Academy and Foundation unixmens | Your skills, Your future
2.28K subscribers
6.66K photos
1.37K videos
1.23K files
6.01K links
@unixmens_support
@yashar_esm
[email protected]
یک کانال علمی تکنولوژی
فلسفه متن باز-گنو/لینوکس-امنیت - اقتصاد
دیجیتال
Technology-driven -بیزینس های مبتنی بر تکنولوژی
Enterprise open source
ارایه دهنده راهکارهای ارتقای سازمانی - فردی - تیمی
Download Telegram
در سایت db-engines با DBMS های دنیا آشنا می شوید و ranking آنها را می بینید.

https://db-engines.com/en/ranking
#db @unixmens
آیا باید از گوگل ترسید ؟
جستجو در وب گاهی می‌تواند یکی از سخت‌ترین کارها باشد. زیرا قبل از جستجو حتماً باید به اندازه‌ی کافی در زمینه‌ی مورد نظر فکر کنید. به‌علاوه باید کلمات کلیدی که شما را به نتایج دلخواه می‌رساند را پیدا کنید. سپس باید به این موضوع توجه کنید که آیا نتایج نمایش داده شده واقعاً بهترین صفحات وبی هستند که به جستجوی شما پاسخ می‌دهند. بنابراین فرآیند جستجو نیاز به تفکر اساسی دارد.

گوگل این موضوع را می‌داند و قصد دارد این مزاحمت‌های فکری را با ساخت یک محصول جدید جستجوی موبایل حل کند، که قبل از انجام هر گونه جستجو توسط شخص تشخیص می‌دهد که قصد انجام چه کاری را دارد و این همان پیش‌بینی آینده است. فرض کنید قرار است روز شنبه یک مهمانی شام داشته باشید و می‌خواهید غذاهای خوشمزه‌ای برای آن تهیه کنید. سری به مغازه خواروبار فروشی می‌زنید که برای محصولاتش منویی نصب نکرده است اما همچنانکه شما جلوی آن راه می‌روید موبایل شما در جیبتان شروع به ویبره می‌کند. این شگفتی خاصی از گوگل است که یک لیست از دستور العمل‌های مبتنی بر انواع محصولات موجود در فروشگاه را برایتان ارائه می‌کند. همچنین چند نوع غذای گیاهی برای دوستتان ساندرا و همسرش که گیاه‌خوارند پیشنهاد می‌دهد. زیرا قبلا چند بار پیش آمده است که دوستتان گرسنه از خانه شما رفته است زیرا فراموش کرده بودید که نباید به غذا کره بزنید. گوگل همه‌ی این‌ها را بدون حتی یک پرسش انجام می‌دهد.

این داستان یک سناریوی سخت است. در حقیقت گوگل در حال حاضر محصولات جدیدی ساخته است که وقتی ترکیب می‌شوند می‌توانند درک مستقیمی از محیط اطراف ارائه کنند و در واقع امکان تجربه‌ی یک جستجوی بدون فعالیت را فراهم آورده است. این شرکت بر روی بسیاری از منابع جدید اطلاعاتی که توسط اسمارت فون‌ها پیشنهاد می‌شوند آغاز به کار کرده است که اکثر آمریکایی‌ها یکی از آن‌ها را همیشه به همراه دارند و هر روز بیشتر و بیشتر به آنها وابسته می‌شوند.

مثال فروشگاه مواد غذایی را در نظر بگیرید. گوگل می‌داند که شما یک مهمانی شام در پیش دارید. زیرا ایمیلی که شما در جی‌میل برای دعوت دوستان ارسال کرده‌اید را خوانده است و از آنجایی که این ایمیل دعوت برای ساندرا نیز ارسال شده است و او در پروفایل Google+ خود گیاهخوار بودن خود را ثبت کرده است. گوگل به این موضوع کاملاً واقف است. گوگل به وضوح می داند که کریسمس نزدیک است و شما احتمالاً می‌خواهید یک جشن برگزار کنید و همچنین در دستورالعمل آن غذاهای فصلی داشته باشید. حتی ممکن است براساس تاریخچه‌ی جستجوی شما بداند که شما دوست دارید چه نوع غذاهایی را در این مهمانی بپزید. و البته به لطف تراشه جی پی اسی که در اسمارت فون شما وجود دارد می‌داند که شما کدام فروشگاه مواد غذایی را برای خرید مهمانی گذشته خود انتخاب کرده بودید و از طرفی نیز گوگل در هر لحظه می‌داند که شما کجا هستید.

