Media is too big
    VIEW IN TELEGRAM
  #Unity #GitHub #Voxels #ShaderGraphs #GPU
Voxels
Страница в GitHub
Voxels
GPU Dual Contouring для разрушаемого воксельного рельефа в Unity: быстро, эффективно, красиво
Страница в GitHub
👍12🔥3👏2
  #Unity #GitHub #URP #Shader #AnimMap #Tool #Baker #GPU #Animated #Characters #Optimization
AnimMap Baker For Animated Characters
Страница в GitHub
AnimMap Baker For Animated Characters
Реализация высокопроизводительного рендеринга анимированных персонажей в Unity. Технология включает использование GPU для вычислений, а также инстансинг для уменьшения нагрузки на CPU. Анимация осуществляется через карту анимации, передаваемую в вершинный шейдер
Страница в GitHub
🔥4👏3👍2
  Media is too big
    VIEW IN TELEGRAM
  #Unity #GitHub #Voxels #ShaderGraphs #GPU
Voxels
Страница в GitHub
Voxels
Создание динамически разрушаемого воксельного ландшафта в Unity с использованием алгоритма Dual Contouring, реализованного на GPU для высокой производительности
Страница в GitHub
👍6🔥3👏2
  