Forwarded from Unreal Engine Jobs
💫 Level artist 💫
#Level_artist #remote
G-SPACE STUDIO LTD is looking for a Level artist to help us create a memorable game world for our MMORPG for PC.
We are a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011.
Responsibilities:
- Artistically fill game scenes in UE5;
Qualifications:
- At least 2 years of experience in level art;
- 1+ years of experience with Open World games;
- Portfolio with examples of your work;
- Good knowledge of Unreal Engine 5;
- Artistic skills, good knowledge of compositions and lighting;
- Understanding game performance issues;
- Good verbal communication skills;
- Beginner English;
We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive financial reward with the regular review;
Also, we are looking for a DevOps Engineer, Art Director, Junior 3D Animator.
Send your CV @Helga_Kudryashova
#Level_artist #remote
G-SPACE STUDIO LTD is looking for a Level artist to help us create a memorable game world for our MMORPG for PC.
We are a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011.
Responsibilities:
- Artistically fill game scenes in UE5;
Qualifications:
- At least 2 years of experience in level art;
- 1+ years of experience with Open World games;
- Portfolio with examples of your work;
- Good knowledge of Unreal Engine 5;
- Artistic skills, good knowledge of compositions and lighting;
- Understanding game performance issues;
- Good verbal communication skills;
- Beginner English;
We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive financial reward with the regular review;
Also, we are looking for a DevOps Engineer, Art Director, Junior 3D Animator.
Send your CV @Helga_Kudryashova
👍6👎1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
💫DevOps Engineer 💫
#DevOps #remote
G-SPACE STUDIO LTD is looking for a remote DevOps Engineer to help us create an exciting MMORPG for PC.
We are a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011.
Responsibilities:
- Setting up Perforce (self-hosted) on the infrastructure and user/admin side;
- Source control flow automation;
- Setting up CI/CD for projects on Unreal Engine;
Qualifications:
- 3+ years of experience as a DevOps Engineer;
- Experience administering Windows and Linux;
- Good experience with Docker, Perforce self-host (Helix Core), Helix Swarm;
Will be a plus:
- Good knowledge with Kubernetes;
- Configuring and administering builds on source UnrealEngine;
We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- Interesting challenges and freedom to think and act;
- Competitive salary with regularly reviewed based on professional growth;
Also, we are looking for a Level artist, Art Director, Junior 3D Animator.
Send your CV @Helga_Kudryashova
#DevOps #remote
G-SPACE STUDIO LTD is looking for a remote DevOps Engineer to help us create an exciting MMORPG for PC.
We are a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011.
Responsibilities:
- Setting up Perforce (self-hosted) on the infrastructure and user/admin side;
- Source control flow automation;
- Setting up CI/CD for projects on Unreal Engine;
Qualifications:
- 3+ years of experience as a DevOps Engineer;
- Experience administering Windows and Linux;
- Good experience with Docker, Perforce self-host (Helix Core), Helix Swarm;
Will be a plus:
- Good knowledge with Kubernetes;
- Configuring and administering builds on source UnrealEngine;
We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- Interesting challenges and freedom to think and act;
- Competitive salary with regularly reviewed based on professional growth;
Also, we are looking for a Level artist, Art Director, Junior 3D Animator.
Send your CV @Helga_Kudryashova
👎6👍2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
💫Art Director 💫
#Art_Director #remote
G-SPACE STUDIO LTD is looking for an Art Director who will lead, develop and inspire the Art team in the company, share your creativity, knowledge, and best practices with other team members.
We are a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011.
