Forwarded from Unreal Engine Jobs
C++ Developer [Middle/Senior]
Компания GFA GAMES занимается разработкой онлайн-шутера с элементами РПГ - PIONER.
Компания продолжает активную фазу расширения и является партнером Tencent. Студия ищет как опытных и талантливых профессионалов, так и специалистов готовых развиваться в быстрорастущей компании для работы над крупным проектом.
» На какие задачи (обязанности)?
- Разрабатывать и настраивать различный контент игры на базе готовых решений или API.
- Участвовать в обсуждениях по формированию функционала игры , в том числе - присутствие на плановых обсуждениях технического отдела.
- Осуществлять профилирование разрабатываемого контента и вести документацию по нему - если это потребуется в рамках задания.
- Осуществлять оптимизацию ассетов под сетевую инфраструктуру проекта в соответствии с техническим заданием и технологическими процессами проекта.
- Поддерживать работоспособность и эффективность использования существующих решений.
- Оказывать техническую поддержку гейм-дизайнеру или другим сотрудникам по созданному (своему) контенту.
» Какого профессионала ищем?
- В первую очередь: показательным опытом работы в других проектах, в том числе - некоммерческих.
- Обладающего знанием работ по сети, в частности: репликация, net-сериализация.
- Знанием C ++ в контексте Unreal Engine 4/5 + Blueprints.
- Опытом работы в Jira, Trello или других таск-трекерах.
- Опытом работы с системами контроля версий (Perforce/Git).
» Плюсом будет:
- Опыт работы с Ability System.
- Опыт работы с AnimGraph и Material Editor
- Коммуникабельность, стрессоустойчивость
» Что для нас важно в человеке?
- Устойчивостью к обсуждениям - в нашей студии принято голосовое общение - люди постоянно общаются и совместно работают в отдельных discord конференциях. Мы подразумеваем, что вы также будете активно участвовать в этих процессах.
» Почему у нас интересно работать?
- Работа в опытном коллективе.
- Участие в разработке крупного и перспективного проекта.
- Официальное трудоустройство с прозрачной оплатой и гарантиями.
» Какие условия и бонусы?
- Оформление по ТК РФ.
- Удалённая работа.
- Оплачиваемый отпуск.
- Больничные по всем нормам ТК.
- Корпоративные бонусы.
- ИТ аккредитация.
- Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда.
-----------------------------------
Резюме и портфолио присылать по адресу:
[email protected]
Компания GFA GAMES занимается разработкой онлайн-шутера с элементами РПГ - PIONER.
Компания продолжает активную фазу расширения и является партнером Tencent. Студия ищет как опытных и талантливых профессионалов, так и специалистов готовых развиваться в быстрорастущей компании для работы над крупным проектом.
» На какие задачи (обязанности)?
- Разрабатывать и настраивать различный контент игры на базе готовых решений или API.
- Участвовать в обсуждениях по формированию функционала игры , в том числе - присутствие на плановых обсуждениях технического отдела.
- Осуществлять профилирование разрабатываемого контента и вести документацию по нему - если это потребуется в рамках задания.
- Осуществлять оптимизацию ассетов под сетевую инфраструктуру проекта в соответствии с техническим заданием и технологическими процессами проекта.
- Поддерживать работоспособность и эффективность использования существующих решений.
- Оказывать техническую поддержку гейм-дизайнеру или другим сотрудникам по созданному (своему) контенту.
» Какого профессионала ищем?
- В первую очередь: показательным опытом работы в других проектах, в том числе - некоммерческих.
- Обладающего знанием работ по сети, в частности: репликация, net-сериализация.
- Знанием C ++ в контексте Unreal Engine 4/5 + Blueprints.
- Опытом работы в Jira, Trello или других таск-трекерах.
- Опытом работы с системами контроля версий (Perforce/Git).
» Плюсом будет:
- Опыт работы с Ability System.
- Опыт работы с AnimGraph и Material Editor
- Коммуникабельность, стрессоустойчивость
» Что для нас важно в человеке?