این موضوع کمی وحشتناک اما اجتناب ناپذیر است. اگر هم گوگل این کار را انجام ندهد شرکت‌های دیگری مانند اپل یا مایکروسافت یا استارتاپ‌های دیگری که هنوز حتی وجود هم ندارند این کار را انجام خواهند داد. در واقع نزدیکترین چیزی که گوگل به عنوان یک ابزار درک بصری جستجو برای پاسخ گویی مستقیم به اپل توسعه داده است Google Now نامیده می‌شود و در حال حاضر می‌تواند بسیاری از تفکرات را پیش‌بینی کند. به عنوان مثال Google Now به شما می‌گوید صبح که از خواب بیدار می‌شوید آب و هوا چگونه خواهد بود. یا هنگامی که در ایستگاه اتوبوس منتظر اتوبوس هستید به شما خواهد گفت که چه مدت زمانی طول می کشد تا اتوبوس مقصد مورد نظر شما برسد.

نیازی به پرسش شما نیست. گوگل خودش می‌داند که شما در حال انجام چه کاری هستید و کارایی آن بهتر خواهد شد اگر بداند که شما قصد انجام چه کاری را دارید. طراح با تجربه‌ی جستجوی گوگل در مصاحبه خود با Technology Review MIT این ماموریت را به شکل نسبتاً دقیقی توضیح می‌دهد.

موتور جستجو دقیقا آنچه را به دانستن آن نیاز دارید در زمان مناسب برایتان فراهم خواهد کرد. بدون اینکه نیاز به پرسشی از سوی شما باشد.
اگر پذیرش این ایده برای شما راحت نیست شما را سرزنش نمی‌کنیم. علاوه بر همه‌ی این‌ها گوگل محصولات فوق را برای سرگرمی در آینده نمی‌سازد. بلکه این ابزار در واقع یک کسب و کار سودآور است. استفاده از هوش‌مصنوعی راهی برای افزایش تبلیغات هوشمند است. به‌علاوه اگر هم گوگل این کار را انجام ندهد مطمئناً شرکت دیگری این طرح را پیش خواهد برد. فراموش کردم قبل از گوگل به فیس‌بوک اشاره کنم. که در تلاش است برای تبلیغات شرکت‌ها از بهترین روش‌ها استفاده کند. البته گوگل با نقض حریم خصوصی کاربران به دریافت اطلاعات بیشتری از آن‌ها موفق می‌شود. ولی اگر نگرانی‌های حریم خصوصی را کنار بگذاریم پیش‌بینی‌های گوگل قبل از جستجو در آینده بسیار جذاب خواهند بود.
منبع :
https://motherboard.vice.com/blog/google-wants-to-predict-the-future
#google @unixmens
مدارهای الکترونیکی متن باز، لیمور فراید و یک کسب‌وکار ۴۰ میلیون دلاری
شاید تصور اینکه فردی تمام زحمت چندین و چندساله‌اش را در وب‌سایت خود با دیگران به اشتراک بگذارد به نظر سخت بیاید ولی لیمور فراید، مؤسس شرکت آدافروت(adafruit) علاوه بر فروش محصولات الکترونیکی، شماتیک مدارات و نحوه ساخت آن‌ها را در وب‌سایت شرکت قرار داده است.

تمام محصولات این شرکت داده باز هستند و همه می‌توانند به‌صورت رایگان از آن‌ها بهره ببرند. لیمور که خیلی‌ها او را بانام لیدی آدا (Ladyada) می‌شناسند، کار خود را در ابتدا با وب‌سایت اصلی‌اش(ladyada.net) شروع کرد. لیدی آدا برگرفته از نام آدا لاولیس (Ada Lovelace) ریاضیدان معروف انگلیسی و پایه‌گذار علوم محاسباتی است که به عقیده‌ی برخی، اولین برنامه‌نویس دنیاست.

