Unreal Engine
16.3K subscribers
486 photos
48 videos
4 files
3.93K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood
Вакансии: @ue_pub
По всем вопросам пишите @StetsMedia
№ 5244628011
Download Telegram
​​#удаленка
На новый пока ещё не анонсированный проект на #UE4 ищем программиста интерфейсов. Сдельные работы (почасовая). Удалёнка, само собой.

Собственно, по специалисту:

— Опыт работы с Unreal Engine 4.
— Знание принципов ООП.
— Опыт проектирования и верстки интерфейсов на UMG.
— Знание Photoshop на уровне «разобрать макет на части и импортировать в движок».
— Умение управлять фокусом, видимостью, анимировать виджеты.
— Понимание устройства обработчиков событий клавиатуры, мыши, геймпада и умение организовать управление.
— Создаваемые вами интерфейсы не съедают всю производительность.

Будет плюсом:

— Вы слышали про Slate и можете расширить недостающий функционал движка на С++.

Будет большим плюсом:

— Вы можете читать чужой код и сохранять спокойствие, знаете значение слов «клиент-серверная архитектура»,
«репликация» и можете самостоятельно внедрить нужные вам события.

По деньгам: не имели опыта найма такого специалиста со стороны, поэтому ориентируемся на ваши предложения и/или ожидания по костам в час, откликайтесь сразу с их указанием, пожалуйста, всё обсуждаемо и гибко в соответствии с вашими скиллами.

Детали при обоюдной симпатии обсуждаем уже с тех. лидами.

Заявки можете отправлять на почту: [email protected] или в вк (https://vk.com/wapa_qapa), или в телегу @wapaqapa

Заранее благодарю за отклики.
Еще недавно удаленная работа казалась приметой далекого будущего. Но переход к ней случился быстрее и неожиданнее, чем мы думали. Книга Александра Мезина "По домам. Как превратить удаленную работу в преимущество" — пошаговое руководство для всех, кому пришлось спешно переходить на дистанционную работу. У нас вы можете познакомиться с книгой подробнее — отзывы, рекомендации, содержание, основные тезисы и десять страниц из главы "Удаленная работа глазами сотрудника" — совершенно бесплатно!

https://ue4daily.com/blog/po-domam.html
Forwarded from Game Development Jobs
#ue4
Мы – московская команда разработки игровых проектов международного медийного холдинга MotorSport Network (США). Занимаемся разработкой современных гоночных игр по лицензиям MotorSport Network для ПК и консолей текущего поколения на Unreal Engine.
При разработке продуктов взаимодействуем напрямую с головным офисом в Майами: консультируемся непосредственно с реальными пилотами и владельцами лицензий чемпионатов и гоночных серий.
Наш офис располагается в центре Москвы в двух минутах ходьбы от метро Чистые Пруды/Тургеневская.
- Оформление по ТК РФ - полностью белая зарплата, оплачиваемые больничные и т.п.
- Полный рабочий день в офисе с гибким началом рабочего дня, до конца карантина работаем удаленно.
Вот ссылки на подробное описание вакансий, пожалуйста, откликайтесь или по ссылке, или присылайте резюме на [email protected] :
Unreal Engine Developer
bit.ly/3arpBdw
QA Engineer Game Development
bit.ly/3br57D0
Сегодня у нас — необычный, трудный, но нужный материал. Откровенная и удивительная история о том, как человек борется с шизофренией, разрабатывая игры. Почитайте и поймите, что у вас все еще очень даже неплохо. Поделитесь ссылкой с друзьями — поддержите их и нас, мы работали над этой статей несколько месяцев.

https://ue4daily.com/blog/shota.html
Второй всенародный конкурс разработчиков игр на Unreal Engine!

В 2019 году Epic Games совместно с Disgusting Men предоставили шанс показать себя сотням разработчиков игр. Настало время повторить — и никакие карантины и изоляции этому не помешают. Наоборот!

https://ue4daily.com/blog/contest-anons.html
Forwarded from Game Development Jobs
#UE4 #VR #Москва

Ведущий Программист / разработчик Unreal для работы над игрой паркур в виртуальной реальности.
от 120 000 до 160 000 руб. на руки

Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день

Тизер: https://youtu.be/iTfNv-luAAQ
Вертикальный срез геймплея: https://youtu.be/hRa4bV0qLFY

Обязанности:

- Управление командой программистов мидл и джун уровня
- Знание модулей и построение архитектуры проекта UE4
- Менторство и передача знаний мидлам
- Опыт работы с multiplayer
- Знание плюсов и блюпринтов

Требования:

- Опыт работы с Unreal Engine 4 над играми
- Опыт работы над коммерческими проектам в UE в VR
- Опыт работы с Blueprints
- Знание Unreal Game Framework
- Понимание принципов реализации ООП в Blueprints
- Навыки работы с системами контроля версий (Perforce)
- Умение самостоятельно тестировать, отлаживать и оптимизировать разрабатываемые решения
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации
- Умение планировать работу и контролировать выполнение задач
- Хорошие коммуникативные навыки.