- Устойчивостью к обсуждениям - в нашей студии принято голосовое общение - люди постоянно общаются и совместно работают в отдельных discord конференциях. Мы подразумеваем, что вы также будете активно участвовать в этих процессах.
» Почему у нас интересно работать?
- Работа в опытном коллективе.
- Участие в разработке крупного и перспективного проекта.
- Официальное трудоустройство с прозрачной оплатой и гарантиями.
» Какие условия и бонусы?
- Оформление по ТК РФ.
- Удалённая работа.
- Оплачиваемый отпуск.
- Больничные по всем нормам ТК.
- Корпоративные бонусы.
- ИТ аккредитация.
- Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда.
-----------------------------------
Резюме и портфолио присылать по адресу:
[email protected]
👍10👎5🔥1
С 28 ноября по 1 декабря. Москва. РЭД КОНФ.
Крупнейшее мероприятие для разработчиков видеоигр со времён КРИ
РЭД КОНФ откроет двери для гейм-дизайнеров, художников, издателей и даже юристов.
Вы услышите выступления «Леста Игры», VK Play, 1C Game Studios и Astrum Entertainment и представителей геймдева из Китая, Южной Кореи, Аргентины и Индии.
Участники посетят закрытую презентацию игры «Войны Миров: Сибирь», пройдут на закрытую вечеринку, а ещё попадут на выставку РЭД ЭКСПО, которая параллельно пройдёт в Крокусе.
Хотите выступить с докладом? Пишите на [email protected].
Хотите послушать выступления? Покупайте билет.
Или выиграйте бесплатный пригласительный билет!
Чтобы поучаствовать в розыгрыше:
1. Подпишитесь на канал РЭД КОНФ.
2. Нажмите на кнопку «Хочу билет на РЭД».
10 ноября в 18:01 рандомайзер у нас на канале выберет победителя, и организатор свяжется с ним в Телеграм.
Правила конкурса.
Реклама. ООО «Новости АйТи». ИНН 7806620193 Erid: 2RanymXLuyi
Крупнейшее мероприятие для разработчиков видеоигр со времён КРИ
РЭД КОНФ откроет двери для гейм-дизайнеров, художников, издателей и даже юристов.
Вы услышите выступления «Леста Игры», VK Play, 1C Game Studios и Astrum Entertainment и представителей геймдева из Китая, Южной Кореи, Аргентины и Индии.
Участники посетят закрытую презентацию игры «Войны Миров: Сибирь», пройдут на закрытую вечеринку, а ещё попадут на выставку РЭД ЭКСПО, которая параллельно пройдёт в Крокусе.
Хотите выступить с докладом? Пишите на [email protected].
Хотите послушать выступления? Покупайте билет.
Или выиграйте бесплатный пригласительный билет!
Чтобы поучаствовать в розыгрыше:
1. Подпишитесь на канал РЭД КОНФ.
2. Нажмите на кнопку «Хочу билет на РЭД».
10 ноября в 18:01 рандомайзер у нас на канале выберет победителя, и организатор свяжется с ним в Телеграм.
Правила конкурса.
Реклама. ООО «Новости АйТи». ИНН 7806620193 Erid: 2RanymXLuyi
👎7🔥3👍1😱1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Компания 101XP, подразделение игровой разработки, приглашает к сотрудничеству Lead Unreal Engine Developer на разработку нового ПК-проекта.