لیمور روی پروژه‌ها و مدارات ساده و گاه پیچیده کار می‌کرد و نتیجه‌ی پروژه‌های خود را در وب‌سایتش قرار می‌داد. تیم، کار خود را از سال ۲۰۰۵ شروع کرد. در سال ۲۰۱۰ تیم آدافروت ۸ نفره بود و توانستند محصولات به ارزش ۳ میلیون دلار به نقاط مختلف دنیا بفرستند.

آدافروت از همان ابتدا پیشرفت فراوانی داشته است. پیش‌بینی می‌شود این کمپانی تبدیل به شرکتی ۴۰ میلیون دلاری در سال آینده شود. درست است که رشد این‌چنینی در ۱۰ سال چندان هم کار خارق‌العاده‌ای نیست ولی باید این به این نکته هم توجه کنید که تیم لیمور از حمایت هیچ سرمایه‌گذاری برخوردار نبوده است. به عقیده‌ی لیمور، رمز موفقیت آدافروت علاقه اعضای تیم به ساخت و اشتراک مدارات الکترونیکی با دیگران است. به‌بیان‌دیگر بحث پول و درآمد هدف تیم نیست بلکه به تیم برای رسیدن به هدف کمک می‌کند. ایجاد مکانی آنلاین برای یادگیری طراحی محصولات الکترونیکی در هر رده سنی و ترغیب کودکان بخصوص دختران به سمت رشته‌های مهندسی از اهداف لیمور و شرکت آدافروت است. این شرکت رشد قابل‌توجهش را مدیون انتشار مدارات و پروژه‌های داده باز است. در ویدئوی زیر لیمور راجع به ساخت بردهای الکترونیکی و آموزش مرحله‌به‌مرحله پروژه‌ها در وب‌سایت آدافروت صحبت می‌کند.
محصولات آدافروت شامل کیت‌های الکترونیکی (DIY (do it yourself، شارژر گوشی همراه، بردهای الکترونیکی تخصصی، ربات‌های کوچک و وسایل و اسباب‌بازی‌های سرگرم‌کننده است. لیمور یکی از اولین کسانی است که محصولات خود را به‌صورت داده باز و یکجا در اختیار همگان قرارداد و به همین دلیل میان سازندگان وسایل الکترونیکی از احترام بالایی برخوردار است. به گفته خود او، بیشتر آموخته‌هایش را مدیون مطالب داده باز موجود در اینترنت است. به همین دلیل بعد از فارغ‌التحصیلی احساس کرد باید دین خود را به‌گونه‌ای ادا کند و مطالبی که طی سال‌ها جمع‌آوری کرده در اختیار عموم قرار دهد.

او اولین کسی بود که جایزه ۳۰۰۰ دلاری برای هکر کینکت مایکروسافت تعیین کرده بود. در حال حاضر نیز در وب‌سایت آدافروت مطالب آموزشی زیادی در این مورد وجود دارد. آدافروت در حال حاضر درزمینهٔ اینترنت اشیا با مایکروسافت همکاری می‌کند.
قبل از این‌که شرکت‌هایی مثل آدافروت یا وب‌سایت‌های داده باز دیگر شروع به کار کنند، تولید محصولات و طراحی مدارات الکترونیکی تقریباً به‌طور کامل در اختیار شرکت‌های قوی و بزرگی بود که به‌صورت سنتی ساخت این‌گونه وسایل و بردهای الکترونیکی را بر عهده داشتند ولی دسترسی به اطلاعات داده باز باعث شد افراد بیشتری جلب این رشته و حتی کلیه رشته‌های مهندسی شوند. شاید بهتر باشد به‌جای اینکه انتظار ساخت یک محصول از شرکت بخصوصی را داشته باشیم، خودمان دست بکار شویم. محصولات شرکت آدافروت همگی تخصصی نیستند. خیلی از آن‌ها مداراتی ساده دارند که هرکسی می‌تواند آن‌ها را بسازد. شاید وسایل سرگرمی مثل تاج نئوپیکسل به نظرتان کم‌اهمیت و غیر لازم بیایند ولی ساخت همین اسباب‌بازی‌های ساده توسط کودکان باعث می‌شوند در آینده شاهد پیشرفت طراحی‌های الکترونیکی باشیم.
#article @unixmens
شکاف دیجیتالی،


