Unity Development
1.73K subscribers
949 photos
25 videos
680 files
988 links
Администратор канала не несёт ответственности за использование данных ассетов. Использовать в ознакомительных целях.

The channel administrator is not responsible for the use of these assets. Use it for informational purposes.
Download Telegram
#Shader #GitHub #Water

Phillips Ocean

Океан с использованием спектра Филлипса в Unity

Это проект океана, в котором для генерации волн используется спектр Филлипса. Примерно в 2001 году Джерри Тессендорф опубликовал статью под названием "Моделирование океанской воды", где описал все необходимые методы и математические расчеты для симуляции океана. В этой статье была изложена математика для использования спектра Филлипса, и я нашел блог, где эти расчеты были переведены в код.

Его проект был написан на C++, так что оставалось только преобразовать его в C#-скрипт для Unity. Я оставил все расчеты без изменений, но внес некоторые правки и немного переструктурировал код. Кроме того, теперь преобразование Фурье выполняется в отдельном потоке, что значительно повысило производительность.

©️ License MIT License

Download —🔍 GitHub
👍95🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#UI #TEXT

Unity TextTyper

TextTyper — это компонент эффекта набора текста для Unity. TextTyper выводит символы один за другим в компонент uGUI Text. Адаптировано RedBlueGames из проекта synchrok на GitHub.
Функции:
Определите скорость текста для каждого символа: Mayday! <delay=0.05>S.O.S.</delay>
Поддержка тегов форматированного текста uGUI: <b>,<i>,<size>,<color>,...
Дополнительная задержка при расстановке знаков препинания
Перейти к концу
Обратный вызов OnComplete
Обратный вызов OnCharacterPrinted (для аудио)

©️ License MIT License

Download —🔍 GitHub
👍10🔥2👏1
#wrestling #grab #combat #brawler

Wrestler Finishers Volume 1

Это набор анимационных ассетов, включающий вручную созданные парные анимации и анимации бездействия:

Всего анимаций: 48

30 парных финальных анимаций: 15 для атакующего, 15 для жертвы

2 анимации шатания

2 анимации атак

3 анимации провокаций

1 анимация стоячего бездействия

5 анимаций залезания/входа на ринг

5 анимаций оглушения у канатов


👉 Unity Development | 🔍 AssetStore
👍6🔥4😁21
#Unity #Animation #Character

Low Poly Animated Dinosaurs

Содержимое:
Ригged динозавры (готовые к анимации)

Потрясающие анимации

Красивая демо-сцена

Поддержка Mecanim (система анимаций Unity)

Низкополигональные элементы природы (x23)

Текстуры травы

Текстуры динозавров

Поддержка URP (Universal Render Pipeline)

Готово для VR/AR

Простота использования, удобная организация

Демо-скрипт Wander (V.5) – можно перетаскивать живых динозавров прямо на сцену

Документация


👉 Unity Development | 🔍 AssetStore
4👍2🔥2😁1
#Unity #Terrain #Map

Infinite Lands: Node-Based Procedural World Generator

Этот пакет предоставит инструменты, необходимые для создания оптимизированного процедурного мира. Он использует Jobs и компилятор Burst для генерации различных мешей, необходимых для создания мира, применяя простой редактор узлов, а также предлагает оптимизированный инструмент размещения растительности, который использует инстансирование на GPU для обеспечения легковесности.


👉 Unity Development | 🔍 AssetStore
👍6🔥41😁1
#Unity #Game Toolkit #Tools #AI #EditorTools

Heroic Engine | Simplify development of your game

Heroic Engine — это набор инструментов для разработки игр, который может упростить процесс создания ваших проектов.


Он содержит различные системы и инструменты, а также 2 примера мини-игр, в которых вы можете увидеть, как можно использовать эти функции.


Этот инструментарий гибок и подходит для любого жанра, но может быть наиболее полезен в гиперказуальных/казуальных и мидкорных игровых проектах.


👉 Unity Development | 🔍 AssetStore
👍5🔥42
#turret #structure #Sci-Fi #Modular #Space #battleship

Battleships 2

Полный набор инструментов для создания собственных захватывающих межзвездных миров — от управления флотами до возведения впечатляющих космических сооружений и воплощения вашей межгалактической мечты в жизнь.

Ключевые особенности:

Разнообразный флот из 25 космических кораблей: Командуйте универсальной армадой с уникальными дизайнами и характеристиками.

