Forwarded from Unreal Engine Jobs
Проект: MISERY один из самых популярных инди-релизов на Steam с быстрорастущей фанбазой.
Ищем UE5 разработчика на Blueprints для помощи в доработке и развитии живого проекта.
https://store.steampowered.com/app/2119830/MISERY/
Сейчас над игрой работает один разработчик, хотим расширить команду для ускорения работы.
Контакт: [email protected]
UE5 Developer (Blueprints)
Задачи:
• Доработка существующего игрового функционала и устранение багов.
• Разработка и внедрение новых фич с учётом мультиплеера
• Работа на готовом проекте: СТРОГО никакого рефакторинга или построения идеальной архитектуры, только прикладные задачи и максимум эффективности.
• Прямое взаимодействие с разработчиком и командой. Из плюсов - не нужно писать документацию, из минусов - нет документации
• Возможность предлагать и реализовывать идеи, если они улучшают игру. Roadmap на страничке в Steam.
Требования:
• Уверенная работа с Unreal Engine 5 и Blueprints и паттернов программирования
• Опыт отладки проекта с использованием unreal insight
• Самостоятельность и практический подход к задачам. Быстро и оптимально по времени \ эффекту.
Будет плюсом:
• Если вы поиграли в MISERY и вам понравилось
• Базовое владение c++ в контексте ue5
• Опыт работы с платинами (Voice Chat, Network, etc).
• Понимание проблем UE5-производительности и сетевого кода.
Условия:
• Официальный контракт
• Удалённая работа, гибкий график.
• Минимум формальностей
• Возможность влиять на развитие успешного инди-проекта.
Ищем UE5 разработчика на Blueprints для помощи в доработке и развитии живого проекта.
https://store.steampowered.com/app/2119830/MISERY/
Сейчас над игрой работает один разработчик, хотим расширить команду для ускорения работы.
Контакт: [email protected]
UE5 Developer (Blueprints)
Задачи:
• Доработка существующего игрового функционала и устранение багов.
• Разработка и внедрение новых фич с учётом мультиплеера
• Работа на готовом проекте: СТРОГО никакого рефакторинга или построения идеальной архитектуры, только прикладные задачи и максимум эффективности.
• Прямое взаимодействие с разработчиком и командой. Из плюсов - не нужно писать документацию, из минусов - нет документации
• Возможность предлагать и реализовывать идеи, если они улучшают игру. Roadmap на страничке в Steam.
Требования:
• Уверенная работа с Unreal Engine 5 и Blueprints и паттернов программирования
• Опыт отладки проекта с использованием unreal insight
• Самостоятельность и практический подход к задачам. Быстро и оптимально по времени \ эффекту.
Будет плюсом:
• Если вы поиграли в MISERY и вам понравилось
• Базовое владение c++ в контексте ue5
• Опыт работы с платинами (Voice Chat, Network, etc).
• Понимание проблем UE5-производительности и сетевого кода.
Условия:
• Официальный контракт
• Удалённая работа, гибкий график.
• Минимум формальностей
• Возможность влиять на развитие успешного инди-проекта.
Steampowered
MISERY on Steam
MISERY is a 1–5 player co-op survival game set in a nuclear disaster zone. Here, every day is a struggle: search radioactive ruins for resources, build your bunker, craft weapons, and explore a weird, procedurally-generated world with your friends. Beware…
🔥8😁6👍3👎3😱2
Forwarded from GameDev
Google помирилась с Epic Games — она готова изменить правила Google Play
Тянущийся более пяти лет конфликт между Google и Epic Games скоро может завершиться. Компании договорились о мировом соглашении и теперь ждут, что на это скажет суд.
По условиям соглашения Google должна будет внести изменения в правила ее магазина приложений и экосистемы Android. В частности, она согласилась:
▫️упростить по всему миру установку на Android-устройства сторонних магазинов вроде мобильного Epic Games Store;
▫️разрешить разработчикам использовать альтернативные платежные системы в американском Google Play и сообщать об этом пользователям. Google продолжит взимать комиссию, но она будет ниже стандартной — ее размер составит не более 9% или 20% в зависимости от типа транзакции и даты установки приложения.
Ранее суд в США уже предписывал Google ввести подобные нововведения, но есть нюансы. Формулировки в обновленных правилах отличаются от прописанных в решениях суда и в них добавились дополнительные детали.
Например, на прошлой неделе корпорация и так в соответствии с судебным вердиктом открыла американский Google Play для других платежных систем, но максимальный размер комиссии она не обозначила. А установку сторонних магазинов прежде обязывали упростить только в США, а не во всех странах. Кроме того, изначально предполагалось, что изменения будут действовать до ноября 2027-го, а теперь Google не против продлить их до 2032-го.
Epic Games в свою очередь отказалась от некоторых претензий к Google. Она больше не просит Google делиться с другими магазинами своим каталогом приложений и не возражает против требования к разработчикам поддерживать в приложениях опции оплаты через платежную систему Google Play при наличии альтернативы.