Responsibilities:
- Style Definition in accompany with provided narrative and game design;
- Art review;
- Art Team management in constant collaboration with art leads;
- Roadmap and composition of the entire visual project experience from the whole picture down to details;
- Synchronization between project development team;
- Resource management and cooperation with PM and Producer;
- Content production pipeline evolution;
Qualifications:
- 3+ years of Art Lead or Art Director experience on PC/Console games;
- Experience of working with AAA open world games;
- Fantasy art style;
- Strong communication and organizational skills, attention to detail, and comfortable giving and receiving feedback;
- Exceptional ability to manage, inspire, and develop Mid to Big size team;
- Strong AAA art pipeline production knowledge (Characters, UI, VFX, Lighting, Materials, Environments, etc.)
- Fluent English;
We offer:
- Lead a team of designers, being a supporter, motivator and mentor for them;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products and achieve great results together with a team;
- Flexible working schedule, fully remote work;
- Competitive salary with regularly reviewed based on professional growth;
Also, we are looking for a Level artist, DevOps Engineer, Junior 3D Animator.
Send your CV @Helga_Kudryashova
#Art_Director #remote
G-SPACE STUDIO LTD is looking for an Art Director who will lead, develop and inspire the Art team in the company, share your creativity, knowledge, and best practices with other team members.
We are a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011.
Responsibilities:
- Style Definition in accompany with provided narrative and game design;
- Art review;
- Art Team management in constant collaboration with art leads;
- Roadmap and composition of the entire visual project experience from the whole picture down to details;
- Synchronization between project development team;
- Resource management and cooperation with PM and Producer;
- Content production pipeline evolution;
Qualifications:
- 3+ years of Art Lead or Art Director experience on PC/Console games;
- Experience of working with AAA open world games;
- Fantasy art style;
- Strong communication and organizational skills, attention to detail, and comfortable giving and receiving feedback;
- Exceptional ability to manage, inspire, and develop Mid to Big size team;
- Strong AAA art pipeline production knowledge (Characters, UI, VFX, Lighting, Materials, Environments, etc.)
- Fluent English;
We offer:
- Lead a team of designers, being a supporter, motivator and mentor for them;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products and achieve great results together with a team;
- Flexible working schedule, fully remote work;
- Competitive salary with regularly reviewed based on professional growth;
Also, we are looking for a Level artist, DevOps Engineer, Junior 3D Animator.
Send your CV @Helga_Kudryashova
👎4👍3
Episode 1 - Forever Skies | UE:LFG
https://www.youtube.com/watch?v=hoOP6t-TxHE&ab_channel=UnrealEngine
https://www.youtube.com/watch?v=hoOP6t-TxHE&ab_channel=UnrealEngine
YouTube
Forever Skies | UE:LFG
Watch the debut episode of UE:LFG, a new livestream where we hang out and play games with their developers and talk to them about their creation process! This time, Andrzej Blumenfeld and Greg Cummings from Far From Home join us to play through Forever Skies…
How ‘The Green Fairy’ morphed into a transmedia franchise for CONICAL | Epic MegaGrants Spotlight
https://www.youtube.com/watch?v=9hWLUnKAj3g&ab_channel=UnrealEngine
https://www.youtube.com/watch?v=9hWLUnKAj3g&ab_channel=UnrealEngine
YouTube
How ‘The Green Fairy’ morphed into a transmedia franchise for CONICAL | Epic MegaGrants Spotlight
VR, TV shows, Tik Tok vlogs, video games—’The Green Fairy’ does it all. In this video spotlight, MegaGrant recipient CONICAL shows us just how far you can take a good idea if you’re having fun and staying creative.
Link to blog: https://unrealengine.com/spotlights/how…
Link to blog: https://unrealengine.com/spotlights/how…
👍3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Всём привет!
Ищем на CG проект UNREAL специалистов:
1. Тимлид unreal команды с релевантным опытом сборки синематиков в CG продакшене. Важен обширный опыт в unreal. Необходимо выстроить пайплайн, раздать таски и принять результат работы, собрать сцены.
2. Персонажный аниматор. Нужно поженить metahuman, mocap, и лицевую анимацию в анриле. Уметь анимировать персонажей вручную.