Желательно:

- Знание языка C++ (в контексте UE4)
- Опыт разработки внутриигрового ИИ (Behavior tree, EQS, AI Perception)

Условия:

- пока карантин — работать удалённо
- офис Москва м. Курская. график работы 5/2
- возможность профессионального и личного роста в перспективной отрасли
- молодой коллектив

Контакт:
[email protected]

https://hh.ru/vacancy/36736179
Mobile Gaming Highlight Reel | Spring 2020 | Unreal Engine
https://youtu.be/kWemHwh-kqo
Virtual production в сериале "Игра престолов"

The Third Floor — одна из наиболее примечательных компаний в индустрии развлечений, занимающаяся визуализациями. Работа этой компании над очень популярным сериалом "Игра престолов" помогла создать одни из самых запоминающихся сцен в этом шоу.

https://ue4daily.com/blog/virtual-production-for-game-of-thrones.html
Почему имеет смысл делать любые игры в любых жанрах

Продолжаем публиковать тщательно вычитанные расшифровки тематических стримов Алексея Савченко — сегодня обсуждаем, почему в разных стратах разные бизнес-модели внутри игровой индустрии чувствуют себя хорошо. Отвечаем на вопросы — какие же игры и в каких жанрах нужно делать, что такое хобби-игры и нарратив, всегда ли правы аналитики и как найти инвесторов под свой "нишевый" проект.

https://ue4daily.com/blog/do-games-you-like.html
Unreal Engine pinned Deleted message
Unreal Engine pinned «Друзья! Подготовка к Unreal Meetup #2 в самом разгаре. Прямо сейчас мы формируем список спикеров и приготовили для вас небольшой опрос.»
#резюме
Всем привет! Занимаюсь разработкой приложений на UE4 с 2015 года, имел опыт работы с крупными компаниями и проектами, разрабатываю приложения под большинство актуальных платформ (Windows, Linux, IOS, Android) так же имею опыт разработки VR и AR приложений под настольные и мобильные платформы. Готов обсудить любые задачи, в том числе и под ключ.
Моё портфолио можно посмотреть по ссылке ниже:
https://yadi.sk/d/EjMXwTKbuaHBPQ

Контакты:
@AxelG76
Forwarded from Game Development Jobs
​​#unrealengine #ue4
Студия «Magic Factory» (генеральный партнер Киностудии Союзмультфильм) ищет в команду Level Designer UE4 и Unreal Engine Cinematic Artist .

Level Designer UE4

Требование к кандидату:
— Знание основных инструментов UE4;
— Знание основ композиции кадра, цветовых схем, формы и света;
— Умение создавать и редактировать шейдеры (средней сложности и выше);
— Понимание принципов 3D моделирования (моделить ничего не нужно);
— Знание современных технологий и подходов к производству и оптимизации контента.
Преимущества при прохождении собеседования:
— Умение создавать сложные материалы/процедурные материалы;
— Умение создавать VFX, желательно при помощи Niagara;
Наличие портфолио обязательно.


Unreal Engine Cinematic Artist

Требования к кандидату:
— Знание основных инструментов UE4;
— Базовые знания Unreal Sequencer;
— Знание современных технологий и подходов к производству и оптимизации контента;
— Аккуратность, внимательность, ответственность.
Преимущества при прохождении собеседования:
— Знание основ композиции кадра, монтажных техник;
— Продвинутые знания Unreal Sequencer
Чем придётся заниматься:
— Сборка контента в Sequencer по утвержденному режиссёром монтажу (персонажи с анимацией, интерактивные пропсы, эффекты);

Со своей стороны мы предлагаем своевременную, конкурентоспособную зарплату, дружный коллектив, интересные проекты (игры, анимационные сериалы, полные метры, VR фильмы). На время карантина, мы предлагаем удаленную работу, с последующим переходом в офис.

Тел. +79299351889
telegram @Nastya_Zaharova
email [email protected]
Совершенно бомбическая статья, один из лучших материалов в нашем блоге. Подробнейший разбор создания локации для Age of Silence — однопользовательской партийной игры от первого лица, от набросков до финала, более 30 иллюстраций с комментариями, путем принятия решений, объяснением приемов, фишек и тп и тд. Настоятельно рекомендуется к внимательному прочтению и изучению!

https://ue4daily.com/blog/level-design-for-massiv-rpg.html