Forwarded from Intelligent Blog
#Москва #UE4
Ещё одна полезная новость для разработчиков Unreal Engine. Я познакомился с людьми, которые предложили проводить в Москве митапы у них на площадке. Как все обговорим и обсудим план для проведения митипа, то я объявлю о дате и докладах.
Если есть желающие выступить, то пишите мне и я вместе с вами подумаю о докладе. Можно сделать голосование по предложенным темам.
https://tceh.com/vr/
Ещё одна полезная новость для разработчиков Unreal Engine. Я познакомился с людьми, которые предложили проводить в Москве митапы у них на площадке. Как все обговорим и обсудим план для проведения митипа, то я объявлю о дате и докладах.
Если есть желающие выступить, то пишите мне и я вместе с вами подумаю о докладе. Можно сделать голосование по предложенным темам.
https://tceh.com/vr/
Tceh
#tceh на Мясницкой
#tceh – больше, чем коворкинг. Это современная технологичная площадка для запуска вашего стартапа.
#Киев
Unreal Engine 4 developer
Vostok Games ищет гейм разработчика с сильными знаниями С++ и опытом с UE для разработки кроссплатформенной игры в жанре Action/Fighting (PC/XBOX1/PS4) на движке UE4.
Задачи:
• Полное техническое сопровождение проекта UE4
• Разработка системы файтинга (игровые механики и анимационная система)
• Проектирование и реализация игровых механик, используя С++ и UE4 Blueprints
Требования:
• Профильное образование
• Минимум 2 года опыта в гейм деве
• Опыт коммерческой разработки на UE4
• Базовые знания физики в играх, AI
• Хорошее знание линейной алгебры
• Знание английского языка на уровне Intermediate
Предлагаем:
• Работа в творческой атмосфере над кроссплатформенным проектом на движке UE4
• Комфортный офис недалеко от станции метро Берестейская (Киев)
• Гибкий график
• 18 рабочих дней оплачиваемого отпуска.
Пишите на почту [email protected] или в Скайп facebook:kaminska.valeriya
Unreal Engine 4 developer
Vostok Games ищет гейм разработчика с сильными знаниями С++ и опытом с UE для разработки кроссплатформенной игры в жанре Action/Fighting (PC/XBOX1/PS4) на движке UE4.
Задачи:
• Полное техническое сопровождение проекта UE4
• Разработка системы файтинга (игровые механики и анимационная система)
• Проектирование и реализация игровых механик, используя С++ и UE4 Blueprints
Требования:
• Профильное образование
• Минимум 2 года опыта в гейм деве
• Опыт коммерческой разработки на UE4
• Базовые знания физики в играх, AI
• Хорошее знание линейной алгебры
• Знание английского языка на уровне Intermediate
Предлагаем:
• Работа в творческой атмосфере над кроссплатформенным проектом на движке UE4
• Комфортный офис недалеко от станции метро Берестейская (Киев)
• Гибкий график
• 18 рабочих дней оплачиваемого отпуска.
Пишите на почту [email protected] или в Скайп facebook:kaminska.valeriya
Основные задачи художников визуальных эффектов
Если говорить только о визуальных эффектах, то их можно разделить на два основных типа задач: геймплейные эффекты и природные эффекты (или эффекты окружений). Принцип их разделения зависит от конкретного проекта. Например в такой игре, как Castlevania (жанра hack'n'slash), 90% визуальных эффектов состояло в умениях персонажа и магии, сильно влиявших на геймплей. Такие задачи требуют серьёзного понимания механик игры и постоянного общения с командой дизайнеров, с которой нужно постоянно договариваться. Для примера давайте возьмём огнемёт. Дизайнеры геймплея подбирают область урона атаки, а затем вам необходимо создать эффект поверх отладочного цилиндра. Постепенно уменьшающийся огонь не полностью соответствует области урона, и дизайнеры начинают...
