Ну что, друзья, вот и обновленный файл. В нем вы найдете следующие апдейты:
- Огнестрельное оружие.
- Живое оружие.
- Готовые наборы снаряжения.
- Раздел языков.
- Два новых народа для игры.
- Небольшие дополнения по различному снаряжению.
- Уточнение по талантам «Жрец» и «Дар Ио».
- Переименования технического оружия и брони в Лучевое и Силовое.
- Убрано фотонное оружие.
- Повышено требуемое количество зарядов для режима «ТРАХ-БАБАХ-ВСЕХ УБЬЮ».
- По мелочи всего и вся, но то, что я забыл записать(
С любовью ваш Квак
пссс
напоминаю о чате по этой игре - t.iss.one/Iorpg
- Огнестрельное оружие.
- Живое оружие.
- Готовые наборы снаряжения.
- Раздел языков.
- Два новых народа для игры.
- Небольшие дополнения по различному снаряжению.
- Уточнение по талантам «Жрец» и «Дар Ио».
- Переименования технического оружия и брони в Лучевое и Силовое.
- Убрано фотонное оружие.
- Повышено требуемое количество зарядов для режима «ТРАХ-БАБАХ-ВСЕХ УБЬЮ».
- По мелочи всего и вся, но то, что я забыл записать(
С любовью ваш Квак
пссс
напоминаю о чате по этой игре - t.iss.one/Iorpg
❤11🔥3🥰1
Forwarded from ИндрК - Подземелье Беспросветного Мрака
Мы продолжаем серию тестов Руин Изабара!!! Много групп, много приключений!
Сейчас играем вот по этой книжке, но я во всю работаю над большой полноценной книгой, обновления уже совсем скоро!
👇👇👇👇👇
Сейчас играем вот по этой книжке, но я во всю работаю над большой полноценной книгой, обновления уже совсем скоро!
👇👇👇👇👇
🥰10
Forwarded from What does Oktopus say (undefined)
📡📡 ORBITAL DROP 🛰️🛰️
«Зеница Варготара» — это небольшое подземелье, рассчитанное на несколько встреч (3–5) и персонажей начального уровня. Это данженкроул в жанре weird/pulp фантастики, а действие происходит на заброшенной инопланетной станции.
Я сделал две версии модуля: одна под OSR-системы, другая для Black Hack и Black Sword Hack. В двух дополнительных файлах карты всех уровней, а также NPC, монстры и предметы. На специальной веб-страничке есть парочка схем-раздаток в антураже CRT-монитора (только десктоп):
https://vargothar.ivlev.blog/
AI и арт
Модуль сочинён, написан и мучительно свёрстан человеком. Иллюстрацию на обложку нарисовал художник-фрилансер (Awangga), остальное — мои коллажи и карты, а также public domain. Некоторые арты частично обработаны ИИ (апскейл, фоны). Лого на задней обложке нарисовал и прислал через пространственно-временной портал сам Варготар (Ankrepta Omi)🤘
Особая благодарность Northern Light of Water — за детальную вычитку и дельные советы.
Модуль доступен бесплатно (точнее, PWYW: все собранные средства пойдут на иллюстрации к следующему приключению).
quoteque.itch.io/eye-of-vargothar
quoteque.itch.io/eye-of-vargothar
quoteque.itch.io/eye-of-vargothar
Файлы также прикреплены к комментарию под оригинальным постом.
Я буду благодарен за лайк, репост и обратную связь.
💎 OBEY THE CONSCIOUS 🍄
#NuSR #BlackHack #BlackSwordHack #dungeoncrawl #weirdfantasy #scifi #OSR #dungeons_and_dragons #okto@oktottrpg
«Зеница Варготара» — это небольшое подземелье, рассчитанное на несколько встреч (3–5) и персонажей начального уровня. Это данженкроул в жанре weird/pulp фантастики, а действие происходит на заброшенной инопланетной станции.
