🕯️Shadowrought
⚙️ Особенности:
• Метроидвания: открывающиеся области и способности, дающие доступ к новым зонам.
• Гейм-джемный темп — компактные, выверенные сцены.
• Загадки с переключателями и локальные боя
🔖 Теги:
#2D #Platformer #Puzzle #LevelDesign #Unity2021
📂 Ссылка:
https://github.com/Arhxxr/Shadowrought
Небольшой 2D metroidvania-прототип (Game-Jam): тёмная атмосфера, платформенные сражения и локальные головоломки в духе «Shadow & Alchemy»
• Метроидвания: открывающиеся области и способности, дающие доступ к новым зонам.
• Гейм-джемный темп — компактные, выверенные сцены.
• Загадки с переключателями и локальные боя
#2D #Platformer #Puzzle #LevelDesign #Unity2021
https://github.com/Arhxxr/Shadowrought
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🎉1
Короткий джем-прототип (VGDC) — небольшая интерактивная сценка/миниквест в жанре «игры-на-филигрань»; полезен как пример быстрой идеи и реализации
• Быстрая, сфокусированная механика для короткой сессии.
• Интерактивные объекты и простые сцены-пазлы.
• Подходит для разбора того, как из идеи получить играбельный прототип.
#2D #Puzzle #LevelDesign #Unity
https://github.com/mattlawr/VGDC-trickorseat
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - mattlawr/VGDC-trickorseat: fall 2022 game jam
fall 2022 game jam. Contribute to mattlawr/VGDC-trickorseat development by creating an account on GitHub.
❤1🎉1
Джейм-платформер в экологической тематике: прыжки, мини-головоломки и простые враги — маленькая, но готовая игра для быстрого запуска
• Платформенные уровни с тематическими механиками (природа/защита).
• Джемовый темп — короткие законченные сцены.
• Подходит для изучения полировки и портирования в itch
#2D #Platformer #LevelDesign #Unity2021
https://github.com/xVice/WoodlandHero
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Пиксельный 2D-платформер на базе Sunnyland asset pack — простая, но приятная игра с тайлмапами и базовой механикой персонажа
• Уровни, собирательство и платформенные секции.
• Tilemap-ориентированный уровень и инструкции по сборке.
• Playable itch-версия у автора (быстрый запуск)
#2D #Platformer #LevelDesign #Unity2020
https://github.com/nekopudding/unity-sunnyland
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
Первая-лица «escape room» — решай физические головоломки, собирай предметы и выходи из комнаты; полностью проходимый прототип
• Полноценные головоломки: поиск предметов, комбинации и использование инвентаря.
• Манипуляции объектами (поднимать/держать/вставлять).
• Финитный поток уровней — игра полностью проходится.
#FirstPerson #Puzzle #PC #LevelDesign #Unity2020
https://github.com/playjoa/Unity_EscapeRoomGame
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🍎🧺Apple Picker
⚙️ Особенности:
• Механика ловли падающих объектов и градация очков.
• Увеличивающаяся сложность (скорость/частота падения).
• Хорош для разборки input/столкновений и UI счёта
🔖 Теги:
#2D #PC #Physics #LevelDesign #Unity2020
📂 Ссылка:
https://github.com/dadachi/Apple-Picker-Prototype?utm_source=chatgpt.com
💻 GameDev папка
Игрок управляет корзиной/персонажем и ловит падающие яблоки, стараясь не пропустить их — простой, быстрый аркадный прототип из учебного материала
• Механика ловли падающих объектов и градация очков.
• Увеличивающаяся сложность (скорость/частота падения).
• Хорош для разборки input/столкновений и UI счёта
#2D #PC #Physics #LevelDesign #Unity2020
https://github.com/dadachi/Apple-Picker-Prototype?utm_source=chatgpt.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - dadachi/Apple-Picker-Prototype: Ch. 28 Apple Picker / Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From…
Ch. 28 Apple Picker / Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C# by Jeremy Gibson - dadachi/Apple-Picker-Prototype
Классический аркадный «лабиринт + преследование»: игроки/боты гоняются по карте, собирают предметы и избегают врагов — хороший учебный пример реализации состояний игры и UI очков
• Maze-chase механика с патрулями и состояниями врагов.
• Очки/секции уровня и аттракт-режим (high-score).
• Плавная работа с уровнями и сценами.
#2D #Arcade #AI #LevelDesign #Unity2019
https://github.com/Todd-D-Vance/Rat-Race
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Платформер/пазл: играешь за крысу, нужно починить игрушку-волчок, а потом использовать его — короткая, яркая и завершаемая GGJ-игра
• Чёткий джем-геймплей: ремонт → мини-игра → побег.
• Короткие уровни, фокус на взаимодействии с объектами.
• Web/itch-сборка в описании — можно быстро протестить.
#2D #Puzzle #LevelDesign #Unity2019
https://github.com/mperez83/Global-Game-Jam-2020-Project
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Управляешь пунктом «lost & found» в аэропорту — прячь/возвращай предметы, выполняй задания и справляйся с хаосом клиентов. Джем-проект с играбельной web-версией
• Ассиметричная задача: сортировка/поиск предметов под давлением времени.
• Локальный мультиплеер / LAN (в некоторых версиях).
• Интерактивные NPC и простая экономика очков.
#3D #PC #Multiplayer #LevelDesign #Unity2021
https://github.com/trionteam/lost-and-found
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - trionteam/lost-and-found: Global Game Jam 2021
Global Game Jam 2021. Contribute to trionteam/lost-and-found development by creating an account on GitHub.
❤2👍2
Яркий джем-платформер (GGJ 2022): прыгай, используй механики «липания» и решай мелкие головоломки в коротких уровнях — лёгкая, но полированная джем-игра
• Платформенные секции с акцентом на передвижение/контроль.