#VFX
https://habrahabr.ru/post/331604/
Если говорить только о визуальных эффектах, то их можно разделить на два основных типа задач: геймплейные эффекты и природные эффекты (или эффекты окружений). Принцип их разделения зависит от конкретного проекта. Например в такой игре, как Castlevania (жанра hack'n'slash), 90% визуальных эффектов состояло в умениях персонажа и магии, сильно влиявших на геймплей. Такие задачи требуют серьёзного понимания механик игры и постоянного общения с командой дизайнеров, с которой нужно постоянно договариваться. Для примера давайте возьмём огнемёт. Дизайнеры геймплея подбирают область урона атаки, а затем вам необходимо создать эффект поверх отладочного цилиндра. Постепенно уменьшающийся огонь не полностью соответствует области урона, и дизайнеры начинают...
#VFX
https://habrahabr.ru/post/331604/
Хабр
Как создаются визуальные эффекты для игр
Основные задачи художников визуальных эффектов Если говорить только о визуальных эффектах, то их можно разделить на два основных типа задач: геймплейные эффекты...
Forwarded from Game Development Jobs
С++ developer
Добрый день!
Компания Octopus games ищет разработчика со знаниями с++ на проект для разработки игрового клиента (Ps4 pro) и разработки внутриигровых инструментов (движок ue4).
Требования:
- опыт коммерческой разработки на С++ от 3 лет;
- опыт отладки и тестирования кода;
- разбираться в дизайне сложных систем;
уверенные знания классических структур данных и алгоритмов;
- знания в области высшей математики (линейная алгебра, матрицы);
- навыки по оптимизации скорости работы и занимаемой памяти приложений;
- умение самостоятельно решать поставленные задачи;
- опыт работы в команде;
Желательно:
- опыт разработки асинхронных, многопоточных систем;
- опыт разработки клиент-серверных приложений;
- опыт разработки приложений под мобильные и встраиваемые платформы;
- опыт работы с OpenGL / DirectX;
- грамотный письменный английский.
Мы предлагаем:
- интересную сложную работу над уникальными игровыми проектами мирового уровня;
- возможность профессионального роста и развития, посещение тематических конференций;
- конкурентную зарплату, защищенную от инфляции, а также гибкую систему премирования, ориентированную на результаты вашей работы;
- гибкий график работы, а также комфортный офис с чаем, кофе, фруктами и сладостями;
- дружный коллектив и демократичную атмосферу;
- корпоративные курсы английского языка;
- тимбилдинги и другие радостные события корпоративной жизни.
e-mail:[email protected]
skype: [email protected]
facebook: o.filyuk
Добрый день!
Компания Octopus games ищет разработчика со знаниями с++ на проект для разработки игрового клиента (Ps4 pro) и разработки внутриигровых инструментов (движок ue4).
Требования:
- опыт коммерческой разработки на С++ от 3 лет;
- опыт отладки и тестирования кода;
- разбираться в дизайне сложных систем;
уверенные знания классических структур данных и алгоритмов;
- знания в области высшей математики (линейная алгебра, матрицы);
- навыки по оптимизации скорости работы и занимаемой памяти приложений;
- умение самостоятельно решать поставленные задачи;
- опыт работы в команде;
Желательно:
- опыт разработки асинхронных, многопоточных систем;
- опыт разработки клиент-серверных приложений;
- опыт разработки приложений под мобильные и встраиваемые платформы;
- опыт работы с OpenGL / DirectX;
- грамотный письменный английский.
Мы предлагаем:
- интересную сложную работу над уникальными игровыми проектами мирового уровня;
- возможность профессионального роста и развития, посещение тематических конференций;
- конкурентную зарплату, защищенную от инфляции, а также гибкую систему премирования, ориентированную на результаты вашей работы;
- гибкий график работы, а также комфортный офис с чаем, кофе, фруктами и сладостями;
- дружный коллектив и демократичную атмосферу;
- корпоративные курсы английского языка;
- тимбилдинги и другие радостные события корпоративной жизни.
e-mail:[email protected]
skype: [email protected]
facebook: o.filyuk
#UE4 #UnrealEngine
Structures and dependencies of Apple ARKit wrapper in UE4 (temporal solution before the official docs)
https://github.com/ludenio/UE4ARKit
Structures and dependencies of Apple ARKit wrapper in UE4 (temporal solution before the official docs)
https://github.com/ludenio/UE4ARKit
GitHub
ludenio/UE4ARKit
Structures and dependencies of Apple ARKit wrapper in UE4 (temporal solution before the official docs) - ludenio/UE4ARKit
Наш первый VR проект в Steam созданный на движке Unreal Engine
Aliens In The Yard
https://store.steampowered.com/app/648190/
Защитите свой дом от пришельцев которые решили похитить самое ценное: ваше барахло. Возьмите в свои руки фейрверки и покажите этим ребятам, что устраивать инопланетное вторжение на ваш задний двор было не самой лучшей идеей. Игра для HTC Vive.