3. Лукдев артист. Сделать шейдинг в соответствии рефам и концепт артам художника. (5 сцен и около 25 шотов)
В проекте будет:
• 40 сек персонажной анимации
• шейдинг под 2 разных стиля визуализации (фоторил и пример во вложении)
• 3 экстерьерных и 2 интерьерных сцены
Старт проекта в первых числах февраля. Сдача - середина марта.
Напомню что проект НЕ игровой, делаем CG ролик.
Ищем ребят с опытом, поэтому рассматриваем только предложения с примерами ваших работ.
Отклики ждём здесь: @Artem_vsvet
Ищем на CG проект UNREAL специалистов:
1. Тимлид unreal команды с релевантным опытом сборки синематиков в CG продакшене. Важен обширный опыт в unreal. Необходимо выстроить пайплайн, раздать таски и принять результат работы, собрать сцены.
2. Персонажный аниматор. Нужно поженить metahuman, mocap, и лицевую анимацию в анриле. Уметь анимировать персонажей вручную.
3. Лукдев артист. Сделать шейдинг в соответствии рефам и концепт артам художника. (5 сцен и около 25 шотов)
В проекте будет:
• 40 сек персонажной анимации
• шейдинг под 2 разных стиля визуализации (фоторил и пример во вложении)
• 3 экстерьерных и 2 интерьерных сцены
Старт проекта в первых числах февраля. Сдача - середина марта.
Напомню что проект НЕ игровой, делаем CG ролик.
Ищем ребят с опытом, поэтому рассматриваем только предложения с примерами ваших работ.
Отклики ждём здесь: @Artem_vsvet
👍10
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Dev Ops / Build Engineer
#dev #devops #unreal
Разыскиваем Dev Ops / Build Engineer для работы над сессионным ПК многопользовательским проектом.
С чем мы на текущий момент работаем.
—Bamboo
—Lua и Bash (в бамбу в командах выполняются скрипты написанные на lua и bash)
—система контроля и переподнятия сервисов Lua, C++ (в основном на Lua, там где нужно что-то сделать с амазоновскими серверами там C++)
—debian linux
—игра реализована на Unreal Engine c++
—сервера расположены на AWS (amazon web service)
Задача
—разобраться в текущей системе билдов и деплоев, поддерживать и развивать ее, предлагать более оптимальные решения и реализовывать их
резюме в тг @thorsanger
или на почту [email protected]
#dev #devops #unreal
Разыскиваем Dev Ops / Build Engineer для работы над сессионным ПК многопользовательским проектом.
С чем мы на текущий момент работаем.
—Bamboo
—Lua и Bash (в бамбу в командах выполняются скрипты написанные на lua и bash)
—система контроля и переподнятия сервисов Lua, C++ (в основном на Lua, там где нужно что-то сделать с амазоновскими серверами там C++)
—debian linux
—игра реализована на Unreal Engine c++
—сервера расположены на AWS (amazon web service)
Задача
—разобраться в текущей системе билдов и деплоев, поддерживать и развивать ее, предлагать более оптимальные решения и реализовывать их
резюме в тг @thorsanger
или на почту [email protected]
👍4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
🔥UE4 Middle developer ⏰🔥
Мы ищем опытного разработчика для работы над проектом.
Проект:
dedicated server + VR (HTC) + lip sync + голосовой чат (team. speak)
Задача:
Собрать сцену в мультиплеерном проекте на IOS и Mac OS
Портировать модули:
🔸Мультиплеер
🔸Войс чат
🔸Механики взаимодействия персонажей
🔸Интегрировать интерфейс
🔸Просмотра контента подгружаемого в риал тайм
🔸Игровая механика
Формат сотрудничества:
🔸Гибкий график
🔸Удаленная работа
Требования:
🔸Опыт работы с UE4 от 3 лет
🔸Опыт работы с C++ от 2 лет
🔸Хорошие знания Blueprint, C++ в контексте UE4
🔸Опыт реализации проектов в UE4 (показать при собеседовании)
🔸Опыт разработки анимационных блюпринтов (наличие готовых проектов, показать при собеседовании)
🔸Опыт оптимизации сильно нагруженных сцен
🔸Опыт работы в Sequencer и Timeline (наличие готовых проектов, показать при собеседовании)
🔸Опыт разработки под Oculus Quest 2, Desktop VR
Условия:
🔸Полная занятость, гибкий график
Контакты: @Foxonarun
Мы ищем опытного разработчика для работы над проектом.
