Unity Technical Artist
We are looking for a specialist capable of bringing mobile games to life. The main area of responsibility is UI and animation: menus, HUD, transitions between screens, smooth animations of interfaces and objects. You will work closely with programmers, 2D artists, and game designers on the project.
📍Full-time
📍5/2, remote
🟢Responsibilities:
- Creating and configuring UI in Unity for mobile platforms (Canvas, HUD, menus, pop-ups, transitions).
- Animating interfaces and game objects.
- Working with prefabs and components, supporting project structure and scene hierarchy.
- Integrating artists' art into Unity projects.
- Collaborating with programmers and game designers to connect UI logic and implement game scenarios.
- Integrating new technologies to improve the look and feel of projects.
🟢Requirements:
- Experience working with Unity on 2D projects.
- Proficiency in Unity UI system (Canvas, RectTransform, Layout Group).
- Skills in creating animations using Animator and Animation Clips.
- Practical experience with DoTween and Feel.
- Ability to work with prefabs and components.
- Basic knowledge of Git.
🟢Would be a plus:
- Experience with physics and physical animations in Unity.
- Basic knowledge of C# (reading and minimal script editing).
- Optimization of UI and animations for mobile devices.
- Skills in adaptive layout of interfaces for different resolutions.
- Basic art editing (Photoshop, Figma).
🟢We offer:
- Participation in all stages of development, from concept to release.
- Close collaboration with programmers, artists, and game designers.
- The opportunity to influence the visual style of games.
- Creative freedom in developing the visual aspects of games.
📩 Write me a private message, don't be shy 😉
Contact: @lyna_lin8
We are looking for a specialist capable of bringing mobile games to life. The main area of responsibility is UI and animation: menus, HUD, transitions between screens, smooth animations of interfaces and objects. You will work closely with programmers, 2D artists, and game designers on the project.
📍Full-time
📍5/2, remote
🟢Responsibilities:
- Creating and configuring UI in Unity for mobile platforms (Canvas, HUD, menus, pop-ups, transitions).
- Animating interfaces and game objects.
- Working with prefabs and components, supporting project structure and scene hierarchy.
- Integrating artists' art into Unity projects.
- Collaborating with programmers and game designers to connect UI logic and implement game scenarios.
- Integrating new technologies to improve the look and feel of projects.
🟢Requirements:
- Experience working with Unity on 2D projects.
- Proficiency in Unity UI system (Canvas, RectTransform, Layout Group).
- Skills in creating animations using Animator and Animation Clips.
- Practical experience with DoTween and Feel.
- Ability to work with prefabs and components.
- Basic knowledge of Git.
🟢Would be a plus:
- Experience with physics and physical animations in Unity.
- Basic knowledge of C# (reading and minimal script editing).
- Optimization of UI and animations for mobile devices.
- Skills in adaptive layout of interfaces for different resolutions.
- Basic art editing (Photoshop, Figma).
🟢We offer:
- Participation in all stages of development, from concept to release.
- Close collaboration with programmers, artists, and game designers.
- The opportunity to influence the visual style of games.
- Creative freedom in developing the visual aspects of games.
📩 Write me a private message, don't be shy 😉
Contact: @lyna_lin8
🎮 Вакансия: Middle Unity Разработчик
Формат работы: Удалённо
График: Полный рабочий день
Оплата: 1000-1200$
📌О проекте:
На текущий проект требуется Unity разработчик в команду, для развития мобильной игры - лоу-поли 3D в жанре mid-core tower defense, с механикой боёвки на ECS (Entitas)
✅Требования:
- Хорошие знания движка Unity и C#
- Плотная работа с Entitas
- Готовность разбираться в чужом коде
- Способность быстро создавать фичи с минимальным количеством багов
- Опыт участия в инди-разработке и/или небольших командах
- Умение пользоваться Git
💪Будет плюсом:
- Понимание MVP и умение его использовать
- Вёрстка UI по макетам от художников
- Работа с UX/UI, подключение и настройка анимаций, vfx, звуков
- Навыки оптимизации под Android
Контакт связи:
Все возникшие вопросы или предложения присылайте в телегу - https://t.iss.one/ArtManagerMP
Формат работы: Удалённо
График: Полный рабочий день
Оплата: 1000-1200$
📌О проекте:
На текущий проект требуется Unity разработчик в команду, для развития мобильной игры - лоу-поли 3D в жанре mid-core tower defense, с механикой боёвки на ECS (Entitas)
✅Требования:
- Хорошие знания движка Unity и C#
- Плотная работа с Entitas
- Готовность разбираться в чужом коде
- Способность быстро создавать фичи с минимальным количеством багов
- Опыт участия в инди-разработке и/или небольших командах
- Умение пользоваться Git
💪Будет плюсом:
- Понимание MVP и умение его использовать
- Вёрстка UI по макетам от художников
- Работа с UX/UI, подключение и настройка анимаций, vfx, звуков
- Навыки оптимизации под Android
Контакт связи:
Все возникшие вопросы или предложения присылайте в телегу - https://t.iss.one/ArtManagerMP
Telegram
Алексей Калантаевский
Ищем Unity WebGL разработчиков в Telegram-игру (мобильный браузер)
Мы делаем игру внутри Telegram на Unity WebGL. Большая часть уже готова, но остались задачи — нужны разработчики для усиления команды.
Задачи на текущий этап разработки:
1) исправить 2 крит бага
2) урезать билд - функционал, визуал
3) интеграция реклам
4) следующие этапы
Что предлагаем:
▪️ Удалёнку с гибким графиком.
▪️ Четкие ТЗ и готовый геймдизайн — фокус на коде.
▪️ Оплата: за результат. По задачам.
▪️ Быстрый старт — задачи уже описаны утвержден.
▪️ Возможны как разовые задачи, так и долгосрочное сотрудничество
Нам важно: адекватная цена, аккуратная работа, можно без спешки.
Как откликнуться:
Напишите в ЛС @vv2017:
Пару слов о себе и грейде
Примеры релевантных работ (ссылки на WebGL билды, видео)
Когда готовы начать
С уважением, Виктор (@vv2017)
Мы делаем игру внутри Telegram на Unity WebGL. Большая часть уже готова, но остались задачи — нужны разработчики для усиления команды.
Задачи на текущий этап разработки:
1) исправить 2 крит бага
2) урезать билд - функционал, визуал
3) интеграция реклам
4) следующие этапы
Что предлагаем:
▪️ Удалёнку с гибким графиком.
▪️ Четкие ТЗ и готовый геймдизайн — фокус на коде.
▪️ Оплата: за результат. По задачам.
▪️ Быстрый старт — задачи уже описаны утвержден.
▪️ Возможны как разовые задачи, так и долгосрочное сотрудничество
Нам важно: адекватная цена, аккуратная работа, можно без спешки.