• Короткие сцены с уникальными геймплей-треками для каждой.
• Playable-версия/демо для быстрой проверки.
#2D #Platformer #LevelDesign #PC #Unity2022
https://github.com/Hugo-Carbiener/Geckolot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Небольшая авторская GGJ-игра про корень/рост и взаимодействие с окружением — короткая, атмосферная и полностью открытая для запуска из репо
• Исследование + простые головоломки в джем-формате.
• Лёгкий «finished» уровень полировки для быстрой демонстрации.
• Подходит для разбора идеи и кода джем-команды.
#2D #Puzzle #LevelDesign #Unity2023
https://github.com/Alex-X-W-PoS/TheRoot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Инструмент/мини-платформа для прототипирования игр, где важны граф-узлы (диаграммы уровней, диалоги, поведение) — полезно, если хочешь расширять механики через визуальные графы
• Редактор граф-узлов внутри Unity — удобно прототипировать логику/потоки.
• Есть playable/itch-демо у автора (иногда прикреплены).
• Можно использовать как основу для puzzle/AI/level-flow прототипов.
#3D #LevelDesign #ProceduralGeneration #Unity2020
https://github.com/ycarowr/GraphNodeTool
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Мини-прототип для обучения Unity: управление игроком, базовые взаимодействия с объектами, простая игровая логика — удобно для разборки и показа начинающим
• Контроллер движения и базовые взаимодействия.
• Примеры коллизий и триггеров.
• Маленький и лёгкий для запуска проект.
#2D #Prototype #LevelDesign #Unity
https://github.com/grillzwitu/Prototype-1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
🕹️Game-Jam 2023 (Unity project)
⚙️ Особенности:
• Джем-темп: быстрая, сфокусированная механика.
• Небольшие уровни и управляемая продолжительность сессий.
• Готовый репозиторий с инструкциями для запуска.
🔖 Теги:
#2D #3D #GameJam #LevelDesign #Unity
📂 Ссылка:
https://github.com/ellman12/Game-Jam-2023
💻 GameDev папка
Джeм-проект Unity — короткая законченная игра, сделанная за 48 часов: компактная идея, несколько сцен и playable-версия (джем-релиз).
• Джем-темп: быстрая, сфокусированная механика.
• Небольшие уровни и управляемая продолжительность сессий.
• Готовый репозиторий с инструкциями для запуска.
#2D #3D #GameJam #LevelDesign #Unity
https://github.com/ellman12/Game-Jam-2023
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - ellman12/Game-Jam-2023: Unity project for Global Game Jam 2023.
Unity project for Global Game Jam 2023. Contribute to ellman12/Game-Jam-2023 development by creating an account on GitHub.
❤1
(Fishrock123/GGJ2020)
Джам-проект Global Game Jam 2020: короткая, завершённая идея с интерактивными сценами и playable-версией на itch.io
• Джем-темп: фокус на одной-двух механиках и полировке.
• Поддержка нового Input System (указано в репо).
• Лёгкая, завершаемая структура сцен — удобно запускать и разбирать.
#3D #PC #LevelDesign #Unity2020
https://github.com/Fishrock123/GGJ2020
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1🔥1
🪜Stairrific
⚙️ Особенности:
• Гексагональная сетка и построение лестниц/путей.
• Алгоритм поиска пути (Dijkstra) внутри проекта.
• Чёткая архитектура Model-View, удобно читать/модифицировать.
🔖 Теги:
#2D #Puzzle #LevelDesign #Unity2020
📂 Ссылка:
https://github.com/tijmenmatthys/stairrific
💻 GameDev папка
Пазл-прототип: строишь путь лестниц на гекс-поле, чтобы соединить точки и пройти уровень — интересная задача на гексовую сетку и путь-построение
• Гексагональная сетка и построение лестниц/путей.
• Алгоритм поиска пути (Dijkstra) внутри проекта.
• Чёткая архитектура Model-View, удобно читать/модифицировать.
#2D #Puzzle #LevelDesign #Unity2020
https://github.com/tijmenmatthys/stairrific
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4
Проект-файлы к туториалу по 2.5D-платформеру: готовые сцены и примеры механик — удобно взять как finished-демо или учебный проект
• 2.5D/псевдо-3D платформер: тайлмапы, коллизии, враги.
• Проект сопровождается видео-уроками (ссылка в репо).
• Малый размер, быстро запускается — идеален для поста с билдом.
#2D #Platformer #LevelDesign #Unity2019
https://github.com/Chaker-Gamra/2D-Platformer-Game
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - Chaker-Gamra/2D-Platformer-Game: Project files for our series on "How to make a 2.5D Platform Game Using Unity" Check…
Project files for our series on "How to make a 2.5D Platform Game Using Unity" Check out our [YouTube Channel](https://www.youtube.com/c/gdtitans) for more tutorials. - Chaker-G...
🗺️Unity 2.5D Adventure
⚙️ Особенности:
• Платформенные секции с парраллоксом и взаимодействием с окружением.
• Базовый инвентарь/предметы для решения задач.
• Удобен как finished-пример для портфолио.
🔖 Теги:
#2D #Platformer #LevelDesign #Unity
📂 Ссылка:
https://github.com/Ziming-W/Unity-2.5D-Adventure-Game
💻 GameDev папка
Псевдо-3D/2.5D приключенческий платформер с исследованием локаций, простыми сражениями и парой пазлов — законченный учебный проект.
• Платформенные секции с парраллоксом и взаимодействием с окружением.
• Базовый инвентарь/предметы для решения задач.
• Удобен как finished-пример для портфолио.
#2D #Platformer #LevelDesign #Unity
https://github.com/Ziming-W/Unity-2.5D-Adventure-Game
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2❤1