Игра из Global Game Jam 2020: вы ремонтируете рельсы, быстро реагируя на происходящее — на креативном, образовательном фоне
• Разработка в рамках Game Jam.
• Простая механика починки путей (ремонта).
• Уникальная тематика — железнодорожный геймплей.
• Мини-игра с чёткой задачей и образовательным подтекстом
#GameJam #2D #Puzzle #Indie #Mobile
https://github.com/oussamabonnor1/Train_Track_Repair_GGJ2020
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
Аркадный джем-проект: вы — крыса, которой нужно починить заводную игрушку и затем использовать её, чтобы преодолеть препятствия. Простая, но чёткая геймдизайн-идея с фокусом на взаимодействии объектов и тайминге
• Механика ремонта — мини-пазл в начале уровня.
• Затем — использование отремонтированной игрушки для прохождения препятствий.
• Короткие уровни, ориентированные на повторные забеги
#2D #Mobile #Physics #PC #LevelDesign
https://github.com/mperez83/Global-Game-Jam-2020-Project
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - mperez83/GGJ-Tinkerat: Unity game submission for Global Game Jam 2020
Unity game submission for Global Game Jam 2020. Contribute to mperez83/GGJ-Tinkerat development by creating an account on GitHub.
❤3🔥1
Простой 2D пазл: соединяй точки, чтобы пройти уровень — отличный маленький проект для понимания UI, линий и логики уровней
• Механика рисования/соединения точек с проверкой правил.
• Уровни с возрастающей сложностью логики соединений.
• Подходит для мобильной адаптации и лёгкого кастомного дизайна.
#2D #Puzzle #Mobile #Unity2020
https://github.com/VladimirCores/GIKIT_Puzzle_2D_ConnectDots
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Интерактивный прототип для обучения письму: игрок водит по экрану, проводя линии по шаблону буквы, система оценивает точность
• Рисование по экрану / тач-ввод и распознавание траектории.
• Оценка точности и прогресс по уровням.
• Подходит как мини-игра для детских или образовательных приложений
#2D #InputSystem #Mobile #UI #Unity2020
https://github.com/SuHlaingHnin/LetterTracingPrototype
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - SuHlaingHnin/LetterTracingPrototype: Letter Tracing Prototype with Unity Game Engine
Letter Tracing Prototype with Unity Game Engine. Contribute to SuHlaingHnin/LetterTracingPrototype development by creating an account on GitHub.
❤2
♟️ARChess (Multiplayer AR Chess)
⚙️ Особенности:
• Мультиплеерная игра шахматы в AR (AR Foundation).
• Тракинг плоскостей и привязка доски в реальном мире.
• Полезно для примеров сочетания UI, сетей и AR.
🔖 Теги:
#3D #Multiplayer #Mobile #AR #Unity2020
📂 Ссылка:
https://github.com/pratyushgta/ARChess
Необычная реализация шахмат с AR Foundation — местами учебный/студенческий проект, но уже играбельный: расстановка фигур в AR и игра против другого человека.
• Мультиплеерная игра шахматы в AR (AR Foundation).
• Тракинг плоскостей и привязка доски в реальном мире.
• Полезно для примеров сочетания UI, сетей и AR.
#3D #Multiplayer #Mobile #AR #Unity2020
https://github.com/pratyushgta/ARChess
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - pratyushgta/ARChess: Multiplayer AR Chess made using Unity AR Foundation
Multiplayer AR Chess made using Unity AR Foundation - pratyushgta/ARChess
❤2
Забавный motion-control Android-раннер: поднимай поросёнка как можно выше, управляя движениями/наклоном устройства — готовая мобильная игра/проект с билдом
• Управление жестами/наклоном (адаптировано под мобильные сенсоры).
• Цель — удержать поросёнка над препятствиями и поднимать рекорд.
• APK/билды в репозитории — можно тестировать на устройстве.
#2D #Mobile #Arcade #InputSystem #Unity2014
https://github.com/mikhaela105/Pig-Copter
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - mikhaela105/Pig-Copter
Contribute to mikhaela105/Pig-Copter development by creating an account on GitHub.
❤1
Игра-аркада «поймай конфеты»: двигай корзину/перемещай цель, чтобы ловить падающие конфеты — есть WebGL-плей и рабочая версия
• Казуальная аркадная механика «лови предметы».
• Один уровень, готовая сборка и веб-версия для быстрого запуска.