Как откликнуться:
Напишите в ЛС @vv2017:
Пару слов о себе и грейде
Примеры релевантных работ (ссылки на WebGL билды, видео)
Когда готовы начать
С уважением, Виктор (@vv2017)
Вакансия: Unity Developer (Mobile, Android/IOS)
Формат: Удаленно, полная занятость
Зарплата: По результатам собеседования
Ищу самостоятельного Unity-разработчика (Middle/Senior), который может брать фичи под свой контроль, строить архитектуру продукта.
Что предстоит делать?
1) Разрабатывать мобильную игру на Unity (iOS/Android).
2) Реализовывать динамические события, которые появляются на карте по алгоритмам.
3) Разрабатывать системы: лут, прогрессия, база игрока, предметы, инвентарь, взаимодействия.
4) Создавать боевые/взаимодействующие геймплейные сценарии.
5) Оптимизировать: память, производительность, стабильность.
6) Работать с сетевыми компонентами (взаимодействие с сервером для получения данных).
7) Участвовать в улучшении UX и геймдизайн-решений.
8) Верстка интерфейсов по дизайн макетам
9) Интеграция с различными SDK
Требования:
1) От 2+ лет коммерческого опыта в Unity.
2) Опыт создания мобильных игр (желательно midcore).
3) Уверенное владение C#.
4) Умение работать самостоятельно и принимать продуктовые решения.
5) Готовность разбираться с новым стеком и искать лучшие решения.
Будет плюсом:
1) Навыки оптимизации под слабые устройства.
2) Знание паттернов и умение писать чистый архитектурный код.
Как откликнуться: @vvn13
Отправьте:
1) Резюме + ссылки на проекты (Google Play / AppStore / GitHub),
2) Короткое описание своей роли на проектах
Формат: Удаленно, полная занятость
Зарплата: По результатам собеседования
Ищу самостоятельного Unity-разработчика (Middle/Senior), который может брать фичи под свой контроль, строить архитектуру продукта.
Что предстоит делать?
1) Разрабатывать мобильную игру на Unity (iOS/Android).
2) Реализовывать динамические события, которые появляются на карте по алгоритмам.
3) Разрабатывать системы: лут, прогрессия, база игрока, предметы, инвентарь, взаимодействия.
4) Создавать боевые/взаимодействующие геймплейные сценарии.
5) Оптимизировать: память, производительность, стабильность.
6) Работать с сетевыми компонентами (взаимодействие с сервером для получения данных).
7) Участвовать в улучшении UX и геймдизайн-решений.
8) Верстка интерфейсов по дизайн макетам
9) Интеграция с различными SDK
Требования:
1) От 2+ лет коммерческого опыта в Unity.
2) Опыт создания мобильных игр (желательно midcore).
3) Уверенное владение C#.
4) Умение работать самостоятельно и принимать продуктовые решения.
5) Готовность разбираться с новым стеком и искать лучшие решения.
Будет плюсом:
1) Навыки оптимизации под слабые устройства.
2) Знание паттернов и умение писать чистый архитектурный код.
Как откликнуться: @vvn13
Отправьте:
1) Резюме + ссылки на проекты (Google Play / AppStore / GitHub),
2) Короткое описание своей роли на проектах
#remote #full-time
🏴☠️ Ищем Middle (Junior+) C# разработчика — строить ММО, топить баги и грабить дедлайны!
Компания занимается ПК мультиплеером про пиратов и паруса: огромный мир, экономика от игроков, гильдии, войны, корабли! 🔥
⚓️ Что будешь делать:
- Пилить фичи: сервер, механики, UI, эффекты — всё, что движется (и не движется)
- Ускорять игру и не бояться трогать легаси
- Крутить инфраструктуру: телеграм-бота, метрики, сборки и прочую магию
🐙 Кто нам нужен:
- Знаешь C# ( от 2 лет опыта)
- Алгоритмы, структуры данных, математика — твои боцманы
- Любишь разбираться в логике и включаться в процесс с головой
- Не паникуешь, когда процессы меняются быстрее, чем ветер в море
- Командный, вовлечённый, не пловёшь по течению
🧰 Стек:
.NET 7, C#, FNA, клиент–сервер
🏆 Что даём:
- Remote, хоть с необитаемого острова
- 50 дней отпуска (!) + day off
➕ будут дополнения
Если готов выйти в море и покорять мир — кидай отклик! 🚢🔥
https://forms.gle/V7Fkoj9zPeAr7vqY7
ТГ @alina_bel11
🏴☠️ Ищем Middle (Junior+) C# разработчика — строить ММО, топить баги и грабить дедлайны!
Компания занимается ПК мультиплеером про пиратов и паруса: огромный мир, экономика от игроков, гильдии, войны, корабли! 🔥
⚓️ Что будешь делать:
- Пилить фичи: сервер, механики, UI, эффекты — всё, что движется (и не движется)
- Ускорять игру и не бояться трогать легаси
- Крутить инфраструктуру: телеграм-бота, метрики, сборки и прочую магию
🐙 Кто нам нужен:
- Знаешь C# ( от 2 лет опыта)
- Алгоритмы, структуры данных, математика — твои боцманы
- Любишь разбираться в логике и включаться в процесс с головой
- Не паникуешь, когда процессы меняются быстрее, чем ветер в море
- Командный, вовлечённый, не пловёшь по течению
🧰 Стек:
.NET 7, C#, FNA, клиент–сервер
🏆 Что даём:
- Remote, хоть с необитаемого острова
- 50 дней отпуска (!) + day off
➕ будут дополнения
Если готов выйти в море и покорять мир — кидай отклик! 🚢🔥
https://forms.gle/V7Fkoj9zPeAr7vqY7
ТГ @alina_bel11
Syndicate Group ищет опытного Playable Ads Developer / HTML5-разработчика интерактивной рекламы. Мы создаём десятки плейблов ежемесячно и собираем сильную команду разработчиков, работающих на современных движках (кроме Cocos).
Обязанности:
разработка интерактивных HTML5-playable ads для рекламных сетей (IronSource, Unity Ads, Liftoff, Moloco, Mintegral и др.);
создание игровых механик (свайпы, drag-and-drop, таймеры, выборы, прогресс-бары и т.п.);
адаптация плейблов под различные форматы и разрешения;
оптимизация по FPS, весу архива и скорости загрузки;
сборка креативов под требования сеток;
тестирование на iOS/Android;
работа с предоставленными ассетами.
Требования:
опыт разработки playable ads от 1 года;
уверенное знание HTML5, JavaScript;
опыт работы на Unity, Pixi.JS, Phaser или других движках (кроме Cocos Creator – такие кандидаты не рассматриваются);
понимание требований рекламных сетей;
базовые навыки работы в Figma/Photoshop/After Effects;
внимательность, ответственность, соблюдение дедлайнов.
