Ну что, наконец-то я ИГРАЮ в Дольменвуд а не вожу его. Тут я рассекаю просторы леса за Эльфийку-воровку по имени Ночной Туман. Надеюсь это девочка сможет дожить со своими 4 хп до 2го уровня)
🥰14🔥5❤2👍1👏1
Сегодня в фиолетовых землях мы устроили гоп-стоп для пидоров на кибер-конях и вышли из него победителями
Теперь их кибер-кони это наши КИБЕР-КОНИ
Теперь их кибер-кони это наши КИБЕР-КОНИ
❤7👏7😁3🔥2
Верстается = Релиз горничных все ближе
Этот проект пока самый сложный из всех за которые мы брались и на него ушло и еще уйдет куча физических и ментальных сил
Этот проект пока самый сложный из всех за которые мы брались и на него ушло и еще уйдет куча физических и ментальных сил
❤7🥰1🕊1
Forwarded from архивариус чиппурекку
мои руки вспоминают что такое индизайн
иллюстраций в модуле будет больше чем в рулбуке к сожалению или счастью
иллюстраций в модуле будет больше чем в рулбуке к сожалению или счастью
❤6🔥4🥰1🎉1
Вот и закончился весьма долгий кампейн OPERATION UNFATHOMABLE, в который мы рубились на DCC у господина Муна. Стартанули где-то с сентября прошлого года и успели отыграть 20+ сессий. Для меня это был первый кампейн на этой славной системе, хотя играю в неё уже давненько, но до этого щупали только отдельные модули.
Основная канва модуля такая: большая часть региона, где всё происходит, была многие века скрыта под ледником и только совсем недавно начала отступать, обнажая кучу всего интересного и необычного. На это добро позарилась прорва авантюристов, и самым удачливым из них стал Кроуфакс (типа Конан-варвар, хотя, по моему скромному мнению, ему до него как до Луны пешком). Именно он смог замутить форт и договориться, что эта земля официально под его началом войдёт в лоно империи Бессмертного Злого Колдуна.
Именно по поручению императора-колдуна мы и заявились в эти земли персами 1-го уровня, чтобы добыть супер-пупер жезл нулевого элемента или что-то в этом роде. Который спёр то ли сыночек этого Императора, то ли важный аристократ, поклявшийся убить истинное зло в здешнем подземном мире. Где он благополучно и пропал, вместе с жезлом. Всю остальную инфу оставлю за кадром, вдруг вы тоже захотите в это сыграть.
Модуль примечателен своей живностью и наполнением. Это был первый раз, когда я на случайке увидел около 30 злых мобов и монстров с бонусом к попаданию 20+)))). Несмотря на то, что мы знатно подустали от того, что каждый второй в этом модуле даёт нам пизды, я бы назвал его интересным и годным хотя бы просто как игровой опыт, вам в копилочку. Тут есть забавные и смешные НПС, довольно таинственные первобытные боги, которых в терминах Радузова можно обозвать зверо-богами. Не хватает только фракционной борьбы и нормальных инструментов для неё обидно, потому что сюда она вписалась бы идеально.
По сути, несмотря на усталость под конец, кампейн вышел хороший, и это, конечно, заслуга нашей команды, включая ведущего (Муна). Хочу всем им сказать, что я их всех безмерно всех люблю и жду наших следующих совместных игр.
Помните, ребята, что наше хобби это в первую очередь люди, а игровой материал уже вторичен.
ПСССС
Советую попробовать тут рыбалку)
Основная канва модуля такая: большая часть региона, где всё происходит, была многие века скрыта под ледником и только совсем недавно начала отступать, обнажая кучу всего интересного и необычного. На это добро позарилась прорва авантюристов, и самым удачливым из них стал Кроуфакс (типа Конан-варвар, хотя, по моему скромному мнению, ему до него как до Луны пешком). Именно он смог замутить форт и договориться, что эта земля официально под его началом войдёт в лоно империи Бессмертного Злого Колдуна.
Именно по поручению императора-колдуна мы и заявились в эти земли персами 1-го уровня, чтобы добыть супер-пупер жезл нулевого элемента или что-то в этом роде. Который спёр то ли сыночек этого Императора, то ли важный аристократ, поклявшийся убить истинное зло в здешнем подземном мире. Где он благополучно и пропал, вместе с жезлом. Всю остальную инфу оставлю за кадром, вдруг вы тоже захотите в это сыграть.
Модуль примечателен своей живностью и наполнением. Это был первый раз, когда я на случайке увидел около 30 злых мобов и монстров с бонусом к попаданию 20+)))). Несмотря на то, что мы знатно подустали от того, что каждый второй в этом модуле даёт нам пизды, я бы назвал его интересным и годным хотя бы просто как игровой опыт, вам в копилочку. Тут есть забавные и смешные НПС, довольно таинственные первобытные боги, которых в терминах Радузова можно обозвать зверо-богами. Не хватает только фракционной борьбы и нормальных инструментов для неё обидно, потому что сюда она вписалась бы идеально.
По сути, несмотря на усталость под конец, кампейн вышел хороший, и это, конечно, заслуга нашей команды, включая ведущего (Муна). Хочу всем им сказать, что я их всех безмерно всех люблю и жду наших следующих совместных игр.
Помните, ребята, что наше хобби это в первую очередь люди, а игровой материал уже вторичен.
ПСССС
Советую попробовать тут рыбалку)
❤12🔥5🥰2
Forwarded from What does Oktopus say (undefined)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Собираюсь периодически водить данжи из Hyena child, вписанные в собственный кампейн
Hyena child - это крутая OSR-песочница, от стороннего автора под систему #LotFP (без фирменной безудержной вирдухи).
Стартуем 1-м уровнем, система White Box Cyclopedia (это не страшно, обыкновенный ретроклон). Игры по выходным или по праздникам, миро+дискорд.
Пишите в каменты, играть в большой кампейн необязательно - приключения из книги вполне вписываются в несколько сессий.
Ближайшая игра в понедельник 6 июля, если наберётся пачка.
#osr@oktottrpg #lotfp@oktottrpg #изометрия@oktottrpg
❤8