email protected]
Удалённая работа, фриланс.
Требования:
Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
Хорошее чувство формы и пропорций.
Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
Опыт работы в 3D от 2 лет.
Готовность выполнить тестовое задание.
Обязанности:
Создание или переработка легковых автомобилей
Работа в рамках пайплайна.
Оплата:
Размер заработной платы обсуждается с менеджером
Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)
Просьба писать по работе: [email protected]
😁5👍1👎1
Forwarded from Black List - DevJobs
Друзья! Сейчас стал популярный Скам от якобы HR.
Вы соискатель и вы пришли к HRу для обсуждения работы по вакансии. Вам предлагают хорошие и заманчивые условия, а далее просят скачать приложение/перейти по ссылке/ авторизоваться через их icloud. Это схема очень давняя, но мошенники добрались до ИТшников, так как тут доверчивых людей сейчас куда больше, чем где-либо.
‼️⚠️Не заходите в чужие Icloud - ваш телефон заблокируют и будут требовать финансы. Не скачивайте сомнительные файлы⚠️‼️
Вы соискатель и вы пришли к HRу для обсуждения работы по вакансии. Вам предлагают хорошие и заманчивые условия, а далее просят скачать приложение/перейти по ссылке/ авторизоваться через их icloud. Это схема очень давняя, но мошенники добрались до ИТшников, так как тут доверчивых людей сейчас куда больше, чем где-либо.
‼️⚠️Не заходите в чужие Icloud - ваш телефон заблокируют и будут требовать финансы. Не скачивайте сомнительные файлы⚠️‼️
😱10👍4🔥3🤣3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Проект: MISERY один из самых популярных инди-релизов на Steam с быстрорастущей фанбазой.
Ищем UE5 разработчика на Blueprints для помощи в доработке и развитии живого проекта.
https://store.steampowered.com/app/2119830/MISERY/
Сейчас над игрой работает один разработчик, хотим расширить команду для ускорения работы.
Контакт: [email protected]
UE5 Developer (Blueprints)
Задачи:
• Доработка существующего игрового функционала и устранение багов.
• Разработка и внедрение новых фич с учётом мультиплеера
• Работа на готовом проекте: СТРОГО никакого рефакторинга или построения идеальной архитектуры, только прикладные задачи и максимум эффективности.
• Прямое взаимодействие с разработчиком и командой. Из плюсов - не нужно писать документацию, из минусов - нет документации
• Возможность предлагать и реализовывать идеи, если они улучшают игру. Roadmap на страничке в Steam.
Требования:
• Уверенная работа с Unreal Engine 5 и Blueprints и паттернов программирования
• Опыт отладки проекта с использованием unreal insight
• Самостоятельность и практический подход к задачам. Быстро и оптимально по времени \ эффекту.
Будет плюсом:
• Если вы поиграли в MISERY и вам понравилось
• Базовое владение c++ в контексте ue5
• Опыт работы с платинами (Voice Chat, Network, etc).
• Понимание проблем UE5-производительности и сетевого кода.
Условия:
• Официальный контракт
• Удалённая работа, гибкий график.
• Минимум формальностей
• Возможность влиять на развитие успешного инди-проекта.
Ищем UE5 разработчика на Blueprints для помощи в доработке и развитии живого проекта.
https://store.steampowered.com/app/2119830/MISERY/
Сейчас над игрой работает один разработчик, хотим расширить команду для ускорения работы.
Контакт: [email protected]
UE5 Developer (Blueprints)
Задачи:
• Доработка существующего игрового функционала и устранение багов.
• Разработка и внедрение новых фич с учётом мультиплеера
• Работа на готовом проекте: СТРОГО никакого рефакторинга или построения идеальной архитектуры, только прикладные задачи и максимум эффективности.
• Прямое взаимодействие с разработчиком и командой. Из плюсов - не нужно писать документацию, из минусов - нет документации
• Возможность предлагать и реализовывать идеи, если они улучшают игру. Roadmap на страничке в Steam.
Требования:
• Уверенная работа с Unreal Engine 5 и Blueprints и паттернов программирования
• Опыт отладки проекта с использованием unreal insight
• Самостоятельность и практический подход к задачам. Быстро и оптимально по времени \ эффекту.
Будет плюсом:
• Если вы поиграли в MISERY и вам понравилось
• Базовое владение c++ в контексте ue5
• Опыт работы с платинами (Voice Chat, Network, etc).
• Понимание проблем UE5-производительности и сетевого кода.
Условия:
• Официальный контракт
• Удалённая работа, гибкий график.
• Минимум формальностей
• Возможность влиять на развитие успешного инди-проекта.
Steampowered
MISERY on Steam
MISERY is a 1–5 player co-op survival game set in a nuclear disaster zone. Here, every day is a struggle: search radioactive ruins for resources, build your bunker, craft weapons, and explore a weird, procedurally-generated world with your friends. Beware…
🔥8😁6👍3👎2😱2