• Подходит как мини-проект для мобильной адаптации
#2D #Arcade #Mobile #Unity2020
https://github.com/Vasudev888/CandyCatcher
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
⛏️ResourceHunter
⚙️ Особенности:
• Механика сбора ресурсов и апгрейдов.
• Управление, адаптированное под мобильные сенсоры/тач.
• Быстрое, «джемовое» чувство — отлично для разборки геймплея
🔖 Теги:
#2D #Mobile #Collectibles #Unity2019
📂 Ссылка:
https://github.com/IvanNik17/ResourceHunter
Аркадный Android-прототип: добываешь ресурсы на небольших картах, уклоняешься от врагов и апгрейдишь инструмент — джем-прототип, который легко запустить в старых/мобильных версиях Unity
• Механика сбора ресурсов и апгрейдов.
• Управление, адаптированное под мобильные сенсоры/тач.
• Быстрое, «джемовое» чувство — отлично для разборки геймплея
#2D #Mobile #Collectibles #Unity2019
https://github.com/IvanNik17/ResourceHunter
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Аркадный мобильный раннер: управляешь коптером/вертолётом, избегаешь препятствий, собираешь очки — есть билд и страница на itch/Google Play
• Сенсорное/тап-управление для мобильных устройств.
• Рост сложности и набор препятствий по мере прогресса.
• Апгрейды / подбор бустеров в ходе раунда
#2D #Mobile #Arcade #Unity2016.
https://github.com/fbatuhanr/ArcadeCopter-Unity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🔥1
Аркадная игра в стиле Knife Hit: цель — метать ножи по вращающимся целям, избегая попаданий в другие ножи; есть playable-версия на itch
• Тайминг-метание: реакция и точность важнее силы.
• Разнообразие целей и уровней с нарастающей сложностью.
• Быстрый «сессионный» геймплей — удобно адаптировать под мобильные ads/monetization
#2D #Arcade #Mobile #Unity2019.
https://github.com/mustafaberatdemirci/Knife-Hit-Clone
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - mustafaberatdemirci/Knife-Hit-Clone: Knife Hit Clone
Knife Hit Clone. Contribute to mustafaberatdemirci/Knife-Hit-Clone development by creating an account on GitHub.
Соединяй и комбинируй фрукты в поле, чтобы получить большие фрукты и очки — веб-версия playable в itch.io, завершённый ремейк популярной механики
• Механика «соединяй одинаковое» (в духе Suika).
• WebGL-билд в репозитории — можно сразу протестить.
• Небольшой, но законченный джем/клон — удобно изучать механику комбо
#2D #Puzzle #Mobile #PC #Unity2024
https://github.com/jjkay03/Fruit-Basket
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Переосмысление классического endless runner’а (как Chrome Dino) — быстрая, сессионная аркадка с процедурной подгрузкой препятствий
• Процедурная генерация сегментов уровня и препятствий.
• Простое управление и чёткий сессионный цикл «попробуй ещё раз».
• Отличный каркас для мобильной/веб-казуалки
#2D #Runner #ProceduralGeneration #Mobile #Unity2019
https://github.com/fchavonet/unity-2d-endless_runner
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Мини-аркадка в духе Flappy Bird — простая, сессионная механика «тап → вверх», отлично подходит как учебный проект или быстрый пост в канале
• Чёткий сессионный цикл: попытка → рекорд → повтор.
• Генерация препятствий и подсчёт очков/таблица.
• Малый размер, легко запускать и демонстрировать.
#2D #Arcade #Mobile #PC #Unity2019
https://github.com/justindstein/flappy-bird
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😍4🤯2
Аркадный прототип доставки: собирай посылки и доставляй их на указанные точки, избегая препятствий; есть playable-демо и очевидная мобильная адаптация
• Сбор и доставка предметов по рандомным точкам.
• Пауэр-апы ускорения/замедления, динамика карт.
• Подходит для локальных рейтингов и сессионного гейплея.
#2D #Driving #Collectibles #Mobile #Unity2019
https://github.com/justindstein/delivery-driver
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😍2
Небольшой интерактивный прототип playable-рекламы: короткая, затягивающая механика, оптимизированная под WebGL/ads-формат — отлично для изучения, как делать легкие, быстрые демо-версии игр
• Мини-геймплей, заточенный под 15–30-секундные сессии.
• Оптимизация производительности и веса для WebGL/рекламы.
• Примеры UI/UX для playable-объявлений.
#2D #UI #Mobile #WebGL #Unity2020
https://github.com/pabron7/unity-playable-ad-example
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM