Forwarded from GameDev
Адаптивные иконки в UE4 проекте на Андроид
В Android 8.0 Oreo (API 26) добавлена поддержка адаптивных иконок, которые могут отображать разные формы иконок для разных моделей устройств. Поскольку все больше устройств получают эти обновления, возникает все большая необходимость в дополнительных формах по-умолчанию. В итоге, уже существующие иконки могут некорректно отображаться. Чтобы убедиться в обратном, понадобится добавить в проект адаптивные иконки. К счастью, это довольно простой процесс, не требующий изменений в SDK для работы.
https://ue4daily.com/blog/adaptive-icons.html
В Android 8.0 Oreo (API 26) добавлена поддержка адаптивных иконок, которые могут отображать разные формы иконок для разных моделей устройств. Поскольку все больше устройств получают эти обновления, возникает все большая необходимость в дополнительных формах по-умолчанию. В итоге, уже существующие иконки могут некорректно отображаться. Чтобы убедиться в обратном, понадобится добавить в проект адаптивные иконки. К счастью, это довольно простой процесс, не требующий изменений в SDK для работы.
https://ue4daily.com/blog/adaptive-icons.html
UE4 Daily
Адаптивные иконки в UE4 проекте на Андроид
В Android 8.0 Oreo (API 26) добавлена поддержка адаптивных иконок, которые могут отображать разные формы иконок для разных моделей устройств.
Forwarded from GameDev
Замечательные разработчики замечательного проекта Gun Road отчитываются о прошедшем годе и делятся пятью важными, выстраданными и очень правильными выводами.
https://ue4daily.com/blog/gun-road.html
https://ue4daily.com/blog/gun-road.html
UE4 Daily
Gun Road. Как мы провели 2018 год и не сломались
Когда подводили итоги 2017 года, обещали, что дальше будет круче и веселее. И действительно, за последний год плотность и важность событий была просто зашка
Наш друг и коллега, Даня работает в gamedev-е с 1998 года и ведет одну из старейших досок объявлений про поиск работы в игровой индустрии. Это обычный телеграм канал с 2-3 постами в сутки, которые отбираются вручную. Не знаем где он берет вакансии, но с нашими они не пересекаются. Если ищешь работу или мониторишь рынок - подпишись обязательно: @Gamedevjobs
Премиум билеты на White Nights Berlin + собственный брендированный мини-стенд = крутая возможность от Unreal Engine & White Nights Conference!
12-13 февраля на White Nights в Берлине около 100 команд-разработчиков получат уникальную возможность презентовать свою игру на выставке и решить все свои задачи за два насыщенных дня!
Участие в выставке разработчиков - это конструктивный фидбек от коллег и ценные советы по улучшению игры от гуру индустрии; поиск партнеров, инвесторов, издателей; нетворкинг в неформальной обстановке на лучших вечеринках индустрии; много новых полезных знакомств.
Чтобы принять участие в выставке разработчиков нужно заполнить форму: https://goo.gl/forms/iiJZs1zKG6VngWwI2
Представители Unreal Engine совместно с организаторами White Nights выберут 10 команд, которым будут бесплатно предоставлены брендированные мини-стенды и премиум-билеты на конференцию.
Заявки на выставку разработчиков принимаются до 25 января, торопитесь!
Если у вас есть вопросы, напишите на адрес [email protected]
12-13 февраля на White Nights в Берлине около 100 команд-разработчиков получат уникальную возможность презентовать свою игру на выставке и решить все свои задачи за два насыщенных дня!
Участие в выставке разработчиков - это конструктивный фидбек от коллег и ценные советы по улучшению игры от гуру индустрии; поиск партнеров, инвесторов, издателей; нетворкинг в неформальной обстановке на лучших вечеринках индустрии; много новых полезных знакомств.
Чтобы принять участие в выставке разработчиков нужно заполнить форму: https://goo.gl/forms/iiJZs1zKG6VngWwI2
Представители Unreal Engine совместно с организаторами White Nights выберут 10 команд, которым будут бесплатно предоставлены брендированные мини-стенды и премиум-билеты на конференцию.
Заявки на выставку разработчиков принимаются до 25 января, торопитесь!
Если у вас есть вопросы, напишите на адрес [email protected]
Forwarded from GameDev
Ловим баги: как повысить эффективность игрового тестирования в полтора раза
https://goo.gl/BZDxmC
https://goo.gl/BZDxmC
DTF
Ловим баги: как повысить эффективность игрового тестирования в полтора раза
Руководитель отдела тестирования локализации компании Allcorrect Дарья Творилова подготовила статью, в которой поделилась секретами организации работы с тестировщиками при проверке качества перевода игр.