شکاف دیجیتالی، مانع از دسترسی عده‌ای به اینترنت و بهره‌گیری از مزایای آن می‌شود. بسیاری از خانواده‌ها در ایران به اینترنت دسترسی ندارند. بر اساس آمارگیری که در سال ۱۳۹۱ انجام شد، تنها ۶۱ درصد جمعیت ایران از اینترنت استفاده می‌کنند که ۴۰ درصد آن‌ها در گروه سنی ۲۰ تا ۲۹ سال قرار دارند بر اساس این آمار، ضریب نفوذ اینترنت در ایران ۵۹.۵ درصد است که ۳۶.۴۶ درصد این افراد را کاربران اینترنت GPRS تشکیل می‌دهد.
ازجمله دلایل عدم دسترسی ۴۰ درصدی به اینترنت:

• دسترسی نداشتن به تجهیزات موردنیاز: بسیاری از خانواده‌ها هستند که هزینه مسکن و خوراک را به‌سختی تأمین می‌کنند و برای این قشر، اینترنت اولویت کمتری نسبت به دیگر نیازها دارد.

• بسیاری حتی نحوه استفاده از کامپیوتر را بلد نیستند: نیاز به کسی دارند که توضیحات اولیه‌ای راجع به استفاده از کامپیوتر ارائه دهد. سازمان‌هایی مانند Connecting for Good سعی در آموزش رایگان این مسائل به افراد دارند تا این شکاف برای استفاده از اینترنت را از میان‌ بر دارند. در تصویر زیر یکی از اینترن های این موسسه را می‌بینید که در حال آموزش مهارت‌های دیجیتالی است.
از مزایای اینترنت آگاه نیستند: با پیشرفت سرسام‌آور تکنولوژی، هر خانواده‌ای که به اینترنت دسترسی نداشته باشد از مزایای آن بهره‌مند نخواهد بود و به‌بیان‌دیگر از غافله عقب خواهد ماند. اینترنت مزایای فراوانی ازجمله موفقیت تحصیلی و اقتصادی و شغلی، جستجوی شغل‌ها به‌صورت آنلاین، دسترسی به اطلاعات بهداشتی، خرید اینترنتی و ... دارد.
#article @unixmens
تلفن همراه تأثیر مثبتی در کاهش این فاصله میان غنی و فقیر داشته است. قیمت ارزان‌تر و تنوع بیشتر آن نسبت به کامپیوتر باعث شده تا افرادی که دسترسی به کامپیوتر نداشته‌اند بتوانند از طریق گوشی خود به اینترنت متصل باشند. هرچند بسیاری از استفاده‌های مفید از اینترنت از طریق تلفن همراه قابل‌استفاده نیست.

بر اساس تحقیق صورت گرفته در آمریکا معلمانی که در نقاط نسبتاً فقیرنشین شهر مشغول تدریس هستند نمی‌توانند آن‌طور که باید به دانش آموزان تدریس کنند و به عبارتی این مسئله باعث عقب ماندن دانش آموزان می‌شود. در هر کشور مناطقی وجود دارد که سرمایه‌گذاری انجام‌گرفته در آن‌ها نسبت به مناطق دیگر بسیار کم‌تر است. همین مسئله باعث فقر اهالی و عقب‌ماندگی آن‌ها از تکنولوژی و آموزش‌های دیجیتال می‌شود. هرچند وجود اینترنت در مدارس باعث شده حداقل دانش آموزان بتوانند برای انجام تکالیف درسی و تحقیق، از اینترنت مدرسه استفاده کنند ولی همین امکان، یا در مدارس ایران وجود ندارد یا فقط در اختیار کادر مدرسه است و به دانش آموزان حتی اجازه داده نمی‌شود گوشی، همراه خود بیاورند.