Ожидается, что суд рассмотрит мировое соглашение Google и Epic Games 11 декабря.
#app2top
Тянущийся более пяти лет конфликт между Google и Epic Games скоро может завершиться. Компании договорились о мировом соглашении и теперь ждут, что на это скажет суд.
По условиям соглашения Google должна будет внести изменения в правила ее магазина приложений и экосистемы Android. В частности, она согласилась:
▫️упростить по всему миру установку на Android-устройства сторонних магазинов вроде мобильного Epic Games Store;
▫️разрешить разработчикам использовать альтернативные платежные системы в американском Google Play и сообщать об этом пользователям. Google продолжит взимать комиссию, но она будет ниже стандартной — ее размер составит не более 9% или 20% в зависимости от типа транзакции и даты установки приложения.
Ранее суд в США уже предписывал Google ввести подобные нововведения, но есть нюансы. Формулировки в обновленных правилах отличаются от прописанных в решениях суда и в них добавились дополнительные детали.
Например, на прошлой неделе корпорация и так в соответствии с судебным вердиктом открыла американский Google Play для других платежных систем, но максимальный размер комиссии она не обозначила. А установку сторонних магазинов прежде обязывали упростить только в США, а не во всех странах. Кроме того, изначально предполагалось, что изменения будут действовать до ноября 2027-го, а теперь Google не против продлить их до 2032-го.
Epic Games в свою очередь отказалась от некоторых претензий к Google. Она больше не просит Google делиться с другими магазинами своим каталогом приложений и не возражает против требования к разработчикам поддерживать в приложениях опции оплаты через платежную систему Google Play при наличии альтернативы.
Ожидается, что суд рассмотрит мировое соглашение Google и Epic Games 11 декабря.
#app2top
🔥18👍1👎1
Forwarded from GameDev
⚡️РКН получил полный контроль над Рунетом — приняли постановление, дающее ведомству абсолютную власть в интернете
Теперь они смогут:
😥Блокировать любые сайты за секунды
😥Перенаправлять трафик через свои серверы
😥Менять маршруты передачи данных
😥Включать фильтры, блокировки и защиту
😥Если ситуация выйдет из-под контроля — РКН сможет взять ручное управление всем интернетом
Все изменения вступят в силу 1 марта 2026 года — добро пожаловать в Чебурнет
Теперь они смогут:
😥Блокировать любые сайты за секунды
😥Перенаправлять трафик через свои серверы
😥Менять маршруты передачи данных
😥Включать фильтры, блокировки и защиту
😥Если ситуация выйдет из-под контроля — РКН сможет взять ручное управление всем интернетом
Все изменения вступят в силу 1 марта 2026 года — добро пожаловать в Чебурнет
👎62👍12😁10🤣6😱4🔥1
Всем привет,народ! Давайте просыпаться!
Впереди зима, а у кого-то лето) но пора бы просыпаться и начать освещать всех о своих проектах и многом другое! Будем пробовать? 👍 Или же нет 👎?
Также можете предлагать темы! И, конечно, присылайте свои проекты, утвердим даты показа и стримов!
Контакты для проектов и идей скоро укажу. Чтобы все аккумулировать в одном месте.
Впереди зима, а у кого-то лето) но пора бы просыпаться и начать освещать всех о своих проектах и многом другое! Будем пробовать? 👍 Или же нет 👎?
Также можете предлагать темы! И, конечно, присылайте свои проекты, утвердим даты показа и стримов!
Контакты для проектов и идей скоро укажу. Чтобы все аккумулировать в одном месте.
👍49😁5👎3
Что такое стратегия Direct-to-Consumer и почему не развивать её — значит проиграть?
Каждая большая индустрия рано или поздно осознаёт простую вещь: посредники — это компромисс, а не эволюция. D2C — не просто модный тренд. Это взросление игровой индустрии, неизбежный этап, на котором вы либо управляете процессами напрямую, либо наблюдаете, как вас регулируют по чужим правилам.
Рассказываем о разных аспектах D2C здесь.
Каждая большая индустрия рано или поздно осознаёт простую вещь: посредники — это компромисс, а не эволюция. D2C — не просто модный тренд. Это взросление игровой индустрии, неизбежный этап, на котором вы либо управляете процессами напрямую, либо наблюдаете, как вас регулируют по чужим правилам.
Рассказываем о разных аспектах D2C здесь.
👎1😱1
Сегодня — день рождения у нашего администратора - @StetsMedia! 🎉
Спасибо за твою работу, терпение и вдохновение. Желаем тебе счастья, здоровья, успехов и много приятных моментов! Пусть каждый день приносит новые достижения и радость!
Спасибо за твою работу, терпение и вдохновение. Желаем тебе счастья, здоровья, успехов и много приятных моментов! Пусть каждый день приносит новые достижения и радость!
🔥58👍10😍2