Будет плюсом:
опыт с MRAID 2.0/3.0, VAST, Vungle SDK
опыт работы с игровыми механиками: слот-машины, викторины, «сотри и выиграй» и т.д.
навыки оптимизации под low-end устройства
Наши преимущества:
крутая команда: молодой амбициозный коллектив с чувством юмора.
профессиональный рост: работа с прекрасными специалистами, любящими и желающими развиваться вместе.
лучшие корпоративы с выездами на природу, тимбилдингами, мастер-классами.
в компании есть горизонтальный и вертикальный рост.
Если есть возможность, прикрепите портфолио к отклику, это ускорит рассмотрение:)
Мы ищем амбициозных профессионалов, готовых принять вызовы и добиваться высоких результатов. Если вы готовы посвятить себя достижению успеха и наслаждаться каждым моментом этого пути, Syndicate Group — ваш выбор!
Контакты для связи: @poli_digital
Обязанности:
разработка интерактивных HTML5-playable ads для рекламных сетей (IronSource, Unity Ads, Liftoff, Moloco, Mintegral и др.);
создание игровых механик (свайпы, drag-and-drop, таймеры, выборы, прогресс-бары и т.п.);
адаптация плейблов под различные форматы и разрешения;
оптимизация по FPS, весу архива и скорости загрузки;
сборка креативов под требования сеток;
тестирование на iOS/Android;
работа с предоставленными ассетами.
Требования:
опыт разработки playable ads от 1 года;
уверенное знание HTML5, JavaScript;
опыт работы на Unity, Pixi.JS, Phaser или других движках (кроме Cocos Creator – такие кандидаты не рассматриваются);
понимание требований рекламных сетей;
базовые навыки работы в Figma/Photoshop/After Effects;
внимательность, ответственность, соблюдение дедлайнов.
Будет плюсом:
опыт с MRAID 2.0/3.0, VAST, Vungle SDK
опыт работы с игровыми механиками: слот-машины, викторины, «сотри и выиграй» и т.д.
навыки оптимизации под low-end устройства
Наши преимущества:
крутая команда: молодой амбициозный коллектив с чувством юмора.
профессиональный рост: работа с прекрасными специалистами, любящими и желающими развиваться вместе.
лучшие корпоративы с выездами на природу, тимбилдингами, мастер-классами.
в компании есть горизонтальный и вертикальный рост.
Если есть возможность, прикрепите портфолио к отклику, это ускорит рассмотрение:)
Мы ищем амбициозных профессионалов, готовых принять вызовы и добиваться высоких результатов. Если вы готовы посвятить себя достижению успеха и наслаждаться каждым моментом этого пути, Syndicate Group — ваш выбор!
Контакты для связи: @poli_digital
#фриланс #unity #ios #android #remote #удаленно
Город: любой
Формат работы: удаленно
Занятость: фриланc
Компания Playclio
Оплата: от 50 000 руб до 150 000 руб за задачу
Разработчик Unity для мобильных платформ (ios/android)
Какие задачи ожидают:
- Работа над уже готовым и выпущенным проектом, ios/android (в трех сторах)
- Фиксы багов, апдейты движка, интеграция/апдейт различных sdk
- Добавление нового контента и фич
Требования:
- Опыт разработки игровых мобильных проектов на Unity для ios от 1-2х лет
- Опыт\понимание Gitlab, Firebase, JSON, Appsflyer, Chartboost, Game Analytics
- Навык быстро разбираться в новой логике, API\SDK (в том числе из списка выше)
- Выпущенные проекты на Unity в Apple AppStore/Google play
Контакты: @georgiy_dz
Город: любой
Формат работы: удаленно
Занятость: фриланc
Компания Playclio
Оплата: от 50 000 руб до 150 000 руб за задачу
Разработчик Unity для мобильных платформ (ios/android)
Какие задачи ожидают:
- Работа над уже готовым и выпущенным проектом, ios/android (в трех сторах)
- Фиксы багов, апдейты движка, интеграция/апдейт различных sdk
- Добавление нового контента и фич
Требования:
- Опыт разработки игровых мобильных проектов на Unity для ios от 1-2х лет
- Опыт\понимание Gitlab, Firebase, JSON, Appsflyer, Chartboost, Game Analytics
- Навык быстро разбираться в новой логике, API\SDK (в том числе из списка выше)
- Выпущенные проекты на Unity в Apple AppStore/Google play
Контакты: @georgiy_dz
🎨 Вакансия: Junior Level Designer (Unity, 3D PC game)
Проект: Frozen Ship | Удалённо, частичная занятость
Мы ищем талантливого левел дизайнер для работы над атмосферным проектом Frozen Ship — постапокалиптическим приключением о выживании в замёрзшем мире. Ознакомится с демо версией можно в Steam.
🔧 Чем предстоит заниматься:
- сбор локаций из представленных префабов (и наполнение зданий и сами локации)
- настройка вероятностей спауна объектов внутри локации
- проявлять инициативу и просить недостающие объекты
💼 Что мы ищем:
- Умение пользоваться Unity Editor
- Обязательно творческое восприятие мира, умение самостоятельно придумывать новые не сюжетные части локации
- Умение работать с git (если нет - научим)
- Умение работать удалённо и самостоятельно управлять своим временем
💬 Мы предлагаем:
- Реальный 3D проект для ПК. Никаких проектов "3 в ряд" и клонов Марио
- Не тривиальные задачи, которые быстро прокачают твои скиллы
- Полностью удалённую занятость и гибкий график
- Дружную, небольшую команду без бюрократии
- Частичная занятость (4 часа в день)
📩 Присылайте резюме и портфолио в тг @nionetix
Проект: Frozen Ship | Удалённо, частичная занятость
Мы ищем талантливого левел дизайнер для работы над атмосферным проектом Frozen Ship — постапокалиптическим приключением о выживании в замёрзшем мире. Ознакомится с демо версией можно в Steam.
🔧 Чем предстоит заниматься:
- сбор локаций из представленных префабов (и наполнение зданий и сами локации)
- настройка вероятностей спауна объектов внутри локации
- проявлять инициативу и просить недостающие объекты
💼 Что мы ищем:
- Умение пользоваться Unity Editor
- Обязательно творческое восприятие мира, умение самостоятельно придумывать новые не сюжетные части локации
- Умение работать с git (если нет - научим)
- Умение работать удалённо и самостоятельно управлять своим временем
💬 Мы предлагаем:
- Реальный 3D проект для ПК. Никаких проектов "3 в ряд" и клонов Марио
- Не тривиальные задачи, которые быстро прокачают твои скиллы
- Полностью удалённую занятость и гибкий график
- Дружную, небольшую команду без бюрократии
- Частичная занятость (4 часа в день)
📩 Присылайте резюме и портфолио в тг @nionetix
📢 Вакансия: Unity Tech Lead
Ищем Unity Tech Lead для мобильного мидкор проекта (фэнтезийный баттлер с элементами коллекционной игры). Ты будешь и лидом, и hands-on специалистом, управляющим командой из 6 человек.