ارتباط بین افراد در تمام حوزه‌ها موجب صرفه‌جویی مالی بسیاری می‌شود. دریکی از پروژه‌ها در می‌سی‌سی‌پی حدود ۱۰۰ بیمار دیابتی به‌صورت آنلاین با دکتر خود در ارتباط بودند و در طی یک سال حتی یکی از آن‌ها یک‌بار هم به بیمارستان مراجعه نکردند و حدود ۳۳۹ هزار دلار در مخارج صرفه‌جویی شد.
مطالعات نشان می‌دهد، موارد زیر در میزان شکاف دیجیتالی تأثیر فراوان دارند.
فرهنگ

خانواده‌هایی هستند که درآمد کافی برای تأمین اینترنت پرسرعت دارند ولی تلاشی برای فراهم کردن شرایط لازم برای اتصال به اینترنت نمی‌کنند. شاید اگر دلایل این افراد را جویا شویم، پاسخ دهند نیازی به اینترنت احساس نمی‌کنند ولی در واقع دلیل اصلی آن‌ها این است که به‌راحتی نمی‌توانند از کامپیوتر استفاده کنند و به این‌گونه تجهیزات مرتبط با تکنولوژی عادت ندارند. فرزندان این خانواده‌ها، این کمبود را بخصوص در آینده بشدت احساس خواهند کرد چراکه امروزه، آموزش از طریق اینترنت مؤثرتر است و تحقیق، موجب یادگیری عمیق‌تر می‌شود. اگر به این مسئله دقت و توجه نشود، در آینده باعث ایجاد شکافی عمیق در سطح اطلاعات و معلومات می‌شود.
جنسیت

زنان به‌طورکلی استفاده کمتری از اینترنت دارند. یکی از دلایل این مسئله، حضور افراد سودجو در اینترنت است که با هک کردن اطلاعات دیگران، باعث بدبینی بسیاری از زنان بخصوص در جوامع سنتی شده است.
از دلایل دیگر فاصله گرفتن زنان، سنت برخی خانواده‌هاست که دختران را به‌ دور از تکنولوژی و علم بار می‌آورند که همین مسئله باعث فاصله گرفتن دختران از رشته‌های مهندسی می‌شود که نقش بزرگی در ایجاد شکاف دیجیتالی دارد چرا که بسیاری از مصرف‌کنندگان اینترنت در دنیا، مهندسین و فعالان در حوزه فناوری اطلاعات هستند.
ناتوانی جسمی

ناتوانی جسمی و معلولیت مانع بسیاری از افراد در استفاده از تکنولوژی است و این قشر از مردم که از خدمات، به‌نوعی محروم هستند بیشتر مورد بی‌توجهی قرار می‌گیرند. اکثر تجهیزات برای استفاده بیشتر معلولین از تکنولوژی، گران‌قیمت و پرهزینه‌اند و معلولین توانایی شرکت در بیشتر فعالیت‌های اجتماعی را ندارند که باعث شده تا درآمد کلی آن‌ها نسبت به افراد سالم کمتر باشد و توانایی خرید و استفاده از این تجهیزات را نداشته باشند.

البته اپلیکیشن‌هایی برای کمک به معلولین ساخته شده‌اند ولی هنوز آنطور که باید به این مساله توجه نمی شود. شکاف دیجیتالی میان افراد سالمند و جوانان روزبه‌روز در حال افزایش است. بسیاری از سالمندان هستند که به بیانی به استفاده از موس و کامپیوتر و حتی گوشی همراه عادت ندارند و به همین دلیل علاقه‌ای به استفاده از اینترنت و تکنولوژی از خود نشان نمی‌دهند. اطلاعات افراد جوان نسبت به سالمندان، بیشتر و به‌روزتر است، سواد خواندن و نوشتن تأثیر زیادی روی این شکاف دارد و سواد جوانان نسبت به افراد مسن به‌روزتر و بیشتر است.
نژاد و ملیت