Unreal Engine Multi Power Hits Effect Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=Oos9jwCando
https://www.youtube.com/watch?v=Oos9jwCando
YouTube
Create Epic Multi-Power Beam Ground Strike VFX in Unreal Engine ! 💥⚡️🌍
Want to design a devastating, high-energy Multi-Power Beam Ground Strike Effect for a massive ultimate ability or boss attack? 🤩 In this essential Unreal Engine Niagara tutorial, your guide, Ashif Ali, a RealtimeVFX artist from India, will teach you every…
#Екатеринбург #Офис #backend #DB
Компания по разработке VR/AR/Mobile приложений ищет backend программиста в штат!
Обязанности:
Разработка backend для pc/mobile/web клиентов
Администрирование баз данных
Поддержка проектов после реализации
Разработка архитектуры проекта
Написание собственного API
Требования:
Опыт разработки серверной части и понимание архитектуры клиент-серверных приложений
Знание работы стека TCP/IP
Знание в следующих областях: java/python/.Net, MySQL/PostGreSQL, JSON, HTTPS, SSL
Умение администрировать Windows/Linux OS
Опыт back-end разработки
Понимание принципов информационной безопасности
Умение быстро усваивать новую информацию
Умение адекватно оценивать сложность работы и сроки выполнения
Соблюдение дедлайнов
Желательно:
Опыт работы с клиентским ПО реализованном на игровых движках Unity3D, Unreal Engine
Портфолио в виде реализованных проектов
Условия:
9:00 – 18:00
Понедельник – пятница
Официальное трудоустройство (полностью белая ЗП)
Удобный и просторный офис
ЗП от 70 т.р., по результатам собеседования, чтобы учесть все ваши плюсы!
Резюме и портфолио высылать: [email protected] с темой «back/front-end»
Вопросы по вакансии: +7 909 00 54 210
Чем мы занимаемся можно посмотреть здесь:
https://www.youtube.com/channel/UCfHpncKuBSGZu16tHZGoU3w
Компания по разработке VR/AR/Mobile приложений ищет backend программиста в штат!
Обязанности:
Разработка backend для pc/mobile/web клиентов
Администрирование баз данных
Поддержка проектов после реализации
Разработка архитектуры проекта
Написание собственного API
Требования:
Опыт разработки серверной части и понимание архитектуры клиент-серверных приложений
Знание работы стека TCP/IP
Знание в следующих областях: java/python/.Net, MySQL/PostGreSQL, JSON, HTTPS, SSL
Умение администрировать Windows/Linux OS
Опыт back-end разработки
Понимание принципов информационной безопасности
Умение быстро усваивать новую информацию
Умение адекватно оценивать сложность работы и сроки выполнения
Соблюдение дедлайнов
Желательно:
Опыт работы с клиентским ПО реализованном на игровых движках Unity3D, Unreal Engine
Портфолио в виде реализованных проектов
Условия:
9:00 – 18:00
Понедельник – пятница
Официальное трудоустройство (полностью белая ЗП)
Удобный и просторный офис
ЗП от 70 т.р., по результатам собеседования, чтобы учесть все ваши плюсы!
Резюме и портфолио высылать: [email protected] с темой «back/front-end»
Вопросы по вакансии: +7 909 00 54 210
Чем мы занимаемся можно посмотреть здесь:
https://www.youtube.com/channel/UCfHpncKuBSGZu16tHZGoU3w
YouTube
НПЦ НовАТранс
ООО «НПЦ «НовАТранс» с 2009 года занимается передовыми разработками для обучения персонала железных дорог и предприятий промышленности. Также среди наших постоянных заказчиков — ВУЗы и средне-специальные учебные заведения.
На сегодняшний день разработками…
На сегодняшний день разработками…
Forwarded from Events - доска интересных мероприятий
На ближайших выходных 25-27 января пройдет Global Game Jam - глобальный ивент и веселая геймдев-тусовка по быстрой разработке игр.
Московская площадка приглашает участников! Мероприятие пройдет оффлайн, в IT Hub College, участие бесплатное. Просто регистрируйтесь и приходите. Программисты объединятся с гейм-дизайнерами, художниками, нарративными дизайнерами, левел-дизайнерами, саунд-дизайнерами и вообще всеми дизайнерами! Это отличная возможность пообщаться, познакомиться с новыми людьми из индустрии и вместе сделать игру.
Регистрируйтесь по ссылке: https://ithub.ru/ggj
Московская площадка приглашает участников! Мероприятие пройдет оффлайн, в IT Hub College, участие бесплатное. Просто регистрируйтесь и приходите. Программисты объединятся с гейм-дизайнерами, художниками, нарративными дизайнерами, левел-дизайнерами, саунд-дизайнерами и вообще всеми дизайнерами! Это отличная возможность пообщаться, познакомиться с новыми людьми из индустрии и вместе сделать игру.
Регистрируйтесь по ссылке: https://ithub.ru/ggj
Forwarded from GameDev
Разработка боевой системы Breach
Когда мы только начинали разрабатывать Breach, мы знали, что одним из ключей к успеху будет наличие широкого инструментария, который позволит нашей команде выражать весь набор идей, которые мы набрейнштормили. Разнообразнейший список умений и классов, что мы наметили даже на этапе ранних дискуссий и прототипов, требовал гибких путей создания.
