Unreal Engine
16.4K subscribers
486 photos
48 videos
4 files
3.93K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood
Вакансии: @ue_pub
По всем вопросам пишите @StetsMedia
№ 5244628011
Download Telegram
Forwarded from Китай
Unreal CG generalist

Mondlicht Studios is looking for an experienced Unreal Engine specialist who is ready to work on creative tasks for international projects (full-time, remote work). Depending on soft skills in close interaction and collaboration with Epic Games. No game development. Experience in automotive is a plus.

https://mondlicht-studios.de/ue_vacancy

Contacts:
[email protected] and @Jannet_Traffkin

#vacancy #vacancies #cgi #3d #unrealengine #ue #unreal
👍1
Soul Dance Party — MMO-игра от 1C Games про, как понятно из названия, танцы. Пообщались с продюсером Василием Богуто, узнали об успехах игры на бета-тесте, визуальном стиле и как они сделали уровни запоминающимися.

https://ue4daily.com/blog/soul-dance-party
Unreal Engine Developer

Привет! Мы, Rikor Games - компания-разработчик на Unreal Engine 4 и 5 уже с 7-летней историей. В основном, мы занимаемся контрактной разработкой игр на все платформы. Среди наших партнеров Mail.ru, Wargaming, Epic Games, Saber Interactive и другие компании по всему миру.
Мы базируемся в Москве, но рассматриваем и удаленное сотрудничество.

Ближайшие проекты компании:

• ААА продукт, по одной из самых популярных мировых франшиз – ПК/next-gen консоли – Ориентировочная дата релиза: 2024 год
• Новое дополнение к популярной RPG – ПК/next-gen консоли – Ориентировочная дата релиза: 2021 год
• Racing – iOS / Android – Ориентировочная дата релиза: 2022 год

Какого профессионала ищем?
• Хорошее знание и опыт коммерческого программирования на Unreal Engine / С++ от 1 года;
• Знание классических структур данных и алгоритмов;
• Умение писать качественный и тестируемый код;
• Навык и желание работать в команде.

Будет плюсом:
• Опыт работы на игровых проектах или в большой команде;
• Опыт работы с Unreal Engine / Unity / CryEngine (или с другим современным движком);
• Понимание принципов реализации игровых механик;
• Увлеченность играми, опыт игры в разные жанры и на разных платформах, понимание игровой индустрии в целом;
• Знание английского языка на уровне B1 и выше.

Контакт: @velocaraptor
В конце сентября греческая студия RedSoup выпустила в Steam демо-версию Westwood Shadows. Концепция хоррора без привычных скримеров, с упором на сюжет и головоломки понравилась летсплеерам и стала обладателем гранта от Epic Games. В этом материале Элефэриос Коккинакис (Eleftherios Kokkinakis), соучредитель студии и руководитель проекта, поделился своим первым опытом разработки.

https://ue4daily.com/blog/westwood-shadows
Forwarded from Китай
#удаленно #PartTime #проектнаяработа
В молодую аутсорс студию ищем Middle Unreal Engine Developer.

Что будете делать:
- Разрабатывать и поддерживать игры
- Разрабатывать и поддерживать enterprise решения
- Разбираться с тонкостями движка и повышать свою квалификацию

Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine от одного года
- Уверенный C++ в контексте Unreal Engine

Плюсом будет:
- Опыт работы с сетью (Unreal Engine Networking)
- Опыт работы с Slate

Условия:
- $10-20/час по результатам собеседования
- Возможность совмещать занятость с основной работой
- Работа по самозанятости/ИП
- Работа удаленная с обязательными созвонами несколько раз в неделю

Контакт: @artarasovv
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет,

Мы небольшая студия по разработке кросс-платформенных игр, уже больше года ведём разработку интереснейшего проекта MMORPG в сеттинге medieval, fantasy, middle age, renaissance. Делаем проект с нуля, ядро команды сформировано, приступили к стадии пре-Альфы, успешно пройдя стадию вертикального среза геймплея. Сейчас активно ищем:

1. Серверного программиста .NET full-time/part-time, Middle/Middle+. Обязательные требования:
- .NET
- Multithreading
- Networking
- Protobuf
- Docker
- Mongo DB

Желательно также иметь опыт в разработке игр, но необязательно.

Чем предполагается заняться разработчику прямо сейчас - шардинг. Будем разбивать сервер на массу сервисов. Но помимо этого будет масса других интереснейших задач.

Мы гарантируем достойную оплату труда, с обязательной перманентной перспективой роста. Много творческой свободы, в ваши руки будут отданы серьёзные архитектурные решения. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и мы обязательно с вами свяжемся и обсудим все детали.

Контактные данные, куда можно присылать резюме:
[email protected]
Telegram:
https://t.iss.one/sergeyGS
Forwarded from Games Gathering (Dasha Shlykova)
GET A FREE TICKET FROM UNREAL ENGINE

Unreal Engine — генеральный спонсор Indie Blast!

Благодаря Unreal Engine, каждому инди участнику, кто создает игру на движке Unreal Engine, достанется БЕСПЛАТНЫЙ БИЛЕТ "Online+" или "Premium", в зависимости от участия: дистанционно или вживую!

Кажется, уже не осталось отговорок и теперь можно смело подавать свой проект!

Заполнить заявку — https://docs.google.com/document/u/0/?fbclid=IwAR1yjQvRJvZ38B9d7lLcS_Tjh2-gpbvo2Iyts_R-XWX-u_YEMFstLVtfBAA&tgif=d
FaceBuilder for Blender позволяет быстро создавать 3D модели головы и лица по нескольким фотографиям. Изначально аддон был задуман как инструмент только для работы в VFX, но, вызвав внезапный ажиотаж среди пользователей Блендера, смог найти свою нишу и в геймдеве, позволив художникам упростить работу с лицами персонажей на первых этапах скульптинга. Особенно в ситуации, когда из-за локдауна нет доступа к оборудованию для фотограмметрии.
Рассказываем и на множестве скриншотов показываем конкретные примеры использования, не забывая про интеграцию с UE!

https://ue4daily.com/blog/FaceBuilder
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #vacancy #ue4 #unrealengine #ue #unrealengine4 #lead #UEdeveloper

Ищем UE4 Lead в международную компанию tinyBuild для работы с проектом для PC и консолей Hello Neighbor 2. Возможно удаленное сотрудничество и релокация в Нидерланды при желании.

Для нас важен опыт на релевантной позиции, глубокое знание C++, умение менеджерить команду, способность выстраивать эффективный пайплайн разработки и придерживаться его.

Специалист получит много свободы и возможности для роста в рамках компании.
Детальное описание задачи с требованиями и задачами сможете найти по ссылке https://tinybuild.breezy.hr/p/ff31c9185d46

Свои резюме и вопросы присылайте на почту [email protected] или в телеграмм @barlet_olga