27 префабов орудийных турелей: Настраивайте огневую мощь вашего флота с помощью точного вооружения, включая различные типы турелей для стратегических боёв.

13 гибких структур и объектов: Создавайте реалистичные космические станции и декорации, добавляя глубину и достоверность вашим сценам.


👉 Unity Development | 🔍 AssetStore
👍6🔥41😁1🤯1
#wrestling #grab #combat #brawler

Wrestling Finisher Animset

Набор анимаций Wrestling Finisher (31 анимаций)
Рекомендуется для:

action/RPG игр

режимов 1 на 1

файтингов и уличных драк

Описание ассета
Ассет включает в себя:

анимации атакующего (1P)

анимации жертвы (2P)

Особенности
✔️ Динамическая анимация с ключевыми кадрами
✔️ Версия для Humanoid-персонажей
✔️ Движение с Root Motion и на месте (Inplace)
✔️ Включена T-поза
⚠️ Эффекты (FX) не входят в комплект


👉 Unity Development | 🔍 AssetStore
👍5🔥2
#UI #Canvas #Animation

Mini UI

Mini UI подходит для мобильных игр, легко используется повторно с документацией.

Различные 18 панелей высокого разрешения, кнопки, индикатор выполнения, переключатели на выбор.

Префаб для таких панелей, как Победа, Проигрыш, Магазин, Вход, Миссии. Демоверсия включена.


Примечание: Требуются базовые знания пользовательского интерфейса Unity и базовые знания кода, если вы хотите изменить демоверсию.


👉 Unity Development | 🔍 AssetStore
🔥4👍3🎉1
#Shader #Graph #Effect

Wireframe Shader

Самый востребованный и популярный шейдер для wireframe (каркасной визуализации)

• Не использует рендеринг скриптами (GL.Lines).
• Не требует DX11 или других зависимостей от железа.
• Готов к работе на мобильных устройствах, консолях, WebGL и в VR.
• Поддерживает скининг мешей и blendshapes.
• Различные параметры для настройки отображения wireframe.
• Простая интеграция через один узел в Shader Graph и Amplify Shader Editor.
• Эффекты динамического затухания wireframe в зависимости от расстояния.
• Поддержка тесселяции и глобального освещения (только BiRP).
• Специальный проекционный шейдер для wireframe (только BiRP).
• Инструмент Wireframe Texture Baker для запекания текстур.
• Просто, быстро, красиво... потрясающе!

Поддерживаемые версии Unity (только LTS):
Unity 2019.4
Unity 2020.3
Unity 2021.3
Unity 2022.3
Unity 6000.0

Поддерживаемые рендер-пайплайны:
Built-in (стандартный)
Universal (URP)
High Definition (HDRP)
👉 Unity Development | 🔍 AssetStore
👍52🔥2
🎮 Бесплатные Unity-проекты и исходники игр

💡 Для разработчиков, инди и всех, кто пилит игры

- Хочешь вдохновиться или ускорить свою разработку?

На этом канале — только отборные бесплатные проекты для Unity:

⚙️ Готовые механики, шаблоны, мини-игры
📦 Инвентари, AI, диалоги, UI, мультиплеер
🧠 Учись на реальных проектах, не теряя время

🔗 Подписывайся: @unity_free_projects
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🔥2👏1
#terrain #tool #map

Terrain To Mesh

Редактор и инструмент для преобразования ландшафта Unity в меш во время выполнения.

Возможности:
• Сверхбыстрое преобразование.
• Полный контроль над количеством вершин в создаваемом меше.
• Система разделения меша.
• Поддержка мешей 16 и 32 бит.
• Шейдер Splatmap — имитирует встроенный шейдер ландшафта Unity с поддержкой 16 слоёв*.
• Экспорт базовой карты — объединяет все текстуры ландшафта в один файл.
• Экспорт деревьев, травы и детализированных мешей.
• Экспорт ландшафта в формат OBJ.

Поддерживаемые версии Unity (только LTS):
Unity 2019.4
Unity 2020.3
Unity 2021.3
Unity 2022.3
Unity 6000.0

Поддерживаемые рендер-пайплайны:
Built-in
Universal (URP)
High Definition (HDRP)

👉 Unity Development | 🔍 AssetStore
👍9🔥5👏1