Academy and Foundation unixmens | Your skills, Your future
2.28K subscribers
6.65K photos
1.36K videos
1.23K files
5.98K links
@unixmens_support
@yashar_esm
[email protected]
یک کانال علمی تکنولوژی
فلسفه متن باز-گنو/لینوکس-امنیت - اقتصاد
دیجیتال
Technology-driven -بیزینس های مبتنی بر تکنولوژی
Enterprise open source
ارایه دهنده راهکارهای ارتقای سازمانی - فردی - تیمی
Download Telegram
گیمپ ۲.۸.۴ چند وقتی است که ریلیز شده است، تعدادی از باگ فیکس های مهم را به ارمغان آورده است. این نسخه از شاخه ی پایدار گیمپ است و هیچ ویژگی جدیدی در ریلیز ‎۲٫۸٫x برطرف نمی شود، تنها باگها برطرف می شوند.



اینجا مهمترین تغییرات در گیمپ ۲.۸.۴ ذکر شده است:

نامهای بهتر برای فیلتر های پیشفرض در ذخیره و صدور (save and export)
طراحی ابزار (به خصوص خط بیرونی براش) مسئول پذیرتر ساخته شده است
حالت maximized را در طی دوره ها به یاد می آورد
کد عکس اسپلاش، آسان سازی شده است و در نتیجه طوری ساخته شده است تا دوباره فوراً ظاهر شود
به ابزار متن اجازه می‌دهد تا یک عکس را بدون لایه ها شروع کند
فیکس های مختلف برای ویرایش ویژگی استیل متن
دستگاه‌های ورودی پیکربندی نشده را با پاک کن تنظیم می‌کند، اگر GTK+ بگوید آن‌ها پاک کن هستند
libgimp قابلیت کشیدن جعبه های کمبو که از گروه‌های لایه آگاه هستند، را دارد
پهنای آیتم در GimpPageSelector فیکس شده است (برای مثال در وارد کردن PDF کاربرد دارد)
مقادیر پیشفرض بهتر در اسکریپت Drop Shadow
باگ ها در پلاگین BMP فیکس شده است
تعداد زیادی باگ فیکس و آپدیت های ترجمه



ریلیز بزرگ بعدی گیمپ – ۲.۱۰ – باید bit depth های بالا، پشتیبانی برای ماسک‌های لایه در گروه های لایه و پورت کامل به GEGL و چیزهای بیشتر را فراهم کند، در حالی که با نسخه ی ۳، گیمپ باید سرانجام به GTK3 پورت شود. تاریخ ریلیز معینی برای گیمپ ۲.۱۰ یا ۳.۰ اعلام نشده است.
#gimp #linux #open_source @unixmens
شاید خیلی از شما علاقه داشته باشید که از براش های فوتوشاپ هم در گیمپ استفاده کنید ولی به دلیل اینکه این دو برنامه از نظر ساختار با هم بسیار متفاوت هستند شاید از انجام این کار منصرف شده باشید، ولی مطمئن هستم که خبر ندارید که میشه از براش های فوتوشاپ بدون هیچ تغییری در ساختار براش در گیمپ هم استفاده کرد! پس در ادامه با ما همراه باشید.
خب کاربران سیستم عامل گنو/لینوکس و سیستم عامل های تحت گنو باید به این روش عمل بکنند :

ابتدا وارد پوشه ی خانگی بشن و در نوار ابزار ناتیلوس گزینه ی View > Show Hidden Files رو تیک بزنید تا فایلها و پوشه های مخفی نمایش داده بشوند؛ البته بسته به برنامه ی مدیریت فایل شما ممکنه این گزینه متفاوت باشه.

بعد از اون وارد پوشه ای بشید که نام اون ترکیبی از GIMP و نسخه ی اون هست که برای نمونه : gimp-2.6
سپس به این آدرس برید : Home > gimp-2.6 > brushes
خب حالا فایل های با فرمت abr یا همون براش رو اینجا کپی کنید و بعد از اون گیمپ رو اجرا کنید تا تغییرات رو در بخش براش ها ببینید.
از بسیاری از مثال‌های عالی نرم‌افزار های رایگان و متن باز که برای کامپیوتر موجود است، گیمپ مطمئناً یکی مشهورترین نمونه‌ها برای پیشنهاد یک جایگزین رایگان و همچنان قدرتمند برای رهبر انحصاری و فوق‌العاده گران قیمت بازار است.

آن رهبر ادوبی فوتوشاپ است که گیمپ – برنامه ی ویرایش تصاویر گنو – با آن رقابت می‌کند و البته گیمپ طرفداران علاقه‌مند بسیاری از جمله شما را به خود جذب کرده است.

در روز پنج‌شنبه توسعه دهندگان پروژه، ریلیز گیمپ ۲.۸ را اعلام کردند، یک نسخه ی پایدار جدید که نتیجه ی بیش از سه سال کار است.