🔧 Задачи:
Взаимодействие с продюсером, постановка задач для команды.
Управление командой и реализация нового функционала.
Выстраивание пайплайнов, декомпозиция фич, соблюдение сроков.
Проведение код ревью, менторинг.
Сотрудничество с 3D, ГД и QA.
📝 Требования к опыту:
Опыт работы на аналогичной позиции от 4 лет.
Опыт с Unity от 5 лет, уверенное знание C#.
Опыт управления командой и менторства.
Реализованные проекты и примеры кода
🎁 Компания предлагает:
Забота о здоровье, профессиональное развитие, праздники.
🗓️ Процесс: Интервью с рекрутером
Техническое интервью с командой
📩 Писать: @ir_stankevich
#вакансия #vacancy #unity #lead #techlead #gamejobs #mobilegames #developer #gamevacancy #jobsearch
Ищем Unity Tech Lead для мобильного мидкор проекта (фэнтезийный баттлер с элементами коллекционной игры). Ты будешь и лидом, и hands-on специалистом, управляющим командой из 6 человек.
🔧 Задачи:
Взаимодействие с продюсером, постановка задач для команды.
Управление командой и реализация нового функционала.
Выстраивание пайплайнов, декомпозиция фич, соблюдение сроков.
Проведение код ревью, менторинг.
Сотрудничество с 3D, ГД и QA.
📝 Требования к опыту:
Опыт работы на аналогичной позиции от 4 лет.
Опыт с Unity от 5 лет, уверенное знание C#.
Опыт управления командой и менторства.
Реализованные проекты и примеры кода
🎁 Компания предлагает:
Забота о здоровье, профессиональное развитие, праздники.
🗓️ Процесс: Интервью с рекрутером
Техническое интервью с командой
📩 Писать: @ir_stankevich
#вакансия #vacancy #unity #lead #techlead #gamejobs #mobilegames #developer #gamevacancy #jobsearch
🔥 Middle Unity Developer
Itransition is a global software development services provider, delivering innovative solutions for large enterprises, middle-sized businesses, and startups.
📍European Union
Full-time, remote
✔️Requirements
- 2+ years of experience in IT
- 1+ year of experience in Unity app development and ecosystem setup/maintenance
- Strong C# skills and solid understanding of OOP principles
- Ability to quickly get up to speed with existing codebase
- English proficiency sufficient for daily written and verbal communication
- Experience with building flexible and reusable systems
- Understanding of agile development practices (Scrum/Kanban)
- Experience working with version control systems (Git)
- Familiarity with software design documentation (UML, diagrams)
- Basic understanding of network protocols and client-server communication2+ years of experience in IT
✔️Nice to have
- Experience with UI development
- Experience with debugging tools and practices
- iOS and/or Android development experience
- Knowledge of best practices such as TDD/BDD
- Experience with performance optimization
- At least 1 mobile title shipped to production
✔️We offer
- Projects for such clients as PayPal, Wargaming, Xerox, Philips, adidas and Toyota
- Competitive compensation that depends on your qualification and skills
- Career development system with clear skill qualifications
- Flexible working hours aligned to your schedule
- Options to work remotely
- Compensation of medical costs
- English courses online
- Internal conferences, workshops and meetups for learning and experience sharing
- Gym membership compensation
- 5 days of paid sick leave per year with no obligation to submit a sick-leave certificate
📩 Можно податься через форму на сайте https://www.itransition.com/careers/unity-developer
или на почту [email protected]
Itransition is a global software development services provider, delivering innovative solutions for large enterprises, middle-sized businesses, and startups.
📍European Union
Full-time, remote
✔️Requirements
- 2+ years of experience in IT
- 1+ year of experience in Unity app development and ecosystem setup/maintenance
- Strong C# skills and solid understanding of OOP principles
- Ability to quickly get up to speed with existing codebase
- English proficiency sufficient for daily written and verbal communication
- Experience with building flexible and reusable systems
- Understanding of agile development practices (Scrum/Kanban)
- Experience working with version control systems (Git)
- Familiarity with software design documentation (UML, diagrams)
- Basic understanding of network protocols and client-server communication2+ years of experience in IT
✔️Nice to have
- Experience with UI development
- Experience with debugging tools and practices
- iOS and/or Android development experience
- Knowledge of best practices such as TDD/BDD
- Experience with performance optimization
- At least 1 mobile title shipped to production
✔️We offer
- Projects for such clients as PayPal, Wargaming, Xerox, Philips, adidas and Toyota
- Competitive compensation that depends on your qualification and skills
- Career development system with clear skill qualifications
- Flexible working hours aligned to your schedule
- Options to work remotely
- Compensation of medical costs
- English courses online
- Internal conferences, workshops and meetups for learning and experience sharing
- Gym membership compensation
- 5 days of paid sick leave per year with no obligation to submit a sick-leave certificate
📩 Можно податься через форму на сайте https://www.itransition.com/careers/unity-developer
или на почту [email protected]
Itransition
Itransition | Unity Developer
Itransition is looking for a Unity Developer. We offer a competitive salary and care for our employees' wellbeing.
Ищем Environment Artist/Level Artist в команду на ПК проект
Квалификация: Junior, Middle
Занятость: Full-time
Условия: С оплатой
Привет!
Мы инди-студия, работающая над кооперативным ПК проектом на Unity. Делаем проект под конкретного издателя, текущий этап - реализация демо.
Референсы на которые мы опираемся - геймплейно Left 4 Dead, визуальный стиль - Team Fortress 2, Valorant.
Сейчас мы в поиске художника по окружению.
Мы ценим желание присоединиться к проекту и будем рады рассмотреть все предложения, даже если вы не обладаете большим опытом работы.
Для начинающих специалистов с небольшим портфолио можем предложить участие на энтузиазме с возможностью пересмотра условий в будущем. Если вам интересно - будем рады вашему отклику.
💻 Что будет входить в твои обязанности:
- Создание финальных сцен для игровых локаций в Unity
- Взаимодействие с LVL-дизайнером
- Оптимизация локаций
- Работа с материалами внутри Unity
- Внесение корректировок в модели и префабы
- Работа с освещением
🛠 Требуемые навыки:
- Понимание лвл-дизайна и умение делать локации в общей стилистике проекта
- Опыт работы с Unity - создание, настройка и оптимизация локаций внутри движка
- Владение Blender и Substance Painter/Designer для моделирования и текстурирования
- Навыки работы с материалами и освещением внутри Unity
- Навыки оптимизации сцен в Unity
- Умение работать с GIT
📄 Условия:
- Гибкий график и удаленный формат
- Вечерние созвоны - обычно в 19:00
- Обмен знаниями внутри команды, профессиональный рост
- Обсуждаемый уровень оплаты, зависит от квалификации, минимум веточка и листик
Если ты только начинающий и без опыта, но у тебя есть работы которые ты можешь показать - откликайся, мы будем рады пообщаться и найти применение твоим навыкам.