Проект:
dedicated server + VR (HTC) + lip sync + голосовой чат (team. speak)
Задача:
Собрать сцену в мультиплеерном проекте на IOS и Mac OS
Портировать модули:
🔸Мультиплеер
🔸Войс чат
🔸Механики взаимодействия персонажей
🔸Интегрировать интерфейс
🔸Просмотра контента подгружаемого в риал тайм
🔸Игровая механика
Формат сотрудничества:
🔸Гибкий график
🔸Удаленная работа
Требования:
🔸Опыт работы с UE4 от 3 лет
🔸Опыт работы с C++ от 2 лет
🔸Хорошие знания Blueprint, C++ в контексте UE4
🔸Опыт реализации проектов в UE4 (показать при собеседовании)
🔸Опыт разработки анимационных блюпринтов (наличие готовых проектов, показать при собеседовании)
🔸Опыт оптимизации сильно нагруженных сцен
🔸Опыт работы в Sequencer и Timeline (наличие готовых проектов, показать при собеседовании)
🔸Опыт разработки под Oculus Quest 2, Desktop VR
Условия:
🔸Полная занятость, гибкий график
Контакты: @Foxonarun
👎12👍3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal Engine 5.1 / C++ Game Developer
TheOneStudio is a newly established game development studio where creativity and the ability to create are valued the most. We aim to develop the highest quality product to shape the future of mobile gaming.
Our goal is to build a new-generation, online, action-shooter, military-styled mobile game. And our mission is to make communications, interactions, and competition between players as flawless as they could ever be.
We are looking for those who can think outside the box and turn ideas into results.
Join our team and help us create the most ambitious project. Being part of our team, you will have an impact on millions of potential players.
Requirements:
- 2+ years of experience in game development
- Proficiency with C++ and Unreal Engine
- Good experience with one or more programming specialties, such as artificial intelligence, animation, physics, UI, combat
- Familiarity with the latest gaming trends, techniques, best practices, and technologies
Your responsibilities:
- Write well-structured, clean, and efficient code in accordance with design requirements and specification
- Reviewing design documents and giving feedback before coding begins
- Prepare prototypes of gameplay and features
- Document technical specifications
- Review and optimize the game, maintain code, fix bugs, and troubleshoot problems
We offer:
- Fully remote anywhere in the world
- Flexible work schedule
- An opportunity to work with freedom of self-expression and influence different game areas with your personal product vision
- Being part of a diverse international team with highly qualified and dedicated colleagues
- No bureaucracy whatsoever
- Start-up specific potential for growth
- Option to pick compensation in Crypto
- Bonuses for each significantly achieved project milestone
- Potential company stakes for remarkable contribution
- Being part of a diverse international team with highly qualified and dedicated colleagues
If you are interested, feel free to contact us in Telegram - @TheOneStudio or email - [email protected]
TheOneStudio is a newly established game development studio where creativity and the ability to create are valued the most. We aim to develop the highest quality product to shape the future of mobile gaming.
Our goal is to build a new-generation, online, action-shooter, military-styled mobile game. And our mission is to make communications, interactions, and competition between players as flawless as they could ever be.
We are looking for those who can think outside the box and turn ideas into results.
Join our team and help us create the most ambitious project. Being part of our team, you will have an impact on millions of potential players.