تعداد بسیار زیادی از ویژگی‌هایی که از مدت‌ها پیش به انتظار کشیده شده است، در این ریلیز جدید قرار گرفته است، پس آن واقعاً ارزش امتحان کردن را دارد. در اینجا به بررسی مختصر برخی ویژگی‌های مهم می پردازیم.

۱.حالت تک پنجره ای

شاید قابل انتظار ترین ویژگی که در گیمپ ۲.۸ قرار گرفته است، یک گزینه برای حالت تک پنجره ای است. کاربران می‌توانند بین حالت پیشفرض چند پنجره ای و حالت جدید تک پنجره ای سوئیچ کنند، در دومی گیمپ دیالوگ ها و عکس‌ها را در تنها یک پنجره ی عکس زبانه دار قرار خواهد داد. وقتی حالت تک پنجره ای انتخاب شده است،این حالت، پس از خروج و آغاز دوباره ی گیمپ نیز باقی می ماند.
. پنجره ی داک چندستونی

گیمپ ۲.۸ همچنین به دیالوگ های قابل داک در یک پنجره ی داک اجازه می‌دهد تا در چند ستون قرار بگیرند. همچنان که توسعه دهندگان شرح می دهند:« این یک ویژگی مهم برای کاربران چند مونیتوره است که یک مونیتور می‌تواند یک پنجره ی داک بزرگ با همه ی دیالوگ ها و ابزار ها داشته باشد، در حالی که دیگری تمام عکس‌ها را نمایش دهد.»

۳. ویرایش متن On-Canvas

همچنین ویژگی جدید دیگر در این نرم‌افزار بروز شده این است که ویرایش متن با ابزار متن حالا به جای یک پنجره ی مجزا به صورت on-canvas عمل می کند.به علاوه ی ویژگی‌های قالب بندی متن استاندارد بیشتری نظیر خانواده ی فونت، استیل، انتخاب گر سایز، کاربران کنترل عددی بر آفست خط پایه و کرنینگ و همچنین توانایی بر تغییر رنگ متن می یابند.

۴. ذخیره و صدور جداگانه

ذخیره و صدور عکس‌ها در گیمپ حالا فرآیندهای متمایزتری نسبت به قبل هستند و عکس‌ها حالا تنها می‌توانند در فرمت اصلی گیمپ، XCF ذخیره شوند. برای صدور به فرمت های دیگر، کاربران نیاز دارند تا File-> Export را برگزینند. یادداشت‌های ریلیز نرم‌افزار شرح می دهد:«این تمایز این موضوع را واضح تر می‌ کند که آیا همه ی اطلاعات در دسترس در یک فایل نگه داشته شود یا نه»

۵. گروه‌های لایه

چون یک ساختار لایه ی تخت می‌تواند در ترکیب های پیچیده محدود شود، گیمپ ۲.۸ گروه‌های لایه را معرفی می‌کند که در یک ساختار درختی سازماندهی می شوند. بر طبق یادداشت توسعه دهنگان، گروه‌های لایه از طریق API پلاگین گیمپ کاملاً قابل اسکریپت هستند.
۶. کایرو

تمام ابزار هایی که بر روی پرده عمل می‌کنند حالا از کتابخانه گرافیکی کایرو استفاده می‌کنند تا بر طبق یادداشت‌های تیم پروژه، گرافیکی صاف و بدون لبه های ناهموار را مهیا کنند تا احساس و ظاهر گیمپ را با انتظارات مدرن کاربران هماهنگ سازند. اغلب پلاگین ها نیز تحت کایرو پورت شده اند.

تغییرات بیشمار دیگری نیز برای نرم‌افزار درست شده است و تیم پروژه قابلیت جالب دیگری را اعلام کرده است:«نسخه ی توسعه ی گیمپ حالا قادر به پردازش تصاویر در حالت‌های ۱۶ بیتی یا ۳۲ بیتی، integer یا float بر حسب ترجیح شما می باشد.»

پس بهبود های بیشتری دارد برای رسیدن به قله آماده می شود.

من گیمپ را مخصوصاً برای ایجاد و ویرایش تصاویر به کار می‌برم و به راستی از قدرت بسیار این نرم‌افزار متحیرم. آیا می‌خواهید نسخه ی ۲.۸ را امتحان کنید؟ این نرم‌افزار بصورت رایگان در سایت پروژه در دسترس است.
Forwarded from Tabriz Software Freedom Day
👈🏻 ارائه مهندس یاشار اسمعیل دخت با عنوان «اپن‌سورس سازمانی»
در همایش روز آزادی نرم‌افزار
🌐 وبسایت همایش https://tsfd.ir
🌐 صفحه همایش در ایوند https://evand.com/tsfd
@TabrizSFD