Обязанности:
- Разработка механик и систем для онлайн-игры
- Построение сетевой архитектуры
- Встраивание и настройка сторонних плагинов
- Формирование и управление командой разработчиков
- Контроль технического качества проекта
Чты мы ждем от вас:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет
- Уверенное знание Unreal Engine 5, C++, Blueprints, GAS, паттернов проектирования, SOLID
- Опыт разработки многопользовательских сетевых игр
- Опыт управления командой разработчиков и оценки сроков
Будет плюсом:
- Опыт работы над ПК проектами
- Опыт работы с открытым миром
Что мы предлагаем:
- Работа над крупным проектом для Steam и консолей
- Удаленный формат работы
- Перспективы карьерного роста
- Доход обсуждается индивидуально
Приятные бонусы:
- Молодой и дружный коллектив
- Гибкое начало рабочего дня
- Корпоративный университет
Контакты в тг: https://t.iss.one/Katerina_Ogoltsova
Обязанности:
- Разработка механик и систем для онлайн-игры
- Построение сетевой архитектуры
- Встраивание и настройка сторонних плагинов
- Формирование и управление командой разработчиков
- Контроль технического качества проекта
Чты мы ждем от вас:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет
- Уверенное знание Unreal Engine 5, C++, Blueprints, GAS, паттернов проектирования, SOLID
- Опыт разработки многопользовательских сетевых игр
- Опыт управления командой разработчиков и оценки сроков
Будет плюсом:
- Опыт работы над ПК проектами
- Опыт работы с открытым миром
Что мы предлагаем:
- Работа над крупным проектом для Steam и консолей
- Удаленный формат работы
- Перспективы карьерного роста
- Доход обсуждается индивидуально
Приятные бонусы:
- Молодой и дружный коллектив
- Гибкое начало рабочего дня
- Корпоративный университет
Контакты в тг: https://t.iss.one/Katerina_Ogoltsova
👍8👎1
#FreeAssetsFab November 2024
https://www.fab.com/blade/0691ff19-b259-44e0-ad3b-093a53010f46?context=homepage
https://www.fab.com/blade/0691ff19-b259-44e0-ad3b-093a53010f46?context=homepage
Fab.com
Fab is a digital marketplace that offers creators a single destination to discover, share, buy and sell high quality, real-time-ready game assets, environments, VFX, audio, animations, characters, plug-ins, and more.
🔥19👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Нашли гениальную рекламу «Смуты»
Начало идет по привычному сценарию, но в конце вас ждет неожиданный поворот
PS. Игра сделана на Unreal Engine
Начало идет по привычному сценарию, но в конце вас ждет неожиданный поворот
PS. Игра сделана на Unreal Engine
🤣44👎18😱4
Beyond Configurators: Visualizing the brand new BMW 5 series in Unreal Engine | Unreal Fest 2024
https://www.youtube.com/watch?v=GnY0FcHWTmU
https://www.youtube.com/watch?v=GnY0FcHWTmU
YouTube
Beyond Configurators: Visualizing the brand new BMW 5 series in Unreal Engine | Unreal Fest 2024
Watch this recorded session from Unreal Fest Seattle 2024 in which BMW demonstrates how they used Unreal Engine to visualize every part of the new 5 Series, down to the nuts and bolts.
Unreal Engine has been used for many years to deliver real-time photorealistic…
Unreal Engine has been used for many years to deliver real-time photorealistic…
👍5
Forwarded from GameDev Assets
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
We Kill Monsters — это новая инди-игра от разработчика Джейкоба Уильямса (Glass Revolver) и его команды
Проект, созданный на Unreal Engine, сочетает фантастическую атмосферу и визуально привлекательные локации, которые можно исследовать как в одиночку, так и в кооперативе.
Недавно разработчики представили новое видео, демонстрирующее обновленные механики геймплея.
Проект, созданный на Unreal Engine, сочетает фантастическую атмосферу и визуально привлекательные локации, которые можно исследовать как в одиночку, так и в кооперативе.
Недавно разработчики представили новое видео, демонстрирующее обновленные механики геймплея.
