Неофициальная декомпиляция популярного олдскульного шутера ULTRAKILL, перенесённая в Unity как демонстрационный проект. Оригинальные исходники не публиковались официально.
• Демонстрация механик динамичного ретро-FPS
• Реализация стрельбы, прыжков и быстрых передвижений
• Камера от первого лица и базовый Character Controller
• Подходит для изучения базовых шутер-механик на Unity
• Не рекомендован для коммерческого использования
#FPS #FirstPerson #Shooter #PC #CharacterController #Unity2020
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10👍4❤2😍2😭1😎1👾1 1
Playtime — 3D-first-person аркада, сделанная за 48 часов на KrakJam 2024. Игрок — робот-игрушка для ребёнка, выполняет смешные задания, используя захват и бросок объектов
• Уникальная механика: робот с двумя крюковыми руками для притягивания к объектам и перемещения
• Случайные цели / задания от «ребёнка» с таймером и счётом
• Игра в духе забавного аркадного взаимодействия
• Полный Unity-проект, сцены, скрипты и ассеты
#FirstPerson #3D #GameJam #HookMechanics #Comedy
https://github.com/m-biernat/krakjam-2024
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👍2
Обучающая FPS‑игра от MIT Game Lab, которая иллюстрирует эффекты специальной теории относительности — по мере сбора сфер скорость света замедляется, изменяя восприятие мира
• Постепенное снижение скорости света и визуальные эффекты релятивистской деформации пространства
• Симуляция замедленного времени: искажение света, цвета, движение
• Собственная OpenRelativity библиотека для Unity распространяется на GitHub
#FirstPerson #Educational #Physics #Relativity #Simulation
📂Ссылка:
https://github.com/MITGameLab/OpenRelativity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - MITGameLab/OpenRelativity: An open source framework to add the effects of traveling at relativistic speeds to visualizations…
An open source framework to add the effects of traveling at relativistic speeds to visualizations or games - MITGameLab/OpenRelativity
❤2🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Первое лицо, атмосферный хоррор, где игрок исследует средневековый городок в поисках собственной семьи и сталкивается с демонической ведьмой
• Захватывающий сюжет и мрачная атмосфера
• Управление: спринт, фонарь, взаимодействия с объектами
• Продуманные визуальные и
аудиоэффекты
#Horror #FirstPerson #StoryDriven #Atmospheric #Unity
📂Ссылка:
https://github.com/Nocturna1Developer/Unity3D-Dissapearance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
Открытая реализация движка GTA: San Andreas в Unity. Не полноценный ремейк, но фокусируется на игровых механиках, мультиплеере и модульной архитектуре для расширяемости и моддинга
• Поддержка мультиплеера: клиент, сервер, хостинг на разных платформах (Windows, macOS, Linux, Android)
• Требует наличие оригинальной копии GTA: San Andreas для доступа к контенту
• Использует Mono и IL2CPP, работает с Unity 2020.3.26+
• Исполнение настраиваемых режимов игры через плагины (C# DLL)
• Активное развитие: AI пешеходов реагирует на выстрелы, паникой бежит, использует NavMesh для передвижения, улучшенная оптимизация серверов и редакторские инструменты для работы с картой, экспортом моделей и др.
#3D #FirstPerson #ThirdPerson #Shooter #AI #Enemy #Multiplayer #Networking #Physics #Camera #CharacterController #PC #Unity2020 #UI #HUD #Simulation
https://github.com/in0finite/SanAndreasUnity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12👍1
Прототип хоррор-игры от одного автора: атмосфера, простая механика преследования и интерактивные триггеры — годится как маленькая finished-демо
• Атмосферный first-person / horror-feel (простые сцены и триггеры).
• Механика преследования / скриптовые события для страха.
• Лёгкий в запуске проект для разборки «как сделать хоррор» в Unity
#3D #FirstPerson #Atmosphere #Unity2019
https://github.com/muzammalmehar/Granny-Horror-Unity-game-prototype
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🤔1
Первая-лица «escape room» — решай физические головоломки, собирай предметы и выходи из комнаты; полностью проходимый прототип
• Полноценные головоломки: поиск предметов, комбинации и использование инвентаря.
• Манипуляции объектами (поднимать/держать/вставлять).
• Финитный поток уровней — игра полностью проходится.
#FirstPerson #Puzzle #PC #LevelDesign #Unity2020
https://github.com/playjoa/Unity_EscapeRoomGame
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🕰️Lost To Time
⚙️ Особенности:
• Механика «rewind» для объектов (играешь с временем как с ресурсом).
• Пазлы на взаимодействии с конвейерами и подвижными платформами.
• Полезно как пример интеграции геймплей-фич и level-design.
🔖 Теги:
#FirstPerson #Puzzle #PC #Unity
📂 Ссылка:
https://github.com/Interactive-Rocket/p-LostToTime-game
💻 GameDev папка
Первая-лица пазл/стелс с механикой перемотки объектов во времени — решаешь задачи, чтобы выбраться из лаборатории и спасти близких
• Механика «rewind» для объектов (играешь с временем как с ресурсом).
• Пазлы на взаимодействии с конвейерами и подвижными платформами.
• Полезно как пример интеграции геймплей-фич и level-design.
#FirstPerson #Puzzle #PC #Unity
https://github.com/Interactive-Rocket/p-LostToTime-game
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7
ФПС-сервайвал: исследуешь мир, собираешь ресурсы и пытаешься не замёрзнуть — маленькая законченная игра с началом и концом, полезна как полный прототип выживания
• Первое-лицо, сбор ресурсов и крафт/использование предметов.
• Цель-задача (есть концовка) — не чисто песочница.
• Исходники + модели (blender) в репозитории — можно запускать и править.
#3D #FirstPerson #Survival #PC #Unity
https://github.com/wingedadventurer/BinCraft-X
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - wingedadventurer/BinCraft-X
Contribute to wingedadventurer/BinCraft-X development by creating an account on GitHub.
🔥4
🕹️Unity FirstPerson Interaction Toolkit
⚙️ Особенности:
• Продвинутый first-person контроллер и взаимодействия с объектами.
• Примеры триггеров, поднятия предметов и UI подсказок.
• Лицензия и инструкции — можно быстро прототипировать сцены.
🔖 Теги:
#FirstPerson #3D #CharacterController #Unity2020
📂 Ссылка:
https://github.com/stevenharmongames/Unity-FirstPersonInteractionToolkit
💻 GameDev папка
Шаблон/инструментарий для first-person adventure: готовый контроллер + набор скриптов для взаимодействий (поднять, толкнуть, использовать) — отличный старт для escape/пазл-игр от первого лица.
• Продвинутый first-person контроллер и взаимодействия с объектами.
• Примеры триггеров, поднятия предметов и UI подсказок.
• Лицензия и инструкции — можно быстро прототипировать сцены.
#FirstPerson #3D #CharacterController #Unity2020
https://github.com/stevenharmongames/Unity-FirstPersonInteractionToolkit
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2❤1