Requirements:
- 2+ years of experience in game development
- Proficiency with C++ and Unreal Engine
- Good experience with one or more programming specialties, such as artificial intelligence, animation, physics, UI, combat
- Familiarity with the latest gaming trends, techniques, best practices, and technologies
Your responsibilities:
- Write well-structured, clean, and efficient code in accordance with design requirements and specification
- Reviewing design documents and giving feedback before coding begins
- Prepare prototypes of gameplay and features
- Document technical specifications
- Review and optimize the game, maintain code, fix bugs, and troubleshoot problems
We offer:
- Fully remote anywhere in the world
- Flexible work schedule
- An opportunity to work with freedom of self-expression and influence different game areas with your personal product vision
- Being part of a diverse international team with highly qualified and dedicated colleagues
- No bureaucracy whatsoever
- Start-up specific potential for growth
- Option to pick compensation in Crypto
- Bonuses for each significantly achieved project milestone
- Potential company stakes for remarkable contribution
- Being part of a diverse international team with highly qualified and dedicated colleagues
If you are interested, feel free to contact us in Telegram - @TheOneStudio or email - [email protected]
👍5👎1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Lead С++ UE (VR) в команду по разработке аркадного космического рельсового шутера ROBOCRACY
DGMA - маленькая но очень гордая независимая студия которая специализируется на разработке небольших аркадных игр в VR. Проповедуя основы православного гейминга - мы отрицаем фальшивый фарм и пошлую казуальность. Мы ценим игру как она есть. Мы верим что VR это следующая ступень на пути к светлому будущему. Join DGMA foundation!
Чем предстоит заниматься:
• Управление командой разработки - 4 чел.
• Взаимодействие с художниками, дизайнерами.
• Оценка задач, рефакторинг кода, контроль и обеспечение соблюдения сроков разработки.
• Принятие технических решений по проектам.
• Самостоятельное написание кода – примерно 20% времени.
• Повышение профессионального уровня команды
• UE5; С++; Blueprints, Gitlab
Мы ждем:
• Опыт управления командой разработки.
• Владение C++, UE4; Blueprints на уровне Senior.
• Будут плюсом знания особенностей разработки под VR (SteamVR и Oculus);
Мы предлагаем:
• Достойный оклад (обсуждается с кандидатом).
• Гибкое начало рабочего дня и настоящий дух стартапа.
• Высокая самостоятельность в работе.
• Можно работать удаленно, либо в комфортном офисе (Москва) на Дербеневской набережной с балконом и развитой инфраструктурой вокруг (м. Павелецкая).
Казарина Ольга, рекрутер DGMA, 89162860889, @olgakazarina
DGMA - маленькая но очень гордая независимая студия которая специализируется на разработке небольших аркадных игр в VR. Проповедуя основы православного гейминга - мы отрицаем фальшивый фарм и пошлую казуальность. Мы ценим игру как она есть. Мы верим что VR это следующая ступень на пути к светлому будущему. Join DGMA foundation!
Чем предстоит заниматься:
• Управление командой разработки - 4 чел.
• Взаимодействие с художниками, дизайнерами.
• Оценка задач, рефакторинг кода, контроль и обеспечение соблюдения сроков разработки.
• Принятие технических решений по проектам.
• Самостоятельное написание кода – примерно 20% времени.
• Повышение профессионального уровня команды
• UE5; С++; Blueprints, Gitlab
Мы ждем:
• Опыт управления командой разработки.
• Владение C++, UE4; Blueprints на уровне Senior.
• Будут плюсом знания особенностей разработки под VR (SteamVR и Oculus);
Мы предлагаем:
• Достойный оклад (обсуждается с кандидатом).
• Гибкое начало рабочего дня и настоящий дух стартапа.
• Высокая самостоятельность в работе.
• Можно работать удаленно, либо в комфортном офисе (Москва) на Дербеневской набережной с балконом и развитой инфраструктурой вокруг (м. Павелецкая).