طبق آمار منتشرشده در سال ۲۰۱۴ کشورهای آفریقایی، آمار استفاده کم‌تری از اینترنت دارند. واضح است که وقتی کشوری درگیر مسائلی مانند فقر، درگیری قبیله‌ای و قحطی است، اینترنت و استفاده از تکنولوژی، دیگر برای اهالی آن کشور اولویت محسوب نمی‌شود. برای حل مشکل شکاف دیجیتالی میان کشورهای فقیری مثل سودان و کشورهای اروپایی باید مشکل فقر حل شود. در تصویر زیر، میزان اشتراک اینترنت وایرلس (سال ۲۰۱۲) در مقیاس ۰ تا ۱۰۰ نشان داده‌شده است که ثابت می‌کند میان کشورهای اروپایی، آمریکایی و کشورهای آفریقایی شکاف عمیقی وجود دارد.
شاید سرمایه‌گذاری برای پر کردن این شکاف به نظر هزینه گزافی در پی داشته باشد ولی اگر به‌قدر کافی به این مسئله توجه شود، در آینده ثمرات چشمگیری ازجمله افزایش معلومات تمام قشرها را در پی خواهد داشت.
Forwarded from Academy and Foundation unixmens | Your skills, Your future (yashar esmaildokht 🐧)
مودل یک lms برای پیاده سازی آموزش مجازی بوده که متن باز می باشد https://www.dropbox.com/s/z87wn7k274u0m9y/yadgiri-zaban-moodle.pdf?dl=0 #moodle #learning #linux @unixmens
از نمونه های دیگر آموزش مجازی یا lms می توان به bigbluebutton اشاره کرد که متن باز می باشد
از قابلیت های آن می توان به موارد زیر اشاره کرد :‌

میتینگ تحت وب (WEB MEETING)

بدون محدودیت همزمانی جلسات آنلاین (تحت وب) و ساعات و دوره های برگزاری، آموزش الکترونیک یا E-Learning توسط نرم‌افزارهای تحت وب به عنوان مدیریت سیستم آموزشی LMS و سیستم مدیریت محتوای آموزشی LCMS تولید و مدیرت می‌شوند.


کلاس آنلاین (ONLINE CLASS)

کلاس‌های آنلاین با بهره گیری از تکنولوژی‌های مدرن آموزشی به دانش جویان صرف نظر از سن و محل جغرافیایی زندگی آنها با کیفیت عالی ارسال صدا و تصویر و بدون نیاز به سرعت های بالا آموزش می‌دهد.



وب کنفرانس (WEBCONFERENCE)

وب کنفرانس (Web conference) به یک ارتباط صوتی و تصویری میان دو یا چند نقطه با استفاده از وب گفته می شود. در این گونه ارتباطات یک مرکز اصلی وظیفه مدیریت و برقراری تماس ها را بر عهده دارد که به عنوان سرور وب کنفرانس شناخته می شود.



همایش اینترنتی وبینار (WEBINAR)

وبینار به همایشی گفته می شود که در فضای وب و به صورت مجازی برگزار گردد. تفاوت اساسی آن با وب‌کست در آن است که در وب‌کست امکان انتقال محتوا یک‌طرفه است اما در وبینار امکان برقراری ارتباط میان سخنران و مخاطبان وجود دارد.



آموزش الکترونیکی مجازی (E-LEARNING)

روش آموزشی است که از زمان پیدایش اینترنت و گسترش این پدیده فناوری و استفاده از قابلیت‌های آن ایجاد گردیده است و در حقیقت تکامل یافته شیوه آموزش از راه دور و برطرف کننده نیاز انسان‌های کاوشگر و خواهان یادگیری است خصوصاً اینکه زمان و مکان در این شیوه آموزش اختیاری است.



کلاس مجازی (VIRTUAL CLASS)

بدون محدودیت همزمانی جلسات آنلاین (تحت وب) و ساعات و دوره های برگزاری، آموزش الکترونیک یا E-Learning توسط نرم‌افزارهای تحت وب به عنوان مدیریت سیستم آموزشی LMS و سیستم مدیریت محتوای آموزشی LCMS تولید و مدیرت می‌شوند.