Пройди небольшой опрос после которого мы с тобой свяжемся: https://forms.gle/bsq9wAfGkmGEqXKq5
Контакты на случай возникновения дополнительных вопросов: Телеграм - @kocter1 / @Maks_Loktunov
Квалификация: Junior, Middle
Занятость: Full-time
Условия: С оплатой
Привет!
Мы инди-студия, работающая над кооперативным ПК проектом на Unity. Делаем проект под конкретного издателя, текущий этап - реализация демо.
Референсы на которые мы опираемся - геймплейно Left 4 Dead, визуальный стиль - Team Fortress 2, Valorant.
Сейчас мы в поиске художника по окружению.
Мы ценим желание присоединиться к проекту и будем рады рассмотреть все предложения, даже если вы не обладаете большим опытом работы.
Для начинающих специалистов с небольшим портфолио можем предложить участие на энтузиазме с возможностью пересмотра условий в будущем. Если вам интересно - будем рады вашему отклику.
💻 Что будет входить в твои обязанности:
- Создание финальных сцен для игровых локаций в Unity
- Взаимодействие с LVL-дизайнером
- Оптимизация локаций
- Работа с материалами внутри Unity
- Внесение корректировок в модели и префабы
- Работа с освещением
🛠 Требуемые навыки:
- Понимание лвл-дизайна и умение делать локации в общей стилистике проекта
- Опыт работы с Unity - создание, настройка и оптимизация локаций внутри движка
- Владение Blender и Substance Painter/Designer для моделирования и текстурирования
- Навыки работы с материалами и освещением внутри Unity
- Навыки оптимизации сцен в Unity
- Умение работать с GIT
📄 Условия:
- Гибкий график и удаленный формат
- Вечерние созвоны - обычно в 19:00
- Обмен знаниями внутри команды, профессиональный рост
- Обсуждаемый уровень оплаты, зависит от квалификации, минимум веточка и листик
Если ты только начинающий и без опыта, но у тебя есть работы которые ты можешь показать - откликайся, мы будем рады пообщаться и найти применение твоим навыкам.
Пройди небольшой опрос после которого мы с тобой свяжемся: https://forms.gle/bsq9wAfGkmGEqXKq5
Контакты на случай возникновения дополнительных вопросов: Телеграм - @kocter1 / @Maks_Loktunov
Google Docs
Environment Artist
Привет! Кажется, ты хочешь к нам присоединиться.
Пройди этот небольшой опрос, это займет 2 минуты - он поможет нам познакомиться с тобой.
Мы постараемся связаться с тобой в течение дня после того как ты пройдешь опрос. Если мы не связались - значит мы уже…
Пройди этот небольшой опрос, это займет 2 минуты - он поможет нам познакомиться с тобой.
Мы постараемся связаться с тобой в течение дня после того как ты пройдешь опрос. Если мы не связались - значит мы уже…
Вакансия: Unity Developer (Mobile, Android/iOS);
Формат: Удаленно, Part-Time либо Full Time(несколько месяцев);
Ищу самостоятельного Unity-разработчика уровня Middle, который может брать фичи под свой контроль, строить архитектуру проекта с нуля.
Основная задача сделать версию продукта для Soft launch;
Что предстоит делать:
1) Разрабатывать F2P мобильную игру на Unity (iOS/Android) в жанре Sort Puzzle;
2)Интеграция сторонних SDK: реклама, аналитика, атрибуция, remote config;
3)Оптимизировать: память, производительность, стабильность;
4)Remote/local notification;
5) Участвовать в улучшении UX и геймдизайн-решений;
6) Верстка интерфейсов по дизайн макетам;
Что хотелось бы видеть в бэкграунде у кандидата:
-От 2х лет коммерческого опыта в Unity;
-Опыт работы с такими SDK: Firebase, Appmetrica, Appsflyer, Facebook, ApplovinMAX либо аналогами;
-Опыт создания мобильных игр;
-Умение работать самостоятельно и принимать продуктовые решения;
Присылайте пожалуйста резюме и задавайте вопросы: @ducalex
Формат: Удаленно, Part-Time либо Full Time(несколько месяцев);
Ищу самостоятельного Unity-разработчика уровня Middle, который может брать фичи под свой контроль, строить архитектуру проекта с нуля.
Основная задача сделать версию продукта для Soft launch;
Что предстоит делать:
1) Разрабатывать F2P мобильную игру на Unity (iOS/Android) в жанре Sort Puzzle;
2)Интеграция сторонних SDK: реклама, аналитика, атрибуция, remote config;
3)Оптимизировать: память, производительность, стабильность;
4)Remote/local notification;
5) Участвовать в улучшении UX и геймдизайн-решений;
6) Верстка интерфейсов по дизайн макетам;
Что хотелось бы видеть в бэкграунде у кандидата:
-От 2х лет коммерческого опыта в Unity;
-Опыт работы с такими SDK: Firebase, Appmetrica, Appsflyer, Facebook, ApplovinMAX либо аналогами;
-Опыт создания мобильных игр;
-Умение работать самостоятельно и принимать продуктовые решения;
Присылайте пожалуйста резюме и задавайте вопросы: @ducalex
Ищем сильного технического специалиста (Unity / GameDev) для участия в технических интервью.
Нужен человек уровня Senior / Tech Lead, который:
• уверенно разбирается в Unity (C#, архитектура, оптимизация, мобильные проекты)
• понимает, как выглядит сильный кандидат, а не просто «знает теорию»
• сможет присутствовать на техсобеседовании, задавать грамотные вопросы, оценивать уровень и мышление кандидата
• при необходимости — дать аргументированную обратную связь по кандидату
Формат:
• участие по договорённости (не фуллтайм)
• оплата — по договорённости
• удалённо
Для связи: @ITRecruitment_1
Нужен человек уровня Senior / Tech Lead, который:
• уверенно разбирается в Unity (C#, архитектура, оптимизация, мобильные проекты)
• понимает, как выглядит сильный кандидат, а не просто «знает теорию»
• сможет присутствовать на техсобеседовании, задавать грамотные вопросы, оценивать уровень и мышление кандидата
• при необходимости — дать аргументированную обратную связь по кандидату
Формат:
• участие по договорённости (не фуллтайм)
• оплата — по договорённости
• удалённо
Для связи: @ITRecruitment_1
🎮 Unity Developer Middle+/Senior
требуеться Unity Developer Middle+/Senior под реализацию геймплейных и мета механик
Работаем удаленно, подходит любая точка мира, рассматриваем только на фулл тайм в штат, проект большой.