Я сделал две версии модуля: одна под OSR-системы, другая для Black Hack и Black Sword Hack. В двух дополнительных файлах карты всех уровней, а также NPC, монстры и предметы. На специальной веб-страничке есть парочка схем-раздаток в антураже CRT-монитора (только десктоп):
https://vargothar.ivlev.blog/
AI и арт
Модуль сочинён, написан и мучительно свёрстан человеком. Иллюстрацию на обложку нарисовал художник-фрилансер (Awangga), остальное — мои коллажи и карты, а также public domain. Некоторые арты частично обработаны ИИ (апскейл, фоны). Лого на задней обложке нарисовал и прислал через пространственно-временной портал сам Варготар (Ankrepta Omi)🤘
Особая благодарность Northern Light of Water — за детальную вычитку и дельные советы.
Модуль доступен бесплатно (точнее, PWYW: все собранные средства пойдут на иллюстрации к следующему приключению).
quoteque.itch.io/eye-of-vargothar
quoteque.itch.io/eye-of-vargothar
quoteque.itch.io/eye-of-vargothar
Файлы также прикреплены к комментарию под оригинальным постом.
Я буду благодарен за лайк, репост и обратную связь.
💎 OBEY THE CONSCIOUS 🍄
#NuSR #BlackHack #BlackSwordHack #dungeoncrawl #weirdfantasy #scifi #OSR #dungeons_and_dragons #okto@oktottrpg
❤7🔥4🥰2
Попробую подбить свои мысли после игры в «Мамкин-корабль». Начну с плюсов и того, что мне понравилось: небольшие размеры книги игрока и очень задорная и понятная генерация персонажа. Я в первый раз справился за 10–14 минут, притом что еще попутно перекидывал всю инфу на онлайн-доску. Очень приятный вайб которые не спотыкается на протяжении всей книги, а это очень важно для меня.
Бонусом могу отметить хороший сайт-генератор, на который я ткнул ради любопытства, но перешел все же на руки-крюки и живое бросание кубиков. Таким образом я компенсирую то, что большая часть (да почти вся!) игр перешла в онлайн.
А теперь перейдем к лимончикам: Обилие проверок почти на каждый чих, раздражающая меня «одновременная инициатива, где не важно, чем ты вооружен». Ну и ягодка на тортике: заставлять ведущего придумывать и озвучивать риски и последствия каждой проверки. Блин, чуваки, мне не нравятся игры, где меня считают дураком, который не может распознать очевидные последствия провалов. По ощущениям, сама структура игры подталкивала ведущего крутиться ментальным ужом и придумывать на ходу последствия и натягивать сову на глобус.
Несмотря на хорошую кампанию друзей и не слишком скучный модуль, послевкусие сложилось такое себе, но я, скорее всего, слишком многого ожидал от «Мамкиного корабля». Могу сказать, что для простых ваншотов с каплей сценарной структуры и щепоткой импровизации эта игра вполне подойдет, если еще и напиток будет соответствующий, то вообще шик-со. Но вот для более внятной игры и чего-то большего рекомендую вторую редакцию «Чужого» или тот же «Кориолис» — тут вы не пожалеете.
Бонусом могу отметить хороший сайт-генератор, на который я ткнул ради любопытства, но перешел все же на руки-крюки и живое бросание кубиков. Таким образом я компенсирую то, что большая часть (да почти вся!) игр перешла в онлайн.
А теперь перейдем к лимончикам: Обилие проверок почти на каждый чих, раздражающая меня «одновременная инициатива, где не важно, чем ты вооружен». Ну и ягодка на тортике: заставлять ведущего придумывать и озвучивать риски и последствия каждой проверки. Блин, чуваки, мне не нравятся игры, где меня считают дураком, который не может распознать очевидные последствия провалов. По ощущениям, сама структура игры подталкивала ведущего крутиться ментальным ужом и придумывать на ходу последствия и натягивать сову на глобус.
Несмотря на хорошую кампанию друзей и не слишком скучный модуль, послевкусие сложилось такое себе, но я, скорее всего, слишком многого ожидал от «Мамкиного корабля». Могу сказать, что для простых ваншотов с каплей сценарной структуры и щепоткой импровизации эта игра вполне подойдет, если еще и напиток будет соответствующий, то вообще шик-со. Но вот для более внятной игры и чего-то большего рекомендую вторую редакцию «Чужого» или тот же «Кориолис» — тут вы не пожалеете.
❤5🔥3👏1