Жанр: Аркада
Дата выхода: 25 июля 2017
#UE4 #unrealengine #indiedev #gamedev #indiegame #indie #game #games #gaming #videogame #vr #htcvive #screenshotsaturday
Aliens In The Yard
https://store.steampowered.com/app/648190/
Защитите свой дом от пришельцев которые решили похитить самое ценное: ваше барахло. Возьмите в свои руки фейрверки и покажите этим ребятам, что устраивать инопланетное вторжение на ваш задний двор было не самой лучшей идеей. Игра для HTC Vive.
Жанр: Аркада
Дата выхода: 25 июля 2017
#UE4 #unrealengine #indiedev #gamedev #indiegame #indie #game #games #gaming #videogame #vr #htcvive #screenshotsaturday
Steampowered
Save 50% on Aliens In The Yard on Steam
The aliens have decided to steal the Earth's most precious artifacts: your backyard junk. Defend your backyard with fireworks!
Всем привет! Друзья, начинаем искать спикеров для предстоящего митапа в Москве! Пишите мне в личку, и мы с вами подумаем над докладом.
Подробности о митапе будут совсем скоро! Мои контакты: @StetsRoman
Подробности о митапе будут совсем скоро! Мои контакты: @StetsRoman
Первый официальный Unreal Engine Meetup в Казани!
Приглашаем всех, кто горит геймдевом, IT разработкой, виртуальной и дополненной реальностью! Будет очень интересно!
Дата: 29.07.17 (суббота)
Время: 15:00.
Место: IT-Park Казань, главный конференц зал
Стоимость: Бесплатно, по предварительной регистрации https://goo.gl/zPgGTX
Разработчики игр и VR/AR приложений расскажут о своем опыте работы на Unreal Engine. Вы узнаете о нюансах работы, сможете найти единомышленников, пообщаться с представителями компаний Epic Games (Unreal Engine), mail.ru, GD Forge, Fair Games, Octobox, One Dream.
Темы докладов:
- Unreal VS Unity
- Как получить грант на разработку от EPIC
- VR геймдизайн в Unreal Engine: как мы избежали телепортации и тошноты.
- Материалы в UE4 Tips & Tricks
- Использование паттерна компонента в Unreal Engine 4
Если вы используете Unreal Engine и желаете поделится опытом с комьюнити - пишите: Vadim Kaipov
Вход бесплатный, необходимо зарегистрироваться на мероприятие по ссылке: https://goo.gl/zPgGTX
Приглашаем всех, кто горит геймдевом, IT разработкой, виртуальной и дополненной реальностью! Будет очень интересно!
Дата: 29.07.17 (суббота)
Время: 15:00.
Место: IT-Park Казань, главный конференц зал
Стоимость: Бесплатно, по предварительной регистрации https://goo.gl/zPgGTX
Разработчики игр и VR/AR приложений расскажут о своем опыте работы на Unreal Engine. Вы узнаете о нюансах работы, сможете найти единомышленников, пообщаться с представителями компаний Epic Games (Unreal Engine), mail.ru, GD Forge, Fair Games, Octobox, One Dream.
Темы докладов:
- Unreal VS Unity
- Как получить грант на разработку от EPIC
- VR геймдизайн в Unreal Engine: как мы избежали телепортации и тошноты.
- Материалы в UE4 Tips & Tricks
- Использование паттерна компонента в Unreal Engine 4
Если вы используете Unreal Engine и желаете поделится опытом с комьюнити - пишите: Vadim Kaipov
Вход бесплатный, необходимо зарегистрироваться на мероприятие по ссылке: https://goo.gl/zPgGTX
Google Docs
Unreal Engine Meetup