Референс проекты по сложности: Delta Force, Arena Breakout
Платформы: PC, Mobile
Требования
- Умение работать с MVVM, MVP
- DI (в целом любой фреймворк, главное шарить)
- ECS (тоже не принципиально фреймворк - обсуждаемо)
- Addressables
- Таски/реактивность
- Опыт работы над мидкор проектами
- Навыки профилирования и оптимизации игр под мобильные платформы (Memory Profiler, Frame Debugger, работа с батчингом)
Будет плюсом
- Будет плюсом опыт работы с бэком
ВАЖНО Наличие(Или возможность их сделать) заграчниых карт(счетов) отлично подходят карты Грузии
Предпочитаемый способ связи https://t.iss.one/Edvantt
требуеться Unity Developer Middle+/Senior под реализацию геймплейных и мета механик
Работаем удаленно, подходит любая точка мира, рассматриваем только на фулл тайм в штат, проект большой.
Референс проекты по сложности: Delta Force, Arena Breakout
Платформы: PC, Mobile
Требования
- Умение работать с MVVM, MVP
- DI (в целом любой фреймворк, главное шарить)
- ECS (тоже не принципиально фреймворк - обсуждаемо)
- Addressables
- Таски/реактивность
- Опыт работы над мидкор проектами
- Навыки профилирования и оптимизации игр под мобильные платформы (Memory Profiler, Frame Debugger, работа с батчингом)
Будет плюсом
- Будет плюсом опыт работы с бэком
ВАЖНО Наличие(Или возможность их сделать) заграчниых карт(счетов) отлично подходят карты Грузии
Предпочитаемый способ связи https://t.iss.one/Edvantt
Telegram
Tony
You can contact @Edvantt right away.
Создание игровой 3D сцены в Unity - интерьер подлодки (dark/индастриал/стимпанк)
Ищу 3D художника окружения для одной игровой сцены (интерьер).
Стиль: техно/индастриал/стимпанк, “подлодка/субмарина”, мрачная атмосферная подача. Очень важна работа с освещением для создания нужной атмосферы.
Задача:
Собрать сцену под Unity URP: помещение + стол + иллюминатор + дверь + стеновые элементы/механизмы.
Нужна game-ready сцена, а не рендер
Требования:
•Опыт создания сцен под Unity (URP) и детальной настройки освещения там
•Аккуратные pivots/масштаб, раздельные объекты (не один монолит).
•Понимание ограничений realtime-графики (оптимизация, адекватное количество источников света).
Тип работы: разовая, удалённо
Бюджет: 70 000 – 100 000 рублей
В отклике пришлите:
1.Портфолио с 2–3 примерами интерьеров/окружения сделанных в Unity
2.В каких игровых жанрах работали и делали окружение?
Подробное ТЗ/референсы пришлю в личку подходящим кандидатам.
Отклики присылать - @lfybbk10
Ищу 3D художника окружения для одной игровой сцены (интерьер).
Стиль: техно/индастриал/стимпанк, “подлодка/субмарина”, мрачная атмосферная подача. Очень важна работа с освещением для создания нужной атмосферы.
Задача:
Собрать сцену под Unity URP: помещение + стол + иллюминатор + дверь + стеновые элементы/механизмы.
Нужна game-ready сцена, а не рендер
Требования:
•Опыт создания сцен под Unity (URP) и детальной настройки освещения там
•Аккуратные pivots/масштаб, раздельные объекты (не один монолит).
•Понимание ограничений realtime-графики (оптимизация, адекватное количество источников света).
Тип работы: разовая, удалённо
Бюджет: 70 000 – 100 000 рублей
В отклике пришлите:
1.Портфолио с 2–3 примерами интерьеров/окружения сделанных в Unity
2.В каких игровых жанрах работали и делали окружение?
Подробное ТЗ/референсы пришлю в личку подходящим кандидатам.
Отклики присылать - @lfybbk10
🚀 Unity / AR Developers (HoloLens 2)
Тип: #Remote #Startup #Project
Локация: Remote (Worldwide)
Ищем разработчиков для проекта в области AR/AI
Разрабатываем приложение для визуализации технических параметров сложных физических систем в дополненной реальности с использованием HoloLens 2.
⸻
О проекте:
• Сбор данных с ECU двигателя Автомобиля который находится в разработке
• Обработка real-time потоков
• Отображение параметров в AR-пространстве
• Интерактивные оверлеи
• Инженерный продукт (не игра)
• Целевая аудитория: R&D, тюнинг-ателье, мотористы
• Потенциал: коммерческий продукт для автоспорта и OEM
⸻
Вакансии:
Unity / AR Developer
• Unity + C#
• MRTK / OpenXR
• Работа с real-time data
• Пространственные интерфейсы
Embedded / Systems Developer
• Работа с аппаратными источниками данных
• CAN / BLE / WiFi / UDP
• Подготовка потоков данных для AR
UI/UX / AR Designer
• Проектирование интерфейсов под AR
• Информационная визуализация
Задачи:
• Проектирование интерфейса для AR-пространства
• Визуализация параметров: RPM, давление, температура, углы, фазы, карты
• UX для инженерной среды (читаемо, минималистично, без мусора)
⸻
Формат: стартап / проект с возможностью долгосрочного сотрудничества.
Команда формируется с нуля.
Всё оговаривается
📩 Контакт: @dmi3evi_4
Тип: #Remote #Startup #Project
Локация: Remote (Worldwide)
Ищем разработчиков для проекта в области AR/AI
Разрабатываем приложение для визуализации технических параметров сложных физических систем в дополненной реальности с использованием HoloLens 2.
⸻
О проекте:
• Сбор данных с ECU двигателя Автомобиля который находится в разработке
• Обработка real-time потоков
• Отображение параметров в AR-пространстве
• Интерактивные оверлеи
• Инженерный продукт (не игра)
• Целевая аудитория: R&D, тюнинг-ателье, мотористы
• Потенциал: коммерческий продукт для автоспорта и OEM
⸻
Вакансии:
Unity / AR Developer
• Unity + C#
• MRTK / OpenXR
• Работа с real-time data
• Пространственные интерфейсы
Embedded / Systems Developer
• Работа с аппаратными источниками данных
• CAN / BLE / WiFi / UDP
• Подготовка потоков данных для AR
UI/UX / AR Designer
• Проектирование интерфейсов под AR
• Информационная визуализация
Задачи:
• Проектирование интерфейса для AR-пространства
• Визуализация параметров: RPM, давление, температура, углы, фазы, карты
• UX для инженерной среды (читаемо, минималистично, без мусора)
⸻
Формат: стартап / проект с возможностью долгосрочного сотрудничества.
Команда формируется с нуля.