#lms @unixmens
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
هیلاری سوانک بازیگر سرشناس هالیوودی ویدئویی از "آرات" پسر ایرانی در اینستاگرام منتشر کرده است و نوشته است:
«هرگز تسلیم نشو، هرگز»

(Don’t ever give up Ever)‌


#انگیزشی @unixmena
Audio
اولین قسمت پادکست -معرفی
عید باستانی نوروز بر عزیزان مبارک باد
🌷🌹🌹🌷
.
تلنگر 📚

اگر همه فکر شما به این باشه که کرایه تاکسی را از کجا بیارید پس به اندازه همون کرایه تاکسی پول خواهید داشت وَ اگر در اتوبوس نشسته باشید و تمام فکر شما این باشد که ماشین مورد علاقه شما باید رنگش سفید باشد پس در آینده نه چندان دور سوار ماشین مورد علاقه خود خواهید بود .

شما به همان اندازه که فکر میکنید پول خواهید داشت .

پس روی یه تکه کاغذ ( این کاغذ باید برای شما خیلی مهم باشد ) ، تمام هدفهای بزرگ خود را بنویسید وَ نگران پول‌های کوچک نباشید .

کائنات فقط به اندازه‌ی آرزوهای شما به شما می‌بخشد ،
پس بزرگتر آرزو کنید ...
.
#انگیزشی @unixmens
قابلیت auto mount در گنو/لینوکس :
حتما میدانید که وقتی یک فلش درایو را به سیستم متصل می کنیم به صورت خودکار به سیستم شناسانده میشود و به سیستم Mount میشود و در نهایت ما میتوانیم از آن استفاده کنیم. در سیستم عامل لینوکس نیز این قابلیت یا همان قابلیت Auto Mount یا Mount شدن خودکار فایل سیستم وجود دارد و ما میتوانیم در صورت نیاز آنرا فعال و یا غیرفعال کنیم. نکته ای که باید به آن توجه کنید این است که قابلیت Auto Mount در محیط های گرافیکی لینوکس وجود دارد و شما نمیتوانید از این قابلیت در محیط های غیرگرافیکی از آن استفاده کنید. به صورت پیش فرض در دسکتاپ های GNOME و KDE قابلیت Auto Mount فعال می باشد. برخی از کاربران لینوکس دوست ندارند که وقتی فلش مموری یا هر دستگاه جانبی دیگری به سیستم متصل شد به صورت خودکار Mount شود ما هم در این آموزش میخواهیم راهکار این مشکل را ارائه بدهیم. برای غیرفعال کردن قابلیت Auto Mount ما از یک ابزار گرافیکی به نام dconf-editor استفاده خواهیم کرد. برای استفاده از این ابزار ابتدا به اینترنت متصل شوید و با دستور زیر آنرا دانلود و روی سیستم نصب می کنیم ، در صورتی که از سیستم عامل های خانوده Debain استفاده می کنید دستور زیر را وارد کنید :

# apt-get install dconf-editor

و در صورتی که از سیستم عامل های خانواده Red Hat استفاده می کنید دستور زیر را برای نصب این ابزار اجرا کنید :

# yum install dconf-editor

حال دستور dconf-editor را در ترمینال اجرا کنید تا نرم افزار گرافیکی dconf-editor اجرا شود. حال برای غیرفعال کردن قابلیت Auto Mount مسیر زیر را در این نرم افزار دنبال کنید :

org->YOUR DESKTOP MANAGER->desktop->media-handling

تیک گزینه automount را بردارید. یا اگر در صورتی که در این مسیر گزینه ای به نام Custom Value مشاهده کردید آنرا به حالت False دربیاورید. حال با فشردن کلید های Ctrl+C نرم افزار را ببندید.
#auto_mount @unixmens
از سری ابزترهای Sniffing & Spoofing از مجموعه owasp که در گنو/لینوکس موجود است برنامه zaproxy است که به اختصار (OWASP Zed Attack Proxy (ZAP است این برنامه برای پیدا کردن اسیب پذیری های وب استفاده می شود. این برنامه دارای رابط گرافی است و با فرمان زیر این برنامه اجرا می شود:

# zaproxy

بعد از اجرا این فرمان برنامه به صورت زیر برای شما باز می شود و شما به راحتی می توانید از آن استفاده کنید:
https://github.com/zaproxy/zaproxy
#security #owasp #Sniffing #Spoofing #pentest @unixmens