Казарина Ольга, рекрутер DGMA, 89162860889, @olgakazarina
👍14
Forwarded from Gamedev Relocation
Друзья! Многие люди переехали в Турция для проведения длительного времени. К сожалению, произошла страшная трагедия в виде природного катаклизма.
Старайтесь держать связь друг с другом. Расскажите вашу ситуацию, все ли хорошо и чем можем вам помочь.
Старайтесь держать связь друг с другом. Расскажите вашу ситуацию, все ли хорошо и чем можем вам помочь.
😱19👎4🔥3
Featured free Unreal Marketplace content—February 2023
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-unreal-marketplace-content-february-2023
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-unreal-marketplace-content-february-2023
Unreal Engine
Featured free Unreal Marketplace content—February 2023
Download free Niagara character effects, a FPS puzzle kit, and a modular sci-fi village in this month's free Unreal Marketplace 3D assets drop.
👍9🔥2
Simulating Large Crowds In Niagara | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=CqXKSyAPWZY
https://www.youtube.com/watch?v=CqXKSyAPWZY
YouTube
Simulating Large Crowds In Niagara | Unreal Engine
Displaying thousands of characters on-screen in real-time has always been a challenge - until now. Unreal Engine's Niagara visual effects system opens up doors to go far beyond what was previously thought possible and this presentation by Epic's Joseph Azzam…
👍14
Всем привет! Народ, а кто-то получил новую форму выплат по Epic Games Asset? Поделитесь опытом заполнения.
👍2
Создание танка, P15 ◀️ Реалистичность P2 ▶️ Unreal Engine 4 Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=FCvHc5L6PnU&ab_channel=ReginleifGameAssets
https://www.youtube.com/watch?v=FCvHc5L6PnU&ab_channel=ReginleifGameAssets
YouTube
Создание танка, P15 ◀ Реалистичность P2 ▶ Unreal Engine 4 Tutorial
Всем привет! В этом цикле видео я покажу вам, как создать танк на Unreal Engine 4.
Сегодня мы поработаем над добавлением реалистичности нашему танку.
Сегодня мы поработаем над добавлением реалистичности нашему танку.
👍6👎6
Unreal Engine 5: Easy Cinematic Realistic Environment Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=fc8h_ixpiQQ&ab_channel=AbdulNafay
https://www.youtube.com/watch?v=fc8h_ixpiQQ&ab_channel=AbdulNafay
YouTube
Unreal Engine 5: Easy Cinematic Realistic Environment Tutorial
Full course on Udemy: https://www.udemy.com/course/unreal-engine-5-easy-realistic-natural-environments/?referralCode=3D876B1533CE304CB473
unreal engine 5,
unreal engine 5 tutorial,
unreal engine 5.1,
unreal engine 5 games,
unreal engine 5 train station,…
unreal engine 5,
unreal engine 5 tutorial,
unreal engine 5.1,
unreal engine 5 games,
unreal engine 5 train station,…
👍4
Forwarded from Game Development Jobs
#job #работа #gamedev #unrealengine #vfx #c #удаленно #проект #project
Unreal Engine VFX Artist
Компания: Meta Planet (офис в г. Москва)
Тип занятости: Проект
Локация: Смешанно (по большей части удаленно)
Гонорар: По результатам собеседования
Meta Planet на проект ищет опытного эксперта по Unreal Engine, который присоединится к нам в качестве ключевого члена команды по визуальным эффектам в Unreal Engine. Этот человек будет создавать и помогать тестировать прототипы новых методов создания анимаций абстрактных визуальных эффектов.
Требования:
• Сильный опыт работы в качестве CG Generalist
• Опыт разработки пайплайнов
• Опыт создания блюпринтов, разработки инструментов, автоматизации задач, работы с шейдерами и всех материалов постобработки в Unreal Engine.