Всё оговаривается
📩 Контакт: @dmi3evi_4
🧩TapTap Studio ищет Ведущего Unity-разработчика (Tech Lead)
Мы — геймдев-студия, основанная летом 2024 года. Работаем на принципах открытого взаимодействия, ответственности и уважения к профессиональному мнению. Сейчас ищем Tech Lead Unity, который усилит команду и возьмёт на себя архитектуру проекта.
Задачи:
— Проектирование архитектуры и ключевых модулей
— Разработка ядра (3D-физика, URP, uGUI, Addressables)
— Оптимизация под мобильные платформы
— Внедрение DI (Zenject / Extenject), UniRx, async/await
— Интеграция SDK и сборки Android / iOS
— Код-ревью, наставничество, взаимодействие с дизайном и арт-отделом
— Контроль технического долга и производительности
— Использование ИИ-инструментов в разработке
Требования:
— Опыт коммерческой Unity-разработки от 3 лет
— Уверенный C# (паттерны, async/await, UniRx)
— Глубокие знания Unity и мобильной оптимизации
— Опыт DI-фреймворков и полного цикла мобильной разработки
— Архитектурное мышление, опыт код-ревью и лидерства
— Портфолио с опубликованными проектами
Условия:
— График 5/2, 9:00–18:00 (МСК)
— Оплачиваемые отпуск и больничные
— Молодая команда без бюрократии
— Бонусы и дополнительные «плюшки»
Ждем ваши отклики! @ITRecruitment_1
Мы — геймдев-студия, основанная летом 2024 года. Работаем на принципах открытого взаимодействия, ответственности и уважения к профессиональному мнению. Сейчас ищем Tech Lead Unity, который усилит команду и возьмёт на себя архитектуру проекта.
Задачи:
— Проектирование архитектуры и ключевых модулей
— Разработка ядра (3D-физика, URP, uGUI, Addressables)
— Оптимизация под мобильные платформы
— Внедрение DI (Zenject / Extenject), UniRx, async/await
— Интеграция SDK и сборки Android / iOS
— Код-ревью, наставничество, взаимодействие с дизайном и арт-отделом
— Контроль технического долга и производительности
— Использование ИИ-инструментов в разработке
Требования:
— Опыт коммерческой Unity-разработки от 3 лет
— Уверенный C# (паттерны, async/await, UniRx)
— Глубокие знания Unity и мобильной оптимизации
— Опыт DI-фреймворков и полного цикла мобильной разработки
— Архитектурное мышление, опыт код-ревью и лидерства
— Портфолио с опубликованными проектами
Условия:
— График 5/2, 9:00–18:00 (МСК)
— Оплачиваемые отпуск и больничные
— Молодая команда без бюрократии
— Бонусы и дополнительные «плюшки»
Ждем ваши отклики! @ITRecruitment_1
Unity AI/Gameplay Developer (Bots & Multiplayer)
#вакансия #удалёнка #fulltime
Команда ArtFrost в поиске сильного Middle+/Senior Unity разработчика. Мы делаем большой проект (PC/Mobile) в жанре тактического экстракшен шутера.
Референсы по сложности и механикам: Delta Force, Arena Breakout, Escape from Tarkov.
Обязательно:
Наличие опыта на крупных Мидкор проектах
Нам нужен человек, который умеет делать «живых» ботов: не просто мишени, а умных противников, работающих в связке с сетевым кодом.
🎯 Чем предстоит заниматься:
- Разработка архитектуры и логики поведения ботов (AI) для мультиплеера.
- Реализация тактического поведения (укрытия, штурм, патрулирование, реакция на звуки)
- Синхронизация поведения ботов по сети (Server Authoritative / Client Prediction) — чтобы они двигались и стреляли плавно и честно.
- Интеграция ботов в геймплейные циклы (лутинг, взаимодействие с инвентарем).
- Профилирование и оптимизация AI под мобильные платформы.
🛠 Технический стек и требования:
- Опыт создания игровых ботов (AI): Понимание паттернов (State Machines, Behavior Trees, GOAP или Utility AI).
- Опыт работы с мультиплеером: Понимание того, как реплицировать действия ИИ, лаг-компенсация, интерполяция.
- Архитектура: Умение работать с MVVM, MVP, DI (Zenject/VContainer и др.).
- Асинхронность: UniTask, Reactive Extensions (R3/UniRx).
- Оптимизация: Memory Profiler, Frame Debugger, навыки работы с батчингом и оптимизацией физики/навигации (NavMesh).
- Плюсом будет: Опыт работы с бэкендом (C# .NET) и понимание серверной валидации действий ботов.
💼 Условия:
Формат: Удаленная работа (любая точка мира), Full-time.
Оплата: От 200 000 - 380 000 (обсуждается индивидуально в зависимости от уровня).
Важно: Возможность получать оплату на зарубежные карты/счета (отлично подходят карты Грузии)
📩 Контакты:
Для отклика пишите в Telegram: https://t.iss.one/Edvantt (Присылайте резюме и примеры проектов, где вы работали над AI/сетевым кодом)
#вакансия #удалёнка #fulltime
Команда ArtFrost в поиске сильного Middle+/Senior Unity разработчика. Мы делаем большой проект (PC/Mobile) в жанре тактического экстракшен шутера.
Референсы по сложности и механикам: Delta Force, Arena Breakout, Escape from Tarkov.
Обязательно:
Наличие опыта на крупных Мидкор проектах
Нам нужен человек, который умеет делать «живых» ботов: не просто мишени, а умных противников, работающих в связке с сетевым кодом.
🎯 Чем предстоит заниматься:
- Разработка архитектуры и логики поведения ботов (AI) для мультиплеера.
- Реализация тактического поведения (укрытия, штурм, патрулирование, реакция на звуки)
- Синхронизация поведения ботов по сети (Server Authoritative / Client Prediction) — чтобы они двигались и стреляли плавно и честно.
- Интеграция ботов в геймплейные циклы (лутинг, взаимодействие с инвентарем).
- Профилирование и оптимизация AI под мобильные платформы.
🛠 Технический стек и требования:
- Опыт создания игровых ботов (AI): Понимание паттернов (State Machines, Behavior Trees, GOAP или Utility AI).
- Опыт работы с мультиплеером: Понимание того, как реплицировать действия ИИ, лаг-компенсация, интерполяция.
- Архитектура: Умение работать с MVVM, MVP, DI (Zenject/VContainer и др.).
- Асинхронность: UniTask, Reactive Extensions (R3/UniRx).
- Оптимизация: Memory Profiler, Frame Debugger, навыки работы с батчингом и оптимизацией физики/навигации (NavMesh).
- Плюсом будет: Опыт работы с бэкендом (C# .NET) и понимание серверной валидации действий ботов.
💼 Условия:
Формат: Удаленная работа (любая точка мира), Full-time.