То, что получилось, образовало в итоге набор централизованных систем, который позволял дизайнерам и художникам QC Games создавать умения от простой ближней атаки до ультимативной классовой.
https://ue4daily.com/blog/breach.html
Когда мы только начинали разрабатывать Breach, мы знали, что одним из ключей к успеху будет наличие широкого инструментария, который позволит нашей команде выражать весь набор идей, которые мы набрейнштормили. Разнообразнейший список умений и классов, что мы наметили даже на этапе ранних дискуссий и прототипов, требовал гибких путей создания.
То, что получилось, образовало в итоге набор централизованных систем, который позволял дизайнерам и художникам QC Games создавать умения от простой ближней атаки до ультимативной классовой.
https://ue4daily.com/blog/breach.html
UE4 Daily
Разработка боевой системы Breach
Мы знали, что одним из ключей к успеху будет наличие широкого инструментария, который позволит команде выражать весь набор идей.
Forwarded from GameDev
Appodeal и Epic Games объявили о сотрудничестве
https://ue4daily.com/blog/appodeal-epicgames.html
https://ue4daily.com/blog/appodeal-epicgames.html
News and Community Spotlight | January 24, 2019 | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=TncZ57W7LzU
https://www.youtube.com/watch?v=TncZ57W7LzU
YouTube
News and Community Spotlight | January 24, 2019 | Unreal Engine
NEWS Take a thrilling ride through the archaic world of FRAGMENT, a student short film https://www.unrealengine.com/en-US/tech-blog/take-a-thrilling-ride-thr...
Unreal Engine Power Attack Effect Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=oEG-81DLFns
https://www.youtube.com/watch?v=oEG-81DLFns
YouTube
Create a Powerful HAND BEAM Attack VFX in Unreal Engine 4 (Kamehameha Style) 💥🖐️⚡
Want to design an iconic, high-energy Shooting Beam Attack fired directly from your character's hand? 🤩 In this essential Unreal Engine Niagara tutorial, your guide, Ashif Ali, a RealtimeVFX artist from India, will teach you every step of creating a stunning…
С 10 по 11 апреля в Праге пройдет ежегодная конференция Unreal Fest Europe.
Мероприятие организовано Epic Games для разработчиков любого калибра. Посетители узнают о последних изменениях в Unreal Engine, новых нюансах его эксплуатации, смогут послушать доклады именитых разработчиков. Также будут представлены новейшие проекты, разрабатываемые на движке.
https://ue4daily.com/blog/Unreal-Fest-Europe-2019.html
Мероприятие организовано Epic Games для разработчиков любого калибра. Посетители узнают о последних изменениях в Unreal Engine, новых нюансах его эксплуатации, смогут послушать доклады именитых разработчиков. Также будут представлены новейшие проекты, разрабатываемые на движке.
https://ue4daily.com/blog/Unreal-Fest-Europe-2019.html
UE4 Daily
Unreal Fest Europe 2019
С 10 по 11 апреля в Праге пройдет ежегодная конференция Unreal Fest Europe.
Yorkshire Dales: Large Scale Environment Building
https://medium.com/@EightyLevel/yorkshire-dales-large-scale-environment-building-a42ae6e94ca8
https://medium.com/@EightyLevel/yorkshire-dales-large-scale-environment-building-a42ae6e94ca8
Medium
Yorkshire Dales: Large Scale Environment Building
Meurisse Thomas did a breakdown of the amazing 3d scene, talking about the production of great open areas.
Unreal Engine Ice Attack Effect In 2 Minutes
https://www.youtube.com/watch?v=-AM7QtT7vuo
https://www.youtube.com/watch?v=-AM7QtT7vuo
YouTube
Ice Spikes AOE Attack VFX in Unreal Engine 4 ! (Fast Tutorial) 🧊❄️💥
Want to design a devastating, quick-to-implement Ice Spikes (Icicles) Area of Effect (AOE) Attack for your game? 🤩 In this essential Unreal Engine Niagara tutorial, your guide, Ashif Ali, a RealtimeVFX artist from India, will teach you every step of creating…
Сегодня у нас — обалденный лонгрид про разработку VR игры, в котором разработчик на примере собственных ошибок, преодолений и достижений делится конкретными советами по работе с движком, инструментами, оптимизации, общением с игроками, особенностями выпуска игры в магазинах Steam, HTC и Oculus и так далее и более того. Настоятельно рекомендуем почитать и, конечно, поделиться лайком-репостом ;)
https://ue4daily.com/blog/Witching-Tower-VR.html
https://ue4daily.com/blog/Witching-Tower-VR.html
UE4 Daily
Почти все, что вы хотели знать о разработке VR игры на UE4
Разработчик Witching Tower VR — об опыте, сложностях, путях преодоления, тонкостях выхода на разных площадках и не только.