This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Unity #GitHub #Camera #Controller #Orbits #Person
Unity Third Person Camera
Страница в GitHub
Unity Third Person Camera
Готовая механика камеры от третьего лица для Unity, которую легко интегрировать в ваш проект
Страница в GitHub
👍6🔥6
#Controller #Shooter #Template
Top Down Shooter Controller
👉 Unity Development | 🔍 AssetStore
Top Down Shooter Controller
Top Down Shooter Controller — это готовый и гибкий контроллер для быстрого создания шутеров с видом сверху. Ассет предоставляет отполированную базовую механику передвижения, стрельбы и взаимодействия с врагами, что позволяет сосредоточиться на уникальной составляющей вашей игры, а не на написании базового кода. Он легко настраивается и может быть использован как для прототипирования, так и для полноценных проектов.
Ключевые возможности:
Плавное управление персонажем: Передвижение в восьми направлениях с использованием физики или прямого управления.
Система прицеливания и стрельбы: Автоматическое прицеливание на врагов, ручное наведение с помощью курсора и различные режимы стрельбы.
Модульная система оружия: Возможность создавать и настраивать различное оружие с уникальными характеристиками.
Система здоровья и урона: Готовая логика получения урона, смерти игрока и врагов.
Базовая AI для врагов: Враги, которые могут следовать за игроком и атаковать его.
Сбор предметов: Система подбора бонусов, патронов и здоровья.
Адаптивная анимация: Встроенная поддержка анимаций движения и стрельбы.
👉 Unity Development | 🔍 AssetStore
👍3👏2
#Vehicle #Controller #Racing
MIS Car Rider RCC (1.4.11)
👉 Unity Development | 🔍 AssetStore
MIS Car Rider RCC (1.4.11)
MIS Car Rider RCC — это продвинутая и highly customizable система управления транспортными средствами для Unity, предназначенная для создания широкого спектра гоночных игр и симуляторов. Ассет предлагает реалистичную физику автомобиля, основанную на физике колес (wheel collision), и обширные возможности настройки, позволяя разрабатывать как аркадные, так и реалистичные проекты.
Ключевые возможности:
Реалистичная физика транспортных средств: Полноценная система, учитывающая вес, центр масс, подвеску, сцепление с различными покрытиями и повреждения.
Расширенные системы автомобиля: Детальная настройка двигателя, коробки передач (ручная и автоматическая), антиблокировочной системы (ABS), контроля тяги (TCS) и контроля устойчивости (ESP).
Гибкость использования: Поддержка различных типов управления (передний, задний, полный привод) и возможность создавать не только автомобили, но и грузовики, багги и другие транспортные средства.
Готовые скрипты и префабы: Включает полностью настроенные префабы автомобилей, систему камер (внутрисалонная, снаружи), следование за AI и систему заездов по кругу.
Мобильное управление: Поддержка сенсорного ввода для мобильных устройств с настраиваемыми элементами управления на экране.
👉 Unity Development | 🔍 AssetStore
👍3