Для всех вновь прибывших, аллоха!
Меня зовут Женя!
В игровой индустрии с 2012го. Ломаю игры за деньги.
Сейчас тимлид команды тестирования на проекте SPARTA 2035 в студии Lipsar.
До этого успел поработать в Буке, Mail, и других конторах разног размера с проектами на разных платформах.
- В свободное время веду этот блог, он как дневник читателя про то что я посмотрел, поиграл, почитал.
- Завел новый канал, пишу про менеджерское,бережливую разработку и буду думать как применить в геймдеве.
- В МСК веду Книжный клуб разработчиков игр
- Провел конференцию для разработчиков игр GamePunkz и думаю надо еще разок сделать.
- Спикерствую иногда)
Есть почти выпущенная настольная игра, и в ранней стадии пара игр на ПК, об этом как-нибудь потом подробнее.
Всем добро пожаловать, комменты открыты, как и я ,к общению)
Меня зовут Женя!
В игровой индустрии с 2012го. Ломаю игры за деньги.
Сейчас тимлид команды тестирования на проекте SPARTA 2035 в студии Lipsar.
До этого успел поработать в Буке, Mail, и других конторах разног размера с проектами на разных платформах.
- В свободное время веду этот блог, он как дневник читателя про то что я посмотрел, поиграл, почитал.
- Завел новый канал, пишу про менеджерское,бережливую разработку и буду думать как применить в геймдеве.
- В МСК веду Книжный клуб разработчиков игр
- Провел конференцию для разработчиков игр GamePunkz и думаю надо еще разок сделать.
- Спикерствую иногда)
Есть почти выпущенная настольная игра, и в ранней стадии пара игр на ПК, об этом как-нибудь потом подробнее.
Всем добро пожаловать, комменты открыты, как и я ,к общению)
👍4🤝4🔥3❤1
#Unity #Tools #GUI
Translucent Image - Fast UI Background Blur (Updated to 5.5.0)
👉 Unity Development | 🔍 AssetStore
Translucent Image - Fast UI Background Blur (Updated to 5.5.0)
Самый быстрый эффект размытия в Asset Store.
Высококачественное, плавное размытие, которое остается быстрым даже при радиусе в 1000+ единиц.
Сохранение единообразия внешнего вида на разных разрешениях.
Простота использования с глубокой интеграцией в редактор Unity.
Полная настраиваемость: не только степень размытия, но и множество дополнительных эффектов для улучшения вашего UI.
Поддержка стандартных функций UI: Sliced sprite, Masking, Canvas Group и другие.
Поддержка Single Pass Instanced Stereo Rendering.
Полная документация и исходный код в комплекте.
Постоянные бесплатные обновления с новыми функциями и полная совместимость с актуальными стабильными версиями Unity начиная с 2017 года.
👉 Unity Development | 🔍 AssetStore
🔥3👍2😁2