• Способность разрабатывать четкие и краткие руководства по контенту и рабочие процессы, чтобы обеспечить лучшую коммуникацию внутри команды Unreal Engine.
• Глубокое понимание того, как оптимизировать сцены за счет уменьшения их сложности, анализа контента с помощью инструментов профилирования и/или электронных таблиц, корректировки графических настроек проекта и/или согласования арта/кода для поиска наилучших компромиссов.
• Знание рабочего процесса экспорта/импорта данных. - Уверенное понимание тригонометрии и векторной математики.
• Опыт работы с такими языками программирования, как Python и C++
• Умение общаться с программистами, художниками, продюсерами и дизайнерами и объяснять технические вопросы в понятной и доступной форме.
Бонусные навыки и опыт:
• Понимание и способность сообщать другим, как работают различные части компьютера вместе для рендеринга сцены, от загрузки данных с жесткого диска до представления их в виде изображения игроку.
• Скиннинг, ригинг и ретаргетинг костей для гуманоидов или метахюманов в Unreal
• Знание систем частиц в Unreal Engine — понимание инструментов рисования листвы и редактирования ландшафта с использованием Unreal
• Знание композиинга виртуального производства в реальном времени с использованием Composure в Unreal.
• Понимание Take Recorder в Unreal
• Понимание Adobe Suite (Substance, Designer, Photoshop)
• Опыт работы с Quixel Suite (Megascans, Bridge и/или Mixer)
Заинтересованные кандидаты должны предоставить портфолио
Информацию отправлять на почту: [email protected]
Или в тг: @guilty_feet
Unreal Engine VFX Artist
Компания: Meta Planet (офис в г. Москва)
Тип занятости: Проект
Локация: Смешанно (по большей части удаленно)
Гонорар: По результатам собеседования
Meta Planet на проект ищет опытного эксперта по Unreal Engine, который присоединится к нам в качестве ключевого члена команды по визуальным эффектам в Unreal Engine. Этот человек будет создавать и помогать тестировать прототипы новых методов создания анимаций абстрактных визуальных эффектов.
Требования:
• Сильный опыт работы в качестве CG Generalist
• Опыт разработки пайплайнов
• Опыт создания блюпринтов, разработки инструментов, автоматизации задач, работы с шейдерами и всех материалов постобработки в Unreal Engine.
• Способность разрабатывать четкие и краткие руководства по контенту и рабочие процессы, чтобы обеспечить лучшую коммуникацию внутри команды Unreal Engine.
• Глубокое понимание того, как оптимизировать сцены за счет уменьшения их сложности, анализа контента с помощью инструментов профилирования и/или электронных таблиц, корректировки графических настроек проекта и/или согласования арта/кода для поиска наилучших компромиссов.
• Знание рабочего процесса экспорта/импорта данных. - Уверенное понимание тригонометрии и векторной математики.
• Опыт работы с такими языками программирования, как Python и C++
• Умение общаться с программистами, художниками, продюсерами и дизайнерами и объяснять технические вопросы в понятной и доступной форме.
Бонусные навыки и опыт:
• Понимание и способность сообщать другим, как работают различные части компьютера вместе для рендеринга сцены, от загрузки данных с жесткого диска до представления их в виде изображения игроку.
• Скиннинг, ригинг и ретаргетинг костей для гуманоидов или метахюманов в Unreal
• Знание систем частиц в Unreal Engine — понимание инструментов рисования листвы и редактирования ландшафта с использованием Unreal
• Знание композиинга виртуального производства в реальном времени с использованием Composure в Unreal.
• Понимание Take Recorder в Unreal
• Понимание Adobe Suite (Substance, Designer, Photoshop)
• Опыт работы с Quixel Suite (Megascans, Bridge и/или Mixer)
Заинтересованные кандидаты должны предоставить портфолио
Информацию отправлять на почту: [email protected]
Или в тг: @guilty_feet
👎18👍5