👍34🔥4😍1
CG распродажа ноября от школы студии ITSALIVE! ⚡️
Получите доступ к курсам, которые помогут освоить новую профессию или повысить ваше текущую квалификацию в анимации, кино или рекламе! Скидка 60% до 17 ноября включительно! Перейти на витрину курсов
Набор 1: Синематик артист от нуля до PRO🌟 🌟 🌟
Набор для тех, кто всерьез думает о карьере синематик артиста — начните с курса, где вам нужно будет просто повторять за профессионалами из студии ITSALIVE создание экшн-синематика с выданными проектом и ассетами. Затем научитесь создавать свой короткий метр в Unreal Engine как инди-режиссёр и оператор. И в финале мы научим вас улучшать анимацию своих персонажей в курсе анимации в Maya, где затронем тему чистки мокапа.
Купить набор
Набор 2: Начинающий синематик артист⚡️
Набор для тех, кто только начинает путь в 3D, и хочет связать его с катсценами или синематиками. Для вас курс текстуринга в Substance Painter и несложный курс сборки экшн-синематика в UE5.
Купить набор
Набор 3: Начинающий CG режиссёр 🎬
Идеальная подборка для работников рекламы и кино! Мы объединили 2 самых востребованных курса среди креаторов нового поколения в один пакет: “База для кино на UE5” и базовый курс по нейронкам, который научит:
- Быстро и эффективно писать промпты
- Создавать визуальную новеллу в едином стиле в Midjourney
- Создавать нейросетевые трейлеры и клипы
- Создавать короткие динамичные анимации с помощью AnimateDiff
- Изучить 3 пути создания консистентных персонажей для видео
- Обучать свои модели для генераций на основе вашего датасета
И многое другое! С этим пакетом вы сможете собрать аниматик или CG съёмку любого сценария без выезда на площадку и без актёров.
Купить набор
Набор 4: CG Герой🦸♂️ 🦸♂️ ⚡️
Сюда входят все 5 доступных курсов школы — уникальный шанс получить к ним доступ со скидкой 60%!
Купить набор
ERID: 2VtzqviGjbT
ООО Итскул
ИНН 9731118759
Получите доступ к курсам, которые помогут освоить новую профессию или повысить ваше текущую квалификацию в анимации, кино или рекламе! Скидка 60% до 17 ноября включительно! Перейти на витрину курсов
Набор 1: Синематик артист от нуля до PRO
Набор для тех, кто всерьез думает о карьере синематик артиста — начните с курса, где вам нужно будет просто повторять за профессионалами из студии ITSALIVE создание экшн-синематика с выданными проектом и ассетами. Затем научитесь создавать свой короткий метр в Unreal Engine как инди-режиссёр и оператор. И в финале мы научим вас улучшать анимацию своих персонажей в курсе анимации в Maya, где затронем тему чистки мокапа.
Купить набор
Набор 2: Начинающий синематик артист
Набор для тех, кто только начинает путь в 3D, и хочет связать его с катсценами или синематиками. Для вас курс текстуринга в Substance Painter и несложный курс сборки экшн-синематика в UE5.
Купить набор
Набор 3: Начинающий CG режиссёр 🎬
Идеальная подборка для работников рекламы и кино! Мы объединили 2 самых востребованных курса среди креаторов нового поколения в один пакет: “База для кино на UE5” и базовый курс по нейронкам, который научит:
- Быстро и эффективно писать промпты
- Создавать визуальную новеллу в едином стиле в Midjourney
- Создавать нейросетевые трейлеры и клипы
- Создавать короткие динамичные анимации с помощью AnimateDiff
- Изучить 3 пути создания консистентных персонажей для видео
- Обучать свои модели для генераций на основе вашего датасета
И многое другое! С этим пакетом вы сможете собрать аниматик или CG съёмку любого сценария без выезда на площадку и без актёров.
Купить набор
Набор 4: CG Герой
Сюда входят все 5 доступных курсов школы — уникальный шанс получить к ним доступ со скидкой 60%!
Купить набор
ERID: 2VtzqviGjbT
ООО Итскул
ИНН 9731118759
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3👎2😍2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
«2D6» — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге. Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику. Игры для нас — не просто развлечение, а образ жизни. Поэтому мы ищем в свою команду таких же увлеченных людей, готовых работать над проектом с полной отдачей и страстью. Мы верим, что можем изменить индустрию игр и принести в нее что-то новое. На данный момент мы в поисках Technical Game Designer (Unreal Engine 5), который вольется в наш дружный коллектив и поможет реализовать наши задумки.