Оплата: От 200 000 - 380 000 (обсуждается индивидуально в зависимости от уровня).
Важно: Возможность получать оплату на зарубежные карты/счета (отлично подходят карты Грузии)
📩 Контакты:
Для отклика пишите в Telegram: https://t.iss.one/Edvantt (Присылайте резюме и примеры проектов, где вы работали над AI/сетевым кодом)
Telegram
Tony
You can contact @Edvantt right away.
#вакансия #vacancy #работа #unity #job #vacancy #csharp #c-sharp #fullday #fulltime #relocate #remote #english #senior
Вакансия: Senior Unity Developer
Компания: Infomediji, d.o.o – https://infomediji.com
Уровень зп: $4000 - $7000
Локация: удаленно
Формат: B2B контракт
Занятость: полная занятость
🥽 DeoVR – ведущая VR-стриминговая платформа, использующая передовые технологии, такие как Computer Vision, Data Labeling, ML, Depth Maps. Мы в поиске целеустремленного коллеги, который присоединится к нашей команде unity-разработчиков и поможет нам создавать инновационные продукты в сегменте VR стриминга. Наш продукт существует на рынке более 7 лет и является одним из самых популярных VR плееров в мире. Команда общается на английском языке.
Желаемый профиль:
-3+ года коммерческого опыта в разработке программного обеспечения
-Практический опыт работы с Unity и C#
-Понимание цикла разработки, включая дизайн, тестирование и поддержку
-Написание чистого и поддерживаемого кода, опыт участия и проведения code review
-Обязательно знание английского (B2)
Bonus points:
-Опыт VR/AR разработки и работы над мульти-платформенными приложениями
-Опыт с C++
-Опыт написания шейдеров (shaders)
Пожалуйста, при отклике сразу указывайте:
-Где вы находитесь на данный момент
-Ваше резюме (!на английском!), примеры кода (если есть) и краткую информацию о себе
Контакт: @kuzjuliya
Вакансия: Senior Unity Developer
Компания: Infomediji, d.o.o – https://infomediji.com
Уровень зп: $4000 - $7000
Локация: удаленно
Формат: B2B контракт
Занятость: полная занятость
🥽 DeoVR – ведущая VR-стриминговая платформа, использующая передовые технологии, такие как Computer Vision, Data Labeling, ML, Depth Maps. Мы в поиске целеустремленного коллеги, который присоединится к нашей команде unity-разработчиков и поможет нам создавать инновационные продукты в сегменте VR стриминга. Наш продукт существует на рынке более 7 лет и является одним из самых популярных VR плееров в мире. Команда общается на английском языке.
Желаемый профиль:
-3+ года коммерческого опыта в разработке программного обеспечения
-Практический опыт работы с Unity и C#
-Понимание цикла разработки, включая дизайн, тестирование и поддержку
-Написание чистого и поддерживаемого кода, опыт участия и проведения code review
-Обязательно знание английского (B2)
Bonus points:
-Опыт VR/AR разработки и работы над мульти-платформенными приложениями
-Опыт с C++
-Опыт написания шейдеров (shaders)
Пожалуйста, при отклике сразу указывайте:
-Где вы находитесь на данный момент
-Ваше резюме (!на английском!), примеры кода (если есть) и краткую информацию о себе
Контакт: @kuzjuliya
Infomediji
World Leaders in Spatial Media
Infomediji is a high-tech company of virtual reality enthusiasts developing a cross-platform VR video streaming metaverse. We’re the team behind the development of DeoVR platform and our team consists of 100+ talented people.
CashDevs Studio ищет Unity-разработчика (Junior+)
Мы — молодая игровая студия, специализирующаяся на казуальных проектах для Яндекс.Игр и мобильных платформ. Наши игры уже принесли более 3 000 000 рублей выручки за последний год, и мы продолжаем активно расти. Сейчас ищем ответственного разработчика, готового взять на себя техническую реализацию проектов и стать частью нашей команды.
Задачи:
— Разработка игр на Unity под WebGL(Яндекс игры) и мобильные платформы по готовым ТЗ
— Создание качественного UI, анимаций, визуальных эффектов
— Оптимизация производительности (память, рендеринг, билды)
— Интеграция SDK (реклама, аналитика)
— Участие в улучшении процессов разработки
Требования:
— Опыт разработки на Unity от 1 года, уверенное знание C#
— Понимание особенностей WebGL и мобильной оптимизации
— Навыки работы с UI и анимациями (DOTween, LeanTween и аналоги)
— Умение пользоваться нейросетями для ускорения рутинных задач
— Желание развиваться в геймдеве и зарабатывать на своих проектах
— Портфолио с примерами работ (скриншоты, видео, ссылки на опубликованные игры)
Условия:
— Полная удалённая работа
— Гибкий график, ориентировочно 20–40 часов в неделю (обсуждаем индивидуально)
— Оплата обсуждается с успешными кандидатами и зависит от квалификации, сложности задач и формата сотрудничества
— Дружелюбная команда, отсутствие бюрократии, возможность влиять на продукты
Чтобы откликнуться:
Напишите в Telegram @Cash_Devs, кратко расскажите о своём опыте и пришлите 2–3 примера работ. Мы обязательно ответим каждому!
Мы — молодая игровая студия, специализирующаяся на казуальных проектах для Яндекс.Игр и мобильных платформ. Наши игры уже принесли более 3 000 000 рублей выручки за последний год, и мы продолжаем активно расти. Сейчас ищем ответственного разработчика, готового взять на себя техническую реализацию проектов и стать частью нашей команды.
Задачи:
— Разработка игр на Unity под WebGL(Яндекс игры) и мобильные платформы по готовым ТЗ
— Создание качественного UI, анимаций, визуальных эффектов
— Оптимизация производительности (память, рендеринг, билды)
— Интеграция SDK (реклама, аналитика)
— Участие в улучшении процессов разработки
Требования:
— Опыт разработки на Unity от 1 года, уверенное знание C#
— Понимание особенностей WebGL и мобильной оптимизации
— Навыки работы с UI и анимациями (DOTween, LeanTween и аналоги)
— Умение пользоваться нейросетями для ускорения рутинных задач
— Желание развиваться в геймдеве и зарабатывать на своих проектах
— Портфолио с примерами работ (скриншоты, видео, ссылки на опубликованные игры)
Условия:
— Полная удалённая работа
— Гибкий график, ориентировочно 20–40 часов в неделю (обсуждаем индивидуально)
— Оплата обсуждается с успешными кандидатами и зависит от квалификации, сложности задач и формата сотрудничества
— Дружелюбная команда, отсутствие бюрократии, возможность влиять на продукты
Чтобы откликнуться:
Напишите в Telegram @Cash_Devs, кратко расскажите о своём опыте и пришлите 2–3 примера работ. Мы обязательно ответим каждому!