Чем предстоит заниматься:
• прототипирование, проектирование и настройка игровых механик, проверка дизайнерских гипотез в движке;
• интеграция, настройка и отладка существующих игровых систем, механик, контента, инструментов;
• составление технических заданий и брифов для других специалистов, в том числе программистов (описание алгоритмов и механик) и художников;
• тестирование;
• работа с обратной связью от других специалистов;
• ведение документации и поддержание её в актуальном состоянии.
Ожидаем от кандидата:
• релевантный опыт работы в коммерческих проектах;
• опыт прототипирования игровых механик в движке UE5 (уверенное знание Blueprints обязательно);
• глубокое понимание принципов игрового дизайна и того, что делает игру качественной и интересной;
• способность эффективно и четко передавать требования дизайна другим специалистам;
• умение составлять понятную и четкую техническую документацию;
• знание основных инструментов Unreal Engine;
• опыт работы с системами контроля версий (Git);
• коммуникативные навыки;
Будет плюсом:
• внимание к деталям;
• насмотренность в тематике космоса, интерес и желание разрабатывать игры, связанные с космосом и Sci-fi в целом;
• общая игровая "насмотренность", игровой опыт;
• наличие примеров работ по дизайнерской/технической документации;
• понимание основ ООП;
• опыт участия в похожих проектах (игры про космос);
• навыки работы с графическими редакторами;
Важно: на данную позицию мы ищем опытного специалиста с релевантным опытом работы в геймдев компаниях. Просьба, откликаться на вакансию только в случае соответствующего опыта.
Мы предлагаем:
• удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге;
• рассмотрим удобный для Вас вариант оформления;
• работа без “кранчей”;
• участие в интересном проекте для ПК;
• ЗП по результатам собеседования.
Контакты (прикреплённое резюме обязательно):
Email: [email protected]
Telegram @raul_ncrn
Чем предстоит заниматься:
• прототипирование, проектирование и настройка игровых механик, проверка дизайнерских гипотез в движке;
• интеграция, настройка и отладка существующих игровых систем, механик, контента, инструментов;
• составление технических заданий и брифов для других специалистов, в том числе программистов (описание алгоритмов и механик) и художников;
• тестирование;
• работа с обратной связью от других специалистов;
• ведение документации и поддержание её в актуальном состоянии.
Ожидаем от кандидата:
• релевантный опыт работы в коммерческих проектах;
• опыт прототипирования игровых механик в движке UE5 (уверенное знание Blueprints обязательно);
• глубокое понимание принципов игрового дизайна и того, что делает игру качественной и интересной;
• способность эффективно и четко передавать требования дизайна другим специалистам;
• умение составлять понятную и четкую техническую документацию;
• знание основных инструментов Unreal Engine;
• опыт работы с системами контроля версий (Git);
• коммуникативные навыки;
Будет плюсом:
• внимание к деталям;
• насмотренность в тематике космоса, интерес и желание разрабатывать игры, связанные с космосом и Sci-fi в целом;
• общая игровая "насмотренность", игровой опыт;
• наличие примеров работ по дизайнерской/технической документации;
• понимание основ ООП;
• опыт участия в похожих проектах (игры про космос);
• навыки работы с графическими редакторами;
Важно: на данную позицию мы ищем опытного специалиста с релевантным опытом работы в геймдев компаниях. Просьба, откликаться на вакансию только в случае соответствующего опыта.
Мы предлагаем:
• удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге;
• рассмотрим удобный для Вас вариант оформления;
• работа без “кранчей”;
• участие в интересном проекте для ПК;
• ЗП по результатам собеседования.
Контакты (прикреплённое резюме обязательно):
Email: [email protected]
Telegram @raul_ncrn
👎12👍7🤣2